Как победить Руноход Вордис (Runewalker Vordis)
Руноход Вордис (Runewalker Vordis) — побочный босс Crimson Desert. Его атаки выглядят грозно, но фокус боя — яркое силовое ядро в голове, через которое босса можно снести почти мгновенно.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Руноход Вордис (Runewalker Vordis) — побочный босс Crimson Desert. Его атаки выглядят грозно, но фокус боя — яркое силовое ядро в голове, через которое босса можно снести почти мгновенно.
Грязеход Лютемир (Mudwalker Lutemir) — огромный монстр Бездны и побочный босс в Crimson Desert. Пугает размером и широкими размашистыми ударами, но у него есть уязвимость, которая делает бой заметно проще.
Часовой Белый Рог (Clockwork White Horn) — побочный босс Crimson Desert, механическая версия противника, с которым вы, скорее всего, уже сражались в горах.
Механорыцарь Марни (Marni's Machina Knight) — побочный босс Crimson Desert, оказавшийся неожиданно сложным из-за смертоносной второй фазы с молниями.
Часовой Богомол Марни (Marni's Clockwork Mantis) — механический босс в конце главы 10 основного сюжета Crimson Desert. После того как вы очистили Гортак (Gorthak) от часовых насекомых с помощью A.T.A.G., остаётся раздавить последнего жука.
«Предатель» (Traitor) — заключительная часть Главы 8 основного сюжета Crimson Desert. После расследования заговора в «Демениссе (Demeniss)» Клифф временно выбывает из строя, и финальный бой главы ложится на плечи «Дамианы (Damiane)».
Это руководство проведёт вас через поиск подземной тюрьмы, спасение мастера меча Дамианы и победу над боссом «Бастье (Bastier)» в двух фазах.
«Пустота (The Void) — вторая часть Главы 12 и самое последнее задание Crimson Desert. Клифф (Kliff) отправляется в «Бездну (Abyss)», чтобы наконец настигнуть «Калибурна (Caliburn)» и сразиться с финальным боссом.
В этом прохождении разберём, как проложить путь к Калибурну через Бездну, решить головоломку и одолеть все три финальных боя: «Искажённого Калибурна (Corrupted Caliburn)», «Мьюрдина, Аватара Умбры (Myurdin, the Avatar of Umbra)» и саму «Умбру (Umbra)».
«Последняя битва» (The Final Battle) — первая часть Главы 12, финальной главы основного сюжета Crimson Desert. Летающая крепость уничтожена, и «Седогривые (Greymanes)» готовы перейти в наступление.
В этом прохождении разберём, как уничтожить абсолютное оружие врага и как захватить «Форт Мушкет (Fort Musket)». Впереди много боёв и сразу несколько боссов, так что подготовьтесь основательно.
«Тревожная тень (Foreboding Shadow)» — вторая половина 11-й главы основного сюжета Crimson Desert. Час выступления против «Калибёрна (Caliburn)» уже близок, но сперва «Клифф (Kliff)» должен добыть для Марни энергетическое ядро «Золотой звезды (Golden Star)».
В этом гайде разобрано, как победить «Золотую звезду», как пользоваться драконом-маунтом «Чёрной звездой (Blackstar)» и как уничтожить «Облачную крепость Орбиан (Cloud Fortress Orbian)».
«Дивный новый мир» (Brave New World) — первая половина 11-й главы основного сюжета Crimson Desert. Она приводит вас в королевство «Делезия (Delesyia)», знаменитое своими часовыми механизмами и заводными машинами.
В этом гайде разобрано, как добраться до «Замка Делезии (Delesyia Castle)», как из него выбраться, как найти транспортёр в «Странном особняке (Strange Manor)» и как собрать все три ключа от крепостей. Внутри квест-линии спрятаны сразу три боссовых боя с механическими танками.
«Просветление» (Enlightenment) — финальная часть 9-й главы основного сюжета Crimson Desert.
Пройдя все четыре испытания, Клифф наконец готов к последнему вызову. Предстоит доказать силу, дух и жизненную энергию, одолеть босса Мастера Ду (Master Du) и решить головоломку Трона Истины (Throne of Truth).
«Ведьма под вуалью» (Veiled Witch) — одно из четырёх испытаний 9-й главы основного сюжета Crimson Desert.
Испытания Клиффа отправляют его по следу опасной ведьмы в Демониссе. Предстоит восстановить силу Святилища Умерщвления, уничтожить тотемы ведьмы и одолеть босса Хексе Мари (Hexe Marie).
«Разорванные узы» (Shattered Ties) — одно из четырёх испытаний 9-й главы основного сюжета Crimson Desert.
Очередное испытание отправляет Клиффа на северные окраины Багровой пустыни на поиски чешуйчатого союзника. Предстоит очистить порчу, сковавшую дракона.
«Истончающийся клинок» (Thinning Blade) — третья часть 9-й главы основного сюжета Crimson Desert.
Очередное испытание Клиффа ведёт к Шпилю Солнца (Spire of the Sun) в глубине Багровой пустыни. Предстоит решить зеркальные головоломки, чтобы активировать Шпиль, и одолеть босса Гойена (Goyen).
«Шесть задумчивых статуй и злой дух» (Six Pensive Statues and the Evil Spirit) — вторая часть 9-й главы основного сюжета Crimson Desert.
Добравшись до Багровой пустыни, Клифф берётся за череду испытаний по всему Пивелу: предстоит починить задумчивые статуи, пройти тренировки и одолеть босса Т'рукана (T'rukan).