В StarRupture вы не начинаете партию с готовым набором чертежей. Стартовый инвентарь рецептов пуст, и почти всё, что делает базу самодостаточной — промежуточные стройматериалы, электроника, химия, еда и стимуляторы — приходится открывать вручную, вкладывая в проекты ресурсы и очки данных (Data Points). Это ключевое отличие от большинства фабричных выживалок: прогресс здесь идёт не по единому дереву технологий, а по двум параллельным осям. Первая — ранги корпораций, которые выдают вам сами станции (Фабрикатор, Печь, Пищевая станция и так далее). Вторая — Станция рецептов (Recipe Station), где вы за ресурсы разблокируете конкретные рецепты, которые эти станции смогут производить.

На практике это значит, что здание без разблокированных рецептов почти бесполезно, а разблокированный рецепт без здания — мёртвый груз. Планировать нужно обе линии сразу. Ниже разобрана механика открытия рецептов по шагам, приведены полные таблицы по всем пяти производственным станциям и дан порядок разблокировки, который экономит десятки минут ранней игры.

Как работает разблокировка рецептов

Рецепты открываются через выполнение проектов корпорации Moon Energy. Пока вы не поднимете репутацию с Moon Energy до 2 ранга, Станция рецептов (Recipe Station) вам просто недоступна — её нет ни в списке построек, ни в терминале. Это первый обязательный порог всей прогрессии.

Разблокировка Станции рецептов требует 2 ранга Moon Energy
Разблокировка Станции рецептов требует 2 ранга Moon Energy

Шаг 1. Поднять Moon Energy до 2 ранга

Есть два пути, и они взаимозаменяемы — выбирайте по тому, что у вас уже стоит на базе.

  • Через металл. Отгрузите корпорации слитки вольфрама (Wolfram Bars) через Орбитальный грузовой пускатель (Orbital Cargo Launcher). Для этого достаточно рудного экстрактора (Ore Extractor), поставленного на месторождение вольфрама, и Плавильни (Smelter), которая превращает руду в слитки. Это самый дешёвый по времени вариант, если у вас уже есть вольфрамовая жила рядом с базой.
  • Через данные. Альтернатива — сдать 200 очков данных (Data Points), которые производит Станция анализа (Analyzing Station). Путь удобен, если вольфрам далеко, но требует, чтобы анализ уже работал и не отбирал очки у других задач.

Как только счётчик репутации Moon Energy достигнет 200 очков, возвращайтесь к Корпоративному терминалу (Corporate Terminal) — там вам выдадут Станцию рецептов.

Шаг 2. Поставить Станцию рецептов

Станция рецептов размещается только внутри Хабитата (Habitat). Ставьте её там, где вы реально проводите время между вылазками — рядом с терминалом корпораций и складом, потому что вклад в проекты вносится вручную, и бегать через полбазы за каждым взносом вы устанете. Место под неё стоит заложить заранее, ещё на этапе планировки хабитата.

Шаг 3. Вкладывать ресурсы и очки данных

Каждый рецепт на станции — это отдельный проект со своей стоимостью: набор материалов плюс, почти всегда, очки данных. Вклад накопительный, его можно вносить порциями, поэтому дорогие рецепты нормально «докармливать» по мере поступления ресурсов с конвейеров. Очки данных при этом — самый узкий ресурс всей игры: они нужны и для рангов корпораций, и для рецептов одновременно, а производятся медленно. Именно очки данных, а не металл, обычно определяют, что вы откроете следующим.

Отдельный нюанс — чертежи (Blueprints). У части поздних рецептов в стоимости стоит строка вида «1 чертёж ротора». Такие чертежи не крафтятся: их находят в мире, в разведочных точках и на разрушенных объектах. Если чертежа нет, рецепт нельзя открыть вообще, сколько бы ресурсов вы ни вложили. Поэтому исследование карты — не опциональное развлечение, а прямая часть производственной цепочки: без найденных чертежей вы упрётесь в потолок на синтетическом кремнии и электронике.

Наконец, список рецептов на станции не статичен. Он расширяется по мере того, как вы открываете новые здания у разных корпораций и повышаете их уровень. Пустая вкладка «Печь» на раннем этапе — это не баг, а просто отсутствие самой Печи.

Какие станции откуда берутся

  • Базовый принтер предметов (Basic Item Printer) — заказ 1 уровня корпорации Selenian.
  • Фабрикатор (Fabricator) — заказ 2 уровня корпорации Selenian.
  • Печь (Furnace) — заказ 4 уровня корпорации Selenian.
  • Плавильня (Smelter) — доступна рано, это база всей металлургии.
  • Пищевая станция (Food Station) — заказ 6 уровня корпорации Future Health Solutions.

Из этого видно, что Selenian — приоритетная корпорация первых часов: три из пяти производственных станций идут именно от неё. Future Health Solutions даёт кухню поздно, поэтому до 6 уровня выживание закрывается подножным кормом и аптечками.

Рецепты Базового принтера предметов (Basic Item Printer)

Принтер отвечает за стройматериалы следующего уровня и энергоячейки. Это первая станция, ради которой вообще имеет смысл открывать Станцию рецептов.

РецептТребуемые ресурсыОписание предмета
Промежуточный стройматериал (Intermediate Building Material)1 000 базовых стройматериалов, 100 стекла, 100 индукторов, 100 титановых корпусов, 300 очков данныхМатериал для Строительного инструмента, нужен для промежуточных построек. Крафтится в Базовом принтере предметов и в Мегапрессе (Mega Press).
Кварцевый стройматериал (Quartz Building Material)35 кварцевой руды, 500 промежуточных стройматериалов, 1 000 очков данныхМатериал для Строительного инструмента, нужен для уникальных построек. Крафтится в Базовом принтере предметов.
Энергоячейка (Power Cell)400 электроники, 400 химикатов, 1 000 очков данныхПродвинутая и эффективная энергоячейка для питания механизмов. Крафтится в Базовом принтере предметов.

Рецепты Фабрикатора (Fabricator)

Фабрикатор — сердце средней стадии игры. Здесь из слитков делаются балки, листы и первые механические детали, на которых держится всё дальнейшее производство и большая часть экспорта.

РецептТребуемые ресурсыОписание предмета
Базовый стройматериал (Basic Building Material)100 базовых стройматериалов, 1 сердце метеорита (Meteorite Heart), 100 очков данныхМатериал для Строительного инструмента для базовых построек. Крафтится в Фабрикаторе и Базовом принтере предметов.
Титановая балка (Titanium Beam)600 титановых слитковКрафтовый материал для разных рецептов, годится и на экспорт. Крафтится в Фабрикаторе.
Титановый лист (Titanium Sheet)600 титановых слитков, 200 очков данныхКрафтовый материал, используется в разных рецептах. Крафтится в Фабрикаторе.
Вольфрамовая пластина (Wolfram Plate)600 вольфрамовых слитков, 400 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов. Крафтится в Фабрикаторе.
Ротор (Rotor)1 чертёж ротора, 400 титановых стержней, 300 вольфрамовых проводов, 400 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе.
Трубка (Tube)1 чертёж трубки, 600 титановых листов, 600 титановых стержней, 400 очков данныхКрафтовый материал для разных рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе.
Стабилизатор (Stabilizer)1 чертёж стабилизатора, 100 роторов, 300 титановых стержней, 600 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе.
Статор (Stator)1 чертёж статора, 300 титановых корпусов, 300 вольфрамовых проводов, 600 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе.
Аппликатор (Applicator)600 трубок, 200 стекла, 800 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе.

Рецепты Печи (Furnace)

Печь открывает высокотехнологичную ветку: керамику, стекло, синтетический кремний, электронику и химию. Именно отсюда растут требования Базового принтера предметов на энергоячейки, поэтому Печь — обязательная цель, а не опция.

РецептТребуемые ресурсыОписание предмета
Кальциевый порошок (Calcium Powder)600 кальциевых блоковКрафтовый материал для разных рецептов, можно экспортировать.
Керамика (Ceramics)600 кальцитовых листов, 900 вольфрамового порошка, 400 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Титановый корпус (Titanium Housing)600 титановых листов, 300 титановых балок, 400 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Стекло (Glass)2 500 гелия, 600 кальциевого порошка, 400 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Индуктор (Inductor)600 керамики, 600 трубок, 400 вольфрамового провода, 600 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Жаростойкий лист (Heat Resistant Sheet)600 вольфрамовых пластин, 600 титановых листов, 200 стекла, 600 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Синтетический кремний (Synthetic Silicon)1 чертёж синтетического кремния, 600 керамики, 800 кальциевого порошка, 2 000 гелия, 600 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Электроника (Electronics)1 чертёж электроники, 600 синтетического кремния, 200 индукторов, 200 статоровКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Химикаты (Chemicals)1 чертёж химикатов, 600 синтетического кремния, 1 000 вольфрамового порошка, 2 000 гелия, 800 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Отвердитель (Hardening Agent)1 чертёж отвердителя, 300 аппликаторов, 800 синтетического кремния, 1 500 серной кислоты, 1 000 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.
Супермагнит (Supermagnet)1 500 серной кислоты, 600 химикатов, 600 вольфрамовых пластин, 1 000 очков данныхКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать.

Рецепты Плавильни (Smelter)

У Плавильни разблокируемый рецепт всего один, но без него не запускается вся кальциевая ветка: из кальциевых блоков делается порошок, из порошка — стекло, а без стекла нет ни промежуточных стройматериалов, ни жаростойких листов.

РецептТребуемые ресурсыОписание предмета
Кальциевый блок (Calcium Block)1 000 кальцияКрафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Плавильне.

Рецепты Пищевой станции (Food Station)

Пищевая станция открывается поздно, но радикально меняет вылазки: вместо сырых плодов вы получаете концентраты калорий, гидратации, энергии и антидоты от токсичности. Почти все рецепты строятся на одном базовом растении (полифрукт, гидробульб, приклеры или пурпленты) плюс редком компоненте, который задаёт эффект. Обратите внимание на токсичность — сильные стимуляторы дают +45 токсичности, и без ветки антидотов вы себя быстро отравите.

РецептТребуемые ресурсыОписание предмета
Калорийный флюид (Calorie Fluid)30 полифрукта, 20 звёздных слёз, 100 очков данныхЛечит 30 HP, даёт 20 калорий и 20 токсичности.
Калорийный батончик (Calorie Bar)80 полифрукта, 30 корней змеевика, 200 очков данныхДаёт 90 калорий.
Калорийная жвачка (Calorie Chew)45 полифрукта, 20 призматической травы, 100 очков данныхДаёт 40 калорий.
Калорийный гель (Calorie Gel)60 полифрукта, 25 граблеров, 150 очков данныхДаёт 65 калорий.
Калорийные стим-осколки (Calorie Stim Shards)80 полифрукта, 20 сульсердец, 200 очков данныхПовышает предел калорий на 50% на 45 минут, добавляет 45 токсичности.
Калорийные блок-капсулы (Calorie Block Capsules)100 полифрукта, 30 оксаллопа, 300 очков данныхОстанавливает естественную потерю калорий на 60 минут, добавляет 45 токсичности.
Аква-флюид (Aqua Fluid)30 гидробульба, 20 звёздных слёз, 100 очков данныхЛечит 30 HP, даёт 28 гидратации и 10 токсичности.
Аква-батончик (Aqua Bar)45 гидробульба, 30 корней змеевика, 200 очков данныхДаёт 50 гидратации.
Аква-жвачка (Aqua Chew)80 гидробульба, 20 призматической травы, 100 очков данныхДаёт 100 гидратации.
Аква-гель (Aqua Gel)60 гидробульба, 25 граблеров, 150 очков данныхДаёт 75 гидратации.
Аква стим-осколки (Aqua Stim Shards)80 гидробульба, 20 сульсердец, 200 очков данныхПовышает предел гидратации на 50% на 45 минут, добавляет 45 токсичности.
Аква блок-капсулы (Aqua Block Capsules)100 гидробульба, 30 оксаллопа, 300 очков данныхОстанавливает естественную потерю гидратации на 60 минут, добавляет 45 токсичности.
Фиглер (Figler)50 приклеров, 100 очков данныхДаёт 15 калорий и 20 гидратации.
Нутри-флюид (Nutri Fluid)30 приклеров, 20 звёздных слёз, 100 очков данныхЛечит 30 HP, даёт 28 гидратации и 10 токсичности.
Нутри-батончик (Nutri Bar)45 приклеров, 30 корней змеевика, 200 очков данныхДаёт 50 гидратации.
Нутри-жвачка (Nutri Chew)60 приклеров, 20 призматической травы, 100 очков данныхДаёт 100 гидратации.
Нутри-гель (Nutri Gel)80 приклеров, 25 граблеров, 150 очков данныхДаёт 75 гидратации.
Нутри стим-осколки (Nutri Stim Shards)70 приклеров, 20 сульсердец, 200 очков данныхПовышает предел гидратации на 50% на 45 минут, добавляет 45 токсичности.
Нутри блок-капсулы (Nutri Block Capsules)85 приклеров, 25 оксаллопа, 300 очков данныхОстанавливает естественную потерю гидратации на 60 минут, добавляет 45 токсичности.
Пурфины (Purfins)40 пурплантов, 20 корней змеевика, 100 очков данныхСнимает 70 токсичности, но убирает все положительные эффекты.
Антидот-флюид (Antidote Fluid)40 звёздных слёз, 60 пурплантов, 100 очков данныхЛечит 35 HP и снимает 30 токсичности, но убирает все положительные эффекты.
Антидот-гель (Antidote Gel)50 пурплантов, 20 граблеров, 150 очков данныхСнимает 100 токсичности, но убирает все положительные эффекты.
Антидот-осколки (Antidote Shards)70 пурплантов, 40 сульсердец, 200 очков данныхЛечит 60 HP и снимает 40 токсичности, но убирает все положительные эффекты.
Чистые капсулы (Clear Capsules)30 пурплантов, 40 оксаллопа, 150 очков данныхУдваивает естественную скорость снижения токсичности на 30 минут.
Змеиный бульон (Serpent Stocks)40 корней змеевика, 100 очков данныхУдваивает естественную регенерацию энергии на 40 минут, даёт 30 токсичности. Не складывается с другими предметами на регенерацию энергии.
Энергетическая жвачка (Energy Boost Chew)50 корней змеевика, 30 призматической травы, 150 очков данныхУтраивает естественную регенерацию энергии на 30 минут, даёт 40 токсичности. Не складывается с другими предметами на регенерацию энергии.
Энергетические стим-осколки (Energy Stim Shards)60 сульсердец, 40 корней змеевика, 200 очков данныхПовышает предел энергии на 100% на 60 минут, даёт 45 токсичности.
Энергетические капсулы (Energy Boost Capsules)80 корней змеевика, 50 оксаллопа, 300 очков данныхУчетверяет естественную регенерацию энергии на 30 минут, даёт 50 токсичности. Не складывается с другими предметами на регенерацию энергии.
Звёздные кусочки (Star Bites)30 звёздных слёз, 100 очков данныхЛечит 55 HP, даёт 10 токсичности.
Осколки здоровья (Health Shards)30 звёздных слёз, 30 сульсердец, 200 очков данныхЛечит 90 HP, даёт 40 токсичности.
Капсулы регенерации (Regen Capsules)40 звёздных слёз, 40 оксаллопа, 100 очков данныхЛечит по 1 HP каждые 6 секунд в течение 10 минут, даёт 30 токсичности.

Порядок разблокировки: чек-лист

Чек-лист
Чек-лист
0 / 16
выполнено
  • Поставить рудный экстрактор на вольфрам и Плавильню рядом с ним
  • Отгрузить вольфрамовые слитки через Орбитальный грузовой пускатель (или сдать 200 Data Points) до 2 ранга Moon Energy
  • Забрать Станцию рецептов в Корпоративном терминале и поставить её в Хабитате
  • Открыть рецепт Кальциевого блока в Плавильне — база всей кальциевой ветки
  • Закрыть заказ 1 уровня Selenian ради Базового принтера предметов
  • Закрыть заказ 2 уровня Selenian ради Фабрикатора
  • Открыть Титановую балку и Титановый лист — самые дешёвые рецепты Фабрикатора
  • Собрать в разведке чертежи ротора, трубки, статора и стабилизатора
  • Закрыть заказ 4 уровня Selenian ради Печи
  • Открыть в Печи Кальциевый порошок, затем Стекло и Керамику
  • Открыть Титановый корпус и Индуктор — они нужны для Промежуточного стройматериала
  • Открыть Промежуточный стройматериал в Базовом принтере предметов
  • Найти чертежи синтетического кремния, электроники и химикатов, открыть эту тройку
  • Открыть Энергоячейку в Базовом принтере предметов
  • Закрыть заказ 6 уровня Future Health Solutions ради Пищевой станции
  • Открыть дешёвую еду (Калорийная жвачка, Аква-жвачка) и ветку антидотов

Практические советы: что открывать первым и почему

Первый приоритет — Кальциевый блок в Плавильне. Он стоит 1 000 кальция и ни одного очка данных, то есть открывается буквально «бесплатно» с точки зрения главного дефицита. При этом от него зависит кальциевый порошок, от порошка — стекло, а стекло входит и в Промежуточный стройматериал, и в Жаростойкий лист, и в Аппликатор. Не открыв кальций рано, вы позже будете стоять с полными складами титана и нулевым прогрессом по стройке.

Второй приоритет — Титановая балка. Единственный рецепт Фабрикатора, вообще не требующий очков данных: 600 титановых слитков и всё. Сразу за ней идёт Титановый лист (всего 200 очков данных) — эта пара закрывает вход в Титановый корпус, трубки и жаростойкие листы. По соотношению «польза на очко данных» это лучшие вложения в игре.

Третий приоритет — Промежуточный стройматериал. Он дорогой (1 000 базовых стройматериалов плюс стекло, индукторы и корпуса), но без него вы физически не сможете строить постройки среднего уровня, а значит застрянете на площади и мощности стартовой базы. Планируйте его как проект на несколько игровых часов и «докармливайте» частями, а не копите всё разом.

Чего не стоит делать рано: бросаться на Кварцевый стройматериал и Энергоячейку. Оба стоят по 1 000 очков данных и требуют ресурсов, которых у вас на тот момент нет в производстве (кварцевая руда, электроника, химикаты). Эти же 2 000 очков, вложенные в титановую и кальциевую ветки, дадут вам работающую фабрику, которая потом окупит их сама. То же касается Супермагнита и Отвердителя — это позднеигровые вещи, требующие серной кислоты и налаженной химии.

Отдельно про очки данных. Держите Станцию анализа загруженной постоянно, даже когда конкретной цели нет: очки копятся медленно и одновременно тратятся на ранги корпораций. Классическая ошибка — слить весь запас на рецепт, а потом обнаружить, что не хватает очков на ранг, который выдаёт следующее здание. Хорошее правило: держите резерв около 300–400 очков под корпоративные заказы и тратьте на рецепты только излишек.

И про чертежи: как только видите в описании рецепта строку «1 чертёж…», отложите этот рецепт и запланируйте вылазку. Чертежи ротора, трубки, статора и стабилизатора нужны для целого пласта деталей, а чертежи синтетического кремния, электроники и химикатов — вообще ворота в позднюю игру. Разумно собирать их партиями за одну дальнюю экспедицию, взяв с собой антидоты и энергетики — токсичность на дальних биомах растёт быстро, и без ветки Пурфинов и Антидот-геля вылазка закончится раньше, чем вы найдёте хоть что-то полезное.

По еде логика простая: сначала откройте по одному дешёвому предмету из каждой ветки — Калорийную жвачку, Аква-жвачку и Звёздные кусочки. Они стоят по 100 очков данных и закрывают базовые нужды. Стим-осколки и блок-капсулы берите позже, когда уже есть антидоты: они дают мощные бонусы, но каждый добавляет 45 токсичности, и без Антидот-геля или Чистых капсул вы просто не сможете ими пользоваться на постоянной основе.