Все постройки в StarRupture и как их открыть
В StarRupture почти всё, что вы построите на планете, приходит не из привычного дерева технологий, а из отношений с корпорациями. Вы высаживаетесь с минимальным набором: Ядро базы (Base Core), Плавильня (Smelter), Рудный экскаватор (Ore Excavator), Орбитальный грузовой лаунчер (Orbital Cargo Launcher), Жилой модуль (Habitat) и Солнечный генератор в.1 (Solar Generator v.1). Всё остальное — больше двадцати построек — открывается только через выполнение корпоративных заказов. Ниже разобрана механика разблокировки, полная таблица построек с требованиями и порядок, в котором их разумно открывать.
Как работает разблокировка построек
Основной инструмент — Корпоративный терминал (Corporate Terminal). Его можно поставить внутри любого жилого модуля, и именно там находится список корпоративных проектов. Терминал показывает превью построек: что здание делает и какие бонусы даёт после установки. Минус в том, что конкретные требования — сколько очков данных (Data Points) и какие компоненты сдавать — вы увидите только дойдя до соответствующего ранга корпорации. Заранее спланировать закупки не выйдет, поэтому запас универсальных компонентов на складе почти всегда окупается.

Схема цикла простая: корпорация выдаёт заказ на конкретный товар, вы производите его на своей линии, грузите в Орбитальный грузовой лаунчер (Orbital Cargo Launcher) и отправляете на орбиту. За выполненные заказы растёт ранг корпорации, а ранг открывает следующие проекты. Очки данных (Data Points) — это фактически валюта прогресса: суммы растут лавинообразно, от 200 на ранге 2 до 658 300 на ранге 13, так что производство нужно масштабировать заранее, а не по факту.
Четыре корпорации и за что они отвечают
- Selenian Corporation — основа производственной цепочки: Плавильня, Фабрикатор (Fabricator), Печь (Furnace), Мегапресс (Mega Press), Ассемблер (Assembler), экстракторы и жилые модули. Это главная ветка, её качают в первую очередь.
- Moon Energy Corporation — вся энергетика и усилители Ядра базы: солнечные генераторы, ветрогенераторы, Base Core Amplifier обеих версий.
- Clever Robotics — логистика и хранение: склады, Мультихранилище (Multistorage), Расширяемое хранилище (Expandable Storage), связка дальней доставки Cargo Dispatcher / Cargo Receiver.
- Griffits Blue Corporation — оборона: Оборонительная турель (Defense Turret) и Оборонительная башня (Defense Tower) против Вредителей (Vermin).
- Future Health Solutions — узкая, но важная ветка: стартовый Жилой модуль и Компаундер (Compounder) для химии позднего этапа.
Роль чертежей и рецептов
Между заказами критично собирать Чертежи (Blueprints) — они разбросаны по миру и открывают доступ к продвинутым предметам, без которых корпоративные проекты просто не закрыть. Параллельно нужны рецепты со Станции рецептов (Recipe Station): многие проекты требуют не сырьё, а компоненты второго-третьего передела вроде Статоров, Крыльчаток и Сверхпроводников. И отдельным пунктом — Кальций (Calcium) и Гелий (Helium): их нужно очень много и на постоянной основе, поэтому автоматизацию добычи этих двух ресурсов стоит ставить раньше, чем кажется необходимым.
Полная таблица построек и требований
| Постройка | Требуемый ранг корпорации | Ресурсы для разблокировки | Что делает |
|---|---|---|---|
| Ассемблер (Assembler) | Selenian Corporation, ранг 10 | 262 600 очков данных, Турбины (Turbines) | Наноразмерная печать: производит Аккумуляторы, Генераторы, Электромагниты, Баллоны высокого давления, Резонаторы, Конденсаторы, Лазерные эмиттеры и Сканеры. |
| Ядро базы (Base Core) | Selenian Corporation, ранг 1 | Нет (доступно сразу) | Разрешает ставить внешние постройки и защищает их от Солнечных разрывов (Solar Ruptures). Имеет ограниченную вместимость, которую нужно повышать. |
| Усилитель ядра базы в.1 (Base Core Amplifier v.1) | Moon Energy Corporation, ранг 6 | 37 800 очков данных, Термостойкие листы (Heat Resistant Sheets) | Увеличивает вместимость Ядра базы на 20. Работает только внутри радиуса Ядра базы. |
| Усилитель ядра базы в.2 (Base Core Amplifier v.2) | Moon Energy Corporation, ранг 9 | 179 400 очков данных, Электромагнитная катушка (Electromagnetic Coil) | Увеличивает вместимость Ядра базы на 250. Работает только внутри радиуса Ядра базы. |
| Отправитель грузов (Cargo Dispatcher) | Clever Robotics, ранг 7 | 69 700 очков данных, Статор (Stator) | Отправляет предметы по системе транспортировки на большие расстояния. Требует Приёмник грузов. |
| Приёмник грузов (Cargo Receiver) | Clever Robotics, ранг 7 | 69 700 очков данных, Статор (Stator) | Принимает предметы из системы дальней транспортировки. Требует Отправитель грузов. |
| Компаундер (Compounder) | Future Health Solutions, ранг 9 | 179 400 очков данных, Отвердитель (Hardening Agent) или Сжатый гелий (Pressurized Helium) | Позволяет производить Синтетическую смолу, Линзы, Жидкий гелий, Нановолокно, Ионный инжектор и Сверхпроводник. |
| Оборонительная башня (Defense Tower) | Griffits Blue Corporation, ранг 9 | 179 400 очков данных, Батареи (Batteries) или Сопла (Nozzles) | Оборонительное строение внутри Ядра базы, защищает постройки от Вредителей (Vermin). Требует подачу Стандартных боеприпасов. |
| Оборонительная турель (Defense Turret) | Griffits Blue Corporation, ранг 6 | 37 800 очков данных, Стабилизаторы (Stabilizers) | Оборонительное строение внутри Ядра базы против Вредителей. Требует подачу Стандартных боеприпасов. |
| Расширяемое хранилище (Expandable Storage) | Clever Robotics, ранг 13 | 658 300 очков данных, Сверхпроводники (Superconductors) | Раздаёт хранимые предметы всем подключённым постройкам. До 1600 единиц одного предмета, расширяется при наличии энергии. |
| Фабрикатор (Fabricator) | Selenian Corporation, ранг 2 | 200 очков данных, Титановые слитки (Titanium Bars) | Превращает Кальциевые блоки, Титановые и Вольфрамовые слитки в Строительный материал, Вольфрамовую проволоку, Титановые стержни и балки, Вольфрамовые плиты, Трубки, Роторы, Аппликаторы и многое другое. |
| Печь (Furnace) | Selenian Corporation, ранг 4 | 6400 очков данных, Титановые стержни (Titanium Rods) или Титановые листы (Titanium Sheets) | Превращает Кальциевые блоки, Титановые и Вольфрамовые слитки в Керамику, Кальциевый и Вольфрамовый порошок, Титановый корпус, Стекло, Синтетический кремний, Химикаты, Супермагнит и прочее. |
| Жилой модуль (Habitat) | Future Health Solutions, ранг 1 или Selenian Corporation, ранг 1 | Нет (доступно сразу) | Позволяет ставить внутренние строения и защищает от Солнечных разрывов. Нужен Шлюз (Airlock) для входа, ставится внутри Ядра базы. |
| Экстрактор гелия-3 (Helium-3 Extractor) | Selenian Corporation, ранг 6 | 37 800 очков данных, Трубки (Tubes) | Автоматическая добыча гелия при установке на месторождение внутри Ядра базы. |
| Большой жилой модуль (Large Habitat) | Selenian Corporation, ранг 7 | 69 700 очков данных, Стекло (Glass) или Синтетический кремний (Synthetic Silicon) | Увеличенное основание для внутренних построек, защищает от Солнечных разрывов. Нужен Шлюз, ставится внутри Ядра базы. |
| Мегапресс (Mega Press) | Selenian Corporation, ранг 8 | 116 000 очков данных, Электроника (Electronics) или Синтетический кремний (Synthetic Silicon) | Высокоскоростное производство: Сопла, Клапаны, Насосы, Турбины, Батареи, Дробовичные, Стандартные и Тяжёлые боеприпасы, Промежуточные строительные блоки, Электромагнитная катушка. |
| Мультихранилище (Multistorage) | Clever Robotics, ранг 12 | 499 200 очков данных, Баллоны высокого давления (Pressure Tanks) | Хранит излишки, которым некуда идти. До 2500 единиц предметов разных типов. |
| Орбитальный грузовой лаунчер (Orbital Cargo Launcher) | Clever Robotics, ранг 1 | Нет (доступно сразу) | Отправляет предметы корпорациям для выполнения их заказов. |
| Рудный экскаватор (Ore Excavator) | Selenian Corporation, ранг 1 | Нет (доступно сразу) | Автоматическая добыча Кальция, Титана и Вольфрама с месторождений внутри Ядра базы. |
| Перерабатывающая установка (Refinery) | Selenian Corporation, ранг 9 | 179 400 очков данных, Крыльчатка (Impeller) | Перерабатывает сырой Гелий, Серу и Пауэриум (Powerium) в Серную кислоту и Сжатый гелий. |
| Плавильня (Smelter) | Selenian Corporation, ранг 1 | Нет (доступно сразу) | Переплавляет сырые Кальций, Титан и Вольфрам в Кальциевые блоки, Титановые и Вольфрамовые слитки. |
| Солнечный генератор в.1 (Solar Generator v.1) | Moon Energy Corporation, ранг 1 | Нет (доступно сразу) | Базовый генератор энергии. Должен стоять внутри Ядра базы и касаться строения либо подключаться рельсой. |
| Солнечный генератор в.2 (Solar Generator v.2) | Moon Energy Corporation, ранг 8 | 116 000 очков данных, Клапаны (Valves) | Продвинутый генератор энергии. Внутри Ядра базы, касаясь строения или через рельсу. |
| Склад в.1 (Storage Depot v.1) | Clever Robotics, ранг 3 | 1500 очков данных, Вольфрамовые слитки (Wolfram Bars) или Вольфрамовая проволока (Wolfram Wires) | Раздаёт хранимые предметы подключённым постройкам. До 400 единиц одного типа. |
| Склад в.2 (Storage Depot v.2) | Clever Robotics, ранг 8 | 116 000 очков данных, Сопла (Nozzles) или Супермагниты (Supermagnets) | Раздаёт хранимые предметы подключённым постройкам. До 1600 единиц одного типа. |
| Экстрактор серы (Sulfur Extractor) | Selenian Corporation, ранг 9 | 179 400 очков данных, Крыльчатка (Impeller) | Добывает Серу в больших объёмах внутри Ядра базы. |
| Ветрогенератор в.1 (Wind Turbine v.1) | Moon Energy Corporation, ранг 5 | 17 600 очков данных, Роторы (Rotors) | Базовый ветрогенератор. Внутри Ядра базы, касаясь постройки или через рельсу. |
| Ветрогенератор в.2 (Wind Turbine v.2) | Moon Energy Corporation, ранг 10 | 262 600 очков данных, Генераторы (Generators) | Продвинутый ветрогенератор. Внутри поля Ядра базы, касаясь строения или через рельсу. |
Постройки по назначению
Добыча
Рудный экскаватор (Ore Excavator) доступен сразу и автоматизирует Кальций, Титан и Вольфрам — ставьте его на каждое месторождение, до которого дотягивается Ядро базы. Экстрактор гелия-3 (Helium-3 Extractor) на ранге 6 Selenian закрывает вторую по важности потребность прогресса. Экстрактор серы (Sulfur Extractor) приходит поздно, на ранге 9, и нужен уже под химию. Важное ограничение: любой добывающий модуль работает только внутри радиуса Ядра базы, поэтому карта расширения базы диктуется расположением месторождений, а не удобством планировки.
Переработка и производство
Цепочка выстраивается строго по рангам Selenian. Плавильня (Smelter) даёт слитки, Фабрикатор (Fabricator) на ранге 2 — первый настоящий передел (Строительный материал, Титановые стержни, Роторы), Печь (Furnace) на ранге 4 добавляет Стекло, Керамику и Синтетический кремний. Мегапресс (Mega Press) на ранге 8 — переломный момент: он закрывает боеприпасы и массовые компоненты вроде Клапанов, Турбин и Батарей, которые дальше требуются буквально везде. Компаундер (Compounder) и Перерабатывающая установка (Refinery) относятся к химии позднего этапа, а Ассемблер (Assembler) на ранге 10 — вершина цепочки для электроники: Аккумуляторы, Резонаторы, Лазерные эмиттеры.
Энергия
Солнечного генератора в.1 (Solar Generator v.1) хватает только на стартовую базу. Ветрогенератор в.1 (Wind Turbine v.1) на ранге 5 Moon Energy — первое серьёзное вложение в энергетику, и качать эту корпорацию до него стоит параллельно с Selenian, потому что нехватка энергии останавливает производственные линии целиком. Версии в.2 обоих генераторов (ранги 8 и 10) нужны уже под Мегапресс и Ассемблер. Все генераторы должны находиться внутри Ядра базы и либо физически касаться постройки, либо соединяться рельсой — это самая частая причина «мёртвых» зданий.
Хранение и логистика
Склад в.1 (Storage Depot v.1) на ранге 3 Clever Robotics — самая недооценённая ранняя постройка: он не просто хранит, а раздаёт предметы всем подключённым зданиям, то есть избавляет от беготни между станками. Склад в.2 на ранге 8 поднимает лимит с 400 до 1600 единиц. Мультихранилище (Multistorage) на ранге 12 решает проблему переполнения линий, принимая до 2500 единиц предметов разных типов, а Расширяемое хранилище (Expandable Storage) на ранге 13 масштабируется за счёт подведённой энергии. Пара Отправитель грузов (Cargo Dispatcher) и Приёмник грузов (Cargo Receiver) на ранге 7 связывает удалённые аванпосты с основной базой — работают только вместе, ставить по одному бессмысленно.
Жизнеобеспечение и оборона
Жилой модуль (Habitat) доступен сразу и служит двум целям: укрытие от Солнечных разрывов и площадка под внутренние постройки, включая сам Корпоративный терминал. Не забудьте Шлюз (Airlock) — без него внутрь не попасть. Большой жилой модуль (Large Habitat) на ранге 7 нужен, когда внутренних станций становится больше, чем помещается. Усилители ядра базы (Base Core Amplifier в.1 и в.2) снимают потолок вместимости: +20 и +250 соответственно, причём разница между версиями настолько велика, что ранг 9 Moon Energy стоит считать целевым. Оборона — Defense Turret с ранга 6 и Defense Tower с ранга 9 Griffits Blue — требует непрерывной подачи Стандартных боеприпасов, так что под неё заводят отдельную ветку производства с Мегапресса.
Порядок открытия ключевых построек
- Поставить Ядро базы (Base Core), Плавильню (Smelter) и Рудный экскаватор (Ore Excavator) на ближайшие месторождения
- Поставить Жилой модуль (Habitat) со Шлюзом и Корпоративный терминал (Corporate Terminal) внутри
- Открыть Фабрикатор (Fabricator) — Selenian ранг 2
- Открыть Склад в.1 (Storage Depot v.1) — Clever Robotics ранг 3
- Открыть Печь (Furnace) — Selenian ранг 4
- Открыть Ветрогенератор в.1 (Wind Turbine v.1) — Moon Energy ранг 5
- Открыть Экстрактор гелия-3 (Helium-3 Extractor) и Усилитель ядра базы в.1 — ранг 6
- Открыть Оборонительную турель (Defense Turret) — Griffits Blue ранг 6
- Открыть Большой жилой модуль (Large Habitat) и связку Cargo Dispatcher / Cargo Receiver — ранг 7
- Открыть Мегапресс (Mega Press), Склад в.2 и Солнечный генератор в.2 — ранг 8
- Открыть Компаундер (Compounder), Refinery, Экстрактор серы и Усилитель ядра базы в.2 — ранг 9
- Открыть Ассемблер (Assembler) и Ветрогенератор в.2 — ранг 10
- Закрыть логистику позднего этапа: Мультихранилище (ранг 12) и Расширяемое хранилище (ранг 13)
Советы
- Качайте Selenian и Moon Energy параллельно. Производственные постройки без энергии — мёртвый груз, а энергетика отстаёт особенно легко, потому что её заказы кажутся необязательными.
- Не сдавайте в лаунчер последние экземпляры компонентов. Требования следующего проекта вы увидите только после повышения ранга, и часто оказывается, что сданный только что Статор нужен снова.
- Держите постоянный буфер Кальция и Гелия. Это два ресурса, которые упираются в потолок чаще всего, и взять их неоткуда — только добывать.
- Расширяйте Ядро базы под месторождения, а не под красоту. Экскаваторы и экстракторы вне радиуса не работают вообще, а переносить базу дороже, чем сразу поставить её в неудобном, но правильном месте.
- Следите за вместимостью Ядра базы. Она заканчивается внезапно, а Усилитель в.1 даёт всего +20 — компонуйте плотно, пока не доберётесь до версии в.2.
- Собирайте Чертежи (Blueprints) при каждой вылазке. Отсутствие одного чертежа блокирует целый корпоративный проект, и выясняется это в самый неподходящий момент.
- Генератор должен касаться постройки или соединяться рельсой. Если здание не запускается, в большинстве случаев дело в разорванной цепочке питания, а не в нехватке мощности.
- Оборону ставьте до первой волны Вредителей, а не после. Турели без подачи Стандартных боеприпасов бесполезны, поэтому линия боеприпасов с Мегапресса должна работать автономно.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев