Древние руины Раух (Ancient Ruins of Rauh): прохождение основного пути
Древние руины Раух (Ancient Ruins of Rauh) — третий основной регион, в который вы попадаете в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring. Доступ к нему открывается через Крепость Тени (Главные ворота). В отличие от многих других регионов Царства Тени, здесь находится босс, необходимый для завершения сюжета Shadow of the Erdtree. На этой странице — прохождение основного пути и гайд по верхней части Древних руин Раух, включая важные квесты персонажей, мощные благословения, предметы и оружие.
Узнайте больше о Древних руинах Раух в нашем гайде ниже.
- Руины Раух, восток
- Руины Раух, запад
- Бой с Роминой
- Подножие Раух
Прохождение Древних руин Раух

Руины Раух состоят из двух отдельных областей — Подножия Раух (Rauh Base), где можно найти Фрагмент карты и куда попадают через большой тоннель в Скаду-Альтусе, идущий под тропой к Главным воротам, — и самих Древних руин Раух высоко наверху, куда можно попасть, только выйдя из Крепости Тени по отдельному пути вниз на лифте на запад при входе в часть крепости «Хранилище образцов».
Из-за сложности остальной части Крепости Тени и её босса настоятельно рекомендуется посетить этот регион, чтобы продолжать усиливаться, прежде чем возвращаться в Хранилище образцов.
С пути из Хранилища образцов Крепости Тени вы перейдёте по длинному мосту и подниметесь на лифте к Малой башне виадука (Viaduct Minor Tower), которая выводит на Древние руины. В этой области много извилистых и довольно ограниченных проходов, но она всё равно считается регионом открытого мира, а не сюжетным данжем — а значит, здесь есть несколько бродячих мировых боссов, альтернативные пути, и можно восстанавливать фляги, побеждая определённые группы.

Покинув башню, основной путь прорезает заросшие руины справа, но если хотите сделать короткий крюк, слева можно найти лифт и спуститься на нём в руины, полные Кровожадов (Bloodfiends).

Небольшой проход рядом с ними ведёт наружу к изолированному уступу, где можно найти крупного врага-Гиппопотама. Хотя у него нет золотых сил, как у того, что в Крепости Тени, он всё равно очень большая угроза — но при необходимости можно призвать призрачный пепел. Победите его, и за старания вы получите Осколок Древа-тени.
Древние руины Раух, восток
Двигаясь по основному пути от Башни виадука на запад, вы попадёте внутрь очередных больших руин, полных разнообразной Нежити Тени (Shadow Undead).

Одна из них в первом главном зале держит сверкающий горшок, и её можно быстро победить, чтобы получить Почитаемый призрачный пепел (Revered Spirit Ash). Однако среди корней неподалёку поджидает враг Аскет проклятого клинка (Curseblade Ascetic), который устроит вам засаду по мере продвижения.

Через следующий проход можно найти большую каменную дверь, ведущую глубже в руины. Следующая область полна крупных Пауков-скорпионов (Spider Scorpions), которые могут попытаться вас задавить числом.


За залом со скорпионами можно найти ещё одну область с большой дверью и альтернативным тоннельным путём слева. Через дверь вы попадёте к Духову источнику, по которому можно перескочить на нижний уровень, где есть ещё один Духов источник, чтобы подняться обратно туда, куда ведёт другой путь.

Вы должны оказаться рядом с открытым балконом, выходящим наружу, где бродят несколько Нежити Тени и ещё один Аскет проклятого клинка. Однако высматривайте ещё одну Нежить Тени с горшком в проходе от Духова источника, которую можно убить, чтобы получить Осколок Древа-тени.

Если вы настроены особенно авантюрно, можно продолжить исследовать этот уровень на северо-восток от зала с носителем горшка, чтобы найти ещё один проход, полный Пауков-скорпионов, ведущий к гигантскому, охраняющему Пепел Паука-скорпиона (Spider Scorpion Ashes).

Вернитесь к дыре в полу с Духовым источником внизу и езжайте на Торренте к стене на северо-западе, где вы найдёте большую статую у дальней стены.

Здесь два пути, и правый, идущий вверх по склону, ведёт в зал, полный Людей-мух (Man-Flies) и заросших корней, по которым можно взобраться, чтобы найти Талисман тонкого пера Горнила (Fine Crucible Feather Talisman).

Выберите противоположный путь налево, в длинный зелёный коридор, ведущий обратно наружу, уклоняясь по пути от новых Людей-мух. Вы поймёте, что находитесь в нужном месте, если эти враги-насекомые повсюду вокруг вас. Оказавшись снаружи, продолжайте на восток, где вдали увидите ещё один Крест Микеллы.

Преграждая ваш путь, на скале восседает одинокий Рыцарь Горнила (Crucible Knight), и, возможно, стоит обойти воина стороной, активировать Место Благодати «Древние руины Раух, восток» (Rauh Ancient Ruins, East) на другой стороне и взять Осколок Древа-тени у Креста Микеллы.
Если поискать вниз к северо-востоку от Места Благодати, можно также найти заброшенный лагерь у водопадов, где лежит Пепел войны: Вихрь сухолиста (Ash of War - Dryleaf Whirlwind) для рукопашного оружия.

Когда будете готовы сразиться с Рыцарем Горнила Девонией (Crucible Knight Devonia), приготовьтесь к тяжёлому бою. Как и всех Рыцарей Горнила, с которыми вы сталкивались ранее, её трудно пошатнуть, и она наносит огромный урон своим большим молотом.
Она также может использовать магию Горнила, чтобы принять кентавроподобную форму и скакать по арене на звериных ногах, врезаясь в вас почти без предупреждения. Если вам удастся её победить, вы получите Молот Девонии (Devonia's Hammer) и Молот-шлем Горнила (Crucible Hammer-Helm).
Древние руины Раух, запад

Рядом с Местом Благодати вы увидите длинный мост, соединяющийся с другой платформой на юго-западе. Сядьте на Торрента и переезжайте по мосту, но остерегайтесь Печного голема на другой стороне, который попытается сжечь вас пламенем.

Чтобы избежать его дальнобойной атаки огненным торнадо, остановитесь у конца сломанного моста и дождитесь, пока он выстрелит, а затем спрыгните на нижнюю часть моста, и снаряд пройдёт прямо над вами.

Оказавшись на другой стороне, можно продолжать избегать голема, пробираясь к водопадам за ним, или попытаться свалить Печного голема, атакуя его ноги и используя двойной прыжок Торрента над его огненными топотами (что настоятельно рекомендуется, если хотите исследовать больше этой области без страха нападения). В любом случае идите налево, пока не пересечёте небольшой гребень и не найдёте Место Благодати «Древние руины Раух, запад» (Rauh Ancient Ruins, West) на другой стороне.
Есть также запечатанный прыжок Духова источника в водной области к северу от логова Печного голема, но каменную пирамидку мы найдём позже. Победите голема сейчас, если хотите, и вы получите Лик Печи (Furnace Visage) и Треснувшую слезу алого высасывания (Crimson-Sapping Cracked Tear).

Вы заметите руину рядом с Местом Благодати. Сядьте на Торрента и заезжайте внутрь. Поднимитесь по лестнице, уклоняясь от Огненных духокамней (Fire Spritestones), которые случайно кидают несколько Нежити Тени.

На втором этаже ещё больше Нежити Тени, кидающей снаряды, а также Аскет проклятого клинка, притаившийся у колонн. Убейте их и обязательно возьмите Осколок Древа-тени из дальней части зала у выхода обратно наружу.
Учтите, что здесь два альтернативных маршрута: путь, ведущий к лифту на запад внутри руин, и путь, ведущий наружу. Хотя вас ждёт тяжёлый бой, лучше сначала выйти наружу.

Теперь мы снова снаружи, и вы увидите две гигантские беседкоподобные постройки слева и справа (в той, что слева, внутри лежит Почитаемый призрачный пепел). Однако здесь есть два Рогатых воина (Horned Warriors), один из которых патрулирует воды, а другой — внутри самой беседки. Поскольку с ними довольно опасно связываться, лучше брать их по одному (или попытаться проехать мимо).

За беседками здесь ещё много руин: те, что на северо-востоке, полны Псов алой гнили (Scarlet Rot Dogs) и Кровожадов, но не многого другого, хотя можно пройти через руины прямо на север, чтобы найти нижний уровень, полный Пауков-скорпионов, и путь к основанию круглой руины, где Ядовитое растение Миранды (Miranda Poison Plant) охраняет Ипостаси Горнила: Цветение (Aspects of The Crucible: Bloom).

Поднимаясь на лифте обратно из северной области, вы найдёте высокий уступ, полный Нежити Тени, одна из которых держит горшок с Почитаемым призрачным пеплом, который можно добавить в свою коллекцию.

К северо-западу от двух беседок находится ещё одна внутренняя руина, эта полна алой гнили и Сородичей гнили (Kindreds of Rot), которые могут наносить много урона своими нитями заразы. В заднем левом углу этого первого зала есть лифт, на котором нужно подняться на верхний этаж — то же место, куда ведёт лифт в предыдущей руине.



Любой из лифтов в руинах — к югу или к северу от двух наружных беседок — приведёт к более высокой части руин, полных алой гнили, а также к ещё одной наружной беседке, охраняемой Воином Божественной птицы (Divine Bird Warrior), ещё более грозной разновидностью Рогатого воина (хотя его можно обойти, если хотите). На трупе в водах перед беседкой лежит молитва «Перья Божественной птицы» (Divine Bird Feathers), которую использует этот воин.

Прежде чем снова войти в руину, поражённую алой гнилью, обязательно проверьте уступы к северо-востоку за беседкой. Здесь вы наконец найдёте каменную пирамидку, запечатавшую Духов источник далеко внизу.

Попробуйте спуститься обратно и используйте его, чтобы перепрыгнуть на высокое плато на востоке возле круглых руин, и вы найдёте лестницу, ведущую к сундуку с Талисманом пёстрого ожерелья +2 (Mottled Necklace +2).
Вернувшись в руины алой гнили, вы найдёте большую лестницу, ведущую вверх к Церкви Бутона (Church of the Bud), где находится главный босс с Воспоминанием этой области. Обязательно осмотритесь позади лестницы, ведущей наверх, чтобы найти молитву «Копья нити заразы» (Pest-Thread Spears).


Поднимитесь по лестнице прямо перед лифтом, затем идите налево, чтобы выйти наружу и найти Место Благодати «Церковь Бутона, главный вход» (Church of the Bud, Main Entrance). Отдохните и приготовьтесь к предстоящему бою с боссом.
Гайд по боссу Ромине, Святой Бутона

Ромина, Святая Бутона (Romina, Saint of the Bud), похоже, представляет собой некую смесь человека, многоножки и скорпиона, и, конечно, она накладывает алую гниль (Scarlet Rot). Если у вас есть очищающее заклинание вроде «Пламя, очисти меня» (Flame Cleanse Me), убедитесь, что оно экипировано, прежде чем идти в бой.

Уникальное тело Ромины позволяет ей атаковать двумя способами: либо бить вас телом насекомого, либо рубить копьём. По большей части нужно атаковать её сбоку, где видно приближение атак копьём и можно бить по самой широкой стороне её тела. Чтобы создавать бреши, стойте далеко вне радиуса её атак и ждите, пока она приблизится. У неё много крупных, но медленных атак, которые можно провоцировать, чтобы найти путь к сближению.

Если вы находитесь перед Роминой, обязательно следите за головой многоножки. Обычно она извивается или отклоняется назад, готовясь атаковать тараном или укусом. Ромина любит связывать эти атаки с копьём, так что будьте готовы уклоняться от нескольких атак. Их по большей части можно избежать, оставаясь в радиусе её ближнего боя (сбоку от неё) как можно чаще.

Она также иногда атакует скорпионьим хвостом, хотя эта атака, похоже, встречается довольно редко. Вы увидите, как хвост вздымается, а затем обрушивается прямо на вас. Прокатитесь навстречу Ромине, когда хвост вот-вот ударит, чтобы избежать его и нанести быстрый удар.

У неё два типа атак копьём: быстрые обычные взмахи, которые она обычно связывает в комбо всякий раз, когда вы подходите слишком близко. Другие — взмахи, наполненные гнилью, которые появляются, когда она подсвечивает копьё розовым. Конечно, она также иногда связывает их в цепочки, так что следите за её позой и наносите удар только когда она возвращается в стойку по умолчанию, а не готовит очередной взмах.

Всякий раз, когда она подсвечивает копьё, готовьтесь к более медленной широкой рубящей атаке. Она может делать их вплотную и с большой дистанции своей прыжковой атакой. Они наносят больше урона, но гораздо более наказуемы, чем обычные взмахи, при условии что вы уклонитесь. Прыжковый удар в особенности легко заметить, если помнить, что после приземления она выполняет второй взмах. Используйте брешь после второго взмаха, чтобы нанести пару ударов.

Когда она оборачивает тело своими хвостами, она вот-вот высвободит комбо из трёх ударов с вращением. Нужно уклониться от головы, от хвоста, а затем снова от головы, пока она вращается по кругу. Уклонение прочь от первых двух, а затем навстречу ей на финальном ударе может немного облегчить тайминг.

Когда она сворачивается в форму колеса, она катится к вам и вокруг арены, прежде чем остановиться. Останавливаясь, она развернётся и высвободит ещё две атаки — удар хвостом и взмах меча. Постарайтесь прокатиться в самый последний момент, чтобы избежать обоих взмахов за один перекат.

Когда она оборачивает тело и поднимается в воздух, высматривайте розовую вспышку. Сразу после вспышки Ромина обрушивается вниз. Прокатитесь навстречу удару прямо в момент, когда она бьёт о землю, чтобы избежать его, а затем можно нанести несколько атак.

Если видите, как она вращает копьё над головой, голова многоножки вот-вот попытается вас схватить, в результате чего вас проткнёт хвост и наложит гниль. Если вы не уверены в тайминге уклонения, просто убегайте, как только видите вращение копья, иначе прокатитесь навстречу и сквозь голову многоножки, когда она бросается, чтобы нанести несколько атак.

Примерно на 50% здоровья она высвободит новую атаку, окутывая себя розовым свечением и выпуская вокруг себя бабочек, которые наносят урон и накладывают алую гниль. Она поднимется в воздух, а затем активирует бабочек, которые взрываются, нанося ещё больше урона и гнили. Как только видите начало этой атаки, просто убегайте, а затем держитесь подальше от бабочек, пока всё не закончится, после чего бой вернётся в норму.

По ходу боя она продолжит использовать эту атаку, а также новую сверхмощную рубящую атаку. Поднявшись в воздух, Ромина зарядит копьё, а затем спикирует на вас с огромным взмахом. Сразу за этим следует второй взмах, затем задержка, прежде чем она с вращением устремится к вам с финальной атакой комбо. Финальная атака окаймлена взрывными бабочками, так что не стойте на её пути.

К счастью, эти взмахи хорошо телеграфируются, так что просто аккуратно прокатывайтесь, когда она приближается к вам, чтобы легко их избежать. Она любит сразу продолжать эту атаку своим прыжковым взмахом, так что будьте начеку.

За победу над Роминой вы получите Воспоминание о Святой Бутона (Remembrance of the Saint of the Bud), а также 380 000 рун.

В верхних руинах остаётся ещё одно последнее дело, прежде чем исследовать Подножие руин далеко внизу (если хотите продолжить исследование). Вернитесь в область под Церковью Бутона, где Воин Божественной птицы бродит рядом с каменной беседкой, и осмотритесь в юго-западном углу.

Здесь можно заметить ряд соединённых столбов и тонких платформ, на которые можно спрыгнуть на Торренте и осторожно пробраться вокруг столбов. Дальше на юге можно найти лифт, чтобы подняться, но если продолжить исследование вокруг лифта, можно найти небольшой тоннель к комнате с Талисманом всех Горнил (Talisman of All Crucibles)!

Поднявшись на лифте на плато напротив церкви, вы попадёте к Месту Благодати «Древние руины, Большая лестница» (Ancient Ruins, Grand Stairway). Большая лестница спускается на северо-восток, где выставлен Голем-страж (Guardian Golem) со своим большим луком.

Спустившись по лестнице до самого низа, можно спрыгнуть в большое открытое здание, где вас ждёт крайне сложный необязательный босс — ещё один Божественный зверь Танцующий лев. Он немного крепче того, что в Белурате, и, что самое важное, может высвобождать ещё одну стихию: Смерть. Из-за этого он извергает Смертную порчу (Deathblight) и призывает на арену небольшую орду Василисков! Победите его, и вы получите молитву «Торнадо Божественного зверя» (Divine Beast Tornado).
Подножие Раух
Необязательная часть этого региона лежит далеко под древними руинами наверху, и до неё можно добраться из Скаду-Альтуса. Если вы ещё не нашли этот путь, нужно ехать на север от руин Мурт и через тоннель на северном краю водоёма мимо нескольких Парфюмеров. Добравшись до ядовитых полей, полных Птиц Смерти (Deathbirds), идите на запад под Крепостью Тени через гораздо больший тоннель, чтобы попасть к Подножию Раух.

Если исследовать путь на север, вы обнаружите, что он хорошо охраняется Отверженными (Misbegotten) и на нём есть несколько Скарабеев, которых можно догнать, прежде чем добраться до Разрушенной кузни Тейлью (Taylew's Ruined Forge), сулящей множество кузнечных камней за исследование.

На западе вы найдёте множество Кровожадов, некоторые из которых сражаются с Солдатами Мессмера у входа в небольшую пещеру. Внутри этой пещеры гораздо более крепкий Кровожад колотит по земле там, где можно найти оружие Рука Кровожада (Bloodfiend's Arm) (если вы случайно не нашли его после победы над другими Кровожадами).

Двигаясь на юг сквозь ещё больше Солдат Мессмера, обязательно поищите небольшую палатку лагеря, в которой есть сундук, а внутри вы найдёте Талисман жемчужного щита (Pearl Shield Talisman).

На южном краю области Подножия Раух вы найдёте Руины Храмового города (Temple Town Ruins), а также запечатанный Духов источник у основания большого плато на юго-востоке. Каменную пирамидку, запечатывающую его, можно найти на уступе, идя на юг вдоль основания, а затем прыгнуть на плато, чтобы найти Северный безымянный мавзолей (Northern Nameless Mausoleum), где вас ждёт необязательный босс — Красный медведь (Red Bear). Победите его, и вы получите Когти Красного медведя (Red Bear's Claws).

К югу от Руин Храмового города можно исследовать окраины, чтобы найти водопад и каменные гробы, ведущие вниз к реке Эллак на Кладбищенской равнине, а также алтарь с обезглавленным трупом, на котором лежит Почитаемый призрачный пепел.

Внутри самих Руин Храмового города (доступ через небольшую дыру в южной стене) можно найти Осколок Древа-тени на трупе на высокой крыше, а затем пройти к главному храму города, чтобы найти сундук с Талисманом двуручного меча (Two-Handed Sword Talisman).

У подножия храма обратите внимание на стены северного плато, чтобы заметить ещё один храм, встроенный в скалы. Как выясняется, на севере есть ещё один Духов источник, который позволит перепрыгнуть к руине возле одного из больших столбов моста. Затем можно перепрыгнуть на тропу через скалу, чтобы добраться до храма и найти сундук с Пеплом Орниса, Воина Божественной птицы (Divine Bird Warrior Ornis Ashes).

Северный овражный путь проведёт через землю, поражённую алой гнилью и кишащую Сородичами гнили, и в конце концов к Месту Благодати за Рогатым воином, патрулирующим реку. Обязательно исследуйте также западную часть оврага над рекой, где область охраняется Могильными птицами, так как можно найти гробницу с Бронёй из чёрных перьев Могильной птицы (Gravebird's Blackquill Armor).
Финальная область к северу от оврага опасна, так как она кишит Рунными медведями (Runebears) в лесистой местности на севере и летающими Пауками-скорпионами вдоль реки на западе.

Тихо и осторожно поищите в центре леса несколько дремлющих Рунных медведей вокруг кучи камней, на которой лежит Прославленный комплект брони (Gloried Set of Armor) (а затем спешно отступайте), но остерегайтесь бродячего босса-медведя на востоке — Ругалеи, Великого Красного медведя (Rugalea the Great Red Bear)!

Наконец, конец реки на юго-востоке ведёт к Катакомбам Скорпионьей реки (Scorpion River Catacombs). Несмотря на название, там таятся ужасы куда хуже, чем Пауки-скорпионы снаружи.
Как только вы вдоволь наисследуете эту необязательную область, вас ждёт ещё одна большая необязательная область для завершения исследования и важный квест, который стоит начать, — расположенный в восточной половине Скаду-Альтуса.
0 комментариев