В StarRupture вы не начинаете партию с готовым набором чертежей. Стартовый инвентарь рецептов пуст, и почти всё, что делает базу самодостаточной — промежуточные стройматериалы, электроника, химия, еда и стимуляторы — приходится открывать вручную, вкладывая в проекты ресурсы и очки данных (Data Points). Это ключевое отличие от большинства фабричных выживалок: прогресс здесь идёт не по единому дереву технологий, а по двум параллельным осям. Первая — ранги корпораций, которые выдают вам сами станции (Фабрикатор, Печь, Пищевая станция и так далее). Вторая — Станция рецептов (Recipe Station), где вы за ресурсы разблокируете конкретные рецепты, которые эти станции смогут производить.
На практике это значит, что здание без разблокированных рецептов почти бесполезно, а разблокированный рецепт без здания — мёртвый груз. Планировать нужно обе линии сразу. Ниже разобрана механика открытия рецептов по шагам, приведены полные таблицы по всем пяти производственным станциям и дан порядок разблокировки, который экономит десятки минут ранней игры.
Как работает разблокировка рецептов
Рецепты открываются через выполнение проектов корпорации Moon Energy. Пока вы не поднимете репутацию с Moon Energy до 2 ранга, Станция рецептов (Recipe Station) вам просто недоступна — её нет ни в списке построек, ни в терминале. Это первый обязательный порог всей прогрессии.
Шаг 1. Поднять Moon Energy до 2 ранга
Есть два пути, и они взаимозаменяемы — выбирайте по тому, что у вас уже стоит на базе.
- Через металл. Отгрузите корпорации слитки вольфрама (Wolfram Bars) через Орбитальный грузовой пускатель (Orbital Cargo Launcher). Для этого достаточно рудного экстрактора (Ore Extractor), поставленного на месторождение вольфрама, и Плавильни (Smelter), которая превращает руду в слитки. Это самый дешёвый по времени вариант, если у вас уже есть вольфрамовая жила рядом с базой.
- Через данные. Альтернатива — сдать 200 очков данных (Data Points), которые производит Станция анализа (Analyzing Station). Путь удобен, если вольфрам далеко, но требует, чтобы анализ уже работал и не отбирал очки у других задач.
Как только счётчик репутации Moon Energy достигнет 200 очков, возвращайтесь к Корпоративному терминалу (Corporate Terminal) — там вам выдадут Станцию рецептов.
Шаг 2. Поставить Станцию рецептов
Станция рецептов размещается только внутри Хабитата (Habitat). Ставьте её там, где вы реально проводите время между вылазками — рядом с терминалом корпораций и складом, потому что вклад в проекты вносится вручную, и бегать через полбазы за каждым взносом вы устанете. Место под неё стоит заложить заранее, ещё на этапе планировки хабитата.
Шаг 3. Вкладывать ресурсы и очки данных
Каждый рецепт на станции — это отдельный проект со своей стоимостью: набор материалов плюс, почти всегда, очки данных. Вклад накопительный, его можно вносить порциями, поэтому дорогие рецепты нормально «докармливать» по мере поступления ресурсов с конвейеров. Очки данных при этом — самый узкий ресурс всей игры: они нужны и для рангов корпораций, и для рецептов одновременно, а производятся медленно. Именно очки данных, а не металл, обычно определяют, что вы откроете следующим.
Отдельный нюанс — чертежи (Blueprints). У части поздних рецептов в стоимости стоит строка вида «1 чертёж ротора». Такие чертежи не крафтятся: их находят в мире, в разведочных точках и на разрушенных объектах. Если чертежа нет, рецепт нельзя открыть вообще, сколько бы ресурсов вы ни вложили. Поэтому исследование карты — не опциональное развлечение, а прямая часть производственной цепочки: без найденных чертежей вы упрётесь в потолок на синтетическом кремнии и электронике.
Наконец, список рецептов на станции не статичен. Он расширяется по мере того, как вы открываете новые здания у разных корпораций и повышаете их уровень. Пустая вкладка «Печь» на раннем этапе — это не баг, а просто отсутствие самой Печи.
Какие станции откуда берутся
- Базовый принтер предметов (Basic Item Printer) — заказ 1 уровня корпорации Selenian.
- Фабрикатор (Fabricator) — заказ 2 уровня корпорации Selenian.
- Печь (Furnace) — заказ 4 уровня корпорации Selenian.
- Плавильня (Smelter) — доступна рано, это база всей металлургии.
- Пищевая станция (Food Station) — заказ 6 уровня корпорации Future Health Solutions.
Из этого видно, что Selenian — приоритетная корпорация первых часов: три из пяти производственных станций идут именно от неё. Future Health Solutions даёт кухню поздно, поэтому до 6 уровня выживание закрывается подножным кормом и аптечками.
Рецепты Базового принтера предметов (Basic Item Printer)
Принтер отвечает за стройматериалы следующего уровня и энергоячейки. Это первая станция, ради которой вообще имеет смысл открывать Станцию рецептов.
| Рецепт | Требуемые ресурсы | Описание предмета |
|---|---|---|
| Промежуточный стройматериал (Intermediate Building Material) | 1 000 базовых стройматериалов, 100 стекла, 100 индукторов, 100 титановых корпусов, 300 очков данных | Материал для Строительного инструмента, нужен для промежуточных построек. Крафтится в Базовом принтере предметов и в Мегапрессе (Mega Press). |
| Кварцевый стройматериал (Quartz Building Material) | 35 кварцевой руды, 500 промежуточных стройматериалов, 1 000 очков данных | Материал для Строительного инструмента, нужен для уникальных построек. Крафтится в Базовом принтере предметов. |
| Энергоячейка (Power Cell) | 400 электроники, 400 химикатов, 1 000 очков данных | Продвинутая и эффективная энергоячейка для питания механизмов. Крафтится в Базовом принтере предметов. |
Рецепты Фабрикатора (Fabricator)
Фабрикатор — сердце средней стадии игры. Здесь из слитков делаются балки, листы и первые механические детали, на которых держится всё дальнейшее производство и большая часть экспорта.
| Рецепт | Требуемые ресурсы | Описание предмета |
|---|---|---|
| Базовый стройматериал (Basic Building Material) | 100 базовых стройматериалов, 1 сердце метеорита (Meteorite Heart), 100 очков данных | Материал для Строительного инструмента для базовых построек. Крафтится в Фабрикаторе и Базовом принтере предметов. |
| Титановая балка (Titanium Beam) | 600 титановых слитков | Крафтовый материал для разных рецептов, годится и на экспорт. Крафтится в Фабрикаторе. |
| Титановый лист (Titanium Sheet) | 600 титановых слитков, 200 очков данных | Крафтовый материал, используется в разных рецептах. Крафтится в Фабрикаторе. |
| Вольфрамовая пластина (Wolfram Plate) | 600 вольфрамовых слитков, 400 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов. Крафтится в Фабрикаторе. |
| Ротор (Rotor) | 1 чертёж ротора, 400 титановых стержней, 300 вольфрамовых проводов, 400 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе. |
| Трубка (Tube) | 1 чертёж трубки, 600 титановых листов, 600 титановых стержней, 400 очков данных | Крафтовый материал для разных рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе. |
| Стабилизатор (Stabilizer) | 1 чертёж стабилизатора, 100 роторов, 300 титановых стержней, 600 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе. |
| Статор (Stator) | 1 чертёж статора, 300 титановых корпусов, 300 вольфрамовых проводов, 600 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе. |
| Аппликатор (Applicator) | 600 трубок, 200 стекла, 800 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Фабрикаторе. |
Рецепты Печи (Furnace)
Печь открывает высокотехнологичную ветку: керамику, стекло, синтетический кремний, электронику и химию. Именно отсюда растут требования Базового принтера предметов на энергоячейки, поэтому Печь — обязательная цель, а не опция.
| Рецепт | Требуемые ресурсы | Описание предмета |
|---|---|---|
| Кальциевый порошок (Calcium Powder) | 600 кальциевых блоков | Крафтовый материал для разных рецептов, можно экспортировать. |
| Керамика (Ceramics) | 600 кальцитовых листов, 900 вольфрамового порошка, 400 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Титановый корпус (Titanium Housing) | 600 титановых листов, 300 титановых балок, 400 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Стекло (Glass) | 2 500 гелия, 600 кальциевого порошка, 400 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Индуктор (Inductor) | 600 керамики, 600 трубок, 400 вольфрамового провода, 600 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Жаростойкий лист (Heat Resistant Sheet) | 600 вольфрамовых пластин, 600 титановых листов, 200 стекла, 600 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Синтетический кремний (Synthetic Silicon) | 1 чертёж синтетического кремния, 600 керамики, 800 кальциевого порошка, 2 000 гелия, 600 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Электроника (Electronics) | 1 чертёж электроники, 600 синтетического кремния, 200 индукторов, 200 статоров | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Химикаты (Chemicals) | 1 чертёж химикатов, 600 синтетического кремния, 1 000 вольфрамового порошка, 2 000 гелия, 800 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Отвердитель (Hardening Agent) | 1 чертёж отвердителя, 300 аппликаторов, 800 синтетического кремния, 1 500 серной кислоты, 1 000 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
| Супермагнит (Supermagnet) | 1 500 серной кислоты, 600 химикатов, 600 вольфрамовых пластин, 1 000 очков данных | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. |
Рецепты Плавильни (Smelter)
У Плавильни разблокируемый рецепт всего один, но без него не запускается вся кальциевая ветка: из кальциевых блоков делается порошок, из порошка — стекло, а без стекла нет ни промежуточных стройматериалов, ни жаростойких листов.
| Рецепт | Требуемые ресурсы | Описание предмета |
|---|---|---|
| Кальциевый блок (Calcium Block) | 1 000 кальция | Крафтовый материал для нескольких рецептов, можно экспортировать. Крафтится в Плавильне. |
Рецепты Пищевой станции (Food Station)
Пищевая станция открывается поздно, но радикально меняет вылазки: вместо сырых плодов вы получаете концентраты калорий, гидратации, энергии и антидоты от токсичности. Почти все рецепты строятся на одном базовом растении (полифрукт, гидробульб, приклеры или пурпленты) плюс редком компоненте, который задаёт эффект. Обратите внимание на токсичность — сильные стимуляторы дают +45 токсичности, и без ветки антидотов вы себя быстро отравите.
| Рецепт | Требуемые ресурсы | Описание предмета |
|---|---|---|
| Калорийный флюид (Calorie Fluid) | 30 полифрукта, 20 звёздных слёз, 100 очков данных | Лечит 30 HP, даёт 20 калорий и 20 токсичности. |
| Калорийный батончик (Calorie Bar) | 80 полифрукта, 30 корней змеевика, 200 очков данных | Даёт 90 калорий. |
| Калорийная жвачка (Calorie Chew) | 45 полифрукта, 20 призматической травы, 100 очков данных | Даёт 40 калорий. |
| Калорийный гель (Calorie Gel) | 60 полифрукта, 25 граблеров, 150 очков данных | Даёт 65 калорий. |
| Калорийные стим-осколки (Calorie Stim Shards) | 80 полифрукта, 20 сульсердец, 200 очков данных | Повышает предел калорий на 50% на 45 минут, добавляет 45 токсичности. |
| Калорийные блок-капсулы (Calorie Block Capsules) | 100 полифрукта, 30 оксаллопа, 300 очков данных | Останавливает естественную потерю калорий на 60 минут, добавляет 45 токсичности. |
| Аква-флюид (Aqua Fluid) | 30 гидробульба, 20 звёздных слёз, 100 очков данных | Лечит 30 HP, даёт 28 гидратации и 10 токсичности. |
| Аква-батончик (Aqua Bar) | 45 гидробульба, 30 корней змеевика, 200 очков данных | Даёт 50 гидратации. |
| Аква-жвачка (Aqua Chew) | 80 гидробульба, 20 призматической травы, 100 очков данных | Даёт 100 гидратации. |
| Аква-гель (Aqua Gel) | 60 гидробульба, 25 граблеров, 150 очков данных | Даёт 75 гидратации. |
| Аква стим-осколки (Aqua Stim Shards) | 80 гидробульба, 20 сульсердец, 200 очков данных | Повышает предел гидратации на 50% на 45 минут, добавляет 45 токсичности. |
| Аква блок-капсулы (Aqua Block Capsules) | 100 гидробульба, 30 оксаллопа, 300 очков данных | Останавливает естественную потерю гидратации на 60 минут, добавляет 45 токсичности. |
| Фиглер (Figler) | 50 приклеров, 100 очков данных | Даёт 15 калорий и 20 гидратации. |
| Нутри-флюид (Nutri Fluid) | 30 приклеров, 20 звёздных слёз, 100 очков данных | Лечит 30 HP, даёт 28 гидратации и 10 токсичности. |
| Нутри-батончик (Nutri Bar) | 45 приклеров, 30 корней змеевика, 200 очков данных | Даёт 50 гидратации. |
| Нутри-жвачка (Nutri Chew) | 60 приклеров, 20 призматической травы, 100 очков данных | Даёт 100 гидратации. |
| Нутри-гель (Nutri Gel) | 80 приклеров, 25 граблеров, 150 очков данных | Даёт 75 гидратации. |
| Нутри стим-осколки (Nutri Stim Shards) | 70 приклеров, 20 сульсердец, 200 очков данных | Повышает предел гидратации на 50% на 45 минут, добавляет 45 токсичности. |
| Нутри блок-капсулы (Nutri Block Capsules) | 85 приклеров, 25 оксаллопа, 300 очков данных | Останавливает естественную потерю гидратации на 60 минут, добавляет 45 токсичности. |
| Пурфины (Purfins) | 40 пурплантов, 20 корней змеевика, 100 очков данных | Снимает 70 токсичности, но убирает все положительные эффекты. |
| Антидот-флюид (Antidote Fluid) | 40 звёздных слёз, 60 пурплантов, 100 очков данных | Лечит 35 HP и снимает 30 токсичности, но убирает все положительные эффекты. |
| Антидот-гель (Antidote Gel) | 50 пурплантов, 20 граблеров, 150 очков данных | Снимает 100 токсичности, но убирает все положительные эффекты. |
| Антидот-осколки (Antidote Shards) | 70 пурплантов, 40 сульсердец, 200 очков данных | Лечит 60 HP и снимает 40 токсичности, но убирает все положительные эффекты. |
| Чистые капсулы (Clear Capsules) | 30 пурплантов, 40 оксаллопа, 150 очков данных | Удваивает естественную скорость снижения токсичности на 30 минут. |
| Змеиный бульон (Serpent Stocks) | 40 корней змеевика, 100 очков данных | Удваивает естественную регенерацию энергии на 40 минут, даёт 30 токсичности. Не складывается с другими предметами на регенерацию энергии. |
| Энергетическая жвачка (Energy Boost Chew) | 50 корней змеевика, 30 призматической травы, 150 очков данных | Утраивает естественную регенерацию энергии на 30 минут, даёт 40 токсичности. Не складывается с другими предметами на регенерацию энергии. |
| Энергетические стим-осколки (Energy Stim Shards) | 60 сульсердец, 40 корней змеевика, 200 очков данных | Повышает предел энергии на 100% на 60 минут, даёт 45 токсичности. |
| Энергетические капсулы (Energy Boost Capsules) | 80 корней змеевика, 50 оксаллопа, 300 очков данных | Учетверяет естественную регенерацию энергии на 30 минут, даёт 50 токсичности. Не складывается с другими предметами на регенерацию энергии. |
| Звёздные кусочки (Star Bites) | 30 звёздных слёз, 100 очков данных | Лечит 55 HP, даёт 10 токсичности. |
| Осколки здоровья (Health Shards) | 30 звёздных слёз, 30 сульсердец, 200 очков данных | Лечит 90 HP, даёт 40 токсичности. |
| Капсулы регенерации (Regen Capsules) | 40 звёздных слёз, 40 оксаллопа, 100 очков данных | Лечит по 1 HP каждые 6 секунд в течение 10 минут, даёт 30 токсичности. |
Порядок разблокировки: чек-лист
- Поставить рудный экстрактор на вольфрам и Плавильню рядом с ним
- Отгрузить вольфрамовые слитки через Орбитальный грузовой пускатель (или сдать 200 Data Points) до 2 ранга Moon Energy
- Забрать Станцию рецептов в Корпоративном терминале и поставить её в Хабитате
- Открыть рецепт Кальциевого блока в Плавильне — база всей кальциевой ветки
- Закрыть заказ 1 уровня Selenian ради Базового принтера предметов
- Закрыть заказ 2 уровня Selenian ради Фабрикатора
- Открыть Титановую балку и Титановый лист — самые дешёвые рецепты Фабрикатора
- Собрать в разведке чертежи ротора, трубки, статора и стабилизатора
- Закрыть заказ 4 уровня Selenian ради Печи
- Открыть в Печи Кальциевый порошок, затем Стекло и Керамику
- Открыть Титановый корпус и Индуктор — они нужны для Промежуточного стройматериала
- Открыть Промежуточный стройматериал в Базовом принтере предметов
- Найти чертежи синтетического кремния, электроники и химикатов, открыть эту тройку
- Открыть Энергоячейку в Базовом принтере предметов
- Закрыть заказ 6 уровня Future Health Solutions ради Пищевой станции
- Открыть дешёвую еду (Калорийная жвачка, Аква-жвачка) и ветку антидотов
Практические советы: что открывать первым и почему
Первый приоритет — Кальциевый блок в Плавильне. Он стоит 1 000 кальция и ни одного очка данных, то есть открывается буквально «бесплатно» с точки зрения главного дефицита. При этом от него зависит кальциевый порошок, от порошка — стекло, а стекло входит и в Промежуточный стройматериал, и в Жаростойкий лист, и в Аппликатор. Не открыв кальций рано, вы позже будете стоять с полными складами титана и нулевым прогрессом по стройке.
Второй приоритет — Титановая балка. Единственный рецепт Фабрикатора, вообще не требующий очков данных: 600 титановых слитков и всё. Сразу за ней идёт Титановый лист (всего 200 очков данных) — эта пара закрывает вход в Титановый корпус, трубки и жаростойкие листы. По соотношению «польза на очко данных» это лучшие вложения в игре.
Третий приоритет — Промежуточный стройматериал. Он дорогой (1 000 базовых стройматериалов плюс стекло, индукторы и корпуса), но без него вы физически не сможете строить постройки среднего уровня, а значит застрянете на площади и мощности стартовой базы. Планируйте его как проект на несколько игровых часов и «докармливайте» частями, а не копите всё разом.
Чего не стоит делать рано: бросаться на Кварцевый стройматериал и Энергоячейку. Оба стоят по 1 000 очков данных и требуют ресурсов, которых у вас на тот момент нет в производстве (кварцевая руда, электроника, химикаты). Эти же 2 000 очков, вложенные в титановую и кальциевую ветки, дадут вам работающую фабрику, которая потом окупит их сама. То же касается Супермагнита и Отвердителя — это позднеигровые вещи, требующие серной кислоты и налаженной химии.
Отдельно про очки данных. Держите Станцию анализа загруженной постоянно, даже когда конкретной цели нет: очки копятся медленно и одновременно тратятся на ранги корпораций. Классическая ошибка — слить весь запас на рецепт, а потом обнаружить, что не хватает очков на ранг, который выдаёт следующее здание. Хорошее правило: держите резерв около 300–400 очков под корпоративные заказы и тратьте на рецепты только излишек.
И про чертежи: как только видите в описании рецепта строку «1 чертёж…», отложите этот рецепт и запланируйте вылазку. Чертежи ротора, трубки, статора и стабилизатора нужны для целого пласта деталей, а чертежи синтетического кремния, электроники и химикатов — вообще ворота в позднюю игру. Разумно собирать их партиями за одну дальнюю экспедицию, взяв с собой антидоты и энергетики — токсичность на дальних биомах растёт быстро, и без ветки Пурфинов и Антидот-геля вылазка закончится раньше, чем вы найдёте хоть что-то полезное.
По еде логика простая: сначала откройте по одному дешёвому предмету из каждой ветки — Калорийную жвачку, Аква-жвачку и Звёздные кусочки. Они стоят по 100 очков данных и закрывают базовые нужды. Стим-осколки и блок-капсулы берите позже, когда уже есть антидоты: они дают мощные бонусы, но каждый добавляет 45 токсичности, и без Антидот-геля или Чистых капсул вы просто не сможете ими пользоваться на постоянной основе.









0 комментариев