Лучшие места для стартовой базы в StarRupture

Автор: HarrisanОбновлено 12 часов назад16 просмотров

Первое, что вы делаете в StarRupture после высадки, — ставите базу. И это решение аукается вам следующие несколько часов: от места зависит, какие руды вы качаете автоматически, как быстро закрываете заказы корпораций и как далеко приходится бегать за водой. Поставить ядро «где красиво» можно, но потом вы будете полчаса разбирать и переносить постройки. Ниже — разбор механики размещения и пять конкретных точек на стартовой карте, от самой безопасной до самой жирной по ресурсам.

Как работает ядро базы и радиус харвестеров

Вся застройка в игре крутится вокруг ядра базы (Base Core). Ядро задаёт зону, внутри которой вы можете ставить рудные харвестеры (ore harvesters) — автоматические добытчики, которые сами тянут руду с месторождения в вашу логистику. Проще говоря: месторождение попало в радиус ядра — оно ваше и качается само. Не попало — вы ходите туда киркой ногами.

Ключевой момент: при установке ядра игра показывает радиус харвестеров прямо на земле. Это не декоративный круг, а точная граница. Покрутите камеру, походите в пределах пары десятков метров, посмотрите, как круг задевает соседние жилы, — разница в 10 метров часто решает, влезет ли в зону второе месторождение.

Второй момент: ядро нельзя просто «перетащить». Чтобы сменить точку, старое ядро придётся снести, а это оставляет всё, что вы вокруг настроили, вне зоны действия и без защиты. Поэтому первые пять минут потраченные на разведку окупаются с лихвой.

Третий момент, который многие упускают: ядра можно ставить довольно близко друг к другу. Радиусы соседних ядер пересекаются без проблем, ограничение только на сами постройки — строить нужно вне уже занятой зоны. Это значит, что стратегия «одно идеальное ядро на все пять ресурсов» не нужна. Правильнее ставить первое ядро на связку из двух-трёх руд, а потом добивать соседние жилы дополнительными ядрами по мере роста.

И последнее: откройте карту как можно раньше. Без карты вы выбираете место вслепую и почти гарантированно промахнётесь мимо Кальция и Гелия, которые понадобятся уже на втором тире рецептов.

Пять лучших мест под стартовую базу

Локация 1 — рядом с кораблём (стартовая точка)

Самый очевидный и самый безопасный вариант: небольшой участок в паре минут ходьбы от корабля, где вы просыпаетесь. Здесь лежат два базовых ресурса игры — Титан (Titanium) и Вольфрам (Wolfram). Именно из них собирается вся стартовая инфраструктура и первые заказы корпораций, так что харвестеры окупятся мгновенно.

Первая локация: Титан и Вольфрам в шаговой доступности от корабля
Первая локация: Титан и Вольфрам в шаговой доступности от корабля

Главный плюс — вода и еда под боком. У корабля есть небольшой пруд, где регулярно респавнятся Гидробульбы (Hydrobulbs). Это стабильный источник гидратации: не придётся планировать вылазки за водой, пока вы разбираетесь с базовыми механиками. Врагов в округе практически нет, что делает точку идеальной для первого прохождения.

Куда ставить ядро. Рабочий вариант — вплотную к Титану, у самой воды: так вы одновременно достаёте и Титан, и запасы Вольфрама. Альтернатива — сдвинуть ядро севернее, чтобы расстояние до обоих месторождений было примерно равным. До северного Кальция вы всё равно не дотянетесь, но пеший маршрут туда (или к восточной жиле) заметно сократится.

Варианты установки ядра базы на первой локации
Варианты установки ядра базы на первой локации
Вид от первого лица: как выглядит площадка под базу
Вид от первого лица: как выглядит площадка под базу

Минус один, но существенный: Титана и Вольфрама хватает ненадолго. Как только закроете первые заказы корпораций, вам понадобятся Кальций, Сера и Гелий — а их здесь нет. Планируйте эту базу как временный плацдарм и заранее присматривайте вторую точку.

Локация 2 — северо-восток, у первого Гео-сканера

Северо-восточнее старта, рядом с местом, где находится первый Гео-сканер (Geo Scanner), есть площадка, которая одним ядром накрывает сразу три ресурса: Вольфрам, Титан и Кальций (Calcium). Кальций — критичный материал для продвинутых рецептов, и получить его автоматизированно уже на старте огромное преимущество.

Вторая локация: Вольфрам, Титан и Кальций в одном радиусе
Вторая локация: Вольфрам, Титан и Кальций в одном радиусе

Вода тоже есть — неподалёку небольшой пруд, которого достаточно, чтобы не думать о гидратации. По балансу это лучшая «золотая середина»: вы уже отошли от корабля вглубь планеты, но ещё не залезли в по-настоящему опасные зоны. Точка отлично работает как передовая база для разведки на запад.

Куда ставить ядро. Ставьте основное ядро ровно в центр треугольника из трёх месторождений — так все три попадут в радиус харвестеров. Восточный Титан останется снаружи, но это не проблема: позже добавьте туда второе ядро. Напомню, радиусы пересекаться могут, лишь бы постройки не залезали в чужую занятую зону.

Оптимальное положение ядра во второй локации
Оптимальное положение ядра во второй локации
Площадка второй локации вблизи
Площадка второй локации вблизи

Локация 3 — дальний северо-восток, богато и опасно

Ещё дальше на северо-восток начинается зона, где живут Вермины (Vermin) — местная агрессивная фауна. Конкретно здесь встречаются Слэшеры (Slasher), Био (Bio), Инфекции (Infection) и Флингеры (Flinger). Пока у вас на руках только харвестер и нет нормального оружия, зачистка тут превращается в мучение даже в кооперативе. Идти сюда первым делом не стоит.

Третья локация: богатые залежи под охраной Верминов
Третья локация: богатые залежи под охраной Верминов

Зато награда серьёзная: Гелий (Helium), Кальций, Сера (Sulfur) и Вольфрам в одной связке. Проблема — полное отсутствие Титана поблизости, а Гелий вы всё равно не сможете добывать сразу, для него нужна соответствующая разблокировка. Поэтому третью точку разумнее рассматривать как базу «на вырост», а не как первое ядро.

Куда ставить ядро. Отталкивайтесь от Вольфрама — считайте его центром. Гелий будет к юго-западу, Кальций к западу, Сера к востоку. Титан ищите севернее, ближе к заброшенной базе; чтобы его подцепить, придётся тянуть цепочку из дополнительных ядер.

Схема размещения ядер вокруг вольфрамовой жилы
Схема размещения ядер вокруг вольфрамовой жилы
Третья локация с земли
Третья локация с земли

Локация 4 — север, компромисс без дальних походов

Если уходить далеко от корабля не хочется, двигайтесь строго на север. Там, южнее заброшенной базы и восточнее ещё одного разрушенного аванпоста, лежит участок с Вольфрамом, Титаном и Кальцием рядом друг с другом. Нюанс: одним ядром все три не накрыть. Придётся выбирать — либо Титан плюс Кальций, либо Вольфрам плюс Кальций.

Четвёртая локация: три руды рядом, но радиуса на всех не хватает
Четвёртая локация: три руды рядом, но радиуса на всех не хватает

Главная ценность — ранний Кальций. Вы получаете его сильно раньше, чем сидя у корабля, и при этом продолжаете качать одну из двух базовых руд. Из минусов: воды и еды прямо на месте нет, но идти за ними недалеко, а по пути к любой точке исследования вы всё равно наткнётесь на источники.

Отдельное предупреждение: не уходите слишком далеко на запад. Там начинается обширное поле радиации, которое на старте вы не переживёте.

Куда ставить ядро. Первое ядро — между Титаном и Вольфрамом. Можно поставить его на вершине холма, но рельеф капризный и ровную площадку придётся поискать. Альтернатива проще — спуститься в долину и поставить ядро в геометрическом центре всех трёх жил.

Позиции ядра на холме и в долине
Позиции ядра на холме и в долине
Рельеф четвёртой локации
Рельеф четвёртой локации

Локация 5 — восток, все пять ресурсов

Самая жирная точка на стартовой карте, если вам нужен Гелий. Идти на восток от корабля, цель — участок между крупными залежами Титана и Вольфрама, севернее заброшенной базы. Обязательно возьмите пистолет: по всему региону бродят Слэшеры и Спиттеры (Spitter).

Пятая локация: Титан, Вольфрам и Гелий вплотную друг к другу
Пятая локация: Титан, Вольфрам и Гелий вплотную друг к другу

Здесь Титан, Вольфрам и Гелий стоят фактически впритык, а южнее находятся залежи Серы и Кальция. Есть шанс дотянуть радиус до Кальция, но это лотерея по рельефу. Итог — все пять ключевых ресурсов в одном районе, что даёт стабильный поток репутации у корпораций. Небольшие источники еды и воды поблизости тоже есть.

Куда ставить ядро. Первое ядро ставьте в северной части участка так, чтобы оно закрыло Титан, Вольфрам и Гелий — это делается без особых ухищрений. Дальше добавляете второе ядро южнее под Кальций и третье восточнее под Серу. Регион умеренно опасен на старте, но если вы играете в кооперативе или уже освоились с боёвкой, это лучшая точка из пяти.

Три ядра, закрывающие все пять ресурсов
Три ядра, закрывающие все пять ресурсов
Вид на пятую локацию
Вид на пятую локацию

Сравнение локаций

ЛокацияРесурсы рядомВода и едаОпасностьКому подойдёт
1. У корабляТитан, ВольфрамПруд с Гидробульбами прямо на местеМинимальнаяПервое прохождение, знакомство с механиками
2. Северо-восток (Гео-сканер)Титан, Вольфрам, КальцийПруд неподалёкуНизкаяЛучший универсальный старт, база под разведку на запад
3. Дальний северо-востокГелий, Кальций, Сера, Вольфрам (нет Титана)Нет прямого источникаВысокая: Слэшеры, Био, Инфекции, ФлингерыОпытные игроки, вторая база на вырост
4. СеверТитан, Вольфрам, Кальций (все три одним ядром не взять)На месте нет, но идти недалекоСредняя, плюс радиация западнееРанний Кальций без дальних походов
5. ВостокТитан, Вольфрам, Гелий, Сера, КальцийНебольшие источники рядомСредне-высокая: Слэшеры, СпиттерыКооператив и те, кому нужен Гелий и максимум ресурсов

Советы по установке базы

  • Не ставьте первое ядро в первую же минуту. Пробегитесь по округе, откройте карту — вы сэкономите часы на переносе.
  • Всегда смотрите на круг радиуса при установке. Сдвиг на десяток метров нередко добавляет в зону целое второе месторождение.
  • Не пытайтесь накрыть всё одним ядром. Дешевле поставить два-три ядра рядом, чем искать мифическую идеальную точку.
  • Ядро в центре нескольких жил почти всегда выгоднее, чем ядро вплотную к одной из них.
  • Приоритет ресурсов на старте: Титан и Вольфрам закрывают базовые рецепты, Кальций нужен для второго тира, Гелий и Сера — задел на будущее.
  • Гелий не добывается сразу после высадки, поэтому база, построенная только ради него, простаивает.
  • Вода критичнее, чем кажется. Точка с прудом и Гидробульбами экономит массу времени на беготне.
  • Идёте в зоны с Верминами — берите пистолет. С одним харвестером Слэшеры и Спиттеры разберут вас быстро.
  • На западе от четвёртой локации — радиационное поле. На старте туда соваться бессмысленно.
  • Ровный рельеф важнее пары метров до руды: на склоне вы замучаетесь размещать постройки.

Чек-лист перед установкой базы

Чек-лист
Чек-лист
0 / 8
выполнено
  • Проверить радиус харвестера перед установкой ядра
  • Открыть карту и осмотреть окрестности в радиусе 2-3 месторождений
  • Убедиться, что в зону попадают минимум две разные руды
  • Найти ближайший источник воды и Гидробульбы
  • Оценить присутствие Верминов и наличие оружия
  • Выбрать ровную площадку без крутых склонов
  • Наметить, куда встанут второе и третье ядра
  • Проверить, что рядом нет радиационного поля

Итог простой: для первого прохождения берите локацию 2 — она даёт Кальций рано, безопасна и удобна как плацдарм. Если играете в кооперативе и не боитесь Верминов, сразу идите на локацию 5: три ядра там закрывают все пять ресурсов и полностью снимают проблему логистики на десятки часов вперёд.

Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по StarRupture

Остались вопросы по StarRupture?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.