Бай Чжу: оценка и лучшие билды
Бай Чжу — 5★ Дендро-персонаж с оружием «Катализатор» из региона Ли Юэ. Владелец хижины «Бубу» в Ли Юэ. На его плечах всегда возлежит белая змея по имени Чан Шэн. Искусный лекарь со своими скрытыми намерениями. Ниже — оценка, целевые статы, оружие, артефакты, команды, таланты, созвездия и материалы возвышения.
Бай Чжу: оценка и информация
Информация о персонаже
| Бай Чжу · Baizhu | ||
Б ![]() | Оценка (тир) | B — без созвездий, без сигнатурного оружия. Открыть тир-лист |
| Редкость | ★★★★★ | |
| Стихия | Дендро | |
| Оружие | Катализатор | |
| Регион | Ли Юэ | |
| Актёры озвучки | 遊佐浩二&庄子裕衣 (яп.) · Sean Durrie & Xanthe Huynh (англ.) | |
Позиции в тир-листах
Оценка всегда приводится с условиями: без них рейтинг — это мнение.
| Тир-лист | Роль | Тир | Условия |
|---|---|---|---|
| Общий тир-лист | Саппорт | B | без созвездий, без сигнатурного оружия |
Разбор редакции
Бай Чжу — дендро-хилер, который решает сразу две задачи: держит команду живой и подаёт дендро с задней линии. Его навык лечит периодически и сам по себе прикладывает стихию, а взрыв стихии добавляет лечение по площади и щит, который спасает от одного смертельного удара. Всё лечение и часть урона считаются от максимального здоровья, поэтому собирают его целиком на HP и восстановление энергии — около 180%, чтобы взрыв стихии выходил каждую ротацию.
Его настоящая ценность видна в реакционных командах. Он закрывает слот хилера, не мешая дендро-реакциям, и с четырьмя частями Воспоминаний дремучего леса снижает дендро-сопротивление противников — это прямой прирост урона для Аль-Хайтама, Цино или Нахиды. В гиперблуме он одновременно и лечит, и поддерживает дендро-ауру. Ограничения: личный урон у него скромный, а без второго источника дендро он в одиночку не всегда прокрашивает поле так плотно, как хочется.
Для F2P Бай Чжу — очень выгодное вложение: Прототип: Янтарь и Кодекс Фавония работают отлично, HP-артефакты фармятся легко, а нулевое созвездие уже даёт весь функционал. Если у вас есть дендро-дамагер и не хватает лечения, это один из самых аккуратных вариантов закрыть обе дыры одним слотом.
Билд
Целевые статы
| Стат | Цель |
|---|---|
| Пески времени | HP или Восст. энергии |
| Кубок пространства | HP |
| Корона разума | HP |
| Доп. статы по приоритету | Восст. энергии → HP |
| Восст. энергии | ±180% восст. энергии |
Варианты сборки
| Сборка | Оружие | Артефакты | Пески / кубок / корона |
|---|---|---|---|
| Дендро Саппорт | HP или Восст. энергии / HP / HP | ||
| Полноценный Хилер | HP или Восст. энергии / HP / HP или Бонус лечения | ||
| Дендро драйвер | Мастерство стихий или Восст. энергии / Мастерство стихий / Мастерство стихий |
Приоритет прокачки талантов
Лучшее оружие
| Оружие | Ранг | Источник | Приоритет | |
|---|---|---|---|---|
В![]() | Великолепие лазурного свода | ★★★★★ | — | #1 |
П![]() | Прототип: Янтарь | ★★★★ | — | #2 |
К![]() | Кодекс Фавония | ★★★★ | — | #3 |
Ц![]() | Церемониальные мемуары | ★★★★ | — | #4 |
Э![]() | Эпос о драконоборцах | ★★★ | — | #5 |
С![]() | Сновидения тысячи ночей | ★★★★★ | — | #6 |
С![]() | Скитающаяся звезда | ★★★★ | — | #7 |
К![]() | Кольцо Хакусин | ★★★★ | — | #8 |
Лучшие артефакты
| Набор | Бонусы | Приоритет | |
|---|---|---|---|
В![]() | Воспоминания дремучего леса — 4 предмета | 2: Даёт 15% бонус Дендро урона. 4: Попадание элементальным навыком или взрывом стихии снижает Дендро сопротивление врага на 30% на 8 сек. Этот эффект срабатывает, даже если экипированный этими артефактами персонаж не на поле боя. | #1 |
М![]() | Моллюск морских красок — 4 предмета | 2: Повышает бонус лечения на 15%. 4: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт на 3 сек. Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленное при лечении HP (в том числе избыточное, когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% учтённого объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленного HP, в том числе HP избыточного лечения. Для отряда не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект действует, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя. | #2 |
П![]() | Песнь былых времён — 4 предмета | 2: Повышает бонус лечения на 15%. 4: Экипированный персонаж при лечении членов отряда на 6 сек. создаёт эффект Стремления, который регистрирует осуществлённое лечение (в том числе избыточное). С завершением длительности Стремление превращается в Волны былых времён: при попадании обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии вашего активного персонажа по противнику наносимый урон увеличивается на 8% от общего количества лечения, зарегистрированного Стремлением. После 5 активаций или через 10 сек. эффект Волн былых времён исчезает. Однократный эффект Стремления регистрирует до 15 000 ед. HP. Одновременно может существовать только одно Стремление, но оно регистрирует лечение, предоставляемое несколькими экипированными персонажами сразу. Этот эффект активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | #3 |
Лучшие команды
Чем заменить Бай Чжу
Кто закрывает ту же роль, если этого героя у вас нет.
Похожие по составам
Подобрано автоматически: эти герои стоят в той же роли, что и Бай Чжу, в командах с похожим остальным составом. Это статистика по нашим же билдам, а не мнение редакции — проверяйте по своей команде.
Таланты
| Талант | Описание | |
|---|---|---|
| Классика иглоукалыванияОбычная атака | Обычная атака: До четырёх ударов перед собой, наносящих Дендро урон. Заряженная атака: Короткое заклинание, наносящее Дендро урон по площади впереди, на которое тратится определённое количество выносливости. Атака в падении: Накопив силу Дендро, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Дендро урон по площади. | |
| Универсальная диагностикаЭлементальный навык | Управляет Летучим духом, который летает и атакует противников поблизости, нанося Дендро урон. Если дух выполнит 3 атаки или рядом не будет противников, он возвращается и восстанавливает HP всех персонажей поблизости пропорционально макс. HP Бай Чжу. Врачевателям, способным отличить истинные признаки болезни от ложных, под силу вылечить хворь ещё до проявления её симптомов. | |
| Целостное восстановлениеВзрыв стихии | Входит в состояние Пульсирующей ясности и создаёт Бесшовный щит, который поглощает Дендро урон с 250% эффективностью. В этом состоянии Бай Чжу создаёт новый Бесшовный щит каждые 2,5 сек. Бесшовный щит восстанавливает HP вашего активного персонажа пропорционально макс. HP Бай Чжу и атакует противников, высвобождая Призрачные артерии, которые наносят Дендро урон, в следующих ситуациях: · Когда персонаж находится под защитой Бесшовного щита и создаётся новый Бесшовный щит. · Когда время действия Бесшовного щита завершается или его разбивают. Если вы сможете понять небо и землю, защитить внутреннюю сущность от внешнего воздействия и сохранить ясность разума, для вас препятствий не останется. | |
| Вечный круговорот стихийПассивный талант | Бай Чжу получает различные эффекты в зависимости от текущего HP вашего активного персонажа: · Если его HP ниже 50%, Бай Чжу получает 20% бонус лечения. · Если его HP равно или выше 50%, Бай Чжу получает 25% бонус Дендро урона. | |
| Всё рождено землёйПассивный талант | Персонажи, получившие лечение Бесшовного щита, наделяются эффектом Год зелёного благодеяния: каждые 1000 ед. макс. HP Бай Чжу (до 50 000 ед. макс.) увеличивают на 6 сек. урон вызываемых этими персонажами реакций Горение, Бутонизация, Вегетация и Цветение на 2%, реакций Обострение и Разрастание - на 0,8%, а реакции Лунная бутонизация - на 0,7%. | |
| Польза травПассивный талант | Когда Бай Чжу находится в отряде, взаимодействие с некоторыми подбираемыми предметами восстанавливает HP своего активного персонажа пропорционально 2,5% макс. HP Бай Чжу. |
Числа талантов по уровням
Уровни 11–15 доступны только с созвездиями C3 и C5.
Классика иглоукалывания — обычная атака
| Ур. | Урон атаки 1 | Урон атаки 2 | Урон атаки 3 | Урон атаки 4 | Урон заряженной атаки | Потребление выносливости | Урон в падении | Урон низкого/высокого удара |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 37,4% | 36,4% | 22,5% ×2 | 54,1% | 121% | 50 ед. | 56,8% | 114%/142% |
| 2 | 40,2% | 39,2% | 24,2% ×2 | 58,2% | 130,1% | 50 ед. | 61,5% | 123%/153% |
| 3 | 43% | 41,9% | 25,9% ×2 | 62,3% | 139,2% | 50 ед. | 66,1% | 132%/165% |
| 4 | 46,7% | 45,5% | 28,2% ×2 | 67,7% | 151,3% | 50 ед. | 72,7% | 145%/182% |
| 5 | 49,5% | 48,3% | 29,9% ×2 | 71,7% | 160,4% | 50 ед. | 77,3% | 155%/193% |
| 6 | 52,3% | 51% | 31,6% ×2 | 75,8% | 169,5% | 50 ед. | 82,6% | 165%/206% |
| 7 | 56,1% | 54,6% | 33,8% ×2 | 81,2% | 181,6% | 50 ед. | 89,9% | 180%/224% |
| 8 | 59,8% | 58,3% | 36,1% ×2 | 86,6% | 193,7% | 50 ед. | 97,1% | 194%/243% |
| 9 | 63,5% | 61,9% | 38,3% ×2 | 92% | 205,8% | 50 ед. | 104,4% | 209%/261% |
| 10 | 67,3% | 65,6% | 40,6% ×2 | 97,4% | 217,9% | 50 ед. | 112,3% | 225%/281% |
| 11 | 71% | 69,2% | 42,8% ×2 | 102,9% | 230% | 50 ед. | 120,3% | 240%/300% |
| 12 | 74,7% | 72,8% | 45,1% ×2 | 108,3% | 242,1% | 50 ед. | 128,2% | 256%/320% |
| 13 | 79,4% | 77,4% | 47,9% ×2 | 115% | 257,2% | 50 ед. | 136,1% | 272%/340% |
| 14 | 84,1% | 82% | 50,7% ×2 | 121,8% | 272,3% | 50 ед. | 144,1% | 288%/360% |
| 15 | 88,8% | 86,5% | 53,5% ×2 | 128,6% | 287,5% | 50 ед. | 152% | 304%/380% |
Универсальная диагностика — элементальный навык
| Ур. | Урон навыка | Лечение | Время отката |
|---|---|---|---|
| 1 | 79,2% | 8% макс. HP + 770 | 10 сек. |
| 2 | 85,1% | 8,6% макс. HP + 847 | 10 сек. |
| 3 | 91,1% | 9,2% макс. HP + 931 | 10 сек. |
| 4 | 99% | 10% макс. HP + 1 021 | 10 сек. |
| 5 | 104,9% | 10,6% макс. HP + 1 117 | 10 сек. |
| 6 | 110,9% | 11,2% макс. HP + 1 220 | 10 сек. |
| 7 | 118,8% | 12% макс. HP + 1 329 | 10 сек. |
| 8 | 126,7% | 12,8% макс. HP + 1 445 | 10 сек. |
| 9 | 134,6% | 13,6% макс. HP + 1 567 | 10 сек. |
| 10 | 142,6% | 14,4% макс. HP + 1 695 | 10 сек. |
| 11 | 150,5% | 15,2% макс. HP + 1 830 | 10 сек. |
| 12 | 158,4% | 16% макс. HP + 1 971 | 10 сек. |
| 13 | 168,3% | 17% макс. HP + 2 119 | 10 сек. |
| 14 | 178,2% | 18% макс. HP + 2 273 | 10 сек. |
| 15 | 188,1% | 19% макс. HP + 2 433 | 10 сек. |
Целостное восстановление — взрыв стихии
| Ур. | Поглощение урона Бесшовного щита | Длительность Бесшовного щита | Лечение Бесшовного щита | Урон Призрачной артерии | Длительность Пульсирующей ясности | Время отката | Потребление энергии |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,8% макс. HP + 77 | 2,5 сек. | 5,2% макс. HP + 501 | 97,1% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 2 | 0,86% макс. HP + 85 | 2,5 сек. | 5,59% макс. HP + 551 | 104,3% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 3 | 0,92% макс. HP + 93 | 2,5 сек. | 5,98% макс. HP + 605 | 111,6% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 4 | 1% макс. HP + 102 | 2,5 сек. | 6,5% макс. HP + 664 | 121,3% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 5 | 1,06% макс. HP + 112 | 2,5 сек. | 6,89% макс. HP + 726 | 128,6% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 6 | 1,12% макс. HP + 122 | 2,5 сек. | 7,28% макс. HP + 793 | 135,9% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 7 | 1,2% макс. HP + 133 | 2,5 сек. | 7,8% макс. HP + 864 | 145,6% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 8 | 1,28% макс. HP + 144 | 2,5 сек. | 8,32% макс. HP + 939 | 155,3% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 9 | 1,36% макс. HP + 157 | 2,5 сек. | 8,84% макс. HP + 1 018 | 165% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 10 | 1,44% макс. HP + 169 | 2,5 сек. | 9,36% макс. HP + 1 102 | 174,7% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 11 | 1,52% макс. HP + 183 | 2,5 сек. | 9,88% макс. HP + 1 189 | 184,4% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 12 | 1,6% макс. HP + 197 | 2,5 сек. | 10,4% макс. HP + 1 281 | 194,1% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 13 | 1,7% макс. HP + 212 | 2,5 сек. | 11,05% макс. HP + 1 377 | 206,3% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 14 | 1,8% макс. HP + 227 | 2,5 сек. | 11,7% макс. HP + 1 477 | 218,4% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
| 15 | 1,9% макс. HP + 243 | 2,5 сек. | 12,35% макс. HP + 1 582 | 230,5% | 14 сек. | 20 сек. | 80 |
Все созвездия
| Созвездие | Эффект | |
|---|---|---|
| Пристальное наблюдениеC1 | Увеличивает количество зарядов навыка Универсальная диагностика на 1. | |
| Острая проницательностьC2 | Когда атаки вашего активного персонажа попадают по противнику поблизости, Бай Чжу вызывает Летучего духа: Разрез. Летучий дух: Разрез выполняет 1 атаку и возвращается. Он наносит Дендро урон, равный 250% от силы атаки Бай Чжу, и восстанавливает HP размером 20% от лечения Летучего духа Универсальной диагностики. Этот урон считается уроном элементального навыка. Эффект активируется не чаще одного раза в 5 сек. | |
| Стабилизация восьми аспектовC3 | Увеличивает уровень навыка Целостное восстановление на 3. Макс. уровень: 15 | |
| Древнее искусство восприятияC4 | На 15 сек. после применения Целостного восстановления мастерство стихий всех членов отряда поблизости увеличивается на 80 ед. | |
| Сокрытые токиC5 | Увеличивает уровень навыка Универсальная диагностика на 3. Макс. уровень: 15 | |
| Устранение зловредной энергииC6 | Повышает урон Призрачных артерий навыка Целостное восстановление на 8% от макс. HP Бай Чжу. Кроме того, попадание Летучего духа или Летучего духа: Разрез по противнику с вероятностью 100% создаёт Бесшовный щит навыка Целостность выздоровления. Этот эффект может быть вызван каждым Летучим духом или Летучим духом: Разрез только один раз. |
Материалы возвышения
Базовые статы на 90 уровне
Без оружия, артефактов и бонусов команды — «голый» персонаж на максимальном возвышении.
| HP | 13 348 |
| Базовая атака | 193 |
| Защита | 500 |
| HP | 28,8% — стат возвышения |
Как получить
Бай Чжу — персонаж редкости 5★: его выбивают молитвами, когда он стоит в баннере текущей фазы.











