Дори: оценка и лучшие билды
Дори — 4★ Электро-персонаж с оружием «Двуручное» из региона Сумеру. Неуловимая негоциантка из Сумеру, которая больше всего любит блеск монет. Ниже — оценка, целевые статы, оружие, артефакты, команды, таланты, созвездия и материалы возвышения.
Дори: оценка и информация
Информация о персонаже
| Дори · Dori | ||
Д ![]() | Оценка (тир) | C — без созвездий, без сигнатурного оружия. Открыть тир-лист |
| Редкость | ★★★★ | |
| Стихия | Электро | |
| Оружие | Двуручное | |
| Регион | Сумеру | |
| Актёры озвучки | 金田朋子 (яп.) · Anjali Kunapaneni (англ.) | |
Позиции в тир-листах
Оценка всегда приводится с условиями: без них рейтинг — это мнение.
| Тир-лист | Роль | Тир | Условия |
|---|---|---|---|
| Общий тир-лист | Саппорт | C | без созвездий, без сигнатурного оружия |
Разбор редакции
Дори — саппорт с одной уникальной способностью и большим списком оговорок. Её взрыв призывает джинна, который цепляется к союзнику и одновременно лечит его и возвращает ему энергию. Восстановление энергии здесь плоское, не зависящее от стихии — то есть Дори может «подкармливать» вообще любого персонажа, включая тех, кому обычная батарейка по элементу не подходит. Ещё связь джинна наносит электро, если провести её через врага, — так получается заводить реакции.
Дальше начинаются минусы. Джинн привязывается только к одному персонажу, поэтому лечение у неё одноцелевое и работает исключительно через взрыв — стоит пропустить ротацию, и команда остаётся без поддержки. Личный урон низкий, баффов нет. Сборка простая: восстановление энергии и HP, корона на лечение.
Практический вывод: Дори нужна в конкретной ситуации — когда у вас есть дорогой взрыв, который никак не удаётся заряжать, а замены нет. Во всех остальных случаях слот выгоднее отдать саппорту, который лечит всю команду или что-то усиливает. Как четырёхзвёздочная она набирает созвездия сама, и шестое действительно меняет её — даёт электро-инфузию и лечение всему отряду с обычных атак, — но ждать этого ради середняка не стоит. Если Дори у вас есть и заряжать некому — прокачивайте; специально охотиться за ней не нужно.
Билд
Целевые статы
| Стат | Цель |
|---|---|
| Пески времени | Восст. энергии или HP |
| Кубок пространства | HP |
| Корона разума | HP или Бонус лечения |
| Доп. статы по приоритету | Восст. энергии → HP → Сила атаки → Шанс крит. попадания |
Варианты сборки
| Сборка | Оружие | Артефакты | Пески / кубок / корона |
|---|---|---|---|
| Саппорт — бафер | Восст. энергии или HP / HP / HP или Бонус лечения | ||
| Саппорт — частые взрывы стихии | Восст. энергии или HP / HP / HP или Бонус лечения | ||
| Саппорт — чистый Хилер | Восст. энергии или HP / HP / HP или Бонус лечения | ||
| C6 DPS на поле | Мастерство стихий или Восст. энергии / Бонус Электро урона или Мастерство стихий / Крит. статы |
Приоритет прокачки талантов
Лучшее оружие
| Оружие | Ранг | Источник | Приоритет | |
|---|---|---|---|---|
Д![]() | Двуручный меч Фавония | ★★★★ | — | #1 |
В![]() | Волчья погибель | ★★★★★ | — | #2 |
Р![]() | Регалия леса | ★★★★ | — | #3 |
М![]() | Меч-колокол | ★★★★ | — | #4 |
В![]() | Выкованное пламенем озарение | ★★★★ | — | #5 |
К![]() | Кацурагикири Нагамаса | ★★★★ | — | #6 |
М![]() | Меч драконьей кости | ★★★★ | — | #7 |
Д![]() | Дождерез | ★★★★ | — | #8 |
Ч![]() | Черногорская бритва | ★★★★ | — | #9 |
М![]() | Меч драконьей крови | ★★★ | — | #10 |
Лучшие артефакты
| Набор | Бонусы | Приоритет | |
|---|---|---|---|
Ц![]() | Церемония древней знати — 4 предмета | 2: Увеличивает урон взрыва стихии на 20%. 4: Активация взрыва стихии увеличивает силу атаки всех членов отряда на 20% в течение 12 сек. Эффект не складывается. | #1 |
Э![]() | Эмблема рассечённой судьбы — 2 предмета | 2: Увеличивает скорость восстановления энергии на 20%. 4: Увеличивает урон взрыва стихий на величину, равную 25% от значения восстановления энергии. Эффект можно увеличить максимум до 75%. | #2 |
С![]() | Стойкость Миллелита — 2 предмета | 2: Увеличивает НР на 20%. 4: Когда элементальный навык попадает по врагам, атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде, увеличивается на 20%, а прочность их щита увеличивается на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный этим набором артефактов, не находится на поле боя. | #3 |
М![]() | Моллюск морских красок — 4 предмета | 2: Повышает бонус лечения на 15%. 4: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт на 3 сек. Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленное при лечении HP (в том числе избыточное, когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% учтённого объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленного HP, в том числе HP избыточного лечения. Для отряда не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект действует, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя. | #4 |
П![]() | Песнь былых времён — 4 предмета | 2: Повышает бонус лечения на 15%. 4: Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создаёт эффект Стремления, который регистрирует осуществлённое лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времён: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн былых времён исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно регистрирует лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | #5 |
Г![]() | Громогласный рёв ярости — 4 предмета | 2: Даёт 15% бонус Электро урона. 4: Увеличивает урон реакций Перегрузка, Заряжен, Сверхпроводник и Вегетация на 40%. Урон от реакций Обострение, Лунный заряд и Звёздный проводник увеличивается на 20%. При активации перечисленных реакций или реакции Стимуляция время отката элементального навыка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть один раз в 0,8 сек. | #6 |
Лучшие команды
Чем заменить Дори
Кто закрывает ту же роль, если этого героя у вас нет.
Похожие по составам
Подобрано автоматически: эти герои стоят в той же роли, что и Дори, в командах с похожим остальным составом. Это статистика по нашим же билдам, а не мнение редакции — проверяйте по своей команде.
Таланты
| Талант | Описание | |
|---|---|---|
| Чарующий танец мечей (модифицированный)Обычная атака | Обычная атака: До трёх ударов мечом. Заряженная атака: Вращающаяся атака по окружающим врагам, на которую непрерывно тратится выносливость. После вращения проводит дополнительную мощную атаку мечом. Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. | |
| Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушкаЭлементальный навык | Направляет Лампу усмирения духов и выстреливает во врагов Устраняющим проблемы зарядом, нанося Электро урон. При попадании Устраняющий проблемы заряд создаёт 2 Снаряда гарантийного обслуживания, которые самостоятельно находят цели поблизости и наносят Электро урон. Говорят, Дори решит любую проблему... если ей достаточно заплатить. | |
| Дотошность Алькасар-сараяВзрыв стихии | Призывает джинна, который оказывает клиентам всевозможную помощь. Джинн Устанавливает связь с персонажем поблизости: · Восстанавливает его HP пропорционально макс. HP Дори. · Регенерирует его энергию. · Имеет статус Электро. Кроме того, когда связь между джинном и персонажем касается противника, она каждые 0,4 сек. наносит ему однократный Электро урон. Одновременно может существовать только один джинн. «Вы выбрали эту лампу, хм? Ой, у вас замечательный вкус! Вот только лампа эта - бесценное сокровище. Разве продали бы вы, например, свой талисман, сколько бы моры за него ни предложили?» | |
| Золото в пескахПассивный талант | После того как персонаж, у которого установлена связь с джинном, вызывает реакции Заряжен, Лунный заряд, Сверхпроводник, Звёздный проводник, Перегрузка, Стимуляция, Обострение, Вегетация, Электро Рассеивание или Электро Кристалл, откат навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка уменьшается на 1 сек. Эффект может возникнуть раз в 3 сек. | |
| Сложные процентыПассивный талант | Попадания Устраняющих проблемы зарядов и Снарядов гарантийного обслуживания навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка восстанавливают 5 ед. энергии Дори за каждые 100% от её значения восстановления энергии. Каждая активация навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка может восстановить энергию таким способом только один раз. Восстанавливает до 15 ед. энергии. | |
| Неожиданный заказПассивный талант | При создании материалов улучшения персонажей и оружия имеет 25% шанс восстановить часть использованных материалов. |
Числа талантов по уровням
Уровни 11–15 доступны только с созвездиями C3 и C5.
Чарующий танец мечей (модифицированный) — обычная атака
| Ур. | Урон атаки 1 | Урон атаки 2 | Урон атаки 3 | Урон вращающейся атаки | Урон последней заряженной атаки | Потребление выносливости | Макс. длительность | Урон в падении | Урон низкого/высокого удара |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 90,2% | 41,1%+43,1% | 128,4% | 62,5% | 113% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 74,6% | 149%/186% |
| 2 | 97,6% | 44,4%+46,6% | 138,8% | 67,6% | 122% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 80,7% | 161%/201% |
| 3 | 104,9% | 47,8%+50,1% | 149,3% | 72,7% | 132% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 86,7% | 173%/217% |
| 4 | 115,4% | 52,5%+55,2% | 164,2% | 80% | 145% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 95,4% | 191%/238% |
| 5 | 122,7% | 55,9%+58,7% | 174,7% | 85,1% | 154% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 101,5% | 203%/253% |
| 6 | 131,1% | 59,7%+62,7% | 186,6% | 90,9% | 164% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 108,4% | 217%/271% |
| 7 | 142,7% | 65%+68,2% | 203% | 98,9% | 179% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 118% | 236%/295% |
| 8 | 154,2% | 70,2%+73,7% | 219,5% | 106,9% | 193% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 127,5% | 255%/318% |
| 9 | 165,7% | 75,5%+79,2% | 235,9% | 114,9% | 208% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 137% | 274%/342% |
| 10 | 178,3% | 81,2%+85,2% | 253,8% | 123,6% | 224% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 147,4% | 295%/368% |
| 11 | 190,9% | 86,9%+91,3% | 271,7% | 133,6% | 242% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 157,8% | 316%/394% |
| 12 | 203,5% | 92,7%+97,3% | 289,6% | 145,4% | 263% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 168,3% | 336%/420% |
| 13 | 216,1% | 98,4%+103,3% | 307,6% | 157,2% | 284% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 178,7% | 357%/446% |
| 14 | 228,7% | 104,1%+109,3% | 325,5% | 168,9% | 305% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 189,1% | 378%/472% |
| 15 | 241,3% | 109,8%+115,3% | 343,4% | 181,7% | 329% | 40 ед./сек. | 5 сек. | 199,5% | 399%/498% |
Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка — элементальный навык
| Ур. | Урон Устраняющего проблемы заряда | Урон Снаряда гарантийного обслуживания | Время отката |
|---|---|---|---|
| 1 | 147,3% | 31,6% | 9 сек. |
| 2 | 158,3% | 33,9% | 9 сек. |
| 3 | 169,4% | 36,3% | 9 сек. |
| 4 | 184,1% | 39,5% | 9 сек. |
| 5 | 195,1% | 41,8% | 9 сек. |
| 6 | 206,2% | 44,2% | 9 сек. |
| 7 | 220,9% | 47,3% | 9 сек. |
| 8 | 235,6% | 50,5% | 9 сек. |
| 9 | 250,4% | 53,7% | 9 сек. |
| 10 | 265,1% | 56,8% | 9 сек. |
| 11 | 279,8% | 60% | 9 сек. |
| 12 | 294,6% | 63,1% | 9 сек. |
| 13 | 313% | 67,1% | 9 сек. |
| 14 | 331,4% | 71% | 9 сек. |
| 15 | 349,8% | 75% | 9 сек. |
Дотошность Алькасар-сарая — взрыв стихии
| Ур. | Урон связи | Периодическое лечение | Восстановление энергии | Длительность | Время отката | Потребление энергии |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16% | 6,7% макс. HP + 642 | 1,6 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 2 | 17% | 7,2% макс. HP + 706 | 1,7 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 3 | 18% | 7,7% макс. HP + 776 | 1,8 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 4 | 20% | 8,3% макс. HP + 851 | 1,9 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 5 | 21% | 8,8% макс. HP + 931 | 2 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 6 | 22% | 9,3% макс. HP + 1 017 | 2,1 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 7 | 24% | 10% макс. HP + 1 107 | 2,2 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 8 | 25% | 10,7% макс. HP + 1 204 | 2,3 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 9 | 27% | 11,3% макс. HP + 1 305 | 2,4 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 10 | 29% | 12% макс. HP + 1 412 | 2,5 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 11 | 30% | 12,7% макс. HP + 1 525 | 2,5 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 12 | 32% | 13,3% макс. HP + 1 643 | 2,5 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 13 | 34% | 14,2% макс. HP + 1 766 | 2,5 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 14 | 36% | 15% макс. HP + 1 894 | 2,5 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
| 15 | 38% | 15,8% макс. HP + 2 028 | 2,5 | 12 сек. | 20 сек. | 80 |
Все созвездия
| Созвездие | Эффект | |
|---|---|---|
| Дополнительные вложенияC1 | Увеличивает количество Снарядов гарантийного обслуживания, создаваемых Устраняющими проблемы зарядами, на 1. | |
| Особая франшизаC2 | В бою джинн, исцеляя связанного с ним персонажа, выстреливает с его позиции Зарядом джинна, который наносит урон размером 50% от силы атаки Дори. | |
| Непрекращающиеся чудесаC3 | Увеличивает уровень навыка Дотошность Алькасар-сарая на 3. Макс. уровень: 15. | |
| Разумное распределениеC4 | Персонаж, у которого установлена связь с джинном, в зависимости от текущего HP и энергии может получить следующие усиления: · Если осталось не более 50% HP, бонус получаемого лечения повышается на 50%. · Если осталось не более 50% энергии, восстановление энергии увеличивается на 30%. | |
| Оправданные затратыC5 | Увеличивает уровень навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка на 3. Макс. уровень: 15. | |
| Расточая богатствоC6 | На 3 сек. после активации навыка Лампа усмирения духов: Устраняющая проблемы пушка Дори получает следующие эффекты: · Инфузия Электро. · Попадания обычной атакой восстанавливают всем персонажам отряда поблизости HP, равное 4% от макс. HP Дори. Восстановить HP этим способом можно не чаще, чем раз в 0,1 сек. |
Материалы возвышения
Базовые статы на 90 уровне
Без оружия, артефактов и бонусов команды — «голый» персонаж на максимальном возвышении.
| HP | 12 397 |
| Базовая атака | 223 |
| Защита | 723 |
| HP | 24% — стат возвышения |
Как получить
Дори — персонаж редкости 4★: его выбивают молитвами, когда он стоит в баннере текущей фазы.
















