Все постройки в StarRupture и как их открыть

Автор: HarrisanОбновлено 12 часов назад17 просмотров

В StarRupture почти всё, что вы построите на планете, приходит не из привычного дерева технологий, а из отношений с корпорациями. Вы высаживаетесь с минимальным набором: Ядро базы (Base Core), Плавильня (Smelter), Рудный экскаватор (Ore Excavator), Орбитальный грузовой лаунчер (Orbital Cargo Launcher), Жилой модуль (Habitat) и Солнечный генератор в.1 (Solar Generator v.1). Всё остальное — больше двадцати построек — открывается только через выполнение корпоративных заказов. Ниже разобрана механика разблокировки, полная таблица построек с требованиями и порядок, в котором их разумно открывать.

Как работает разблокировка построек

Основной инструмент — Корпоративный терминал (Corporate Terminal). Его можно поставить внутри любого жилого модуля, и именно там находится список корпоративных проектов. Терминал показывает превью построек: что здание делает и какие бонусы даёт после установки. Минус в том, что конкретные требования — сколько очков данных (Data Points) и какие компоненты сдавать — вы увидите только дойдя до соответствующего ранга корпорации. Заранее спланировать закупки не выйдет, поэтому запас универсальных компонентов на складе почти всегда окупается.

Корпоративный терминал: список проектов и превью построек
Корпоративный терминал: список проектов и превью построек

Схема цикла простая: корпорация выдаёт заказ на конкретный товар, вы производите его на своей линии, грузите в Орбитальный грузовой лаунчер (Orbital Cargo Launcher) и отправляете на орбиту. За выполненные заказы растёт ранг корпорации, а ранг открывает следующие проекты. Очки данных (Data Points) — это фактически валюта прогресса: суммы растут лавинообразно, от 200 на ранге 2 до 658 300 на ранге 13, так что производство нужно масштабировать заранее, а не по факту.

Четыре корпорации и за что они отвечают

  • Selenian Corporation — основа производственной цепочки: Плавильня, Фабрикатор (Fabricator), Печь (Furnace), Мегапресс (Mega Press), Ассемблер (Assembler), экстракторы и жилые модули. Это главная ветка, её качают в первую очередь.
  • Moon Energy Corporation — вся энергетика и усилители Ядра базы: солнечные генераторы, ветрогенераторы, Base Core Amplifier обеих версий.
  • Clever Robotics — логистика и хранение: склады, Мультихранилище (Multistorage), Расширяемое хранилище (Expandable Storage), связка дальней доставки Cargo Dispatcher / Cargo Receiver.
  • Griffits Blue Corporation — оборона: Оборонительная турель (Defense Turret) и Оборонительная башня (Defense Tower) против Вредителей (Vermin).
  • Future Health Solutions — узкая, но важная ветка: стартовый Жилой модуль и Компаундер (Compounder) для химии позднего этапа.

Роль чертежей и рецептов

Между заказами критично собирать Чертежи (Blueprints) — они разбросаны по миру и открывают доступ к продвинутым предметам, без которых корпоративные проекты просто не закрыть. Параллельно нужны рецепты со Станции рецептов (Recipe Station): многие проекты требуют не сырьё, а компоненты второго-третьего передела вроде Статоров, Крыльчаток и Сверхпроводников. И отдельным пунктом — Кальций (Calcium) и Гелий (Helium): их нужно очень много и на постоянной основе, поэтому автоматизацию добычи этих двух ресурсов стоит ставить раньше, чем кажется необходимым.

Полная таблица построек и требований

ПостройкаТребуемый ранг корпорацииРесурсы для разблокировкиЧто делает
Ассемблер (Assembler)Selenian Corporation, ранг 10262 600 очков данных, Турбины (Turbines)Наноразмерная печать: производит Аккумуляторы, Генераторы, Электромагниты, Баллоны высокого давления, Резонаторы, Конденсаторы, Лазерные эмиттеры и Сканеры.
Ядро базы (Base Core)Selenian Corporation, ранг 1Нет (доступно сразу)Разрешает ставить внешние постройки и защищает их от Солнечных разрывов (Solar Ruptures). Имеет ограниченную вместимость, которую нужно повышать.
Усилитель ядра базы в.1 (Base Core Amplifier v.1)Moon Energy Corporation, ранг 637 800 очков данных, Термостойкие листы (Heat Resistant Sheets)Увеличивает вместимость Ядра базы на 20. Работает только внутри радиуса Ядра базы.
Усилитель ядра базы в.2 (Base Core Amplifier v.2)Moon Energy Corporation, ранг 9179 400 очков данных, Электромагнитная катушка (Electromagnetic Coil)Увеличивает вместимость Ядра базы на 250. Работает только внутри радиуса Ядра базы.
Отправитель грузов (Cargo Dispatcher)Clever Robotics, ранг 769 700 очков данных, Статор (Stator)Отправляет предметы по системе транспортировки на большие расстояния. Требует Приёмник грузов.
Приёмник грузов (Cargo Receiver)Clever Robotics, ранг 769 700 очков данных, Статор (Stator)Принимает предметы из системы дальней транспортировки. Требует Отправитель грузов.
Компаундер (Compounder)Future Health Solutions, ранг 9179 400 очков данных, Отвердитель (Hardening Agent) или Сжатый гелий (Pressurized Helium)Позволяет производить Синтетическую смолу, Линзы, Жидкий гелий, Нановолокно, Ионный инжектор и Сверхпроводник.
Оборонительная башня (Defense Tower)Griffits Blue Corporation, ранг 9179 400 очков данных, Батареи (Batteries) или Сопла (Nozzles)Оборонительное строение внутри Ядра базы, защищает постройки от Вредителей (Vermin). Требует подачу Стандартных боеприпасов.
Оборонительная турель (Defense Turret)Griffits Blue Corporation, ранг 637 800 очков данных, Стабилизаторы (Stabilizers)Оборонительное строение внутри Ядра базы против Вредителей. Требует подачу Стандартных боеприпасов.
Расширяемое хранилище (Expandable Storage)Clever Robotics, ранг 13658 300 очков данных, Сверхпроводники (Superconductors)Раздаёт хранимые предметы всем подключённым постройкам. До 1600 единиц одного предмета, расширяется при наличии энергии.
Фабрикатор (Fabricator)Selenian Corporation, ранг 2200 очков данных, Титановые слитки (Titanium Bars)Превращает Кальциевые блоки, Титановые и Вольфрамовые слитки в Строительный материал, Вольфрамовую проволоку, Титановые стержни и балки, Вольфрамовые плиты, Трубки, Роторы, Аппликаторы и многое другое.
Печь (Furnace)Selenian Corporation, ранг 46400 очков данных, Титановые стержни (Titanium Rods) или Титановые листы (Titanium Sheets)Превращает Кальциевые блоки, Титановые и Вольфрамовые слитки в Керамику, Кальциевый и Вольфрамовый порошок, Титановый корпус, Стекло, Синтетический кремний, Химикаты, Супермагнит и прочее.
Жилой модуль (Habitat)Future Health Solutions, ранг 1 или Selenian Corporation, ранг 1Нет (доступно сразу)Позволяет ставить внутренние строения и защищает от Солнечных разрывов. Нужен Шлюз (Airlock) для входа, ставится внутри Ядра базы.
Экстрактор гелия-3 (Helium-3 Extractor)Selenian Corporation, ранг 637 800 очков данных, Трубки (Tubes)Автоматическая добыча гелия при установке на месторождение внутри Ядра базы.
Большой жилой модуль (Large Habitat)Selenian Corporation, ранг 769 700 очков данных, Стекло (Glass) или Синтетический кремний (Synthetic Silicon)Увеличенное основание для внутренних построек, защищает от Солнечных разрывов. Нужен Шлюз, ставится внутри Ядра базы.
Мегапресс (Mega Press)Selenian Corporation, ранг 8116 000 очков данных, Электроника (Electronics) или Синтетический кремний (Synthetic Silicon)Высокоскоростное производство: Сопла, Клапаны, Насосы, Турбины, Батареи, Дробовичные, Стандартные и Тяжёлые боеприпасы, Промежуточные строительные блоки, Электромагнитная катушка.
Мультихранилище (Multistorage)Clever Robotics, ранг 12499 200 очков данных, Баллоны высокого давления (Pressure Tanks)Хранит излишки, которым некуда идти. До 2500 единиц предметов разных типов.
Орбитальный грузовой лаунчер (Orbital Cargo Launcher)Clever Robotics, ранг 1Нет (доступно сразу)Отправляет предметы корпорациям для выполнения их заказов.
Рудный экскаватор (Ore Excavator)Selenian Corporation, ранг 1Нет (доступно сразу)Автоматическая добыча Кальция, Титана и Вольфрама с месторождений внутри Ядра базы.
Перерабатывающая установка (Refinery)Selenian Corporation, ранг 9179 400 очков данных, Крыльчатка (Impeller)Перерабатывает сырой Гелий, Серу и Пауэриум (Powerium) в Серную кислоту и Сжатый гелий.
Плавильня (Smelter)Selenian Corporation, ранг 1Нет (доступно сразу)Переплавляет сырые Кальций, Титан и Вольфрам в Кальциевые блоки, Титановые и Вольфрамовые слитки.
Солнечный генератор в.1 (Solar Generator v.1)Moon Energy Corporation, ранг 1Нет (доступно сразу)Базовый генератор энергии. Должен стоять внутри Ядра базы и касаться строения либо подключаться рельсой.
Солнечный генератор в.2 (Solar Generator v.2)Moon Energy Corporation, ранг 8116 000 очков данных, Клапаны (Valves)Продвинутый генератор энергии. Внутри Ядра базы, касаясь строения или через рельсу.
Склад в.1 (Storage Depot v.1)Clever Robotics, ранг 31500 очков данных, Вольфрамовые слитки (Wolfram Bars) или Вольфрамовая проволока (Wolfram Wires)Раздаёт хранимые предметы подключённым постройкам. До 400 единиц одного типа.
Склад в.2 (Storage Depot v.2)Clever Robotics, ранг 8116 000 очков данных, Сопла (Nozzles) или Супермагниты (Supermagnets)Раздаёт хранимые предметы подключённым постройкам. До 1600 единиц одного типа.
Экстрактор серы (Sulfur Extractor)Selenian Corporation, ранг 9179 400 очков данных, Крыльчатка (Impeller)Добывает Серу в больших объёмах внутри Ядра базы.
Ветрогенератор в.1 (Wind Turbine v.1)Moon Energy Corporation, ранг 517 600 очков данных, Роторы (Rotors)Базовый ветрогенератор. Внутри Ядра базы, касаясь постройки или через рельсу.
Ветрогенератор в.2 (Wind Turbine v.2)Moon Energy Corporation, ранг 10262 600 очков данных, Генераторы (Generators)Продвинутый ветрогенератор. Внутри поля Ядра базы, касаясь строения или через рельсу.

Постройки по назначению

Добыча

Рудный экскаватор (Ore Excavator) доступен сразу и автоматизирует Кальций, Титан и Вольфрам — ставьте его на каждое месторождение, до которого дотягивается Ядро базы. Экстрактор гелия-3 (Helium-3 Extractor) на ранге 6 Selenian закрывает вторую по важности потребность прогресса. Экстрактор серы (Sulfur Extractor) приходит поздно, на ранге 9, и нужен уже под химию. Важное ограничение: любой добывающий модуль работает только внутри радиуса Ядра базы, поэтому карта расширения базы диктуется расположением месторождений, а не удобством планировки.

Переработка и производство

Цепочка выстраивается строго по рангам Selenian. Плавильня (Smelter) даёт слитки, Фабрикатор (Fabricator) на ранге 2 — первый настоящий передел (Строительный материал, Титановые стержни, Роторы), Печь (Furnace) на ранге 4 добавляет Стекло, Керамику и Синтетический кремний. Мегапресс (Mega Press) на ранге 8 — переломный момент: он закрывает боеприпасы и массовые компоненты вроде Клапанов, Турбин и Батарей, которые дальше требуются буквально везде. Компаундер (Compounder) и Перерабатывающая установка (Refinery) относятся к химии позднего этапа, а Ассемблер (Assembler) на ранге 10 — вершина цепочки для электроники: Аккумуляторы, Резонаторы, Лазерные эмиттеры.

Энергия

Солнечного генератора в.1 (Solar Generator v.1) хватает только на стартовую базу. Ветрогенератор в.1 (Wind Turbine v.1) на ранге 5 Moon Energy — первое серьёзное вложение в энергетику, и качать эту корпорацию до него стоит параллельно с Selenian, потому что нехватка энергии останавливает производственные линии целиком. Версии в.2 обоих генераторов (ранги 8 и 10) нужны уже под Мегапресс и Ассемблер. Все генераторы должны находиться внутри Ядра базы и либо физически касаться постройки, либо соединяться рельсой — это самая частая причина «мёртвых» зданий.

Хранение и логистика

Склад в.1 (Storage Depot v.1) на ранге 3 Clever Robotics — самая недооценённая ранняя постройка: он не просто хранит, а раздаёт предметы всем подключённым зданиям, то есть избавляет от беготни между станками. Склад в.2 на ранге 8 поднимает лимит с 400 до 1600 единиц. Мультихранилище (Multistorage) на ранге 12 решает проблему переполнения линий, принимая до 2500 единиц предметов разных типов, а Расширяемое хранилище (Expandable Storage) на ранге 13 масштабируется за счёт подведённой энергии. Пара Отправитель грузов (Cargo Dispatcher) и Приёмник грузов (Cargo Receiver) на ранге 7 связывает удалённые аванпосты с основной базой — работают только вместе, ставить по одному бессмысленно.

Жизнеобеспечение и оборона

Жилой модуль (Habitat) доступен сразу и служит двум целям: укрытие от Солнечных разрывов и площадка под внутренние постройки, включая сам Корпоративный терминал. Не забудьте Шлюз (Airlock) — без него внутрь не попасть. Большой жилой модуль (Large Habitat) на ранге 7 нужен, когда внутренних станций становится больше, чем помещается. Усилители ядра базы (Base Core Amplifier в.1 и в.2) снимают потолок вместимости: +20 и +250 соответственно, причём разница между версиями настолько велика, что ранг 9 Moon Energy стоит считать целевым. Оборона — Defense Turret с ранга 6 и Defense Tower с ранга 9 Griffits Blue — требует непрерывной подачи Стандартных боеприпасов, так что под неё заводят отдельную ветку производства с Мегапресса.

Порядок открытия ключевых построек

Чек-лист
Чек-лист
0 / 13
выполнено
  • Поставить Ядро базы (Base Core), Плавильню (Smelter) и Рудный экскаватор (Ore Excavator) на ближайшие месторождения
  • Поставить Жилой модуль (Habitat) со Шлюзом и Корпоративный терминал (Corporate Terminal) внутри
  • Открыть Фабрикатор (Fabricator) — Selenian ранг 2
  • Открыть Склад в.1 (Storage Depot v.1) — Clever Robotics ранг 3
  • Открыть Печь (Furnace) — Selenian ранг 4
  • Открыть Ветрогенератор в.1 (Wind Turbine v.1) — Moon Energy ранг 5
  • Открыть Экстрактор гелия-3 (Helium-3 Extractor) и Усилитель ядра базы в.1 — ранг 6
  • Открыть Оборонительную турель (Defense Turret) — Griffits Blue ранг 6
  • Открыть Большой жилой модуль (Large Habitat) и связку Cargo Dispatcher / Cargo Receiver — ранг 7
  • Открыть Мегапресс (Mega Press), Склад в.2 и Солнечный генератор в.2 — ранг 8
  • Открыть Компаундер (Compounder), Refinery, Экстрактор серы и Усилитель ядра базы в.2 — ранг 9
  • Открыть Ассемблер (Assembler) и Ветрогенератор в.2 — ранг 10
  • Закрыть логистику позднего этапа: Мультихранилище (ранг 12) и Расширяемое хранилище (ранг 13)

Советы

  • Качайте Selenian и Moon Energy параллельно. Производственные постройки без энергии — мёртвый груз, а энергетика отстаёт особенно легко, потому что её заказы кажутся необязательными.
  • Не сдавайте в лаунчер последние экземпляры компонентов. Требования следующего проекта вы увидите только после повышения ранга, и часто оказывается, что сданный только что Статор нужен снова.
  • Держите постоянный буфер Кальция и Гелия. Это два ресурса, которые упираются в потолок чаще всего, и взять их неоткуда — только добывать.
  • Расширяйте Ядро базы под месторождения, а не под красоту. Экскаваторы и экстракторы вне радиуса не работают вообще, а переносить базу дороже, чем сразу поставить её в неудобном, но правильном месте.
  • Следите за вместимостью Ядра базы. Она заканчивается внезапно, а Усилитель в.1 даёт всего +20 — компонуйте плотно, пока не доберётесь до версии в.2.
  • Собирайте Чертежи (Blueprints) при каждой вылазке. Отсутствие одного чертежа блокирует целый корпоративный проект, и выясняется это в самый неподходящий момент.
  • Генератор должен касаться постройки или соединяться рельсой. Если здание не запускается, в большинстве случаев дело в разорванной цепочке питания, а не в нехватке мощности.
  • Оборону ставьте до первой волны Вредителей, а не после. Турели без подачи Стандартных боеприпасов бесполезны, поэтому линия боеприпасов с Мегапресса должна работать автономно.
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по StarRupture

Остались вопросы по StarRupture?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.