«Просветление» (Enlightenment) — финальная часть 9-й главы основного сюжета Crimson Desert.

Пройдя все четыре испытания, Клифф наконец готов к последнему вызову. Предстоит доказать силу, дух и жизненную энергию, одолеть босса Мастера Ду (Master Du) и решить головоломку Трона Истины (Throne of Truth).

Обитель просветления

«Обитель Просветления» (The Cloister of Enlightenment) начинается сразу после последнего испытания с каменных табличек — вернитесь в ту пещеру.

Проход преграждают три запертые двери, каждая требует доказать силу, дух или жизненную энергию. Это проверки характеристик: дверь не откроется, пока здоровье, выносливость или дух недостаточно высоки.

Три запертые двери-проверки в Обители Просветления
Три запертые двери-проверки в Обители Просветления

Требования: сила — Здоровье уровня 7; дух — Дух уровня 6; жизненная энергия — Выносливость уровня 6.

  • Прокачать характеристики до нужных уровней

Обитель Просветления (The Cloister of Enlightenment) — открыть двери

Иного пути нет: если характеристик не хватает, придётся потратить Артефакты Бездны на прокачку. Выцветший Артефакт Бездны позволяет сделать респек и вернуть все Артефакты, если не хочется гриндить.

Чтобы открыть дверь, просто войдите в неё — Клифф начнёт толкать. Дверь медленно опустошает шкалу здоровья, выносливости или духа, пока не откроется. Без достаточных очков вы погибнете. Открытие всех трёх дверей завершает задание.

Дверь, проверяющая дух
Дверь, проверяющая дух

Больше Артефактов Бездны дают Запечатанные Артефакты, Испытания (мастерства, боевые, жизни), Тайные Места и головоломки Древних Руин.

  • Открыть все три двери

Как победить Мастера Ду

После открытия дверей задание сменится на «Мудрец пустыни» (The Sage of the Desert). Войдите в зал впереди и встретьте таинственного говорящего — начнётся бой.

Мастер Ду (Master Du) — двухстадийный босс, активно использующий Духовные атаки, похожие на ваши тяжёлые удары R2. Его меч легко парируется благодаря долгому замаху; если не уверены в парировании, держите блок. Он телепортируется за спину — остерегайтесь внезапных атак.

В открытые окна Мастера Ду можно захватить и бросить, продлевая комбо. Колонны на арене работают как отбойники — вбивайте в них босса захватами и ударами Ладони Силы для бонусного урона. Периодически он запрыгивает на колонны и молниеносно носится между ними, а затем бросается на вас непарируемой атакой — ждите красной вспышки и уклоняйтесь.

Босс Мастер Ду
Босс Мастер Ду

Когда Мастер Ду держит меч сбоку, как для «Ослепляющей Вспышки», готовьтесь к серии быстрых ударов. Наблюдение открывает навык Blinding Flash Finisher.

  • Пройти первую фазу Мастера Ду

Мастер Ду — вторая фаза

Во второй фазе набор приёмов Мастера Ду почти не меняется, но есть две важные детали. Во-первых, прыжки по колоннам станут заметно быстрее — не дайте скорости сбить вас с толку, это та же атака: красная вспышка, затем уклонение.

Во-вторых, появляется новый приём — разрушительный зелёный лазер. Его нельзя блокировать, и он способен убить за один-два попадания. У лазера большой замах при зарядке, так что будьте готовы уклониться.

Применяйте те же приёмы, что и в первой половине, — рано или поздно Мастер Ду сдастся.

Зелёный лазер Мастера Ду во второй фазе
Зелёный лазер Мастера Ду во второй фазе
  • Победить Мастера Ду во второй фазе

Новые горизонты (New Perspectives) — путь через Бездну

«Новые перспективы» (New Perspectives) отправляют обратно к Шпилю Солнца в погоню за Мастером Ду. Быстро переместитесь туда. Шпиль всё ещё активен — поднимитесь на вершину и через Врата Бездны попадите в небеса.

В Бездне нужно активировать Врата, чтобы добраться до Мастера Ду. Идите вперёд, поверните налево вверх по лестнице с кабелями, продолжайте по тропе и планируйте по небесным островам на юг.

У треугольного входа во Врата Бездны шагните внутрь и Аксиомной Силой (L3) схватите кнопку питания в центре пьедестала. Появятся новые острова — используйте телепортер в конце цепочки, чтобы добраться до Трона Истины.

Телепортер к Трону Истины в конце цепочки островов
Телепортер к Трону Истины в конце цепочки островов
  • Активировать Врата Бездны и телепортироваться к Трону Истины

Решение головоломки Трона истины

После телепортации пройдите по островам к тупику со сломанным вентилятором, который не поднимает вас выше. Чтобы починить его, спуститесь в люк в полу — там кнопки, которые нужно бить Ладонью Силы, перенаправляя питание.

Порядок: заберитесь на правую стену и Ладонью Силы (R3) нажмите кнопку вверху справа (цепляйтесь за стену, чтобы не сорваться). Затем на левой стене нажмите нижнюю кнопку. На задней стене нажмите верхнюю среднюю, затем нижнюю среднюю кнопку. Наконец спуститесь и нажмите кнопку на парящем обломке внизу — если не выходит, прыгните и ударьте Ладонью Силы в воздухе сверху вниз.

Когда все провода станут синими, вставьте кабель у люка, через который вошли.

Первая кнопка вверху справа на правой стене
Первая кнопка вверху справа на правой стене

Сверяйтесь со скриншотами для каждой кнопки — порядок нажатий важен.

  • Решить головоломку Трона Истины и запитать вентилятор

Новые горизонты (New Perspectives) — завершение

Вентилятор заработает. Выберитесь из люка и спланируйте вверх к небесному острову перед собой, чтобы запустить ролик с союзниками и завершить задание.

В награду вы получите снаряжение Бездны «Кармический Пульс» (Karmic Pulse) и Диадему Мастера Ду (Master Du's Circlet).

Подключение кабеля у люка — все провода синие
Подключение кабеля у люка — все провода синие
  • Спланировать к острову и завершить New Perspectives

Жажда власти

После встречи с союзниками у Трона Истины остаётся последнее задание главы — «Жажда власти» (Lust for Power). Всё, что нужно, — воссоединиться с Греймейнами у Воющего Холма (Howling Hill). Хватит одного быстрого перемещения.

На этом 9-я глава завершается — сразу после возвращения на Воющий Холм начинается Глава 10: Контратака (Chapter 10: Counterattack).

  • Вернуться к Греймейнам на Воющий Холм

Итоги задания

За New Perspectives: снаряжение Бездны «Кармический Пульс» и Диадема Мастера Ду. Наблюдение за Мастером Ду открывает навык Blinding Flash Finisher.

Готовите снаряжение между заданиями? Загляните в наши разборы кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборку лучших навыков.

0 / 8
выполнено
The Cloister of Enlightenment
  • Прокачать характеристики до нужных уровней
  • Открыть все три двери
The Sage of the Desert
  • Пройти первую фазу Мастера Ду
  • Победить Мастера Ду во второй фазе
New Perspectives
  • Активировать Врата Бездны и телепортироваться к Трону Истины
  • Решить головоломку Трона Истины и запитать вентилятор
  • Спланировать к острову и завершить New Perspectives
Lust for Power
  • Вернуться к Греймейнам на Воющий Холм