Стихийные реакции: полный гайд
Стихийные реакции — фундамент боя в Genshin Impact. Здесь разобраны все реакции: усиливающие, превращающие и целое Дендро-семейство, которое устроено сложнее остальных — в нём есть промежуточные состояния (дендро-ядро и Стимуляция), и без них половина «дендро-реакций» просто не срабатывает.
Как работает реакция
Когда на цели уже висит одна стихия, а вы бьёте по ней другой — срабатывает реакция. Реакций три класса, и путать их дорого: они по-разному считают урон и требуют разного билда.
| Класс | Что делает | Что качать триггеру |
|---|---|---|
| Усиливающие | Умножают урон того самого удара, который вызвал реакцию. Испарение, Плавление | Крит и бонус стихии, Мастерство стихий вторым приоритетом |
| Аддитивные | Прибавляют к удару фиксированный урон, посчитанный от уровня и Мастерства стихий. Обострение, Разрастание | Мастерство стихий наравне с критом |
| Превращающие | Наносят отдельный урон по площади, не зависящий от урона удара. Перегрузка, Сверхпроводник, Рассеивание, Расцветание и его развития | Только Мастерство стихий, атака и крит бесполезны |
Аура, гейдж и внутренний кулдаун
Стихия на противнике — это не флажок, а запас (гейдж) с длительностью. Реакция тратит часть запаса обеих стихий; когда запас кончился — аура спадает, и следующий удар реакции уже не даст.
Схема реакций
Дендро-семейство — единственное, где между стихиями и результатом стоит промежуточное состояние. Схема читается слева направо: слева — что с чем столкнулось, в центре — что при этом появилось на поле, справа — чем это заканчивается.
Три ветки — три разных билда: взрыв ядра и Пышное цветение считаются только от Мастерства стихий, Обострение и Разрастание — от Мастерства и крита ударяющего персонажа.
Реакции усиления урона
Усиливающих реакций всего две, и обе умножают урон удара, который их вызвал. Множитель ниже — базовый; Мастерство стихий добавляет к нему бонус сверху, но множитель ×1.5 и ×2.0 зависит только от направления.
| Реакция | Что по чему накладывается | Множитель | Чей удар усиливается |
|---|---|---|---|
| Испарение | Пиро — по цели с Гидро-аурой (Пиро приходит вторым) | ×1.5 | Пиро-персонажа |
| Испарение | Гидро — по цели с Пиро-аурой (Гидро приходит вторым) | ×2.0 | Гидро-персонажа |
| Плавление | Пиро — по цели с Крио-аурой (Пиро приходит вторым) | ×2.0 | Пиро-персонажа |
| Плавление | Крио — по цели с Пиро-аурой (Крио приходит вторым) | ×1.5 | Крио-персонажа |
Направление: что по чему накладывается
Правило одно на обе реакции: ×2.0 получает тот, кто бьёт «стихией-хозяином» — Гидро сильнее Пиро, Пиро сильнее Крио. Поэтому:
- Пиро-ДД + Гидро-аппликатор: аура Пиро от ДД, Гидро приходит вторым — но ×2.0 получит Гидро-персонаж, а не ДД. Пиро-ДД на Испарении довольствуется ×1.5, зато бьёт часто.
- Крио-аура + Пиро-ДД: Пиро приходит вторым и получает ×2.0. Это и есть классическое «Плавление под Пиро-ДД» — Гань Юй наоборот, ей нужно ×1.5.
- Ждать ×2.0 Плавления от Крио-персонажа: Крио по Пиро — это всегда ×1.5.
- Переносить вывод про Испарение на Плавление зеркально: у них разные «сильные» стихии, и Пиро в одной паре слабее, а в другой сильнее.
Дендро-семейство
Это самая большая группа реакций и единственная, где есть промежуточные состояния. Пропускать их нельзя: Обострение и Разрастание не срабатывают напрямую — сначала на цели должна появиться Стимуляция.
| Реакция | Как получить | Что происходит |
|---|---|---|
| Расцветание (Блум) | Дендро + Гидро | На поле появляется семя дендро-ядра. Через ~6 секунд оно взрывается само: Дендро-урон по площади, задевающий и вашего персонажа |
| Пышное цветение (Гиперблум) | Электро — по семени дендро-ядра | Ядро превращается в самонаводящийся снаряд: сильный Дендро-урон по одной цели. По вашему персонажу не бьёт |
| Бутонизация (Бёрджен) | Пиро — по семени дендро-ядра | Ядро взрывается сразу и заметно сильнее обычного: Дендро-урон по площади. Задевает и вашего персонажа |
| Стимуляция (Квикен) | Дендро + Электро | Урона не наносит. На цели появляется аура Стимуляции примерно на 6 секунд — только под ней возможны две реакции ниже |
| Обострение (Аггреват) | Электро-удар по цели под Стимуляцией | К этому удару прибавляется фиксированный Электро-урон, посчитанный от уровня и Мастерства стихий |
| Разрастание (Спред) | Дендро-удар по цели под Стимуляцией | Зеркально Обострению: прибавка фиксированного Дендро-урона к удару |
| Горение (Бёрнинг) | Дендро + Пиро | Цель горит и получает тики Пиро-урона. Горение съедает Дендро-ауру, поэтому ломает блум-команды |
Расцветание и дендро-ядра
Расцветание — не финал, а заготовка. Каждое срабатывание кладёт на землю семя; одновременно на поле держится 5 семян, лишние вытесняют самые старые. Дальше семя ждёт: либо взрывается само, либо его «доводит» Электро или Пиро.
Пышное цветение
Самая сильная реакция семейства по одиночной цели. Электро-персонаж должен попадать по ядрам, а не по врагу — подходят персонажи с частыми слабыми площадными тиками. Снаряд наводится сам и не наносит урона вашей команде, поэтому Пышное цветение комфортнее Бутонизации.
Бутонизация
Пиро-версия того же превращения: урон по площади вместо снаряда, зато взрыв задевает вашего персонажа. Отсюда требование к составу — щит или лечение. Отдельная тонкость: тот же Пиро одновременно вызывает Горение и съедает Дендро-ауру, поэтому в бутонизационных командах нужен сильный дендро-аппликатор, а не «капелька Дендро».
Стимуляция, Обострение и Разрастание
Стимуляция — состояние, а не удар: она не наносит урона и её легко не заметить. Именно поэтому в старых гайдах Обострение и Разрастание описывают как «реакции Электро + Дендро» — и читатель ждёт урона от первого же удара, которого не будет.
Прибавка Обострения и Разрастания считается от уровня персонажа и Мастерства стихий. Она входит в тот же удар, поэтому крит по ней работает, а бонус к урону стихии на неё не распространяется — отсюда билд «крит + Мастерство стихий» вместо привычного «крит + бонус стихии».
Горение
Единственная дендро-реакция без развития: пока на цели есть и Пиро, и Дендро, идут тики Пиро-урона. Полезна как источник постоянного наложения Пиро под Испарение, вредна во всём, что строится на ядрах.
Реакции превращения и контроля
Эти реакции наносят собственный урон по площади либо меняют состояние противника. Урон считается от уровня и Мастерства стихий — атака, крит и бонус стихии на него не влияют вовсе.
| Реакция | Стихии | Эффект |
|---|---|---|
| Перегрузка | Пиро + Электро | Пиро-урон по площади и отбрасывание мелких врагов. Отбрасывание мешает собирать толпу — под сбор берут Анемо |
| Сверхпроводник | Крио + Электро | Крио-урон по площади и снижение физического сопротивления цели примерно на 40% на 12 секунд |
| Заряжен | Гидро + Электро | Тики Электро-урона, пока на цели держатся обе ауры. Хорошо работает по мокрым и по группам |
| Заморозка | Гидро + Крио | Цель обездвижена, пока держится заморозка. Урона сама по себе не наносит — это контроль |
| Раскол | Удар по замороженной цели | Двуручное оружие, Гео-урон и тяжёлые атаки разбивают заморозку и наносят физический урон по площади |
| Рассеивание | Анемо + Пиро / Гидро / Крио / Электро | Разносит захваченную стихию по площади и наносит урон этой же стихией. С набором «Изумрудная тень» дополнительно снижает сопротивление к ней |
| Кристаллизация | Гео + Пиро / Гидро / Крио / Электро | Роняет осколок; подобранный осколок даёт щит, особенно прочный против захваченной стихии |
Мастерство стихий
Мастерство стихий усиливает реакции по кривой с падающей отдачей: первые 200 единиц дают заметно больше, чем следующие 200. Сколько нужно — зависит от класса реакции, а не от персонажа.
| Роль в команде | Ориентир по Мастерству | Почему так |
|---|---|---|
| ДД на Испарении или Плавлении | 150–250 | Основной урон даёт множитель и крит; Мастерство лишь добавляет к множителю |
| ДД на Обострении или Разрастании | 200–300 | Прибавка считается от Мастерства и критует — берут и то, и другое |
| Чистый триггер превращающих реакций | 600–1000 | Атака, крит и бонус стихии не влияют вообще — качать нечего, кроме Мастерства |
| Триггер Пышного цветения | 800–1000 | Весь урон реакции идёт от Мастерства персонажа, который добил ядро |
Как это называют в комьюнити
Основная форма в гайдах — официальная русская. Транслит из чатов приводим в скобках: он остаётся в поиске и в голосовом общении, но в текст его не тащим.
| Официально | В комьюнити | Что это |
|---|---|---|
| Стимуляция | квикен, «стимул» | Аура-состояние, открывающее две реакции ниже |
| Обострение | аггреват, аггро | Электро-удар под Стимуляцией |
| Разрастание | спред | Дендро-удар под Стимуляцией |
| Расцветание | блум | Дендро + Гидро, семя ядра |
| Пышное цветение | гиперблум, гипербутонизация | Электро по ядру. Форма «гипербутонизация» — калька, официального названия она не заменяет |
| Бутонизация | бёрджен, бурджен | Пиро по ядру |
| Заряжен | электрозаряд, ЭЧ | Гидро + Электро |
| Рассеивание | сверл, swirl | Анемо по чужой стихии |