Королевская столица Лейндел (Leyndell, Royal Capital) — легендарное подземелье в области плато Альтус (Altus Plateau) в Elden Ring. Это огромный город-лабиринт с сильными врагами, несколькими боссами и множеством сокровищ. На этой странице собрано прохождение и советы: как добраться до Лейндела, какие сокровища и предметы можно найти внутри, как ориентироваться в подземелье и как одолеть его грозных боссов.
Разделы этой страницы
- Как добраться до Королевской столицы Лейндел
- Бой с боссом Драконий Древесный страж
- Прохождение Королевской столицы Лейндел
- Балкон проспекта
- Западный вал столицы
- Бой с боссом Годфри, Первый Лорд Элден
- Святилище Порождения Древа
- Бой с боссом Морготт, Король-Демон
Как добраться до Королевской столицы Лейндел
Готовы к ещё одной долгой и опасной поездке? Отлично! Пора отправляться в столицу. Мы начнём от Места Благодати «Дорога беззакония» (Road of Iniquity) возле Поместья вулкана (Volcano Manor). Скачите на восток к Малому Древу Порождения, мимо босса и на разрушенный мост за ним. Спрыгните с моста и приземлитесь на нижнюю половину внизу.
Проезжайте прямо мимо Хижины трупной вони (Corpse-Stench Shack) и продолжайте путь на восток по тропе. Вы минуете череду валов и группу Похитителей (Abductors). Игнорируйте их и скачите дальше, пока не увидите деревянный мост и Место Благодати «Мост беззакония» (Bridge of Iniquity).
Перейдите деревянный мост — и окажетесь на плато Альтус. Здесь начнут попадаться враги посильнее: волки, маги и рыцари столицы. Держитесь тропы, следуя за ней, пока она не начнёт изгибаться на северо-восток. Дойдя до моста, немного отклонитесь, чтобы найти Место Благодати «Боковая тропа Дороги беззакония» (Road of Iniquity Side Path) под аркой большого моста.
Вернитесь на тропу и продолжайте скакать на восток. Вверх по холму вам встретятся ветряные мельницы, и тропа начнёт разветвляться. Поднимитесь по холму — и найдёте Доминулу, Деревню ветряных мельниц (Dominula, Windmill Village), где можно отдохнуть у Места Благодати «Деревня ветряных мельниц».
Из Доминулы посмотрите на юго-восток — вы увидите тропу, ведущую прямо в Окрестности столицы (Capital Outskirts). Скачите по ней к стене столицы, но остерегайтесь турелей, стреляющих огромными стрелами по всем, кто приближается (на камне справа от тропы также лежит Золотое семя (Golden Seed) — по пути быстро остановитесь и заберите его). Смещайтесь влево-вправо, уходя от стрел, — так вы сможете проехать через арку в окрестности. Внутри поблизости будет Место Благодати «Поле боя у внешней стены» (Outer Wall Battleground).
Вы заметите, что это Место Благодати не указывает на главные ворота столицы, ведь передняя дверь заперта. Тем не менее рекомендуем доехать до главных ворот, где вы найдёте два Золотых семени. Если подняться по лестнице к главным воротам, можно найти Утраченный пепел войны (Lost Ashes of War).
Но это не всё! Поблизости вы увидите гигантскую лестницу вниз по холму. НЕ съезжайте прямо по ступеням, иначе на вас нападёт горгулья. Вместо этого спуститесь по травянистому склону слева от лестницы. Внизу вы найдёте ещё два Золотых семени, Карту «Королевская столица Лейндел» и Место Благодати «Призрачное древо у внешней стены» (Outer Wall Phantom Tree).
Телепортируйтесь обратно к Месту Благодати «Поле боя у внешней стены» и следуйте Указанию Благодати на северо-восток, где увидите лестницу вверх по склону утёса. Теперь, когда у вас есть карта, путь вперёд должен быть виден — идите по нему до конца, где вас ждёт последнее препятствие между вами и столицей...
Бой с боссом Драконий Древесный страж (Draconic Tree Sentinel)
Драконий Древесный страж — финальная проверка вашей готовности войти в столицу, но, к счастью, при верном подходе он не слишком труден.
Сражаться с ним стоит почти целиком верхом. Так вы сможете наносить удары, проезжая мимо, и не задерживаться в его зоне досягаемости надолго. Он будет отвечать взмахами булавы и щита, поэтому непременно уносись прочь, едва увидишь его замах. Не жадничайте: один-два удара за проезд. Если отъехать слишком далеко, он метнёт в вас огненные шары, так что старайтесь всё время держаться относительно близко.
Если нанести достаточно ударов за короткое время, можно ненадолго пошатнуть его, открыв для множества свободных атак, пока он повержен. Он уязвим для Кровотечения, что может резко ускорить бой; и не забывайте пить из фляги, если Торрент получает удары. В этом бою совсем нежелательно оказаться спешенным.
Примерно на половине здоровья страж усилит себя драконьей магией, добавив в арсенал новые приёмы, включая две разные молниевые атаки. В первой он останавливается и заряжает заклинание, а затем обрушивает шквал молний вокруг себя. Её можно избежать, просто отступив и переждав. Во второй он направляет щит в небо и призывает мощный удар молнии прямо на вас. Эту избежать чуть труднее — рывками смещайтесь, и вы сможете уйти от попаданий.
В остальном действует та же стратегия. Продолжайте бить и отходить, не давая ему слишком много шансов достать вас. Одолейте его — и получите Драконий большой коготь (Dragon Greatclaw) и Драконий щит-коготь (Dragonclaw Shield). Войдите в дверь за стражем, чтобы добраться до Места Благодати «Вал столицы» (Capital Rampart) и входа в Королевскую столицу Лейндел.
Прохождение Королевской столицы Лейндел
Войдите в столицу через дверь в конце вала, пройдите по пути до подъёмника в конце. Пройдите по коридору наверху, где найдёте Магическую смазку (Magic Grease) x3, затем идите по коридору в часовню. Возьмите Средство призывного пальца (Furlcalling Finger Remedy) с алтаря, затем выйдите из часовни по лестнице на другой стороне к внешним стенам замка. Пройдите мимо спящих солдат к песчаному выступу, где сверните вправо, чтобы найти Место Благодати «Восточный вал столицы» (East Capital Rampart).
Отсюда можно выйти на стену замка, спустившись по лестнице. Здесь вы встретите довольно жалких врагов — трубящих Посланников-оракулов (Oracle Envoys). Они выпускают медленные снаряды, неспешно перекатываясь, но на них можно просто набежать и убить без опаски, даже на крупного на центральной платформе стены. Загляните за крупного Посланника, чтобы найти Золотую руну [10].
Покиньте платформу крупного Посланника по лестнице на дальней стороне и посмотрите налево, где увидите ещё одну лестницу в комнатку под платформой. Здесь вы встретите одного из тех парфюмеров с арбалетом (остерегайтесь взрывных болтов, как всегда) и Кузнечный камень [4]. Выйдите с другой стороны комнаты на балкон, идущий вдоль вала. Пройдите по нему вниз, где встретите ещё четырёх Посланников и ещё одну дверь.
Внутри вы встретите ещё одного парфюмера, а за мебелью в углу найдёте Пещерный мох (Cave Moss) x10. За ближней дверью — подъёмник вниз в столицу, но туда пока не нужно. Поднимитесь наверх, чтобы найти путь обратно на главный вал, который выведет вас за спину гигантского зверя-парфюмера, охранявшего проход. Перед ним лежит Золотая руна [7].
Вместо подъёмника мы вернёмся на балкон, где встретили четырёх Посланников. Загляните за балкон — внизу видна золотая крыша. Спрыгните на неё, но остерегайтесь беса, висящего на стене и готового напасть из засады. Перепрыгните две крыши вперёд от места приземления, затем одну по диагонали, где наткнётесь на ещё двух бесов. Бесы по всем крышам, и они на удивление хороши в паркуре, так что берегитесь, чтобы они не гонялись за вами и не застали врасплох.
Отсюда спрыгните на крышу ниже, где на одном из окон висит Золотая руна [9]. С этой крыши повернитесь на северо-восток — увидите ещё один предмет на крыше через три дома. Осторожно перепрыгивайте провалы (и разбирайтесь с бесами по пути), чтобы добраться до предмета — Золотой руны [12]. С этой крыши повернитесь на запад и двигайтесь к крыше вдали с ещё двумя бесами и предметом на ней — Каменным ключом-мечом (Stonesword Key).
Далее повернитесь на юго-восток и загляните в зазор между двумя зданиями перед вами — там у клумбы прислонён предмет, Кузнечный камень [6]. Пройдите по этому переулку, и в конце встретите Рыцаря Лейндела (Leyndell Knight). Эти рыцари заряжают оружие электричеством, чтобы пробивать вашу защиту, и даже призывают молнии с неба для внезапных атак. Застаньте его врасплох быстрым ударом в спину, затем осмотрите переулок слева от здания, которое он охранял, где найдёте Золотую руну [9].
Вернитесь к месту, где нашли Кузнечный камень у клумбы. По клумбе можно снова запрыгнуть на крышу над вами. Повернитесь на северо-запад — увидите один из тех гигантских металлических караванов, которые тролли обычно таскают по миру. Спрыгните рядом с караваном — поблизости найдёте Золотую руну [9].
Но берегитесь! По этой улице ходит туда-сюда Аватар Порождения Древа (Erdtree Avatar), который нападёт, стоит попасть в его поле зрения. Проще всего разобраться с ним сейчас, так что готовьтесь к трудному бою. Аватары Порождения Древа сильны, но все их атаки ближнего боя медленны и невероятно предсказуемы. Удары сверху и топот легко избегаются уклонением незадолго до попадания, а от многих горизонтальных взмахов можно уйти смещением или боковым кувырком. Всё это затем наказывается 1–2 атаками, после чего стоит вернуться в защитную стойку.
Аватар Порождения Древа (Лейндел)
Опасаться стоит магического удара, при котором Аватар светится и наклоняется вперёд, прежде чем взмыть в воздух и обрушиться большой атакой по площади. Увидев замах, просто отступите, переждите удар, затем бросьтесь и накажите рывковой или прыжковой атакой. Ещё есть опасное самонаводящееся заклинание, при котором Аватар бьёт головой посоха в землю перед собой, призывая около дюжины магических снарядов. Их можно избежать, бегая кругами вокруг Аватара, но он может попытаться ударить вас, пока заклинания активны, так что будьте готовы уклоняться и от его атак ближнего боя.
В целом это бой на терпение и выжидание нужных окон. Ничего не торопите, особенно когда в игру вступают заклинания. Одолейте Аватара, чтобы получить Руну Лорда (Lord's Rune), и сделайте улицы чуть безопаснее.
Осмотритесь — на лестнице сбоку улицы лежит предмет, Золотой светлячок (Gold Firefly) x3. Почти напротив него через улицу стоит опрокинутый караван, на который можно запрыгнуть по клумбе за ним. Наверху — Святая смазка (Holy Grease). Продолжайте двигаться на юго-запад по этой улице — увидите открывающиеся двери справа. Пройдите через них к Месту Благодати «Балкон проспекта» (Avenue Balcony). Отдохните здесь, если нужно пополнить фляги, но в предыдущей области нам предстоит ещё много исследовать.
Вернитесь на улицу. На этот раз двигайтесь по улице на восток, мимо караванов, до самой закрытой двери в конце. Откройте её — за ней покрытая пеплом область. Идите прямо, где увидите одинокого Уродца (Misbegotten), рыщущего вокруг. Убейте его, затем посмотрите вправо — там ещё двое Уродцев что-то рубят на земле. Одолейте их, чтобы забрать Звериную кровь (Beast Blood) x3, которую они охраняли.
За врагами — перила над прудом. Идите вдоль перил, поглядывая на обломки слева. Вы увидите двух собак, охраняющих предмет. Одолейте их, чтобы забрать Золотую руну [9]. Сразу за собаками — ещё один разбитый караван с собаками и Уродцем за ним, а также Громоотводная сушёная печень (Lightningproof Dried Liver).
В конце этого пути вам встретится один из более сильных Львиных уродцев (Leonine Misbegotten), а также большая собака. Не подходите. Пусть Львиный уродец заметит вас, и он подойдёт, не подняв заодно собаку. Помните, что почти все атаки Львиного уродца отскакивают от щита со способностью «Баррикада» (Barricade Shield), так что если у вас есть Панцирь великой черепахи (Great Turtle Shell), наденьте его здесь, чтобы разнести этого врага контрударами из защиты. Одолейте Львиного уродца, затем собаку, чтобы забрать Флакон духов (Perfume Bottle), который они охраняли.
Вернитесь к подножию гигантской лестницы у места, где вы убили первых Уродцев. Поднимитесь по первому пролёту, но затем сверните и заберитесь на земляной холм, наплывающий на лестницу. Наверху вы встретите ещё нескольких Уродцев, спящих в кустах, включая крупного с гигантским топором. Они сильны, но их атаки невероятно медленны и очевидны. В основном можно просто кружить вокруг них и безопасно бить в спину. Убейте их, чтобы спокойно забрать ближайшую Снотворную смазку (Soporific Grease) x2.
За предметом вы увидите яму в земле со статуей и Уродцем на дне. Застаньте врага врасплох атакой в падении, а одолев его, заберите Тусклый кузнечный камень [6] за статуей. Выберитесь из ямы и пройдите немного вперёд — вас почти сразу заметит Львиный уродец вдали. И снова не подходите. Пусть он придёт к вам, чтобы не привлечь других врагов. Уничтожьте его снова «Баррикадой» и контрударами из защиты.
Здесь вы увидите множество молящихся Уродцев, а также несколько парфюмеров. Это довольно опасная стычка, ведь на вас разом бросится много врагов, сочетающих ближние и дальние атаки. Хуже того, парфюмеры дают Уродцам щиты, поглощающие урон. Лучше всего отвести врагов назад по лестнице, пока часть из них не прекратит погоню, дав вам возможность встретить их меньшими группами. Повторите это несколько раз, пока вся группа не будет проредена, что позволит забрать Зарождающуюся бабочку (Nascent Butterfly) x3 на лестнице и Возвышенную плоть (Exalted Flesh), нависающую над обрывом.
Наверху лестницы вы найдёте открытую башню с подъёмником внутри. Потяните рычаг, чтобы подняться. Наверху несколько слабых солдат охраняют мост из города. Пройти по этому мосту получится лишь после победы над боссом области, но можно забрать лежащий здесь Талисман пламенного дракона +1 (Flamedrake Talisman +1).
Отсюда мы вернёмся к главной улице. Как только пройдёте через гигантскую дверь, отделявшую пепельную область от главной улицы, посмотрите налево — увидите тёмный переулок, петляющий между домами. Перепрыгните через ограду в переулок, где встретите нескольких отдыхающих пехотинцев, поджидающих в засаде. Убивайте их, продвигаясь вперёд, и наконец устраните последних двух, охраняющих предмет в тупике. Убейте их, чтобы забрать Голову беса (труп) (Imp Head (Corpse)).
Загляните на ближнюю тропу — увидите нескольких рыцарей, стоящих на прогалине неподалёку. Подкрадитесь к ним и нанесите удар в спину более крупному рыцарю, чтобы начать стычку, затем постарайтесь убить слабого рыцаря, пока он восстанавливается. Это два довольно сильных врага, так что не дайте им задавить вас в тесноте. Отступите и при необходимости разделите их, и помните, что контрудары из защиты творят с ними чудеса. К сожалению, начало этого боя, скорее всего, привлечёт ещё врагов из ближних переулков, так что держите щит наготове. Одолев всех, вернитесь к месту, где стоял первый рыцарь, и осмотрите ближние переулки, чтобы в одном из тупиков найти Лист артерии (Arteria Leaf) x2.
С этими предметами переулки зачищены. Вернитесь на главный путь, где, вероятно, заметите доступную площадь на противоположной стороне улицы. Спуститесь по лестнице на площадь, где увидите двери-выходы слева и справа. Левая дверь ведёт в новую область, к которой мы вернёмся позже, поэтому идите направо, но не спешите внутрь. В этой комнате вы увидите Рыцаря Горнила (Crucible Knight) с копьём.
К нему можно подкрасться ради первого удара, но затем готовьтесь к трудному бою. Поскольку у этого варианта Рыцаря Горнила нет щита, его легко забить контрударами из защиты в первой фазе, но когда он усилится для второй, придётся уклоняться от более опасных атак, включая множественные рывки с копьём. Есть летящий нырок (кувырок вперёд прямо перед попаданием), метание копья (кувырок влево или вправо, когда рыцарь делает бросковое движение) и дальний таран плечом. Таран плечом обманчиво быстр, так что всегда держите щит поднятым или будьте готовы уклониться влево-вправо, увидев, как рыцарь делает шаг вперёд.
Избегайте этих атак и наказывайте обычные взмахи копьём. Одолейте рыцаря и заберите Руну героя [5] (Hero Rune [5]), которую он охранял, а также Золотую руну [9] в углу. Выйдите из комнаты через коридор у Золотой руны, чтобы добраться до нового подъёмника, ведущего коротким путём обратно к часовне у Места Благодати «Восточный вал столицы».
Открыв короткий путь, вернитесь на улицу, а затем к каравану у места, где мы гораздо раньше бились с Аватаром Порождения Древа. За этим караваном есть путь к началу области, но он изобилует врагами. Сразу же вам встретится ещё один рыцарь, отдыхающий наверху лестницы. Одолейте его, затем осмотрите переулок слева, чтобы найти слабого солдата и Веерные кинжалы (Fan Daggers) x8.
Продолжайте путь к открытой двери, но вместо этого сверните налево в переулок, где, вероятно, встретите рыцаря, патрулирующего область. Убейте или прокрадитесь мимо рыцаря и войдите в ближнее здание. Пройдите через комнату со спящим солдатом в комнату, заваленную обломками, где найдёте Порошок Миранды (Miranda Powder) x10.
Пробейтесь через обломки в главный коридор здания. Пригнитесь и прокрадитесь в большую комнату справа. Нанесите удар в спину парфюмеру, отдыхающему слева от дверного проёма, затем готовьтесь сразиться с ещё двумя, стоящими у стойки на другой стороне комнаты (можно выманить их в коридор, если нужно разделить их или дать им меньше места). Зачистив комнату, заберите Золотую руну [10] и Согревающий камень (Warming Stone) x5.
Вернитесь в коридор, где справа увидите лестницу, но пройдите мимо неё через дверь на патио. Здесь вы встретите ещё одного парфюмера и Кузнечный камень [6]. Вернитесь внутрь и поднимитесь по лестнице. Выйдите наружу мимо спящих солдат, затем прокрадитесь в комнату впереди. Нанесите удар в спину отдыхающему парфюмеру, затем убейте всех прочих врагов, вставших из-за поднятого шума. Возьмите Сохраняющие пилюли (Preserving Boluses) у лестницы, затем заберитесь по ней в ещё одну большую комнату. За частью мебели в глубине комнаты спрятан сундук. Откройте его, чтобы получить Флакон духов (Perfume Bottle).
Через комнату вы увидите окна, через которые можно выбраться на балкон, но сначала поднимитесь по лестнице на верхний этаж и заберите Проклятие ложа семян (Seedbed Curse) с мёртвого тела в кресле. Спуститесь обратно и выйдите на балкон, который, как вы увидите, соединяется с ещё одним патио с двумя парфюмерами. Подкрадитесь и ударьте одного в спину, затем сосредоточьтесь на другом, пока он не начал накладывать щиты на слабых солдат. Одолев врагов, обойдите угол к предмету вдали, но остерегайтесь ещё одного парфюмера, поджидающего в засаде слева. Убейте его, затем заберите Одеяние высшего сословия (Upper-Class Robe) в тупике.
Вернитесь на главную улицу, где осталось исследовать всего две области. Продолжайте двигаться на запад по улице, высматривая переулок с тремя собаками, охраняющими предмет — Старый клык (Old Fang) x3.
Продолжайте двигаться по улице, высматривая лестницу сразу за опрокинутым караваном слева. Поднимитесь по этой лестнице на небольшую площадь с парфюмером и несколькими солдатами. Сначала убейте парфюмера, чтобы он не колдовал, затем переключитесь на слабых солдат. Возьмите Кузнечный камень [5] внутри беседки.
Вместо главной лестницы посмотрите на левую сторону здания, чтобы найти меньшую лестницу к улице выше. Впереди у переулка вы увидите двух отдыхающих солдат. Пошумите, пробежавшись, и они встанут и погонятся за вами. Отведите их к лестнице, чтобы не привлечь других ближних врагов. Убрав их, осмотрите переулок, который они охраняли, чтобы найти Золотую руну [8].
Выйдите из переулка и идите на запад, где встретите лестницу вниз с тремя солдатами на ней. Убейте их и посмотрите вперёд — увидите одного из тех крупных зверей-парфюмеров на большой куче песка, охраняющего несколько предметов. Лучше всего просто пробежать и попытаться зайти ему за спину, пока он не начал распространять пламя. Оказавшись за спиной, легко убейте его и заберите предметы: Золотую руну [8], Золотую руну [11] и Тусклый кузнечный камень [5].
Развернитесь и начните спускаться к другому концу улицы. Путь охраняют два рыцаря и два солдата. Сначала постарайтесь выманить рыцарей, пока они ходят туда-сюда. Устраните их по одному, затем убейте двух солдат вместе. Обойдите здание, перед которым стояли солдаты, с тыла, чтобы найти ещё одного солдата, охраняющего Болт присягнувшего лорду (Lordsworn's Bolt) x10.
Вернитесь на улицу, где увидите предмет, свисающий с ближних перил. Заберите его, чтобы получить Гравийный камень (Gravel Stone) x2, затем осмотрите тело на другой стороне улицы, чтобы получить Золотую руну [13]. Впереди — беседка, охраняемая, как вы уже догадались, новыми солдатами. Одолейте их, чтобы забрать Потускневший золотой подсолнух (Tarnished Golden Sunflower) x8 за беседкой.
Загляните за перила у беседки — увидите одного из тех гигантских львов, спящего у фонтана, вместе с парфюмером. Это очень тонкая стычка. Нужно сразу же броситься и убить парфюмера, иначе он будет колдовать, не давая сосредоточиться на льве. Как обычно, пережидайте тяжёлые удары льва с размаху, прежде чем наказывать. За большинством его лёгких атак (укусы и взмахи) сразу следует ещё одна атака, которая вас прервёт. Держите щит поднятым и контратакуйте из защиты, увидев окно, но по большей части лучше просто предугадывать финальные тяжёлые комбо-атаки, а затем наносить один-два удара. Если нужна секунда передышки, используйте фонтан, чтобы отгородиться от льва, но ненадолго, ведь он перепрыгнет через него.
За победу над львом вы получите Тусклый кузнечный камень [6], Звериную кровь (Beast Blood) и Старый клык (Old Fang) x2. Также можно забрать предметы за ним — Золотую руну [10] и Руну героя [2].
Вернитесь к беседке и найдите поблизости треснувшие перила. Посмотрите вниз — увидите ещё одну беседку с предметом на ней. С разбегу прыгните с уступа, чтобы добраться до беседки внизу и забрать Каменный ключ-меч (Stonesword Key).
Взгляните на большое копьё над головой и обратите внимание, что оно вонзено в здание за беседкой. С верхушки беседки можно допрыгнуть до этого места и по нему забраться на копьё. Прыжок скользкий, так что может понадобиться несколько попыток, но наверху можно взобраться на копьё и забрать оружие Молния Гранзакса (Bolt of Gransax).
Внизу есть и другие враги, а также короткий путь в новую область, но мы пока не готовы идти дальше, так что можно их пока игнорировать. Вернитесь на главную улицу, чтобы собрать последнюю добычу на западном краю. За последним опрокинутым караваном есть высокая лестница, охраняемая двумя солдатами и рыцарем. Как обычно, сначала выманите солдат, затем займитесь рыцарем. Зачистите лестницу и заберите все предметы: Громоотводную сушёную печень (Lightningproof Dried Liver), Золотую руну [8] и Золотую руну [12]. Наконец, у подножия высокой лестницы сверните влево и загляните за лестницу в тыльном переулке, чтобы найти Золотую руну [8].
Балкон проспекта
Пора взяться за область под Балконом проспекта, но первым делом откроем ещё один короткий путь. Вернитесь на площадь, где раньше встретили Рыцаря Горнила, но на этот раз пройдите через дверь на противоположной стороне и спуститесь на подъёмнике. Вы окажетесь в неком трущобном городке.
Улицы усеяны врагами-зомби, поэтому сначала запрыгнем на крышу справа и пересечём городок так. На одной из крыш на другой стороне города вы найдёте Чёрный лук (Black Bow).
Спуститесь на уровень улицы и начните зачищать район. По разным улицам и переулкам этой небольшой области бродит около дюжины врагов, так что перебейте их всех и приступайте к сбору предметов. Здесь есть Золотая руна [9], Гравийный камень (Gravel Stone), Кузнечный камень [4] и Каменный ключ-меч.
Собрав все эти предметы, пройдите через дверь на противоположном конце города в кладовую, полную солдат, которые начнут швырять в вас электрические бомбы. Перебегите на дальнюю сторону комнаты и заберитесь на уступ выше, чтобы перебить их всех, пока они не стали проблемой. Наверху этой комнаты вы найдёте Проясняющие пилюли (Clarifying Boluses), а затем ещё один Каменный ключ-меч в сундуке в клетке внизу.
Заберитесь по лестнице в углу комнаты к двери, ведущей обратно к Месту Благодати «Балкон проспекта». Стоит отдохнуть, ведь пора взяться за очередного мини-босса — Духа дерева (Tree Spirit). Вернитесь в трущобы и перейдите мост к разрушенной половине города. Сразу сверните налево и идите к дверному проёму впереди. Он ведёт в большую комнату с отдыхающим Рыцарем и Треснувшим горшком (Cracked Pot). Есть и задняя дверь в другую часть города, но пока игнорируйте её.
Важно было зачистить эту комнату, ведь она станет вашим убежищем на случай, если в бою со следующим врагом дела пойдут плохо. Выйдите наружу на прогалину, чтобы призвать Духа дерева. Как обычно, большую часть времени держитесь близко к Духу. Стойте у его брюха, прямо под рукой. Это поможет избегать большинства его фронтальных ударов с размаху и атак дыханием и позволит легко держаться рядом, откатываясь сквозь его вращения хвостом и перекаты телом. Он сильно телеграфирует большинство движений, так что следите: как только он начинает изгибать тело, он, вероятно, вот-вот закрутится или пойдёт в рывковую атаку. Держите щит поднятым всё время.
Примерно на половине здоровья Дух засветится золотом и воспламенится. Нужно отступить, чтобы избежать мощного взрыва, но после этого всё возвращается к обычному ходу. Другая атака, за которой всегда нужно следить, — укус, при котором дух отклоняется назад, широко раскрывает пасть, а затем бросается на вас и заглатывает. Её легко избежать, откатившись в сторону, но если не заметить и попытаться заблокировать щитом, вас проглотят. И помните: в любой напряжённый момент можно отступить в большую комнату. Только не стойте слишком близко к двери, ведь атаки Духа могут доставать вас сквозь стену. Одолейте духа, чтобы забрать Золотое семя (Golden Seed), а затем соберите остальную добычу в области, включая Кузнечный камень [6] и Золотую стрелу (Golden Arrow) x15.
Зачистив область, можно спуститься в канализацию между двумя половинами города и забрать Капюшон виновного (Guilty Hood) в конце пути. Развернитесь и идите по канализации, пока не войдёте в комнатку с крысами, Золотой руной [8] и Крупной звериной костью (Hefty Beast Bone). На другой стороне вы найдёте лестницу в новую часть города, но сначала исследуем канализацию дальше.
Пройдите через следующий дверной проём в длинный коридор с крысами и теми маленькими врагами-руками. Зачистите комнату и возьмите Нить (String) x4 с ближнего тела, затем сверните на левый путь, где по дороге на вас упадёт ещё несколько рук. Возьмите Ядовитый костяной дротик (Poisonbone Dart) x8 в конце этого пути, затем вернитесь и сверните к ещё одному длинному коридору.
Однако в конце этого коридора поджидает один из гигантских врагов-рук. Он спрыгнет по мере приближения, а некоторые его прислужники попытаются подкрасться сзади. Убейте их всех, чтобы забрать Утраченный пепел войны (Lost Ashes of War), который стерегла гигантская рука.
Вернитесь к дверному проёму, через который вошли, но на этот раз выберите противоположный путь по коридору. Сразу сверните направо, чтобы взять несколько Зарождающихся бабочек (Nascent Butterfly) из тупика (по другую сторону решётки видна Руна-дуга (Rune Arc)). Вернитесь в главный коридор и продолжайте идти вниз — окажетесь за спиной одного из тех крупных зверей-парфюмеров. Убейте его и спрыгните в канализацию внизу, где найдёте три предмета: Веерные кинжалы (Fan Daggers) x5, Освящённую сушёную печень (Holyproof Dried Liver) и Стальной кинжал Древа (Erdsteel Dagger).
Используйте лестницу на противоположной стороне комнаты, чтобы выбраться. Вы окажетесь под крылом гигантского драконьего трупа, нависающего над городом. Осмотрите ближнюю лестницу, чтобы найти Смазку драконьей раны (Dragonwound Grease). Развернитесь — увидите пару рыцарей на улице впереди, которая ведёт прямо обратно к Балкону проспекта. Осмотрите перила слева, чтобы найти Золотую руну [9], затем убейте всех рыцарей, чтобы расчистить путь к Месту Благодати, если нужно отдохнуть.
Вернитесь к лестнице, по которой ранее выбрались из канализации. Поблизости увидите лестницу вниз. Спуститесь по ней — окажетесь в ещё одном разрушенном городке. Идите вдоль правой стены и наткнётесь на Тусклый кузнечный камень [6] за разбитыми домами.
Слева от этого предмета вы увидите большую кучу песка и обломков. Заберитесь на её вершину и перелезьте — окажетесь на крыше домика над канализацией. Отсюда виден предмет, свисающий с уступа на другой стороне. Спрыгните слева, затем перелезьте через обломки перед вами, чтобы перебраться на другую сторону и забрать предмет — Кузнечный камень [5].
Не спрыгивайте в канализацию, а идите к прогалине справа. Здесь группа тех ползающих врагов, а также Пепельный скарабей (Ash Scarab). Убейте ползунов, затем подойдите к колодцу в северном углу этой области. Поблизости найдёте Сгусток крови альбинаврика (Albinauric Bloodclot).
Спуститесь в канализацию и заберите Руну-дугу (Rune Arc) на дне. Здешние ворота ведут в Подземные земли изгнания (Subterranean Shunning-Grounds), но эту область мы сейчас исследовать не будем — заберитесь по лестнице обратно в столицу.
За углом от колодца есть дверной проём, ведущий в длинный зал. В конце лежит тело с Маринованной черепашьей шеей (Pickled Turtle Neck) x3. Спрыгните через проём в конце зала — окажетесь там, где раньше бились с Духом дерева. Сверните направо в кладовую с рыцарем. Выйдите через дверь на другой стороне — снова окажетесь над канализацией. Вместо этого заберитесь по лестнице слева в новую область. Справа вы увидите церковь, а слева — Уборщика демонов (Omenkiller). Как обычно, этого Уборщика демонов легко забить контрударами из защиты. Награда за его убийство — Маска ухмылки демона (Omensmirk Mask), а также Кузнечный камень [6], лежащий за ним.
Войдите в ближнюю церковь, чтобы найти Место Благодати «Нижняя церковь столицы» (Lower Capital Church), а также Комплект брони Лионеля (Lionel's Armor Set) и Платье смертного одра (Deathbed Dress).
На этом мы готовы перейти к следующей части столицы. Вернитесь к Месту Благодати «Балкон проспекта» и спуститесь обратно в область с рыцарями. Здесь вы увидите крыло гигантского дракона, на которое можно забраться.
Поднимитесь по краю крыла, а наверху заберитесь на руку дракона. Отсюда можно прыгнуть на разрушенный участок стены замка. Здесь вы найдёте Руну-дугу и лестницу. Заберитесь по лестнице, затем поднимитесь по ступеням впереди. Слева над уступом будет стоять рыцарь. Убейте его, чтобы забрать Гравийный камень (Gravel Stone) x5 рядом с ним. Поднимитесь по ближней лестнице, где в засаде ждёт солдат и лежит Золотая руна [11]. Впереди — Место Благодати «Западный вал столицы» (West Capital Rampart).
Западный вал столицы
Первое дело у этого Места Благодати — убить ближнего мини-босса Горгулью (Gargoyle). Спуститесь по ближней лестнице и пройдите по верху вала, пока не подойдёте к Горгулье, стоящей на страже перед вами. Она не нападёт, пока вы не ударите, так что используйте эту возможность, чтобы открыть бой сильнейшей способностью.
Победа над Горгульями сводится к терпению и постоянству. Почти все их атаки — фронтальные разрезы и выпады, от которых легко уклониться кувырком внутрь или просто заблокировать щитом со 100% физической блокировкой. Эти атаки обычно открывают Горгулью лишь на одну контратаку, так что бейте с умом и возвращайтесь в защиту. Самые наказуемые атаки — их разнообразные удары в прыжке и выпады в землю, так что следите прежде всего за ними.
Когда Горгулья отпрыгивает назад с мечом, она проведёт дальний разрез по земле, от которого можно уйти простым боковым кувырком. Атака, которой стоит избегать больше всего, — удар-торнадо, доступный ей только с топором. Она делает короткий подскок и поднимает топор высоко в воздух, пока вокруг собирается вихрь, за которым следуют несколько круговых взмахов, а затем гигантский удар. Эта связка легко ломает щит, оставляя вас открытым для большого удара, так что старайтесь отступить, как только увидите первый удар.
С достаточным терпением и верными уклонениями можно понемногу измотать этого докучливого врага и забрать Алебарду Горгульи (Gargoyle's Halberd), выпадающую после смерти, а также Золотое семя (Golden Seed), лежащее у ближнего золотого дерева.
С Горгульей покончено — можно нормально исследовать. Вернитесь к Месту Благодати отдохнуть, затем спуститесь по лестнице сразу за дверью Места Благодати. Внизу — платформа с несколькими Посланниками, рычагом, открывающим большую дверь внизу (соединяющую с улицей над Балконом проспекта), и Золотой руной [9]. Развернитесь и поднимитесь обратно по лестнице, но обязательно возьмите Трость-меч (Cane Sword) из коридора рядом с подножием лестницы.
Вернитесь к месту, где бились с Горгульей, где найдёте ещё одну лестницу вниз в вал. Остерегайтесь парфюмера, прячущегося у лестницы (берегитесь его тройного взрывного выстрела), затем возьмите Кузнечный камень [6], нависающий над ближним уступом.
Вернитесь на верх вала и продолжайте идти по нему вниз, мимо места битвы с Горгульей, и заберитесь на гигантский корень дерева. Сверните направо и спуститесь по корню в песчаную область внизу. Внизу вас поджидают собаки, но важнее деревянные хижины слева, с одной из которых свисает предмет. По меньшей хижине заберитесь на более высокую и заберите Золотую руну [9] с её верха.
Эта хижина прислонена к балкону, позволяющему попасть внутрь гигантского здания, к которому она прислонена. Пройдите через дверь — окажетесь в знакомом месте: Круглом столе (Roundtable). В первом коридоре вы найдёте Освящённый точильный клинок (Sanctified Whetblade) и оружие Молот (Hammer). Загляните вниз по лестнице слева, где найдёте Кузнечный камень [6], затем войдите в комнату слева от коридора, чтобы найти ещё два предмета: Руну героя [1] и жест «Клянусь мечом» (By My Sword).
Пройдите в главный зал Круглого стола, где на столе найдёте Руну-дугу. На балконе — Кузнечный камень [5]. Загляните в комнату сэра Гидеона (Sir Gideon), чтобы найти Средство призывного пальца, затем в дальнюю комнату, где обычно обитал Пожиратель подземелий (Dungeater), где найдёте ещё одно Проклятие ложа семян (Seedbed Curse).
Наконец откройте дверь в главную комнату, где обычно находятся Двупалые (Two-Fingers), чтобы найти Зашифрованный меч (Coded Sword). Вернитесь в коридор, где обычно стоял кузнец, и спрыгните по разрушенной лестнице, где ранее нашли Кузнечный камень. Сразу сверните налево и пройдите по коридору в столовую в конце, где найдёте Болт чёрного ключа (Black-Key Bolt) x20 и Молитвенник Двупалых (Two Fingers' Prayerbook).
Вернитесь по коридору в главный зал поместья, где у входа найдёте Комплект брони Альбериха (Alberich's Armor Set). Пройдите через дверной проём ближе всего к комплекту брони, где в углу за оружейными стойками спрятан Кузнечный камень [5]. Пройдите через соединяющую столовую — и найдёте комнатку с Местом Благодати «Первый этаж укреплённого поместья» (Fortified Manor First Floor) и картиной «Нелетающая птица» (Flightless Bird).
Вернитесь в главный зал и подойдите к последнему неисследованному дверному проёму. Толкните дверь, затем пройдите через дверь в конце коридора во двор, патрулируемый двумя Похитителями (Abductors). Бейтесь с ними по одному, аккуратно блокируя их рывковые атаки и выжидая, пока они не откроют люк, обнажив слабое место. Когда оба мертвы, можно забрать разбросанные по двору предметы: Тусклый кузнечный камень [6] во внешнем зале, Топор штормового ястреба (Stormhawk Axe) и Зарождающуюся бабочку (Nascent Butterfly) x3 в саду.
Поблизости есть подъёмник, который поднимет вас к Месту Благодати «Божественный мост» (Divine Bridge), и телепортёр к Уединённой Божественной башне (Isolated Divine Tower), к которой пока нет доступа. Вместо этого вернитесь на первый этаж укреплённого поместья и приготовьтесь исследовать область снаружи.
Выйдите через переднюю дверь и сразу сверните налево, где встретите двух рыцарей: одного с копьём, другого с луком. Чтобы не быть уничтоженным стрелами, постарайтесь заманить рыцаря-копейщика в одну из деревянных хижин справа от пути. Здесь его легко одолеть в поединке один на один, затем выйти и без труда набежать на рыцаря-лучника. Одолев обоих, заберите Старый клык (Old Fang) x5 из ближней хижины, затем Гравийный камень (Gravel Stone) x3 за драконом.
Далее заберитесь на ногу дракона и спрыгните с его когтя на деревянную хижину под ним. Отсюда можно с разбегу прыгнуть в более высокую соседнюю хижину и забрать два предмета внутри: Кузнечный камень [6] и Каменный ключ-меч.
Телепортируйтесь обратно к Месту Благодати «Западный вал столицы» и снова спуститесь по валу, на этот раз пройдя под гигантским корнем дерева и вверх по лестнице на другой стороне. Сразу же вам встретится враг-Дуэлянт (Duelist), патрулирующий путь. Эти враги невероятно уязвимы для контрударов из защиты, так что поднимите щит и забейте его. Продолжайте путь до здания наверху, где столкнётесь с ещё одним Дуэлянтом и найдёте Талисман ритуального щита (Ritual Shield Talisman).
От передней двери сверните направо в арку, где найдёте Средство призывного пальца. Затем обойдите здание на другую сторону, где найдёте Кузнечный камень [5], нависающий над обрывом, и оружие Звёздный кулак (Star Fist) внутри арки на другой стороне.
Вернитесь к лестнице у подножия холма. Загляните за перила — увидите врагов-растения на обрыве внизу. Спрыгните, затем спуститесь по лестнице на левой стороне обрыва, чтобы найти Кузнечный камень [6] на разрушенном мосту. Вернитесь на обрыв и идите по нему до конца, где найдёте ещё один большой корень дерева, на который можно забраться.
Поднимайтесь по корню, замечая по пути врагов — древесных воинов. Они относительно слабы, и их атаки легко блокируются хорошим щитом, но их много, так что берегитесь, чтобы вас не задавили, особенно учитывая тесноту. Осторожно пройдите путь, поднимаясь к самому верхнему корню, который выведет вас к большой часовне. Прежде чем войти в часовню, пробегите по тонкому корню, ответвляющемуся от большого у вершины, — он выведет на крышу внизу. Обойдите угол, чтобы найти врага и Святую смазку (Holy Grease) x3.
Если чувствуете готовность взяться за мини-босса, вернитесь к часовне и войдите внутрь, чтобы найти...
Бой с боссом Годфри, Первый Лорд Элден (Godfrey, First Elden Lord)
Годфри — довольно классический человекоподобный босс. Его набор приёмов состоит из разнообразных медленных мощных взмахов топором, большинство из которых легко блокируются щитом со 100% физической блокировкой или просто прокатываются кувырком до попадания. У него почти нет хитростей, кроме нескольких обманчивых комбо, так что мы, конечно, применим столь же классическую стратегию, чтобы его отделать.
Первым делом избегите его прыжкового броска топора, которым он открывает бой, кувыркнувшись внутрь, пока он выполняет бросок. Захватите центр комнаты, чтобы получить пространство. Наш план — стоять чуть вне его обычной досягаемости, выманивая один из его дальних ударов сверху или прыжковых атак. Это одни из его самых очевидных взмахов и самых наказуемых, особенно атака, где он взмывает в воздух, а затем бьёт остриём топора в землю. Увидев её, будьте готовы наказать 2–3 атаками.
К его более слабым атакам стоит относиться осторожнее. За быстрыми взмахами топора и горизонтальными разрезами обычно следует ещё одна быстрая атака или чуть отложенный тяжёлый удар. Я бы не рекомендовал пытаться наказывать их, если только вы не пользуетесь очень быстрым оружием. Лучше просто дождаться знакомой атаки, чем пытаться наказывать посреди комбо из-за нетерпения. Впрочем, топот — одна из его более частых атак — похоже, наказуем, если удастся кувыркнуться ему за спину и ударить сзади.
Поскольку его комбо так задержаны, между большинством атак можно даже вставить контрудар из защиты. Если уверены в своей выносливости и защите, встаньте прямо перед ним и просто танкуйте взмахи (особенно легко со способностью «Баррикада»), затем повторяйте контрудары, пока не добьётесь оглушения. Только всегда следите за выносливостью, иначе он раскроет вас и добьёт одним из своих мощных комбо.
Похоже, у Годфри нет смены на вторую фазу, так что просто следуйте плану, и он в конце концов падёт от вашего сочетания безопасных наказаний и контрударов из защиты. Он очень медлителен, так что, если нужна передышка, можно просто откатиться назад или убежать, создав дистанцию. Одолейте его, чтобы получить ещё один Кошель талисманов (Talisman Pouch) и доступ к Месту Благодати «Святилище Порождения Древа» (Erdtree Sanctuary).
Святилище Порождения Древа
С Годфри покончено, и путь к боссу области практически открыт, но сначала нужно взять ещё несколько предметов. Начните с того, что сверните влево от Места Благодати к двери, но прямо перед дверью сверните направо, чтобы найти Тусклый кузнечный камень [5] в комнате сбоку. Вернитесь к двери, выйдите наружу и спуститесь по лестнице в здание в конце, где находится подъёмник.
Спуститесь на подъёмнике, затем выйдите наружу и вниз по лестнице, где встретите двух парфюмеров. Когда они мертвы, заберите предмет, который они охраняли, — Святую смазку (Holy Grease) x5. Продолжайте путь, и вам встретится один из тех невидимых Пепельных скарабеев (Ash Scarab), скачущих вокруг, но прежде чем разобраться с ним, нужно одолеть Рыцаря Горнила (Crucible Knight), патрулирующего лестницу (см. стратегию победы над Рыцарями Горнила выше).
Одолев рыцаря, подождите наверху лестницы, где скарабей некоторое время бегает кругами, и ударьте его, чтобы получить заклинание «Золотой барьер» (Barrier of Gold). С этими предметами можно вернуться к Месту Благодати «Святилище Порождения Древа» для дальнейшего сбора добычи.
На этот раз сверните вправо от Места Благодати на балкон. На правой стороне балкона — путь к Святой смазке (Holy Grease) x6, а на другой стороне — большой корень дерева, по которому можно забраться на верхний этаж Святилища Порождения Древа.
С этой платформы можно выйти на длинный мост, ведущий к другому зданию, но сначала посмотрим налево, где видна доступная крыша. Запрыгните на крышу, затем вернитесь в здание через открытое окно сбоку.
Внутри сверните вправо, чтобы найти сундук с Луком Порождения Древа (Erdtree Bow), затем войдите в ближнюю комнату, чтобы найти Небесную росу (Celestial Dew) и лестницу, создающую короткий путь на нижний уровень.
Исследуйте остальной верхний уровень — и найдёте ещё один корень дерева, по которому можно пробежать к висячему креслу, подвешенному посреди комнаты. Заберите предмет с кресла, чтобы получить Принципию Золотого Порядка (Golden Order Principia).
Отсюда вернитесь к мосту верхнего уровня, от которого мы ранее отделились. Перейдите мост к зданию на другом конце, где встретите одного из Убийц Чёрного ножа (Black Knife Assassin). Эти враги быстры и докучливы, но их быстрые слабые атаки делают их очень уязвимыми для контрударов из защиты, когда удаётся их застать. Попробуйте прижать его к стене или в угол, чтобы лишить путей к отступлению. Единственная неблокируемая атака — захват, который убийца телеграфирует, поднимая руку в воздух, а затем бросаясь вперёд. Увидев это движение, уклоняйтесь как можно быстрее, иначе получите большой урон от его удара в спину.
Одолев убийцу, войдите в комнату, которую он охранял, заберите заклинание «Благословение Порождения Древа» (Blessing of the Erdtree) и активируйте Место Благодати «Опочивальня королевы» (Queen's Bedchamber) прямо у комнаты босса. Когда почувствуете готовность, поднимитесь по лестнице к двери тумана и приготовьтесь к битве с...
Бой с боссом Морготт, Король-Демон (Morgott, the Omen King)
Сюрприз! Морготт, Король-Демон всё это время прятался у нас на виду. Он вернулся во всей красе — с новым мечом и целым набором новых способностей (наряду со старыми уловками). Это не такой простой бой, как с Годфри, но с хорошим щитом, осторожным подходом (и, возможно, помощью призыва Мелины) мы сможем его одолеть и забрать ещё одну Великую руну.
Большая часть сложности этого боя — в непредсказуемости Морготта. Он быстро перемещается, призывает несколько разных видов оружия, и у него есть несколько ложных завершений комбо и на удивление длинные комбо, из-за чего трудно точно определить, когда наступает момент для наказания. В первой фазе общее правило — наказывать всякий раз, когда он применяет атаку молотом, ведь они самые медленные и с самым долгим откатом. Особенно высокий прыжок в воздух оставляет Морготта открытым для 2–3 атак после.
Как всегда, контрудары из защиты тоже действенны, при условии, что вы управляете выносливостью так, чтобы применять их без пробития блока. Иногда Морготт наносит слабую атаку, а затем поднимает меч над головой круговым движением. Это отличное окно, чтобы контратаковать слабый удар, затем откатиться от тяжёлого взмаха меча и наказать после для приличного куска урона.
К любой другой атаке будьте начеку, ведь он любит добавлять к большинству обычных атак быстрый порез кинжалом или отступающий бросок кинжала, что может прервать вашу попытку атаковать или убить вас, пока вы ищете момент подлечиться.
Ещё одна атака, которой стоит избегать, — дождь мечей. Если вы видите мечи, появляющиеся в воздухе, возможно, удастся вставить одну атаку, прежде чем они начнут падать, но иначе отойдите, чтобы избежать первоначального всплеска урона, а затем избегайте зоны поражения.
Примерно на половине здоровья Морготт падёт на колени, и его вырвет, что знаменует начало второй фазы. Если у вас оружие с кровотечением или заморозкой, можно попытаться вставить 1–2 удара здесь, чтобы накопить эффект, но иначе отойдите, прежде чем он поднимется со взрывной атакой по площади.
Во второй фазе всё усложняется. У него не только новые атаки, но и старые немного изменились. Например, удары молотом теперь вскоре после попадания вызывают взрыв, а значит, у вас есть лишь небольшое окно для атаки после, чтобы не рисковать уроном по площади.
Новая наказуемая атака — его кровавый меч. Он проведёт рукой по клинку, окрашивая его в красный, прежде чем нанести разрез или броситься вперёд. Кувырком уйдите ему навстречу, чтобы избежать разреза и небольших кровяных взрывов после него, затем ударьте его 1–2 раза в спину, пока он восстанавливает равновесие. Если он делает подшаг перед разрезом, обычно это значит, что он нанесёт два разреза, а если держит клинок в колющем положении, а не над головой, — попытается пронзить вас. Все эти варианты уклоняются и наказываются похожим образом, только помните, что у каждого немного свой тайминг и хитбокс.
Как и в первой фазе, даже не пытайтесь наказывать прочие комбо, если только вы не очень уверены, что знаете, что грядёт. Всякий раз, когда он призывает лёгкий кинжал или меч, это обычно значит, что на вас идёт быстрое комбо. Гораздо безопаснее просто блокировать или полностью избегать этих атак и переждать более очевидный и медленный приём.
Если Морготт правда даётся тяжело, хорошая новость в том, что у вас есть дополнительные средства. Мелину можно призвать перед дверью босса — она поддержит вас сочетанием физических атак и дальних заклинаний. Также можно использовать призрачный пепел по выбору, хотя я бы рекомендовал подождать начала второй фазы, ведь именно тогда становится по-настоящему жарко.
За победу над Морготтом вы получите Память о Короле-Демоне (Remembrance of the Omen King) и Великую руну Морготта (Morgott's Great Rune). Также после боя можно поговорить с оболочкой Морготта на арене, чтобы узнать немного дополнительного лора.








0 комментариев