В финале Mass Effect 3 у Шепарда есть возможность сломать Призрака (Illusive Man) словами — заставить его самого признать, что он индоктринирован. Это самый чистый исход последней встречи: Андерсон остаётся жив, Шепард не рискует получить пулю, а концовка войны становится чуть светлее.
Проблема в том, что это не одно решение, а цепочка длиной во всю игру. Проверка начинается на Марсе, в первые же часы, и промах в любом её звене закрывает нужную реплику навсегда. Ниже — что и когда выбирать, начиная с самой ранней точки. Дальше по тексту неизбежны сюжетные подробности финала, так что читайте на свой страх и риск.
Как это устроено
Последний разговор с Призраком — это затяжной спор о том, что делать со Жнецами: подчинить их, как хочет он, или уничтожить, как настаивает Шепард, и признаёт ли он сам, что давно у них под контролем. По ходу спора вам дадут четыре пары вариантов Обаяния и Устрашения (Charm / Intimidate). Важны все, но решает четвёртая — и именно её нельзя выбрать, не выполнив три условия.
- Шкала репутации заполнена на 100%.
- В трёх разговорах с Призраком — на Марсе, на Тессии и в штабе Цербера — выбраны либо все три варианта Обаяния, либо все три варианта Устрашения. Смешивать нельзя.
- В финальном столкновении использованы первые три варианта убеждения — здесь уже в любой комбинации.
Всё это работает поверх обычной системы убеждения серии: дополнительные реплики появляются в верхнем левом и нижнем левом секторах колеса диалога и обычно затенены. Разблокирует их заполненность шкалы репутации, которую видно в меню отряда.
Наполняют шкалу очки морали. Их дают за определённые реплики, за прохождение основных и побочных заданий и просто за разговоры с персонажами по всему миру игры. Типов очков три: очки Героя (Paragon), очки Отступника (Renegade) и нейтральные очки репутации. Первые два привязаны к сторонам морали, третьи растут независимо от неё.
Поскольку для финальной реплики нужны честные 100% шкалы, практический вывод простой: в этом прохождении делайте всё подряд — побочные задания, разговоры, поисково-спасательные вылазки. Оставленный «на потом» контент здесь напрямую превращается в недостающие проценты.
- Заполнить шкалу репутации на 100%
Побочные задания, разговоры и находки — без полной шкалы финальная реплика недоступна
Приоритет: Марс (Priority: Mars) — самая сложная проверка
Первый разговор с Призраком происходит на Марсе, и парадоксальным образом пройти его труднее всего: игра только началась, набрать очки морали особо негде. Если вы стартовали Mass Effect 3 с чистого листа, есть ровно три способа наскрести нужное:
- При первой встрече с Лиарой на Марсе выберите реплику «Мы только сейчас это узнаём?». Она открывает дополнительный набор ответов, и вместе с остальными обязательными выборами по ходу миссии этого впритык хватает, чтобы разблокировать убеждение в разговоре с Призраком.
- Вложите одно очко в навык Боевое мастерство (Combat Mastery) в меню отряда. Почти все его улучшения умножают количество очков репутации, и даже самая первая ступень с прибавкой в 4% решает вопрос. Последний момент, когда это ещё можно успеть сделать, — сразу после боя на другой стороне монорельса.
- Импортируйте сохранение Mass Effect 2. Переносится совсем немного очков морали, но даже этой крохи достаточно для открытия вариантов убеждения.
Когда после монорельса вы попадёте в архивы протеан, на связь выйдет Призрак. Он впервые озвучит свою идею: Жнецов надо не уничтожать, а подчинить. Здесь есть соблазн ответить резко — «Ты заблуждаешься» или «Только через мой труп» в правой части колеса. Не делайте этого: нужен левый вариант «Ты тратишь время впустую!».
После него Шепард раскритикует затею, Призрак ответит, что это уже не его война — и вот тогда откроются две реплики убеждения: синее Обаяние «Тогда помоги мне» или красное Устрашение «Не списывай меня со счетов». Берите ту, что соответствует морали вашего Шепарда, и запомните выбор: дальше по игре нужно держаться той же стороны.
- «Ты тратишь время впустую!», затем своё Обаяние или Устрашение
Очки заранее: реплика Лиары «Мы только сейчас это узнаём?», очко в Боевое мастерство или импорт сохранения ME2
Приоритет: Тессия (Priority: Thessia)
Следующая встреча случится сильно позже — на Тессии. В конце миссии, когда вы получаете доступ к протеанскому ВИ, появляется Кай Ленг и открывает канал связи с Призраком. Тот снова пытается доказать, что контроль над Жнецами — лучший план, а Шепард снова стоит на уничтожении.
Сначала выберите слева «На чьей ты стороне?» — Шепард намекает, что Призрак подошёл к врагу слишком близко, и тот немного теряет самообладание. После этого берите «Нам нужно работать сообща!» (Обаяние) или «Послушай себя» (Устрашение) — ту же сторону, что и на Марсе.
- «На чьей ты стороне?», затем та же сторона морали
«Нам нужно работать сообща!» или «Послушай себя»
Приоритет: Штаб-квартира «Цербера» (Priority: Cerberus Headquarters)
Третий разговор ждёт в конце штурма штаба Цербера, в кабинете самого Призрака. Шепард припомнит ему «Санктуарий», а Призрак ответит, что теперь знает природу Катализатора — и, значит, получил всё необходимое, чтобы подчинить Жнецов.
Слева выберите «Так что это??» и спросите прямо, что такое Катализатор. Он откажется отвечать и заявит, что помогать Шепарду больше не намерен и пойдёт на что угодно ради остановки Жнецов. Теперь доступны «Ещё не поздно мне помочь» (Обаяние) и «Ты делаешь это для себя» (Устрашение). Снова та же сторона, что и в двух предыдущих разговорах — это ваш третий и последний «взнос» в проверку.
- «Так что это??», затем та же сторона морали
«Ещё не поздно мне помочь» или «Ты делаешь это для себя»
Финальное столкновение
Сама встреча происходит в «Цитадель: возвращение (Citadel: The Return)», ближе к концу игры. Шепард добирается до луча Горнила и оказывается на Цитадели, следом появляется адмирал Андерсон. Оба выходят к панели управления — и там их ждёт Призрак, который с помощью имплантов Жнецов буквально управляет их телами. Он по-прежнему убеждён, что не индоктринирован и что контроль над Жнецами — благо для человечества.
Работа ещё не закончена: по ходу разговора будут ещё три реплики убеждения. Каждая следующая требует больше репутации, и, чтобы открылись финальные варианты, вы обязаны использовать все три. Хорошая новость: здесь, в отличие от предыдущих встреч, стороны можно смешивать — Обаяние и Устрашение годятся в любой комбинации.
Коротко, что нужно, чтобы открылись два финальных варианта убеждения:
| Требование | Пояснение |
|---|---|
| Шкала репутации на 100% | Проверяется именно полная шкала, не «почти полная» |
| Одна сторона в трёх разговорах | Марс, Тессия и штаб Цербера — все три Обаяния или все три Устрашения |
| Три реплики убеждения на Цитадели | Использовать все три, комбинация сторон любая |
В зависимости от того, сколько условий выполнено, на последнем колесе диалога окажется от двух до четырёх вариантов. Все они допускают, что Шепард выживет, но гарантирует это только один. И только при нём Андерсон точно не будет расстрелян: обычные, «неубеждающие» варианты вполне могут стоить ему жизни.
- Использовать все три реплики убеждения в финальном разговоре
Здесь стороны можно смешивать, но пропускать нельзя ни одну
«Но у тебя уже есть» — вариант Обаяния
Чтобы эта реплика вообще появилась, нужно использовать каждую возможность Обаяния в разговорах с Призраком на Марсе, Тессии и в штабе Цербера, плюс все три реплики убеждения в столкновении у панели управления Цитадели, плюс полностью заполненную шкалу репутации.
Результат — лучший из возможных. Шепард доказывает Призраку, что тот индоктринирован, приводя в доказательство то, во что превратились люди, воюющие друг с другом из-за его действий. Призрак наконец признаёт, что находится под контролем Жнецов, и стреляет в себя сам — чтобы его испорченное влияние больше не навредило человечеству. Ни Андерсон, ни Шепард при этом не страдают.
- Выбрать «Но у тебя уже есть»
Призрак признаёт индоктринацию и стреляет в себя; Андерсон и Шепард живы
«Значит, ты подвёл человечество» — вариант Устрашения
Зеркальный вариант: требуется использовать каждую возможность Устрашения в тех же трёх разговорах, все три реплики убеждения на Цитадели и полная шкала репутации.
Здесь Шепард бьёт по больному: Призрак должен был защищать человечество, а провалился из-за собственного эгоизма и жажды контроля. Тот приходит в бешенство, отталкивает Андерсона и бросается к Шепарду. Дальше всё решает прерывание Отступника:
- «Значит, ты подвёл человечество» и прерывание
Пропущенное прерывание = смерть Шепарда и перезапуск разговора
«Теперь ты принадлежишь им» и «Ты жалок» — обычные варианты
Эти две реплики достаются тем, кто не выполнил условия (или сознательно выбрал их). Итог одинаковый: Призрак заставляет Андерсона встать на колени и наводит на него оружие. Здесь вас ждут уже два прерывания Отступника подряд.
- Первое прерывание — Шепард стреляет и убивает Призрака до того, как тот расстреляет Андерсона.
- Если первое прерывание пропущено, Призрак казнит Андерсона и наводит оружие на вас. Появляется второе прерывание: взять его — Шепард стреляет, и Призрак погибает.
- Пропустить и второе — Призрак убивает Шепарда. Критический провал миссии, разговор начинается заново.
Если столкновение пережито, Призрак в любом случае мёртв. Когда его застрелил сам Шепард по прерыванию, ему дают напоследок посмотреть на Землю. А если Андерсона не поставили на колени и не казнили, вы получите финальную сцену вдвоём с ним у обзорного окна — и это, помимо прочего, повышает шансы на более благополучный исход войны.
- Взять первое прерывание, если убеждение не открылось
Только так Андерсон переживёт сцену и вы получите финальный разговор с ним









0 комментариев