Мессмер Пронзающий (Messmer the Impaler): расположение и гайд

Автор: HarrisanОбновлено 18 часов назад4 просмотров

Мессмер Пронзающий (Messmer the Impaler) — финальный босс сюжетного данжа Крепость Тени (Shadow Keep) и центральный босс дополнения Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Его можно найти на самой вершине Крепости Тени (Хранилище образцов — Specimen Storage).

Ниже — наш полный гайд по бою, который поможет одолеть этого могучего противника.

Стратегия боя с Мессмером Пронзающим

Мессмер Пронзающий
Мессмер Пронзающий
Арена боя
Арена боя

Мессмер — без сомнения самый сложный босс, с которым мы сталкивались до этого момента: у него множество далеко достающих комбо и огромный выходной урон. Хорошая новость в том, что у большинства его комбо очень чёткие бреши и меньше вариаций, чем, скажем, у Релланы (Rellana), так что, привыкнув к ним, всё сводится к стабильности превыше всего.

Прыжковая атака с огненным шаром
Прыжковая атака с огненным шаром

При входе в бой Мессмер почти всегда открывает одной из двух прыжковых атак. В первой он взмывает в воздух и создаёт в руке огненный шар, прежде чем обрушиться прямо на вас. Внимательно следите за шаром и высматривайте вспышку. Когда вы видите вспышку, Мессмер вот-вот опустится, но есть задержка. Подождите долю секунды, а затем прокатитесь навстречу атаке как раз в момент его снижения.

Когда он приземляется, есть ещё одна задержка, после которой шар взрывается. Прокатитесь в сторону взрыва, чтобы избежать его, а затем нанесите несколько атак, пока он поднимается.

Прыжковый бросок копья
Прыжковый бросок копья

Вторая прыжковая атака проще: Мессмер просто взмывает в воздух с поднятым копьём, а затем метает копьё в вас. Всё, что нужно, — прокатиться сквозь копьё, когда оно падает, после чего можно несколько раз атаковать Мессмера, пока он его подбирает.

Захват
Захват

Следующая атака, которой стоит остерегаться, — его захват. Мессмер вздымает руку вверх, а затем начинает преследовать вас. Можно либо убегать, пока он не промахнётся захватом, а затем развернуться и провести прыжковую атаку, либо аккуратно прокатиться сквозь захват, когда он тянется к вам, и нанести несколько атак.

Перейдём к его комбо ближнего боя. Стоит отметить, что у всех этих комбо огромный радиус, и многие из них выпускают огненную дугу, продлевающую их ещё дальше. По этой причине почти всегда нужно уклоняться В СТОРОНУ Мессмера, а не от него. Это позволяет избежать огненных дуг и выводит вас на позицию для атаки.

Комбо с броском пламени
Комбо с броском пламени

Самая частая стартовая атака его комбо — бросок пламени, когда он выбрасывает огненную дугу в пространство перед собой. После этого он либо сделает разворот на 360 градусов, либо выбросит ещё одну огненную дугу, дважды ткнёт копьём, а затем сделает вращающийся взмах на 360 градусов. В любом случае комбо всегда заканчивается вращением (после которого можно его ударить), так что надеемся на короткую версию. Как сказано выше, ключ к уклонению от этого комбо — всегда прокатываться в сторону атак и держаться рядом с Мессмером.

Отскок назад
Отскок назад

Получив урон, Мессмер часто делает отскок назад, иногда предваряя его вращением копья. Наказать это особо нечем, поскольку он отскакивает так далеко, так что просто будьте начеку, уклонитесь от вращения копья, а затем используйте брешь, чтобы полечиться при необходимости.

Дальнобойные атаки
Дальнобойные атаки

Когда Мессмер на расстоянии, он может сделать несколько вещей. Он может сотворить отложенный огненный шар, как Рыцари Мессмера, и обожает продолжать это ещё одной атакой, пока вы отвлечены. Он может рвануть к вам с уколом копья, после чего сразу перейдёт в комбо с броском пламени, описанное выше.

Тяжёлый взмах копьём
Тяжёлый взмах копьём

Одна из более наказуемых его атак — тяжёлый взмах копьём. Мессмер берёт копьё двумя руками и делает медленный горизонтальный взмах. После этого он ведёт копьё по земле, а затем колет вперёд. У обеих этих атак большая задержка, так что уклоняться нужно аккуратно, но после укола он остаётся открытым почти на 3 секунды.

Одиночный укол
Одиночный укол

Ещё одно лёгкое наказание — его одиночный укол, при котором он медленно отводит копьё назад, а затем рвётся вперёд с быстрым выпадом. Как и во второй атаке предыдущего комбо, прокатитесь навстречу, а затем атакуйте, пока он восстанавливает стойку.

Вращение в воздухе с пламенем
Вращение в воздухе с пламенем

Наконец, две его крупные атаки. Первая: Мессмер вращается в воздухе В СТОРОНУ вас, извергая пламя во все стороны. Прокатитесь навстречу ему по мере приближения. Нужно постараться оказаться под ним, потому что он собирается подпрыгнуть, а затем обрушиться вниз. Избегайте этих атак, уклоняясь в его сторону. После финального удара можно нанести несколько атак, пока он поднимается.

Аналог Танца водоплавающей птицы
Аналог Танца водоплавающей птицы

Вторая — это своего рода Танец водоплавающей птицы (Waterfowl Dance) Мессмера. Он безобидно взмывает в воздух в окружении пламени. Достигнув вершины взлёта, он высвобождает кольцо пламени и рвётся к вам, а затем продолжает это быстрой серией огненных выпадов. Чтобы избежать, бегите навстречу Мессмеру, когда он начинает взлетать, но не заходите под него. Когда он начинает рывок, прокатитесь под ним, чтобы создать между вами максимальную дистанцию, а затем быстро откатитесь снова, чтобы уйти от шквала выпадов. Если поймать тайминг, Мессмер будет слишком далеко, чтобы удары копьём попали.

Вторая часть атаки — падение копья и огненные копья из земли
Вторая часть атаки — падение копья и огненные копья из земли

Даже если несколько ударов попадут, они вряд ли будут смертельны, и всё же нужно остерегаться второй части атаки. После выпадов Мессмер угрожающе подплывает к вам, а затем метает копьё вниз. За этим следует ещё одна финальная атака, при которой из земли выстреливают огненные копья. Обе можно избежать, уклоняясь в сторону Мессмера: сначала навстречу удару в момент касания, а затем снова прямо в момент, когда копья выстреливают из земли. Уклонившись от обоих, можно нанести комбо, пока он поднимается.

Возможность полечиться
Возможность полечиться

Обе эти особые атаки также дают отличную возможность полечиться. Просто откатитесь от финальных атак комбо вместо того, чтобы катиться навстречу, а затем используйте время, чтобы выпить из фляги или усилиться. Держать здоровье относительно высоким нужно на протяжении всего боя, но особенно по мере того, как Мессмер приближается к половине здоровья, потому что…

Гайд по фазе Змея-основы (Base Serpent)

Мессмер входит в фазу Змея-основы
Мессмер входит в фазу Змея-основы

Примерно на 50% здоровья Мессмер входит в фазу Змея-основы (Base Serpent). В этой фазе он становится гораздо более неуловимым, чаще используя атаки с рывком и удлиняя комбо, чтобы в них было меньше брешей. Он также будет часто превращаться в гигантского змея, но, к счастью, его новые атаки легко заметить, легко уклонить и легко наказать!

Начало второй фазы
Начало второй фазы

Вторая фаза всегда начинается с одной и той же атаки. Мессмер превращается в гигантского змея и вбивает в землю огненный шар (как в начале первой фазы), после чего тот взрывается, нанося колоссальный урон. Когда начинается вторая фаза, у вас как раз хватает времени на одно действие (например, полечиться или усилиться), пока змей заряжает шар. Одно лечение или одно усиление — прежде чем змей атакует.

Как и в первой фазе, внимательно следите за шаром. Когда змей ныряет к земле, откатитесь в сторону, чтобы избежать удара. Долей секунды позже прокатитесь в сторону змея, чтобы избежать взрыва, а затем нанесите пару ударов.

Змеиная форма — крупная цель
Змеиная форма — крупная цель

Змеиная форма получает такой же урон, как Мессмер, и является более крупной целью. Более того, если провести атаку точно (в момент, когда Мессмер возвращается в человекоподобную форму), можно попасть и по змею-Мессмеру, и по человеку-Мессмеру, нанеся двойной урон!

В некотором смысле эта фаза даже легче, но она очень непостоянна. У Мессмера все те же атаки, что и в первой фазе, но обычно он добавляет в конец комбо атаку или отскок, чтобы его было труднее задеть. Возможно, придётся прибегнуть к лёгким атакам вместо заряженных, чтобы гарантированно нанести хоть какой-то урон, прежде чем он ускользнёт.

Новая атака с рывком
Новая атака с рывком

У Мессмера появляется новая атака с рывком, которую он использует и для создания, и для сокращения дистанции. Мессмер делает сальто, припадает, а затем рвётся вперёд, вращаясь и коля. Наказать эту атаку сложно из-за дистанции, но если увидеть её приближение и аккуратно уклониться в сторону точки, куда он рвётся, можно нанести пару атак, пока он поднимается.

Призыв змея
Призыв змея

Ещё одна новая атака — призыв змея, когда позади него появляется портал и оттуда вылетает змей, кидаясь на вас, прежде чем исчезнуть. Она хорошо телеграфируется и легко избегается уклонением вбок, но её почти невозможно наказать, поскольку Мессмер любит использовать её с дистанции.

Атаки в змеиной форме
Атаки в змеиной форме

В этой фазе Мессмер будет часто превращаться в змея, а затем кидаться на вас кусающими атаками. Они на самом деле хорошо телеграфируются и довольно легко избегаются, к тому же в конце Мессмер застревает в змеиной форме на несколько мгновений, давая вам свободные возможности для атаки.

У Мессмера три основные атаки в змеиной форме:

  • Мессмер превращается в змея для одного броска
  • Мессмер превращается в змея для ТРЁХ бросков с небольшой задержкой между каждым
  • Мессмер призывает тёмную яму под вашими ногами, затем вырывается из неё, прежде чем снова обрушиться на землю ударом сверху
Брешь после змеиных атак
Брешь после змеиных атак

В конце всех этих атак Мессмер ненадолго задерживается в змеиной форме, позволяя нанести несколько атак. У третьей атаки в особенности большая брешь, так что обязательно воспользуйтесь этим.

Новая ультимативная атака
Новая ультимативная атака

Проблема этой фазы — новая ультимативная атака Мессмера, при которой он призывает под собой змеиную яму и высвобождает мощный взрыв. Понять, что она приближается, можно по тому, что Мессмер начинает подниматься вверх в этакой безвольной позе, пока под ним формируется яма. Этот взрыв трудно избежать, потому что он очень быстрый, а мы обычно стараемся держаться рядом с Мессмером, чтобы наносить больше урона.

Залп змеиных атак после взрыва
Залп змеиных атак после взрыва

Хуже того, за этим взрывом следует залп змеиных атак, от которых нужно аккуратно уклоняться, пока они летят на вас с боков и сверху. ЗАТЕМ Мессмер повторяет свою финальную атаку из первой фазы, вбивая копьё в землю и призывая новые копья из-под земли.

Чтобы пережить всё это, нужно быть довольно живучим или довольно проворным; лучший вариант — просто убежать или поднять щит и спамить флягами. Если удастся уклониться от финального удара этого комбо, можно нанести хорошее комбо, как и в первой фазе.

Общая тактика
Общая тактика

В остальном ваши навыки из первой фазы во многом перенесутся. Мессмер в змеиной форме гораздо более скользкий (что логично), но он же даёт кучу новых брешей для атаки благодаря своей змеиной форме. Как всегда, ключ — терпение и практика. Освойте маленькие вариации его комбо, не катитесь в панике и используйте полностью заряженные атаки при любой возможности. В таком долгом бою вполне реально добиться 3–4 пошатываний, которые колоссально увеличивают ваш выходной урон.

Награды за Мессмера Пронзающего

Награды за победу
Награды за победу

За победу над Мессмером вы получите Воспоминание о Пронзающем (Remembrance of the Impaler), Растопку Мессмера (Messmer's Kindling) и 400 000 рун.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Да да я

Вся редакция →

Ещё гайды по Elden Ring

Остались вопросы по Elden Ring?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.