«Просветление» (Enlightenment) — финальная часть 9-й главы основного сюжета Crimson Desert.
Пройдя все четыре испытания, Клифф наконец готов к последнему вызову. Предстоит доказать силу, дух и жизненную энергию, одолеть босса Мастера Ду (Master Du) и решить головоломку Трона Истины (Throne of Truth).
Обитель просветления
«Обитель Просветления» (The Cloister of Enlightenment) начинается сразу после последнего испытания с каменных табличек — вернитесь в ту пещеру.
Проход преграждают три запертые двери, каждая требует доказать силу, дух или жизненную энергию. Это проверки характеристик: дверь не откроется, пока здоровье, выносливость или дух недостаточно высоки.
Требования: сила — Здоровье уровня 7; дух — Дух уровня 6; жизненная энергия — Выносливость уровня 6.
- Прокачать характеристики до нужных уровней
Обитель Просветления (The Cloister of Enlightenment) — открыть двери
Иного пути нет: если характеристик не хватает, придётся потратить Артефакты Бездны на прокачку. Выцветший Артефакт Бездны позволяет сделать респек и вернуть все Артефакты, если не хочется гриндить.
Чтобы открыть дверь, просто войдите в неё — Клифф начнёт толкать. Дверь медленно опустошает шкалу здоровья, выносливости или духа, пока не откроется. Без достаточных очков вы погибнете. Открытие всех трёх дверей завершает задание.
Больше Артефактов Бездны дают Запечатанные Артефакты, Испытания (мастерства, боевые, жизни), Тайные Места и головоломки Древних Руин.
- Открыть все три двери
Как победить Мастера Ду
После открытия дверей задание сменится на «Мудрец пустыни» (The Sage of the Desert). Войдите в зал впереди и встретьте таинственного говорящего — начнётся бой.
Мастер Ду (Master Du) — двухстадийный босс, активно использующий Духовные атаки, похожие на ваши тяжёлые удары R2. Его меч легко парируется благодаря долгому замаху; если не уверены в парировании, держите блок. Он телепортируется за спину — остерегайтесь внезапных атак.
В открытые окна Мастера Ду можно захватить и бросить, продлевая комбо. Колонны на арене работают как отбойники — вбивайте в них босса захватами и ударами Ладони Силы для бонусного урона. Периодически он запрыгивает на колонны и молниеносно носится между ними, а затем бросается на вас непарируемой атакой — ждите красной вспышки и уклоняйтесь.
Когда Мастер Ду держит меч сбоку, как для «Ослепляющей Вспышки», готовьтесь к серии быстрых ударов. Наблюдение открывает навык Blinding Flash Finisher.
- Пройти первую фазу Мастера Ду
Мастер Ду — вторая фаза
Во второй фазе набор приёмов Мастера Ду почти не меняется, но есть две важные детали. Во-первых, прыжки по колоннам станут заметно быстрее — не дайте скорости сбить вас с толку, это та же атака: красная вспышка, затем уклонение.
Во-вторых, появляется новый приём — разрушительный зелёный лазер. Его нельзя блокировать, и он способен убить за один-два попадания. У лазера большой замах при зарядке, так что будьте готовы уклониться.
Применяйте те же приёмы, что и в первой половине, — рано или поздно Мастер Ду сдастся.
- Победить Мастера Ду во второй фазе
Новые горизонты (New Perspectives) — путь через Бездну
«Новые перспективы» (New Perspectives) отправляют обратно к Шпилю Солнца в погоню за Мастером Ду. Быстро переместитесь туда. Шпиль всё ещё активен — поднимитесь на вершину и через Врата Бездны попадите в небеса.
В Бездне нужно активировать Врата, чтобы добраться до Мастера Ду. Идите вперёд, поверните налево вверх по лестнице с кабелями, продолжайте по тропе и планируйте по небесным островам на юг.
У треугольного входа во Врата Бездны шагните внутрь и Аксиомной Силой (L3) схватите кнопку питания в центре пьедестала. Появятся новые острова — используйте телепортер в конце цепочки, чтобы добраться до Трона Истины.
- Активировать Врата Бездны и телепортироваться к Трону Истины
Решение головоломки Трона истины
После телепортации пройдите по островам к тупику со сломанным вентилятором, который не поднимает вас выше. Чтобы починить его, спуститесь в люк в полу — там кнопки, которые нужно бить Ладонью Силы, перенаправляя питание.
Порядок: заберитесь на правую стену и Ладонью Силы (R3) нажмите кнопку вверху справа (цепляйтесь за стену, чтобы не сорваться). Затем на левой стене нажмите нижнюю кнопку. На задней стене нажмите верхнюю среднюю, затем нижнюю среднюю кнопку. Наконец спуститесь и нажмите кнопку на парящем обломке внизу — если не выходит, прыгните и ударьте Ладонью Силы в воздухе сверху вниз.
Когда все провода станут синими, вставьте кабель у люка, через который вошли.
Сверяйтесь со скриншотами для каждой кнопки — порядок нажатий важен.
- Решить головоломку Трона Истины и запитать вентилятор
Новые горизонты (New Perspectives) — завершение
Вентилятор заработает. Выберитесь из люка и спланируйте вверх к небесному острову перед собой, чтобы запустить ролик с союзниками и завершить задание.
В награду вы получите снаряжение Бездны «Кармический Пульс» (Karmic Pulse) и Диадему Мастера Ду (Master Du's Circlet).
- Спланировать к острову и завершить New Perspectives
Жажда власти
После встречи с союзниками у Трона Истины остаётся последнее задание главы — «Жажда власти» (Lust for Power). Всё, что нужно, — воссоединиться с Греймейнами у Воющего Холма (Howling Hill). Хватит одного быстрого перемещения.
На этом 9-я глава завершается — сразу после возвращения на Воющий Холм начинается Глава 10: Контратака (Chapter 10: Counterattack).
- Вернуться к Греймейнам на Воющий Холм
Итоги задания
За New Perspectives: снаряжение Бездны «Кармический Пульс» и Диадема Мастера Ду. Наблюдение за Мастером Ду открывает навык Blinding Flash Finisher.
Готовите снаряжение между заданиями? Загляните в наши разборы кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборку лучших навыков.
- Прокачать характеристики до нужных уровней
- Открыть все три двери
- Пройти первую фазу Мастера Ду
- Победить Мастера Ду во второй фазе
- Активировать Врата Бездны и телепортироваться к Трону Истины
- Решить головоломку Трона Истины и запитать вентилятор
- Спланировать к острову и завершить New Perspectives
- Вернуться к Греймейнам на Воющий Холм









0 комментариев