Кокоми: оценка и лучшие билды
Кокоми — 5★ Гидро-персонаж с оружием «Катализатор» из региона Инадзума. Божественная Жрица острова Ватацуми. Все дела острова находятся в руках этой молодой леди. Ниже — оценка, целевые статы, оружие, артефакты, команды, таланты, созвездия и материалы возвышения.
Кокоми: оценка и информация
Информация о персонаже
| Кокоми · Sangonomiya Kokomi | ||
К ![]() | Оценка (тир) | B — без созвездий, без сигнатурного оружия. Открыть тир-лист |
| Редкость | ★★★★★ | |
| Стихия | Гидро | |
| Оружие | Катализатор | |
| Регион | Инадзума | |
| Актёры озвучки | 三森すずこ (яп.) · Risa Mei (англ.) | |
Позиции в тир-листах
Оценка всегда приводится с условиями: без них рейтинг — это мнение.
| Тир-лист | Роль | Тир | Условия |
|---|---|---|---|
| Общий тир-лист | Саппорт | B | без созвездий, без сигнатурного оружия |
Разбор редакции
Кокоми — гидро-персонаж, которого выбирают за две вещи: беспроблемное лечение и самую стабильную в игре подачу воды. Её навык ставит медузу, которая лечит и бьёт гидро-уроном с задней линии, а взрыв стихии даёт гидро-инфузию обычным атакам и усиливает лечение. У неё нулевой шанс критического попадания по таланту, зато лечение и урон считаются от максимального здоровья — сборка получается предельно простой и дешёвой.
Ниша у неё двойная. Как хилер и источник гидро она незаменима в заморозке с Аякой, Шэнь Хэ и Кадзухой — вода ложится ровно и постоянно. Как драйвер цветения она выходит на поле сама: с Нилу и Нахидой её обычные атаки становятся конвейером ядер цветения, и тогда мастерство стихий в песках и кубке важнее здоровья. Цветок потерянного рая усиливает именно эту схему, Моллюск морских красок — чистую лечащую сборку.
Для F2P Кокоми — почти идеальный вариант: Прототип: Янтарь куётся бесплатно и решает вопрос энергии, артефакты на здоровье фармятся легко, созвездия не обязательны. Ограничение — личный урон вне цветения скромный, и её гидро-аура может мешать составам, которым нужна сухая площадка.
Билд
Целевые статы
| Стат | Цель |
|---|---|
| Пески времени | Мастерство стихий |
| Кубок пространства | Мастерство стихий |
| Корона разума | Мастерство стихий |
| Доп. статы по приоритету | HP → Восст. энергии → Мастерство стихий |
| Восст. энергии | 180–220% |
Варианты сборки
| Сборка | Оружие | Артефакты | Пески / кубок / корона |
|---|---|---|---|
| Драйвер DPS на Цветении | Мастерство стихий / Мастерство стихий / Мастерство стихий | ||
| Гидро DPS | HP или Восст. энергии / Бонус Гидро урона / Бонус лечения или HP | ||
| Бафер / Хилер-саппорт | HP или Восст. энергии / HP / Бонус лечения |
Приоритет прокачки талантов
Лучшее оружие
| Оружие | Ранг | Источник | Приоритет | |
|---|---|---|---|---|
В![]() | Вечное лунное сияние | ★★★★★ | — | #1 |
П![]() | Прототип: Янтарь | ★★★★ | — | #2 |
К![]() | Кольцо Яшче | ★★★★ | — | #3 |
Э![]() | Эпос о драконоборцах | ★★★ | — | #4 |
К![]() | Кольцо Хакусин | ★★★★ | — | #5 |
Лучшие артефакты
| Набор | Бонусы | Приоритет | |
|---|---|---|---|
Ц![]() | Цветок потерянного рая — 4 предмета | 2: Увеличивает мастерство стихий на 80 ед. 4: Увеличивает урон реакций Бутонизация, Вегетация и Цветение экипированного персонажа на 40%, а урон Лунной бутонизации - на 10%. Кроме того, после того как экипированный персонаж активирует реакции Бутонизация, Вегетация, Цветение и Лунная бутонизация, этот эффект усиливается на 25%. Эффект длится 10 сек., складывается до 4 раз, может возникнуть один раз в 1 сек. и активируется, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | #1 |
М![]() | Моллюск морских красок — 4 предмета | 2: Повышает бонус лечения на 15%. 4: Экипированный этим набором артефактов персонаж при лечении соратников создаёт на 3 сек. Пузырь морских красок. Пузырь регистрирует восстановленное при лечении HP (в том числе избыточное, когда лечение превышает максимум здоровья). После окончания действия Пузырь взрывается и наносит окружающим врагам урон в размере 90% учтённого объёма лечения (урон рассчитывается так же, как для эффектов Заряжен и Сверхпроводник, но на него не действуют бонусы мастерства стихий, уровня и реакций). Пузырь морских красок можно создавать не чаще чем раз в 3,5 сек. Пузырь может записать до 30 000 восстановленного HP, в том числе HP избыточного лечения. Для отряда не может существовать больше одного Пузыря морских красок одновременно. Этот эффект действует, даже если персонаж, экипированный набором артефактов, не находится на поле боя. | #2 |
С![]() | Стойкость Миллелита — 4 предмета | 2: Увеличивает НР на 20%. 4: Когда элементальный навык попадает по врагам, атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде, увеличивается на 20%, а прочность их щита увеличивается на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный этим набором артефактов, не находится на поле боя. | #3 |
Лучшие команды
Чем заменить Кокоми
Кто закрывает ту же роль, если этого героя у вас нет.
Похожие по составам
Подобрано автоматически: эти герои стоят в той же роли, что и Кокоми, в командах с похожим остальным составом. Это статистика по нашим же билдам, а не мнение редакции — проверяйте по своей команде.
Таланты
| Талант | Описание | |
|---|---|---|
| Форма водыОбычная атака | Обычная атака: Запускает до трёх иллюзорных рыбок, которые наносят Гидро урон. Заряженная атака: После прочтения краткого заклинания, на которое тратится определённое количество выносливости, наносит Гидро урон по площади. Атака в падении: Накопив энергию воды, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Гидро урон по площади. | |
| Клятва курагэЭлементальный навык | Призывает созданного из воды Бакэ-курагэ, который может лечить союзников. Использование этого навыка накладывает на Сангономию Кокоми статус Мокрый. Бакэ-курагэ Наносит Гидро урон окружающим противникам и периодически лечит активных персонажей поблизости. Объём лечения зависит от макс. HP Сангономии Кокоми. Для поддержания оптимальной рабочей эффективности Кокоми требуется своевременно «освежиться». | |
| Вознесение нереидыВзрыв стихии | Сила Ватацуми нисходит на поле боя, наносит Гидро урон окружающим противникам и облачает Кокоми в Церемониальное одеяние, сотканное из текущих вод Сангономии. Церемониальное одеяние · Урон обычной атаки, заряженной атаки и Бакэ-курагэ элементального навыка Сангономии Кокоми увеличивается пропорционально её макс. HP. · При попадании обычной или заряженной атакой Кокоми восстанавливает HP всем окружающим членам отряда. Количество восстановленного HP пропорционально макс. HP Кокоми. · Повышает сопротивление прерыванию Сангономии Кокоми и позволяет ей двигаться по водной поверхности. Эффекты пропадают, когда Сангономия Кокоми покидает бой. Чистый свет сливается в одежды вокруг её превосходительства Сангономии Кокоми, отражая её великолепный силуэт. | |
| Шкатулка тамакусиПассивный талант | Активация навыка Вознесение нереиды в то время, когда на поле боя есть собственный Бакэ-курагэ Сангономии Кокоми, обновляет длительность этого Бакэ-курагэ. | |
| Песнь о жемчугеПассивный талант | Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, бонус урона обычной и заряженной атаки, пропорциональный макс. HP Сангономии Кокоми, увеличивается ещё на 15% от её бонуса лечения. | |
| Принцесса ВатацумиПассивный талант | Уменьшает потребление выносливости собственных персонажей во время плавания на 20%. Не суммируется с пассивными талантами, дающими точно такие же эффекты. | |
| Безупречная стратегияПассивный талант | Увеличивает бонус лечения Сангономии Кокоми на 25%, но понижает её шанс крит. попадания на 100%. |
Числа талантов по уровням
Уровни 11–15 доступны только с созвездиями C3 и C5.
Форма воды — обычная атака
| Ур. | Урон атаки 1 | Урон атаки 2 | Урон атаки 3 | Урон заряженной атаки | Потребление выносливости | Урон в падении | Урон низкого/высокого удара |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 68,4% | 61,5% | 94,3% | 148% | 50 ед. | 56,8% | 114%/142% |
| 2 | 73,5% | 66,2% | 101,4% | 159% | 50 ед. | 61,5% | 123%/153% |
| 3 | 78,6% | 70,8% | 108,5% | 171% | 50 ед. | 66,1% | 132%/165% |
| 4 | 85,5% | 76,9% | 117,9% | 185% | 50 ед. | 72,7% | 145%/182% |
| 5 | 90,6% | 81,5% | 125% | 197% | 50 ед. | 77,3% | 155%/193% |
| 6 | 95,7% | 86,2% | 132% | 208% | 50 ед. | 82,6% | 165%/206% |
| 7 | 102,6% | 92,3% | 141,5% | 222% | 50 ед. | 89,9% | 180%/224% |
| 8 | 109,4% | 98,5% | 150,9% | 237% | 50 ед. | 97,1% | 194%/243% |
| 9 | 116,2% | 104,6% | 160,3% | 252% | 50 ед. | 104,4% | 209%/261% |
| 10 | 123,1% | 110,8% | 169,8% | 267% | 50 ед. | 112,3% | 225%/281% |
| 11 | 129,9% | 116,9% | 179,2% | 282% | 50 ед. | 120,3% | 240%/300% |
| 12 | 136,8% | 123,1% | 188,6% | 297% | 50 ед. | 128,2% | 256%/320% |
| 13 | 145,3% | 130,8% | 200,4% | 315% | 50 ед. | 136,1% | 272%/340% |
| 14 | 153,8% | 138,5% | 212,2% | 334% | 50 ед. | 144,1% | 288%/360% |
| 15 | 162,4% | 146,2% | 224% | 352% | 50 ед. | 152% | 304%/380% |
Клятва курагэ — элементальный навык
| Ур. | Лечение | Урон волн | Время присутствия | Время отката |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 4,4% макс. HP + 424 | 109,2% | 12 сек. | 20 сек. |
| 2 | 4,7% макс. HP + 466 | 117,4% | 12 сек. | 20 сек. |
| 3 | 5,1% макс. HP + 512 | 125,6% | 12 сек. | 20 сек. |
| 4 | 5,5% макс. HP + 561 | 136,5% | 12 сек. | 20 сек. |
| 5 | 5,8% макс. HP + 614 | 144,7% | 12 сек. | 20 сек. |
| 6 | 6,2% макс. HP + 671 | 152,9% | 12 сек. | 20 сек. |
| 7 | 6,6% макс. HP + 731 | 163,8% | 12 сек. | 20 сек. |
| 8 | 7% макс. HP + 795 | 174,7% | 12 сек. | 20 сек. |
| 9 | 7,5% макс. HP + 862 | 185,6% | 12 сек. | 20 сек. |
| 10 | 7,9% макс. HP + 932 | 196,5% | 12 сек. | 20 сек. |
| 11 | 8,4% макс. HP + 1 006 | 207,5% | 12 сек. | 20 сек. |
| 12 | 8,8% макс. HP + 1 084 | 218,4% | 12 сек. | 20 сек. |
| 13 | 9,4% макс. HP + 1 165 | 232% | 12 сек. | 20 сек. |
| 14 | 9,9% макс. HP + 1 250 | 245,7% | 12 сек. | 20 сек. |
| 15 | 10,5% макс. HP + 1 338 | 259,3% | 12 сек. | 20 сек. |
Вознесение нереиды — взрыв стихии
| Ур. | Урон навыка | Повышение урона обычной атаки | Повышение урона заряженной атаки | Бонус урона Бакэ-курагэ | Лечение/удар | Длительность | Время отката | Потребление энергии |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10,4% макс. HP | 4,8% макс. HP | 6,8% макс. HP | 7,1% макс. HP | 0,81% макс. HP + 77 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 2 | 11,2% макс. HP | 5,2% макс. HP | 7,3% макс. HP | 7,6% макс. HP | 0,87% макс. HP + 85 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 3 | 12% макс. HP | 5,6% макс. HP | 7,8% макс. HP | 8,2% макс. HP | 0,93% макс. HP + 93 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 4 | 13% макс. HP | 6,1% макс. HP | 8,5% макс. HP | 8,9% макс. HP | 1,01% макс. HP + 102 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 5 | 13,8% макс. HP | 6,4% макс. HP | 9% макс. HP | 9,4% макс. HP | 1,07% макс. HP + 112 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 6 | 14,6% макс. HP | 6,8% макс. HP | 9,5% макс. HP | 9,9% макс. HP | 1,13% макс. HP + 122 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 7 | 15,6% макс. HP | 7,3% макс. HP | 10,2% макс. HP | 10,6% макс. HP | 1,21% макс. HP + 133 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 8 | 16,7% макс. HP | 7,7% макс. HP | 10,8% макс. HP | 11,4% макс. HP | 1,29% макс. HP + 144 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 9 | 17,7% макс. HP | 8,2% макс. HP | 11,5% макс. HP | 12,1% макс. HP | 1,37% макс. HP + 157 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 10 | 18,7% макс. HP | 8,7% макс. HP | 12,2% макс. HP | 12,8% макс. HP | 1,45% макс. HP + 169 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 11 | 19,8% макс. HP | 9,2% макс. HP | 12,9% макс. HP | 13,5% макс. HP | 1,54% макс. HP + 183 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 12 | 20,8% макс. HP | 9,7% макс. HP | 13,6% макс. HP | 14,2% макс. HP | 1,62% макс. HP + 197 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 13 | 22,1% макс. HP | 10,3% макс. HP | 14,4% макс. HP | 15,1% макс. HP | 1,72% макс. HP + 212 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 14 | 23,4% макс. HP | 10,9% макс. HP | 15,2% макс. HP | 16% макс. HP | 1,82% макс. HP + 227 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
| 15 | 24,7% макс. HP | 11,5% макс. HP | 16,1% макс. HP | 16,9% макс. HP | 1,92% макс. HP + 243 | 10 сек. | 18 сек. | 70 |
Все созвездия
| Созвездие | Эффект | |
|---|---|---|
| У края водыC1 | Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, последний удар её обычной атаки создаёт плавающую рыбу, которая наносит Гидро урон, равный 30% от её макс. HP. Этот урон не считается уроном обычной атаки. | |
| Волны моря облаковC2 | Сангономия Кокоми получает следующие бонусы лечения по отношению к персонажам, HP которых равно или меньше 50%: · Бакэ-курагэ навыка Клятва курагэ: 4,5% от макс. HP. · Обычные и заряженные атаки навыка Вознесение нереиды: 0,6% от макс. HP. | |
| Лунный челн средь водC3 | Увеличивает уровень навыка Вознесение нереиды на 3. Макс. уровень: 15 | |
| Луна взирает на ручьиC4 | Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, скорость её обычной атаки увеличивается на 10%, а попадания обычной атакой восстанавливают ей 0,8 ед. энергии. Этот эффект может возникнуть только раз в 0,2 сек. | |
| Все реки впадают в мореC5 | Увеличивает уровень навыка Клятва курагэ на 3. Макс. уровень: 15 | |
| Санго иссинC6 | Когда Сангономия Кокоми облачена в Церемониальное одеяние навыка Вознесение нереиды, она получает 40% бонус Гидро урона на 4 сек. после того, как её обычные или заряженные атаки лечат персонажа с HP, равным или выше 80%. |
Материалы возвышения
Базовые статы на 90 уровне
Без оружия, артефактов и бонусов команды — «голый» персонаж на максимальном возвышении.
| HP | 13 471 |
| Базовая атака | 234 |
| Защита | 657 |
| Бонус Гидро урона | 28,8% — стат возвышения |
Как получить
Кокоми — персонаж редкости 5★: его выбивают молитвами, когда он стоит в баннере текущей фазы.








