Теперь, когда вы завершили задание второго акта «Проникните в Лунные башни» (Infiltrate Moonrise Towers), настало время раз и навсегда расправиться с генералом Кетериком Тормом (Ketheric Thorm). Вы ослабили его в предыдущем сражении, и при верной стратегии сумеете его убить.
Вот полное прохождение по победе над генералом Кетериком Тормом в Baldur's Gate 3, включая ключевые предметы, которые стоит подобрать, и любопытные побочные задания, на которые стоит обратить внимание по пути.
Прохождение задания «Победите Кетерика Торма»
Прежде всего, завершив первоначальный бой с ним, вы получите подзадание «Следуйте за Кетериком» (Follow Ketheric).
Восстановите здоровье и при необходимости устройте длинный отдых. Если вы внимательно следовали нашему прохождению, ваш отряд, скорее всего, получил новый уровень во время предыдущего боя, так что уделите время его настройке, прежде чем продолжить.
Когда будете готовы, отправляйтесь на северо-восток боевой арены, где вы найдёте зловещую полую башню. Выберите её, чтобы продолжить преследовать Кетерика.
Когда вы прыгнете в эту полую башню, проиграется ролик, объясняющий, что это такое. Это колония иллитидов, которая, судя по всему, простирается под всеми Лунными башнями, — а значит, вы приближаетесь к источнику заражения.
Приземлившись в новой зоне, прострелите мембранную стену перед собой, чтобы двигаться дальше. Сейчас вам нужно держать путь в основном на северо-восток.
Если вы пойдёте по тропе на север, то попадёте в помещение под названием Центр головастиков (Tadpoling Centre). Именно здесь происходят новые заражения паразитами, и вы можете освободить нескольких потенциальных жертв, если готовы вступить в дополнительный бой в обмен на помощь и опыт.
Если да, взаимодействуйте с Нейронным аппаратом (Neural Apparatus) в комнате и прикажите ему выпустить капсулы.
Это освободит всех потенциальных жертв — что любопытно, одна из них Зевлор (Zevlor), которого вы встретили в первом акте, — но также выпустит на волю Пожирателей разума (Intellect Devourers) и иллитидов (Mind Flayers).
Этот бой не доставит особых хлопот, поскольку Пожиратели разума — враги с малым запасом здоровья и ограниченными способностями, но иллитиды умеют левитировать и бьют очень больно. Используйте способности вроде Гипноза и Страха, чтобы держать ситуацию под контролем.
Завершив этот бой, вы автоматически выполните побочное задание «Найдите Зевлора» (Find Zevlor). Зевлор поблагодарит вас, объяснит, как он там оказался, а затем пообещает спасти остальных выживших.
Восстановите здоровье и двигайтесь дальше через Центр головастиков. Сверните резко направо, и вы окажетесь в зоне под названием Казармы (Barracks).
Здесь есть неплохая добыча, вроде дымовых бомб и ледяных стрел, но, чтобы обыскать помещение, придётся остерегаться группы враждебных противников.
Тут четверо врагов, которые, похоже, служат Кетерику, — их зовут Магтью Бадж (Maghtew Budj), Железнопал (Ironfinger), Волосатый Генри (Hairy Henry) и Кресса Костедочь (Kressa Bonedaughter). Если они вас заметят или вы заговорите с ними, вы узнаете, что именно Кресса была напрямую причастна к тому, что вам подсадили паразита и держали вас в плену.
Убивать их, чтобы продолжить, не обязательно, но если вы решите с ними сразиться, то сможете добыть хорошую добычу. Это довольно простые противники (избегайте скучиваться, ведь у них есть мощный огненный шар), но они умеют призывать скелетов, что может раздражать.
Закончив бой — или решив его избежать — пройдите через дверь на юге, чтобы двигаться дальше.
Следуйте по тропе на восток. В этой комнате вы найдёте Капсулу восстановления (Restoration Pod), которая может исцелить ваш отряд до максимального здоровья. Войдя в эту комнату, ваш отряд заметит, что в этой колонии размещён целый флот Наутилоидов.
Затем встаньте на ближайшую серую платформу с Нейронным аппаратом. Это подъёмник, который доставит вас к следующей крупной битве с боссом, так что перепроверьте снаряжение и сохраните игру.
Как одолеть генерала Кетерика Торма
Пока вы спускаетесь на подъёмнике, ваш отряд отметит, что паразиты-пассажиры кажутся куда более активными, чем обычно.
Подойдите к огромной двери перед вами и выберите её.
Проиграется ролик, в котором Гость из снов (Dream Visitor) заговорит с вами и сообщит, что за этой дверью находится Абсолют (the Absolute). Выберите «войти» и готовьтесь к бою.
В этом эпизоде предстоит переварить немало сюжетной информации.
Здесь вы увидите Избранников Абсолюта — Гортэша (Gortash), Орин (Orin) и Кетерика — а также пленницу, Песнь Ночи (Nightsong), заточённую в дальнем углу, и горстку иллитидов. Гортэш и Орин будут насмехаться над Кетериком за то, что у него нет призмы Шэдоухарт, и обсуждать планы похода на Врата Балдура.
Затем Абсолют будет явлен — и, как выясняется, это огромный мозг.
Точнее, это Старший мозг иллитидов (Ilithid Elder brain), обладающий колоссальной псионической мощью, а также гигантскими щупальцами, способными нанести серьёзный урон.
Следующий шаг здесь — начать бой с Кетериком и его приспешниками. Важно отметить, что это двухфазная битва с боссом, поэтому не тратьте все способности разом.
Первым делом стоит освободить Даму Айлин (Dame Aylin), Песнь Ночи, из её темницы в задней части арены. Пока вы этого не сделаете, Кетерик неуязвим. Используйте способность вроде Туманного шага (Misty Step), чтобы добраться туда быстрее.
Способности по площади станут вашим лучшим другом в этом бою. Некромиты (Necromites) могут показаться не самой большой угрозой, но умение быстро их уничтожать крайне важно, ведь они способны накапливаться на протяжении боя, а Кетерик будет непрерывно их призывать.
Иллитид тоже в приоритете, поскольку он может почти с одного удара убить некоторых персонажей. Пожиратели разума не особо приоритетны — хотя их следует уничтожить до второй фазы боя — так что поначалу выделите одного человека на Даму Айлин, а остальных на Некромитов и иллитида.
Полное снижение здоровья Кетерика не заканчивает бой. Оно запускает вторую фазу схватки, где вашей главной целью становится Лик Бога Смерти (Visage of the Death God).
В этой фазе стоит использовать преимущество дальнобойных персонажей. У Апостола Миркула (Apostle of Myrkul) — а это, если вы не догадались, всё тот же Кетерик в новом обличье — есть мощная атака ближнего боя, способная убить персонажа с одного удара, но его дальнобойная атака доставляет куда меньше хлопот.
Есть также эффект по площади «Пробирающий до костей холод» (Bone Chilled), который не даёт исцелять или воскрешать рядом с Апостолом. Это может раздражать, особенно когда вы пытаетесь сохранить Айлин живой (а стоит — она бьёт довольно больно), так что держать кого-то на другом уровне арены бывает очень удобно.
В этой битве вам также придётся приглядывать за Некромитами, так что снова используйте способности по площади. Некромиты способны значительно усиливать Апостола, поэтому лучше выделить одного из участников отряда на борьбу с ними, прежде чем они доберутся до Апостола.
Этот бой может затянуться, но как только вы собьёте Апостолу здоровье до 40 ОЗ или ниже, вы на финишной прямой.
Как только вы победите Апостола Миркула, обычное тело Кетерика появится в виде трупа. Вам нужно будет обыскать его, чтобы забрать его Камень Преисподней (Netherstone) — именно он управляет Старшим мозгом.
Пока вы обыскиваете тело, появится Гость из снов и расскажет вам больше о том, как спасти Врата Балдура от армии Абсолюта, которая хочет превратить всех в иллитидов. Никакого давления.
Вам нужно будет расправиться с Избранниками Мёртвой Троицы (Chosen of the Dead Three). Одного вы уже одолели — Кетерика, — но дальше вам предстоит одолеть Гортэша и Орин. Для этого вам понадобится забрать и их Камни Преисподней.
Закончив здесь, воспользуйтесь ближайшим порталом на поверхность и не забудьте забрать остальную добычу Кетерика, прежде чем уйти.
На этом завершается основное задание «Победите Кетерика Торма». Дальше вам предстоит взяться за задание «Добудьте Камень Преисподней Гортэша» (Get Gortash's Netherstone), а значит, вы окажетесь в третьем акте.









0 комментариев