«N7: Похищения Цербера (N7: Cerberus Abductions)» — побочное задание на планете Беннинг (Benning) в системе Эйлер (Euler), где «Цербер» похищает гражданских. Задание короткое, но плотное: пара боёв, четыре волны противника в финале и целая россыпь лута, который очень легко потерять, если поспешить с сюжетным триггером.
Ниже — награды, состав врагов, рекомендованный отряд, пошаговый сбор всех предметов и разбор финальной обороны. Отдельно отмечено, где лежат жетоны для другого побочного задания и чем заняться на «Нормандии» после возвращения.
Сводка по заданию
Что вы получите за прохождение:
- Опыт за миссию: 675 XP
- Репутация: +5
- Кредиты за миссию: 10 000
- Кредиты, найденные на уровне: 10 000
- Броня: Шлем-конденсатор (Capacitor Helmet)
- Военный ресурс: Первая дивизия Арктура (Arcturus First Division) (60 TMS)
Кто вам встретится:
- Штурмовик Цербера (Assault Trooper)
- Центурион (Centurion)
- Боевой инженер (Combat Engineer)
- Турель
Дорога на Эйлер
- Условие открытия: завершить «Аттический Траверс: команда кроганов (Attican Traverse: Krogan Team)» либо «Тучанка: Турианский взвод (Tuchanka: Turian Platoon)»
- Место: Поток Арктура (Arcturus Stream) — Эйлер — Беннинг
Чтобы это задание вообще появилось, сначала нужно пройти «Приоритет: Сур'Кеш (Priority: Sur'Kesh)». После него вам выдадут два побочных задания — одно связано с примархом Викторусом («Тучанка: Турианский взвод»), другое с лидером кроганов («Аттический Траверс: команда кроганов»). Достаточно закрыть любое из них: как только вы в следующий раз откроете карту галактики, специалист Трейнор сообщит о похищениях, и задание само попадёт в журнал.
Летите в Поток Арктура, оттуда — в систему Эйлер, к планете Беннинг. Раз уж вы здесь, заодно проведите поисково-спасательное сканирование системы.
| Система | Где искать | Находка | Награда |
|---|---|---|---|
| Арктур (Arcturus) | Станция Арктур (Arcturus Station) | Разведданные о битве при Арктуре (Intel from Battle of Arcturus) | Разведданные |
| Арктур | Западнее Фемида (Themis) (первая планета), между первым орбитальным кольцом и поясом астероидов | Обломки в системе Арктур (Arcturus Wreckage) | 350 топлива |
| Эйлер | Западнее звезды, у третьего орбитального кольца | Обломки у Эйлера (Euler Wreckage) | 100 топлива |
- Долететь до Беннинг и просканировать систему Эйлер
Три находки: Разведданные о битве при Арктуре, 350 и 100 единиц топлива
Рекомендуемый отряд и снаряжение
Тактика отряда:
- Гаррус — отличный выбор благодаря снайперской винтовке: на здешних длинных простреливаемых улицах она решает.
- Джеймс тоже уместен просто потому, что он универсальная «тяжёлая артиллерия» отряда.
- Если вы почему-то взялись за задание уже после «Приоритет: Тучанка (Priority: Tuchanka)» (так делать не советуем), можно взять Эшли — по тем же причинам, что и Гарруса.
Снаряжение Шепард:
- Берите снайперскую винтовку — уровень построен на длинных линиях обзора, а турели снимаются издалека без риска.
- Улучшенный прицел снайперской винтовки (Sniper Rifle Enhanced Scope) сильно помогает: сквозь дымовые гранаты центурионов иначе ничего не разглядеть.
- Вместо снайперки годится и штурмовая винтовка с модом Точный прицел (Precision Scope).
- Если у вас есть дополнение «Цитадель» (Citadel DLC) и/или пройден дополнение «Омега» (Omega DLC), поставьте тепловизорный прицел на штурмовую или снайперскую винтовку: он пробивает и дым, и стены.
Зачистка верхних улиц
Гражданским нужна помощь прямо сейчас, а верхние улицы придётся основательно почистить от «Цербера». От точки высадки поверните направо и двигайтесь вдоль здания с номером 52 (можно и насквозь). В конце сверните налево и рывком добегите до бетонного заграждения — за ним есть укрытие.
Здесь первое столкновение. Первым делом — турель: в Legendary Edition вы можете застать момент, когда её ещё только разворачивает боевой инженер, если добежите достаточно быстро. Уничтожьте установку, и сверху начнут десантироваться Штурмовик Цербера и Центурион. Пока они висят в воздухе перед приземлением, они абсолютно беззащитны — снимайте их прямо на спуске.
Когда группа перебита, по связи выйдет Кортез: часть гражданских заперта, и за ними идёт «Цербер». Путь к ним с только что зачищенной площади такой — слева найдите здание с номером 27, а на его дальней стене медицинскую станцию.
Справа от станции — лестница. Съезжайте по ней вниз, пройдите насквозь здание 97 слева и выйдете к гражданским. На той стороне, на стоянке аэрокаров, ждут два Штурмовик Цербера и Центурион: перестреляйте их, и на уровне временно не останется врагов.
Важно: разговор с гражданскими запускает финальную стадию задания — не трогайте их пока. Именно сейчас, и только сейчас, уровень пуст, а значит, самое время спокойно обойти его целиком и собрать всё ценное.
- Снять турель и десант, не трогая гражданских
Разговор с ними запускает финал — сначала лут
Полный сбор лута — по шагам
- Запчасти (Spare Parts) (2 500 кредитов). От гражданских найдите ближайшее здание с номером «5» и спуститесь по пандусу слева перед ним. Прямо впереди будет балкон: идите по его левой стороне до тупика. Справа детали лежат на верстаке, рядом с коричневым объектом с маркировкой «M382».
- PDA. Вернитесь к гражданским и зайдите в здание «5». Планшет — в кухонной части, справа.
- Запчасти (2 500 кредитов). В той же кухне, где лежал PDA, на полках под разделочной доской.
- Медицинская станция (25 XP). От предыдущих деталей посмотрите влево: станция висит на левой стене сразу за дверным проёмом.
- PDA. От медстанции пройдите здание насквозь и выйдете обратно к зоне высадки. Здесь слева здание «52»: войдите в самый правый проём и посмотрите направо — планшет лежит на раковине.
- Запчасти (2 500 кредитов). От этого PDA развернитесь, пройдите комнату до конца, сверните направо и идите до упора. У дальней стены стоят две двухъярусные кровати — детали на полу между ними.
От последних деталей поверните налево и вернитесь на площадь верхних улиц — ту самую, где вы впервые схлестнулись с солдатами «Цербера». Здесь осталась вторая половина сбора.
- Жетоны (Dog Tags). В центре площади, у центральной колонны. Это квестовый предмет для побочного задания «Беннинг: улики (Benning: Evidence)».
- Шлем-конденсатор. От жетонов посмотрите вправо — там здание с номерами «975» и «97». В правом углу стоит мусорный контейнер: шлем лежит рядом с ним, под жёлтым металлическим каркасом.
- Медицинская станция (25 XP). От шлема снова повернитесь к площади и перейдите в здание «27» — станция на дальней стене.
- Запчасти (2 500 кредитов). От этой медстанции отойдите назад и поверните налево: там дверной проём в соседнее здание. Между двумя проёмами слева, на ящиках, и лежат детали.
- Компьютерный терминал. Вернитесь к медстанции, съезжайте по лестнице справа от неё, поверните налево и зайдите в здание «97». На кухонном блоке у правой стены стоит компьютер с кусочком лора.
- Собрать все Запчасти, PDA, медстанции, Жетоны и Шлем-конденсатор
Всего 10 000 кредитов находками, жетоны нужны для «Беннинг: улики»
Оборона гражданских
Когда всё собрано, возвращайтесь к гражданским и заговорите с ними — это запустит финальный этап. Работает он немного странно: Кортез и Шепард уверяют, что нужно удержать позицию у стоянки аэрокаров, но на деле вас ждут четыре волны войск «Цербера», каждая из которых заново поднимает задачу «Защитить мирных жителей (Defend Civilians)», а сами гражданские при этом перемещаются.
Нюанс в том, что, кроме последней, четвёртой волны (когда гражданские уже добрались до зоны высадки), «Цербер» атакует только Шепард с отрядом, и точки появления врагов привязаны к вашей позиции, а не к позиции гражданских. Отсюда простая тактика: первые три волны отсидитесь в одной удобной точке, а перед последней вернитесь к началу уровня, к зоне высадки.
Как только падёт последний солдат «Цербера», Кортез вернётся на площадку. Взаимодействуйте с его челноком — задание завершено.
- Отбить четыре волны и вызвать челнок Кортеза
Перед четвёртой волной вернитесь к зоне высадки
Возвращение на «Нормандию»
После доклада Хакета на корабле накопится сразу несколько дел — если идёте по порядку, стоит закрыть их все за один заход.
- Боевой информационный центр. Поговорите с Трейнор и СУЗИ, затем проверьте почту — там письмо от Лиары.
- Жилая палуба. Послушайте разговор доктора из ГОТ (STG) в медотсеке, после чего пообщайтесь с Лиарой.
- Терминал разведданных. Здесь можно потратить Разведданные о битве при Арктуре на +5% к урону оружия или +5% к прочности щитов.
- Инженерный отсек. Поговорите с Джавиком, рассудите спор Кена и Адамса (+2 к репутации), а затем поговорите с самим Адамсом — он выдаст задание «Цитадель: термотрубка GX12 (Citadel: GX12 Thermal Pipe)».
- Ангар челноков. Поговорите с Кортезом.
- Каюта капитана. Пригласите Лиару к себе и узнайте о её особом проекте (+2 к репутации).
- Закрыть дела на «Нормандии»
Разведданные на бонус, спор Кена и Адамса (+2), Лиара в каюте (+2)









0 комментариев