Особняк Вулкан (Volcano Manor) — Легендарное подземелье, которое можно встретить в области горы Гельмир (Mt. Gelmir) в Elden Ring. В нём множество испытаний и опасностей, обширная цепочка побочных заданий, а также босс-полубог. На этой странице собрано прохождение и гид: как добраться до Особняка Вулкан, все сокровища и предметы внутри, советы по навигации по подземелью и как победить его грозных боссов.
Разделы этой страницы
- Как добраться до Особняка Вулкан
- Как получить доступ к подземелью Особняка Вулкан
- Прохождение Особняка Вулкан
- Церковь Тюремного города
- Гостевой зал
- Битва с боссом Богокожим дворянином
- Храм Эйглея
- Битва с боссом Рикардом, Владыкой Богохульства
Как добраться до Особняка Вулкан
Если вы читали наш гид по прохождению Академии Райя Лукария, вы могли видеть наше предупреждение о Девах-похитительницах (Abductor Virgins). Смерть от одного из этих врагов приводит к тому, что они уносят вас в подвал Особняка Вулкан, и мы используем это событие как короткий путь к самому особняку. Как только вас похитят и вы окажетесь в подвале особняка, воспользуйтесь нашей инструкцией «Как сбежать из Инквизиционной палаты Похитительниц», чтобы победить двух боссов-Дев-похитительниц за Местом Благодати, выбраться и отдохнуть у Места Благодати «Река Кипящей воды» (Seethewater River).
Отсюда нам предстоит долгая поездка к особняку, которая пройдёт мимо ряда мерзких врагов. Идите прямо на север от Места Благодати, на каньонную тропу. По пути высматривайте Золотое семя (Golden Seed) с левой стороны тропы и собирайте как можно больше Вулканического камня (Volcanic Stone), проезжая мимо. Только остерегайтесь лавовых гейзеров, разбросанных по земле. На развилке возьмите левый путь, и он должен вывести вас прямо к Месту Благодати «Конечная точка Кипящей воды» (Seethewater Terminus), лежащему в тени Форта Лайедд (Fort Laiedd).
Подъезжайте к форту, но вместо того чтобы заходить, езжайте на юг через огромный бассейн лавы. Держитесь ближе к левой стене, потому что при попытке пройти появится Магмовый дракон (Magma Drake). Торрент (Torrent) будет получать урон от лавы во время поездки, так что не забудьте выпить флягу, если здоровье упадёт.
Держитесь левой стороны на другой стороне лавы, и вы проедете между обрывами в кладбище, где при желании можно получить Золотые руны. Продолжайте по этой тропе, и вы проедете мимо вражеской засады, включающей мощного Рунного медведя (Rune Bear). Пока вы продолжаете спринтовать, никто из них не должен вас догнать, и вы сможете найти Место Благодати «Хижина ремесленника» (Craftsman's Shack) чуть впереди.
Наш следующий вид — Деревня отшельника (Hermit Village). Покиньте хижину и продолжайте по тропе через крепостные стены, обязательно избегая Девы-похитительницы слева. Проезжайте через ворота деревни прямо между всеми домами, останавливаясь только ради предметов, если считаете это безопасным. На противоположном конце башни вы увидите поджидающего вас босса — Королеву полулюдей Магги (Demi-Human Queen Maggie). Проезжайте прямо мимо неё и её команды магов и заберите Место Благодати «Первобытный колдун Азур» (Primeval Sorcerer Azur), прячущееся прямо за ней. Также можно поговорить с колдуном, чтобы получить заклинание «Комета Азура» (Comet Azur).
Отсюда вы поедете вдоль природного каменного моста рядом с Местом Благодати и спрыгнете на обрыв на другой стороне. Здесь вы найдёте подземелье Могила героя Гельмира (Gelmir Hero's Grave); при желании можете заскочить внутрь и активировать здешнее Место Благодати.
Выйдите из Могилы героя и продолжайте поездку на север. Вы быстро наткнётесь на ещё один огромный природный мост, а также на крепостные стены с осадной машиной, взирающей на них. Заберитесь в осадную машину, если хотите забрать внутри Блочный лук (Pulley Bow), а иначе езжайте к природному мосту и переберитесь на другую сторону.
На другой стороне вы найдёте ветхий лагерь у подножия обрыва с высокой лестницей, натянутой вдоль него. Когда вы приблизитесь к лестнице, спустится Привитой отпрыск (Grafted Scion), чтобы защитить её. Возможно, удастся выманить его от лестницы, затем подбежать и залезть у него за спиной, но гораздо проще просто победить его. Помните, что большинство его атак — многоударные комбо, заканчивающиеся мощным ударом, так что не пытайтесь атаковать или контратаковать из блока, пока комбо не закончится. Всякий раз, когда Отпрыск встаёт на задние ноги, он вот-вот выпустит мощную атаку, так что отступите и держите щит поднятым. Победите его, чтобы забрать в награду его Изогнутый меч мусорщика (Scavenger's Curved Sword).
Заберитесь на вершину лестницы, и вы сразу заметите ещё одну лестницу на скальной стене слева. Заберитесь по ней, и вы окажетесь в небольшом лагере торговца. Он продаёт Ключ каменного меча (Stonesword Key), Поваренную книгу кочевого воина 20 (Nomadic Warrior's Cookbook 20), а также разную броню и боеприпасы. Купите всё нужное, затем заберитесь по лестнице за ним, чтобы продолжить.
Мы почти на вершине горы, но оказываемся в опасном месте с солдатами вокруг. С вершины лестницы вы должны увидеть памятник-меч на холме впереди. Заберитесь на Торрента и езжайте прямо к этому памятнику, пробегая и перепрыгивая мимо ближайших солдат. Загляните за обрыв позади памятника-меча, и вы увидите деревянный мост и Место Благодати «Девятый лагерь горы Гельмир» (Ninth Mt. Gelmir Campsite) на другой стороне. Спрыгните на мост, переберитесь и отдохните у этого Места, чтобы сбросить врагов.
Почти на месте, обещаю! Но не раньше, чем мы столкнёмся с самым опасным врагом на данный момент. Заберитесь на Торрента ещё раз и используйте ближайший Источник духов (Spiritspring), чтобы взлететь на вершину горы, где вы сразу столкнётесь с боссом — Взрослым Звездопадным зверем (Full-Grown Fallingstar Beast). Мы НЕ хотим иметь с ним НИЧЕГО общего, так что сразу поворачивайте на запад и ищите длинный природный каменный мост, отходящий от вершины его горы. Проезжайте по нему и прыгайте изо всех сил, чтобы приземлиться на гору внизу.
Но вы ещё не вне опасности! Как только приземлитесь, на вас набросятся несколько марионеточных солдат. Продолжайте ехать вниз по холму, и вы увидите ещё одно золотое дерево с Золотым семенем под ним. Заберите его, затем сразу посмотрите налево, где увидите вдали Особняк Вулкан. Выпейте флягу, чтобы восстановить здоровье, и езжайте прямо к нему. Игнорируйте стоящего на страже тролля и вбегайте прямо в парадную дверь. Поздравляю, вы добрались!
Как получить доступ к подземелью Особняка Вулкан
Как и в Академии Райя Лукария, попадание в Особняк Вулкан не даёт автоматически доступ к подземелью внутри. Сначала нужно немного поговорить с хозяйкой дома, леди Танит (Lady Tanith). Она спросит, хотите ли вы присоединиться к Особняку Вулкан в его миссии против Порождения Древа. Скажите «да», и она передаст вам Ключ от гостиной (Drawing-Room Key), дающий доступ к нескольким комнатам внутри особняка.
Отсюда есть два варианта продолжения. Можно войти в Гостиную и забрать Письмо из Особняка Вулкан (Letter from Volcano Manor) со стола, начав побочную цепочку заданий на убийства. Всего их три, и, выполнив их все, вы сможете сразу перепрыгнуть к боссу Особняка Вулкан, лорду Рикарду. Однако доступ к последней цели убийства появится только после прохождения Лейнделла, Королевской столицы.
Пока нужно выполнить первые два задания, обязательно разговаривая с леди Танит и её служанкой между каждым заданием. В конце концов она раскроет расположение секретного входа в подземелье, но если вы не хотите делать всё это прямо сейчас, можете сразу перейти к прохождению ниже.
Прохождение Особняка Вулкан
С Ключом от гостиной в руках можно попасть в комнаты в коридоре Особняка Вулкан. Откройте первую дверь справа, и вы найдёте небольшую комнату с мёртвым телом в углу. Это тело служит подсказкой к расположению скрытого входа. Обыщите тело, чтобы получить Флакон духов (Perfume Bottle), затем вкатитесь в стену с красной картиной на ней, чтобы развеять иллюзорную стену.
Секретный проход за ней тёмный, так что экипируйте Фонарь или Факел, чтобы освещать путь. Пара слабых улиток охраняет 3 Распускающихся рога (Budding Horn) в первой большой комнате. Пока проигнорируйте ближайшую лестницу и выйдите через дверной проём. Пробегите до конца этого зала через засаду улиток, чтобы найти Поваренную книгу кочевого воина 21 (Nomadic Warrior's Cookbook 21) в конце. Вкатитесь в стену рядом с предметом, чтобы открыть ещё одну иллюзорную стену, затем обыщите тело внутри, чтобы получить Пепел развращённого парфюмера Кармаана (Depraved Perfumer Carmaan Ashes).
Вернитесь к лестнице в первой комнате и спуститесь, чтобы добраться до ещё одной большой комнаты с Рыцарем-ищейкой (Bloodhound Knight) внутри. Подкрадитесь к нему и убейте, чтобы получить Огнестойкую сушёную печень (Fireproof Dried Liver), которую он охраняет. С мёртвым рыцарем можно выйти из угловой комнаты и пройти по этому коридору к Месту Благодати «Церковь Тюремного города» (Prison Town Church).
Церковь Тюремного города (Prison Town Church)
Выйдите из церкви через заднюю дверь, и вы окажетесь на обрыве с видом на кратер горы. Слева — короткий путь, к которому мы пока не можем добраться, так что идите направо к деревне, где вы столкнётесь с человеко-змеем (man-serpent). Эти враги кажутся базовым типом с мечом и щитом, но вы быстро увидите, что они могут вытягивать тела, чтобы увеличить дальность, и кусать вас, накладывая яд. Всё же их довольно легко ударить в спину и контратаковать из блока.
Далее мы исследуем город, начиная с крыш. Запрыгните на крышу, за которой наблюдал человеко-змей, и вы увидите ещё одного человеко-змея, крадущегося по крыше впереди. Убейте его, затем перепрыгните на шестиугольную крышу поблизости. Под ней видна крыша с двумя слабыми врагами, соединённая с другой деревянным мостом. Спрыгните, убейте врагов, затем заберите Золотую руну [5] на мосту.
Посмотрите вверх, и вы увидите врага, бросающего в вас ядовитые бомбы. Поднимитесь по ближайшим крышам и убейте его, затем человеко-змея, который сбегает вниз следом. Поднимитесь на следующую крышу и посмотрите налево, где увидите Золотую руну [9], затем убейте всех врагов на этой крыше. Это облегчит дело, когда мы позже спустимся на землю.
С места, где вы нашли Золотую руну [9], спрыгните на крышу ниже и посмотрите вниз — вы увидите предмет на навесе внизу. Спрыгните, чтобы забрать Кузнечный камень [5].
Отсюда мы наконец спустимся на улицу. Обратите внимание на мощного Убийцу знамений (Omenkiller), смотрящего на огонь. Присядьте и спрыгните, и вы сможете ударить его в спину, начав бой, но учтите, что это также может насторожить собаку, патрулирующую переулок справа. Обратите внимание на то, когда собака отворачивается, прежде чем вступать в бой.
Что до Убийцы знамений, он бешено машет своими тесаками, но у него нет щита для защиты. Он очень уязвим к ударам в спину. Только остерегайтесь его огненного дыхания, оставляющего повреждающее пламя на земле, и его удара сверху (который он выполнит три раза подряд — уклоняйтесь перекатом!). Победите его, чтобы забрать его Большой тесак Убийцы знамений (Great Omenkiller Cleaver), затем заберите Огненную смазку в шнурке (Drawstring Fire Grease) и Золотую руну [6] с тел у огня.
Поднимитесь по лестнице за огнём и найдите открытую тюремную дверь, зайдите внутрь, чтобы найти Печать Порождения Древа (Erdtree Seal). Затем вернитесь в переулок, где мы видели тех собак ранее. Убейте обеих и выйдите через арку на другой стороне, чтобы оказаться на уступе с видом на лаву. Спуститесь по деревянной лестнице, отходящей от уступа, и вы увидите предмет, лежащий на осыпающемся деревянном уступе внизу.
Если разбежаться, этот прыжок ЕДВА выполним. Убедитесь, что у вас полное здоровье, прежде чем пытаться. Если прыжок удался, вашей наградой будет Ключ каменного меча (Stonesword Key), а затем можно перепрыгнуть на затвердевшую скальную платформу позади вас. Если не удалось, вы должны безопасно приземлиться на те же скалы.
В любом случае пора исследовать пространство под городом! Обогните угол, и вы окажетесь перед кладбищем с текущей через него лавой. Вокруг разбросаны Солдары (Soldjars) — некоторые обычные, некоторые взрывающиеся. Перепрыгните на небольшой островок посреди лавы, чтобы получить Кузнечный камень [6]. Найдите крупного Солдара поблизости и убейте его, чтобы получить Тлеющий щит (Smoldering Shield), который он охраняет, затем запрыгните на уступ над ним, чтобы получить Золотую руну [9].
Закончив обыскивать область, найдите поднимающуюся вверх тропу на противоположной стороне кладбища, которая позволит перебраться через несколько домов обратно в переулок (только прыгайте осторожно, иначе можете оказаться в лаве внизу. Из лавы можно телепортироваться обратно к Тюремной церкви, если на вас нет агро).
На этот раз поверните налево и выйдите из города через передние ворота. Поднимитесь по лестнице, и вы увидите дверь под Ключ каменного меча, но пока проигнорируйте её — нам всё равно придётся вернуться. Вместо этого поднимитесь по лестнице справа, где вы столкнётесь с Похитителем (Abductor). Заманите его вниз на платформу у двери под Ключ каменного меча, чтобы дать себе дополнительное пространство, и попытайтесь выманить его захват, чтобы ударить по слабому месту. Не забудьте полностью убежать, если он выполнит вращающуюся атаку!
С мёртвым Похитителем можно подняться по лестнице, забрав 10 Огненных стрел (Fire Arrow), охраняемых собакой наверху. На крыше сразу справа от стрел — Скарабей, роняющий Тусклый кузнечный камень [5]. Продолжайте подниматься по лестнице, убейте собаку, пытающуюся устроить засаду, затем посмотрите направо и увидите здание с шестиугольной крышей. Заберитесь на это здание и найдите Кузнечный камень [6] наверху. Спрыгните обратно на землю и продолжайте идти по тропе назад. Вы увидите переулок с тремя собаками слева, убейте их, чтобы получить Лекарство зова пальца (Furlcalling Finger Remedy).
Теперь, когда мы вернулись туда, откуда начали, пора спуститься по лестнице и открыть ту дверь под Ключ каменного меча, но осторожно! Прямо внутри — ещё один Похититель. К счастью, этот, похоже, не агрится, пока вы не подойдёте близко, так что у вас есть время подготовиться к схватке. Когда он мёртв, заберитесь по лестнице и убейте врагов на платформе сверху, чтобы забрать Медальон багрового янтаря +1 (Crimson Amber Medallion +1).
Выйдите из этого здания и пересеките ближайший мост, затем убейте змея, охраняющего дверь в это новое здание. Парадная дверь заперта, так что идите налево, перепрыгните через перила на крышу, где найдёте Сгусток крови альбинаурика (Albinauric Bloodclot). Перепрыгните через следующие перила, где найдёте открытую боковую дверь.
Внутри — ряд беззащитных врагов, один из которых охраняет Кровь зверя (Beast Blood) в одном из углов. Расчистив комнату, можно подойти к парадной двери и открыть её, чтобы создать короткий путь. Выйдите через парадную дверь и проверьте противоположную сторону дома, где увидите лестницу, ведущую на крышу. За углом — змей, охраняющий Кузнечный камень [4]. Вернитесь к лестнице и заберитесь на крышу. Идите прямо вперёд и посмотрите вниз — вы должны увидеть уступ внизу.
Спрыгните и сразу присядьте, затем войдите в дверь. Вы должны увидеть предмет на столе слева и Убийцу знамений в углу. Подкрадитесь к нему для удара в спину ради лёгкого боя, затем заберите предметы: Посох альбинаурика (Albinauric Staff) и Маску альбинаурика (Albinauric Mask). Выйдите из комнаты через дверь справа, которая ведёт к лестнице. Заберитесь наверх и окажетесь на балконе с Золотой руной [10].
Спуститесь обратно по лестнице и спрыгните с балкона, чтобы вернуться внутрь здания. Спуститесь по здешней лестнице, остерегаясь странных ползающих существ, которые бросаются на вас. Если они схватят вас, они нанесут значительный урон. Под нижней лестницей — Золотая руна [9], охраняемая ещё врагами. Пройдите через дверь у основания лестницы, где висящий враг оповестит комнату о вашем присутствии. Готовьтесь к натиску ещё ползающих врагов.
Когда комната расчищена, можно исследовать область, найдя змея и 5 Взрывных больших болтов (Explosive Greatbolt) на балконе, а также Место Благодати «Гостевой зал» (Guest Hall) в небольшой комнате.
Гостевой зал (Guest Hall)
Выйдите из комнаты с Местом Благодати и найдите закрытые двустворчатые двери поблизости. Откройте их, и вы сможете либо спрыгнуть с уступа, либо использовать лестницу слева, чтобы добраться до области внизу. Эта область в основном заполнена слабыми слизнями и врагами-солдатами, так что убивайте их на досуге или просто игнорируйте.
Поверните направо, как только приземлитесь, и осмотрите сторону здания Гостевого зала, чтобы найти слизней, охраняющих Огнестойкую сушёную печень (Fireproof Dried Liver). Развернитесь и идите вперёд вверх по наклонной тропе между склоном горы и зданием впереди. Используйте это, чтобы забраться на крышу здания, где можно забрать Тусклый кузнечный камень [6].
Отсюда виден алтарь в лаве внизу с Золотой руной [9] на нём. За алтарём вы увидите лестницу справа и низко висящее здание слева. Заберитесь на здание, затем перепрыгните на длинную стену рядом с ним. Пробегите вдоль стены, чтобы добраться до новой крыши с Золотой руной [6] на ней.
Вернитесь к лестнице и поднимитесь по ней к платформе наверху, где вы столкнётесь с новым человеко-змеем, на этот раз орудующим кнутом. Этот враг раздражительнее меченосного варианта из-за бешеных атак и большей дальности. Держите щит поднятым, пока ящер не закончит хаотично махать, или попробуйте улучить момент для удара в спину.
Прямо под этой платформой — мини-босс Магмовый дракон (Magma Drake). До этой области можно добраться на клетке-лифте за змеем или просто спрыгнуть. Этот дракон сильнее тех, что вы встречали раньше, и особенно раздражает из-за ограниченного пространства. Если собираетесь с ним сразиться, обязательно выманите его на одну из платформ побольше, чтобы дать себе пространство для движения.
Награды за победу над этим драконом невероятно скромные (Сердце дракона (Dragon Heart), 6 Тлеющих бабочек (Smoldering Butterfly), Кузнечный камень 7, небольшое количество душ), так что беритесь за него, только если вам действительно нужно Сердце дракона. Покончив с этим, поднимитесь на лифте обратно к платформе змея, затем на следующей клетке-лифте — на другую платформу высоко наверху. Слева — лестница, охраняемая парфюмером, но сначала идите налево и заберите Тусклый кузнечный камень [5], свисающий с треснувшего уступа.
Вернитесь к лестнице и сразитесь с парфюмером. У этих врагов есть мощные атаки и магия, но они полностью открываются после удара сверху или при применении заклинания. Остерегайтесь заклинания взрыва чёрного пламени, затем обойдите сбоку и нанесите критический удар в спину. Наверху лестницы проигнорируйте часовню и идите налево, где можно потянуть гигантский рычаг, чтобы поднять мост, создав короткий путь обратно к Месту Благодати Тюремной церкви. Он вам понадобится, потому что дальше...
Битва с боссом Богокожим дворянином (Godskin Noble)
Учитывая относительную лёгкость финального босса Особняка Вулкан, Богокожий дворянин вполне мог бы считаться истинным боссом этой области. Это мощный враг, использующий смесь быстрых ближних атак и магии чёрного огня, а его удивительная скорость позволяет быстро покрывать большие расстояния. Бывает трудно понять, когда можно нанести атаку, особенно когда он входит в свою ещё более беспорядочную вторую фазу.
Прежде всего вам понадобится щит со 100% физическим блоком, ещё лучше — со способностью «Заграждение» (Barricade Shield). Держите щит поднятым и высматривайте несколько разных атак:
- Круговой взмах с последующим тычком вперёд: этот очень очевиден благодаря преувеличенной манере, с которой он крутит меч по кругу для первого удара. Блокируйте круговой взмах, затем контратакуйте из блока тычок или уклонитесь к нему и вставьте 1–2 атаки.
- Удар рукоятью: этот опасен из-за высокого урона, но очень наказуем. Он поднимет рукоять меча над головой и поднимет ногу, прежде чем вбить рукоять в землю. Он почти всегда делает два удара, так что уклоняйтесь перекатом к нему в момент удара, чтобы избежать урона, затем вставьте атаку или контратаку.
- Выпад с тычком: он обычно делает это, если вы на средней дистанции. Он делает преувеличенный дёрганый шаг вперёд, затем один быстрый тычок. Заблокируйте и контратакуйте из блока.
- Удар тыльной стороной руки: пожалуй, его простейший приём — Дворянин медленно отводит руку назад и поворачивает тело, затем бьёт вас тыльной стороной руки. Заблокируйте это для лёгкой контратаки из блока.
Если он призывает кольцо огня, стоит выкатиться как можно быстрее. Не рискуйте оказаться в ловушке внутри вместе с ним, так как пламя может оглушить вас, открыв для новых атак. Также высматривайте его атаку огненным шаром. Если видите, что он его заряжает, начинайте двигаться вперёд. Уклонитесь от огненного шара, пока он летит к вам, и вы, возможно, сможете нанести одну атаку, пока он машет огнём из руки.
Примерно на половине здоровья он взмоет в воздух и зарядится огненным взрывом, прежде чем войти во вторую фазу, так что отступите, чтобы избежать урона. Отсюда он почти всегда начнёт с одной из своих новых атак, раздувая тело, что оттолкнёт вас, а затем либо покатится по комнате как колесо, либо медленно взлетит и обрушится вниз. Взлёта легко избежать, просто отступив или уклонившись в момент удара, но с перекатыванием немного сложнее. Лучше всего попытаться лавировать между колоннами и надеяться, что он раз за разом отскакивает от них и промахивается, но можно и просто следить за его движениями и уклоняться перекатом всякий раз, когда он приближается, или блокировать, если хватает выносливости.
В этой фазе он немного меняет комбо, но в основном можно высматривать те же атаки. Ещё одна легко наказуемая атака на этом этапе — его мощный выпад вперёд. Он телеграфирует эту атаку, поднимая меч над головой, затем направляя его вперёд и вниз. Он мощно рванёт вперёд, полностью открываясь на несколько секунд после.
ОДНАКО не путайте этот приём с его быстрыми тычками. Перед быстрыми тычками он на миг держит меч вертикально перед собой, затем выпускает шквал тычков, которые легко пробьют вашу защиту, а затем убьют вас. Это, пожалуй, его опаснейшая атака, ведь у вас есть лишь миг, чтобы её распознать и среагировать, но вам захочется откатиться назад или в сторону как можно быстрее.
Как всегда, БУДЬТЕ ТЕРПЕЛИВЫ. Ждите нужных окон и держите здоровье как можно выше. Измотайте Дворянина этими стратегиями, и вы будете вознаграждены его оружием Богокожий сшиватель (Godskin Stitcher) и Присутствием дворянина (Noble Presence), ключевым предметом Амнион змея (Serpent's Amnion), а также новым Местом Благодати — Храмом Эйглея (Temple of Eiglay).
Храм Эйглея (Temple of Eiglay)
Слева от Места Благодати и алтаря вы увидите лифт, на котором можно подняться на верхний уровень храма. Обежите второй этаж, и вы найдёте Золотую руну [9] в глубине. Затем выйдите на открытый балкон и посмотрите вниз за край — вы увидите скалистую платформу, покрытую ещё лавовыми слизнями. Спрыгните, затем найдите скрытую тропу за ближайшим Колом Марики (Stake of Marika), которая ведёт к Золотой руне [12]. Пересеките тонкую реку лавы, и вы найдёте тело с 4 Тлеющими бабочками (Smoldering Butterfly).
Поднимитесь по тропе и пересеките природный мост, охраняемый четырьмя лавовыми слизнями. На другой стороне вы найдёте Лекарство зова пальца (Furlcalling Finger Remedy), затем спуститесь на скалы внизу, где можно продолжить подъём на следующий уровень вулкана. Вы окажетесь перед озером лавы с рядом больших зданий справа. Пересеките лаву, и вы столкнётесь с ещё одним Похитителем. Можно сразиться с ним или просто проигнорировать и запрыгнуть в открытое окно за ним.
Вы окажетесь в большой тёмной комнате с разбитым полом. Откройте дверь справа, затем посмотрите на ближайший уступ, где заметите лестницу, выглядывающую из-за края. Спуститесь по лестнице, где найдёте 4 Огненные смазки в шнурке (Drawstring Fire Grease), и столкнётесь ещё с несколькими ползающими врагами, а также с двумя магами. Расчистите комнату, затем проверьте тюрьму внизу, чтобы найти Поваренную книгу миссионера 6 (Missionary's Cookbook 6).
Поднимитесь обратно по лестнице и через дверь, которую мы открыли ранее. Здесь вы столкнётесь с новым особым человеко-змеем с огненным мечом, оставляющим повреждающее пламя на земле. Базовая стратегия здесь та же, но НЕ стойте в огненных остатках, иначе можете быть скованы цепью оглушений вплоть до быстрой смерти. Поднимитесь по лестнице за змеем, и вы окажетесь в ещё одной тёмной комнате, полной ползунов.
Пройдите через дверь слева от входа, и вы найдёте лифт, ведущий обратно к Храму Эйглея, но можете заметить кое-что ещё: скрытый дверной проём в шахте лифта, чуть ниже верха. Пробегите через дверь, когда лифт проходит мимо, и вы найдёте тайную комнату с одним слабым врагом-солдатом и Ключом каменного меча (Stonesword Key).
Выйдите из этой комнаты через открытое окно, чтобы вернуться наружу, затем пройдите вдоль лавы и за угол, чтобы найти Пепельного скарабея (Ash Scarab), который при убийстве роняет Тусклый кузнечный камень [5]. Позади вас — ещё одна тонкая скальная тропа, идущая под нависающими змеиными статуями. Пройдите по этой тропе, чтобы найти ещё одну тайную комнату, полную василисков, но остерегайтесь двух змеелюдей, прячущихся в лаве в ожидании засады. Выманите их и убейте сначала, затем осторожно возьмитесь за василисков. Их лучше выманивать, чем пытаться сразиться со всеми в той маленькой комнате. Убив их всех, можно забрать Тусклый кузнечный камень [6], который они охраняли.
Убрав всех этих врагов, вернитесь к окну, из которого вышли, и вы увидите ещё один дверной проём на противоположной стороне лавы. Он выведет вас на уступ с лестницей, поднимающей вас обратно на мостки наверху. Здесь куча зомби, чьи головы взрываются ядом при убийстве, так что будьте осторожны рядом с ними. Есть также ещё один змеелюд с кнутом, но на этот раз это огненный кнут, что делает всё ещё опаснее. Он будет махать кнутом, разбрасывая повсюду лужи лавы, так что просто дождитесь, пока ему это надоест, и он приблизится к вам, прежде чем сражаться. Убрав всех врагов, выйдите на верх упомянутых змеиных статуй, чтобы найти Повязку простолюдина (Commoner's Headband).
Прежде чем пройти через дверь за змеем с кнутом, нужно сделать последний крюк ради предмета. Вернитесь к мосту, где вы встретили того змея с пылающим мечом, затем загляните за край. Вы увидите ещё один тайный уступ с предметом на нём внизу. Спрыгните, чтобы забрать Скарабея багровой слезы (Crimson Tear Scarab).
За змеем с огненным кнутом — вход обратно в особняк. Пройдите через первую комнату и откройте дверь в углу, чтобы добраться до того, что выглядит как тронный зал. Здесь вы увидите ещё кучу тех ядовитых зомби; убейте их сразу при входе, и вы сможете забрать Пепел человеко-змея (Man-Serpent Ashes), который они охраняли. Затем обратите внимание на двух змеелюдей вверх по лестнице и змея-мага перед троном. Выманивайте их по одному и сражайтесь у подножия лестницы, затем можно подняться к трону и убить змея-мага. У него много здоровья, но он относительно безобиден, пока вы держитесь вплотную и не даёте ему применять заклинания. Только остерегайтесь его медленной атаки ударом головой. Его убийство принесёт вам Осколковый посох Гельмира (Gelmir Glintstone Staff).
За дверью позади трона — телепорт к боссу, но пока туда не стоит. Вместо этого поднимитесь по лестнице напротив трона к задней части зала, где найдёте дверной проём, ведущий к двери под Ключ каменного меча. Используйте ключи, чтобы открыть дверь, и зайдите внутрь, оказавшись наверху тёмной комнаты.
Кажется, что нужно перепрыгивать по висящим клеткам, чтобы добраться до дна комнаты, но это ловушка! Вместо этого загляните за уступ справа от двери, и вы увидите освещённую платформу внизу. Спрыгните и войдите в ближайшую дверь, чтобы попасть в тёмный коридор, занятый несколькими змеелюдьми. Поднимитесь по лестнице и через дверь обратно в тёмную комнату, где можно пройти по тому, что осталось от пола, чтобы добраться до Талисмана кинжала (Dagger Talisman). Отсюда спрыгните на клетку внизу, затем ещё раз на другой разбитый пол с магом и Дугой рун (Rune Arc).
Теперь можно спуститься по остальным клеткам и добраться до дна комнаты. Нижний этаж буквально усеян теми ползающими врагами, так что будьте готовы к засаде при приземлении. Осторожно убейте их всех, и вы вольны исследовать комнату. С одного конца вы найдёте дверь, ведущую в освещённую комнату, где можно забрать пепел войны «Решимость королевского рыцаря» (Royal Knight's Resolve). Выйдите из этой комнаты и следуйте по тропе до самого конца, и вы откроете короткий путь обратно в вестибюль Особняка Вулкан.
Вернитесь в тёмную комнату и проверьте противоположную сторону, где найдёте Проклятие грядки (Seedbed Curse) — ключевой предмет, который стоит показать Пожирателю навоза (Dung Eater). Пройдите через ближайшую дверь, и вы окажетесь на балконе с видом на область Тюремной церкви, охраняемом ещё одним Похитителем. Здесь также есть Тусклый кузнечный камень [7], свисающий над краем. На этом мы завершили исследование Особняка Вулкан.
Вернитесь в тронный зал и воспользуйтесь телепортом к Месту Благодати «Путь аудиенции» (Audience Pathway).
Битва с боссом Рикардом, Владыкой Богохульства (Rykard, Lord of Blasphemy)
Рикард, Владыка Богохульства, — один из главных боссов и лидер Особняка Вулкан. Похоже, когда-то он был человеком, но с тех пор слил своё тело с Богопожирающим змеем (God-Devouring Serpent) в надежде пожрать всех остальных богов.
Рикард — скорее весёлый бой, чем сложный, похожий на Короля бури из Demon's Souls и Йорма Гиганта из Dark Souls III. Войдя в комнату босса, вы найдёте мёртвое тело с оружием Охотник на змей (Serpent-Hunter). Это оружие выпускает огромную мощь при использовании против Рикарда, делая этот бой (по большей части) лёгкой прогулкой.
Первая фаза этого боя — против Богопожирающего змея. Из-за большой дальности Охотника на змей вам не нужно подходить так уж близко, чтобы ударить его, да и не захочется из-за магмы. Найдите точку, откуда ваша лёгкая атака может попасть по голове змея, затем поднимите щит и начинайте махать. Лёгкая атака отнимает очень мало выносливости, так что вы сможете атаковать долго без остановки.
Единственные опасения в этой фазе — его захват, который он телеграфирует, широко открывая пасть и рыча, и его ядовитое дыхание, которое он телеграфирует, испуская изо рта ядовитый дым. Вы и так не должны быть очень близко к змею, так что просто отступите чуть дальше, если видите приближение любой из этих атак. Когда путь свободен, снова приблизьтесь и продолжайте атаковать, пока первая фаза не закончится.
Во второй фазе Рикард раскроет свою истинную форму и экипирует свой отвратительный меч. Отныне Рикард будет выполнять смесь размашистых атак мечом (от которых легко уклоняться своевременными перекатами; обратите внимание на паузу между его ударом сверху и размашистой атакой), взрывных заклинаний (которые видно заранее — убегайте или откатывайтесь между атаками) и тычков змеиной головой, всё это подползая к вам.
К счастью, стратегия из первой фазы работает здесь так же хорошо, если добавить пару лишних уклонений, когда сыплются заклинания. При удаче можно фактически измотать Рикарда и убить его, прежде чем он успеет по-настоящему наделать бед, но худший сценарий — когда он призывает красное магическое облако над собой, из-за чего множество самонаводящихся заклинаний начинают вас преследовать.
Эту комбинацию атак становится очень трудно уклонять, и вам почти выгоднее просто умереть и надеяться, что в следующий раз этого не случится. Если вам всё же удастся пережить шквал, он поднимет меч к небу и обрушит его вниз одной последней мощной атакой, прежде чем облако развеется.
Но, как я и сказал, это худший сценарий. Следуйте стратегии из первой фазы: щит поднят, спам лёгкими атаками. Вы заблокируете почти весь исходящий от него урон (особенно если у вас щит с «Заграждением»), и вам нужно лишь беспокоиться о том, чтобы урвать пару секунд здесь и там для восполнения выносливости.
Убийство Рикарда принесёт вам Воспоминание о Богохульнике (Remembrance of the Blasphemous) и Великую руну Рикарда. Активируйте Место Благодати и заберите Сюрко ока (Eye Surcoat) с ближайшего тела. Отсюда можно вернуться в Особняк Вулкан и поговорить с леди Танит, завершив цепочку заданий особняка (вернитесь в комнату босса после разговора с ней, чтобы увидеть тревожную финальную сцену).







0 комментариев