Усадьба Вулкана (Volcano Manor) — Наследное подземелье (Legacy Dungeon), которое можно встретить в области горы Гельмир (Mt. Gelmir) в Elden Ring. Здесь множество испытаний и опасностей, обширное побочное задание, а также босс-полубог. На этой странице вы найдёте прохождение и советы: как добраться до Усадьбы Вулкана, какие сокровища и предметы можно найти внутри, подсказки по навигации и как одолеть её грозных боссов.
Разделы этой страницы
- Как добраться до Усадьбы Вулкана
- Как получить доступ к подземелью Усадьбы Вулкана
- Прохождение Усадьбы Вулкана
- Церковь Тюремного города
- Гостевой зал
- Бой с Богокожим Дворянином
- Храм Эйглея
- Бой с Рикардом, Лордом Богохульства
Как добраться до Усадьбы Вулкана
Если вы читали наш гид по прохождению Академии Райя Лукария, то могли видеть предупреждение о Похитительницах-девах (Abductor Virgins). Гибель от одного из этих врагов приводит к тому, что вас утаскивают в подвал Усадьбы Вулкана, и мы используем это событие как короткий путь к самой усадьбе. Как только вас похитят и вы окажетесь в подвале усадьбы, следуйте нашему гиду «Как сбежать из Допросной похитительницы», чтобы победить двух боссов Похитительниц-дев за Местом Благодати, выбраться и отдохнуть у Места Благодати «Река Кипящей воды» (Seethewater River).
Отсюда нас ждёт долгий путь до усадьбы мимо ряда мерзких врагов. Двигайтесь строго на север от Места Благодати, в каньонную тропу. По пути следите за Золотым семенем (Golden Seed) слева от тропы и собирайте столько Вулканического камня (Volcanic Stone), сколько сможете. Только остерегайтесь лавовых гейзеров, разбросанных по земле. На развилке выберите левую тропу — она должна привести вас прямо к Месту Благодати «Устье Кипящей воды» (Seethewater Terminus), которое лежит в тени Форта Лаэдд (Fort Laiedd).
Подъезжайте к форту, но, вместо того чтобы входить, езжайте на юг через огромное озеро лавы. Держитесь ближе к левой стене, потому что при попытке пройти появится Магма-Дракон (Magma Drake). Торрент будет получать урон от лавы во время езды, так что не забывайте пить из Фляги, если здоровье низкое.
На другой стороне лавы держитесь левее — вы проедете между утёсами на кладбище, где при желании можно добыть Золотые руны (Golden Rune). Продолжайте по этой тропе, и вы минуете засаду врагов, среди которых мощный Рунный Медведь (Rune Bear). Пока вы держите спринт, никто из них не должен вас догнать, и вы сможете найти Место Благодати «Лачуга ремесленника» (Craftsman's Shack) чуть впереди.
Следующая наша остановка — Деревня Отшельника (Hermit Village). Покиньте лачугу и продолжайте по тропе через валы, обязательно избегая Похитительницы-девы слева. Проезжайте через ворота деревни прямо между всеми домами, останавливаясь за предметами, только если считаете это безопасным. На противоположном конце у башни вас будет ждать босс: Королева Полулюдей Мэгги (Demi-Human Queen Maggie). Проезжайте прямо мимо неё и её свиты магов и займите Место Благодати «Первородный волшебник Азур» (Primeval Sorcerer Azur), спрятанное прямо за ней. С волшебником также можно поговорить, чтобы получить заклинание «Комета Азур» (Comet Azur).
Отсюда езжайте по естественному каменному мосту рядом с Местом Благодати и спрыгните на утёс на другой стороне. Здесь вы найдёте подземелье «Могила героя Гельмира» (Gelmir Hero's Grave); при желании загляните внутрь и активируйте тамошнее Место Благодати.
Выйдите из Могилы героя и продолжайте путь на север. Вскоре вы наткнётесь на ещё один огромный естественный мост, а также на валы с осадной машиной над ними. Заберитесь в осадную машину, если хотите разжиться Блочным луком (Pulley Bow) внутри, иначе переезжайте по естественному мосту на другую сторону.
На другой стороне вы найдёте полуразрушенный лагерь у подножия утёса с высокой лестницей, натянутой вдоль него. Когда вы приблизитесь к лестнице, вниз спрыгнет Привитый Отпрыск (Grafted Scion), чтобы защищать её. Возможно, вам удастся отвлечь его от лестницы и забраться по ней у него за спиной, но гораздо проще просто победить его. Помните, что большинство его атак — многоударные комбинации, заканчивающиеся мощным ударом сверху, так что не пытайтесь атаковать или контратаковать блоком, пока комбинация не завершится. Всякий раз, когда Отпрыск встаёт на задние ноги, он готовится обрушить мощную атаку, так что отступите и держите щит поднятым. Победите его, чтобы получить в награду Изогнутый меч Падальщика (Scavenger's Curved Sword).
Взберитесь на вершину лестницы, и вы сразу заметите ещё одну лестницу на стене утёса слева. Взберитесь по ней, и вы окажетесь в небольшом лагере торговца. Он продаёт Каменный ключ-меч (Stonesword Key), «Поваренную книгу странствующего воина 20» (Nomadic Warrior's Cookbook 20), а также разнообразную броню и боеприпасы. Купите всё необходимое, затем взберитесь по лестнице за ним, чтобы продолжить путь.
Мы почти на вершине горы, но оказываемся в опасном месте, окружённые солдатами. С вершины лестницы вы должны увидеть монумент-меч на холме впереди. Запрыгните на Торрента и езжайте прямо к этому монументу, пробегая и перепрыгивая мимо ближайших солдат. Загляните за обрыв позади монумента-меча, и вы увидите деревянный мост и Место Благодати «Девятый лагерь горы Гельмир» (Ninth Mt. Gelmir Campsite) на другой стороне. Спрыгните на мост, переберитесь через него и отдохните у этого Места Благодати, чтобы сбросить врагов.
Почти на месте, обещаем! Но не раньше, чем мы столкнёмся с самым опасным врагом. Снова запрыгните на Торрента и используйте ближайший Духовный источник (Spiritspring), чтобы взмыть на вершину горы, где вы сразу встретите босса — Взрослого Зверя Падающей Звезды (Full-Grown Fallingstar Beast). Мы НЕ хотим иметь с ним НИКАКИХ дел, так что немедленно повернитесь на запад и высматривайте длинный естественный каменный мост, отходящий от его вершины. Переезжайте по нему и прыгайте, спасая жизнь, чтобы приземлиться на гору внизу.
Но опасность ещё не миновала! Как только вы приземлитесь, на вас набросится несколько солдат-марионеток. Продолжайте ехать вниз по склону, и вы увидите ещё одно золотое дерево с Золотым семенем под ним. Заберите его, затем сразу посмотрите налево, где вдалеке увидите Усадьбу Вулкана. Выпейте из Фляги, чтобы восстановить здоровье, и езжайте прямо к ней. Не обращайте внимания на тролля, стоящего на страже, и бегите прямо в парадную дверь. Поздравляем, вы добрались!
Как получить доступ к подземелью Усадьбы Вулкана
Подобно Академии Райя Лукария, попадание в Усадьбу Вулкана не даёт автоматического доступа к подземелью внутри. Сначала нужно немного поговорить с хозяйкой дома — Леди Танит (Lady Tanith). Она спросит, хотите ли вы присоединиться к Усадьбе Вулкана в её миссии против Древа Эрд. Ответьте «да», и она передаст вам «Ключ от гостиной» (Drawing-Room Key), открывающий доступ к нескольким комнатам внутри усадьбы.
Отсюда у вас два разных варианта. Можно войти в Гостиную и взять со стола «Письмо из Усадьбы Вулкана» (Letter from Volcano Manor), начав побочное задание с миссиями по убийству. Всего их три, и, выполнив их все, вы сможете сразу перейти к боссу Усадьбы Вулкана — Лорду Рикарду. Однако доступ к финальной цели убийства появится только после прохождения Лейндолла, Королевской столицы.
Пока что вам нужно выполнить первые две миссии, обязательно разговаривая с Леди Танит и её служанкой между заданиями. В конце концов она раскроет расположение тайного входа в подземелье, но если вы не хотите заниматься всем этим сейчас, можете сразу перейти к прохождению ниже.
Прохождение Усадьбы Вулкана
С «Ключом от гостиной» в руках вы можете попасть в комнаты в коридоре Усадьбы Вулкана. Откройте первую дверь справа, и вы найдёте небольшую комнату с мёртвым телом в углу. Это тело служит подсказкой к расположению скрытого входа. Обыщите его, чтобы получить Флакон духов (Perfume Bottle), затем вкатитесь перекатом в стену с красной картиной, чтобы развеять иллюзорную стену.
Тайный проход за ней тёмный, так что экипируйте Фонарь (Lantern) или Факел (Torch), чтобы осветить путь. В первой большой комнате пару слабых улиток охраняют Наливающийся рог x3 (Budding Horn x3). Пока не обращайте внимания на ближайшую лестницу и выйдите через дверной проём. Пробегите до конца этого зала через засаду улиток, чтобы найти в конце «Поваренную книгу странствующего воина 21» (Nomadic Warrior's Cookbook 21). Вкатитесь в стену рядом с предметом, чтобы открыть ещё одну иллюзорную стену, затем обыщите тело внутри, чтобы получить Прах Развращённого парфюмера Кармаана (Depraved Perfumer Carmaan Ashes).
Вернитесь к лестнице в первой комнате и спуститесь, чтобы попасть в ещё одну большую комнату с Рыцарем-ищейкой (Bloodhound Knight) внутри. Подкрадитесь к нему и убейте, чтобы получить Огнеупорную вяленую печень (Fireproof Dried Liver), которую он охраняет. Убив рыцаря, вы можете выйти из угловой комнаты и следовать по этому коридору к Месту Благодати «Церковь Тюремного города» (Prison Town Church).
Церковь Тюремного города
Выйдите из церкви через дверь сзади, и вы окажетесь на утёсе над кратером горы. Слева — короткий путь, к которому мы пока не имеем доступа, так что идите направо к деревне, где встретите человеко-змея (man-serpent). Эти враги кажутся простым типом с мечом и щитом, но вы быстро увидите, что они могут вытягивать тело, увеличивая дальность, и кусать вас, нанося отравление. Тем не менее их довольно легко бить в спину и контратаковать блоком.
Далее исследуем город, начиная с крыш. Запрыгните на крышу, которую стерёг человеко-змей, и вы увидите ещё одного человеко-змея, крадущегося по крыше впереди. Убейте его, затем перепрыгните на ближайшую шестиугольную крышу. Под ней виднеется крыша с двумя слабыми врагами, соединённая с другой деревянным мостом. Спрыгните, убейте врагов, затем возьмите Золотую руну [5] (Golden Rune [5]) на мосту.
Посмотрите вверх, и вы увидите врага, бросающего в вас ядовитые бомбы. Заберитесь на ближайшие крыши и убейте его, а затем человеко-змея, который ринется вслед за ним. Поднимитесь на следующую крышу и посмотрите налево, где увидите Золотую руну [9] (Golden Rune [9]), затем перебейте всех врагов на этой крыше. Это облегчит дело, когда мы позже спустимся на землю.
С места, где вы нашли Золотую руну [9], спрыгните на крышу ниже, посмотрите вниз, и вы увидите предмет на навесе внизу. Спрыгните, чтобы забрать Кузнечный камень [5] (Smithing Stone [5]).
Отсюда мы наконец спустимся на улицу. Обратите внимание на мощного Убийцу знамений (Omenkiller), уставившегося на огонь. Присядьте и спрыгните — вы сможете нанести ему удар в спину, чтобы начать бой, но учтите, что это может также насторожить пса, патрулирующего переулок справа. Обратите внимание, когда пёс отворачивается, прежде чем вступать в бой.
Что до Убийцы знамений, он будет дико размахивать своими тесаками, но у него нет щита для защиты. Он очень уязвим к ударам в спину. Просто остерегайтесь его огненного дыхания, оставляющего на земле повреждающее пламя, и удара сверху (который он выполняет три раза подряд — уклоняйтесь перекатом!). Победите его, чтобы получить Большой тесак Убийцы знамений (Great Omenkiller Cleaver), затем возьмите Огненную смазку в кисете (Drawstring Fire Grease) и Золотую руну [6] (Golden Rune [6]) с тел у костра.
Поднимитесь по лестнице за костром и высматривайте открытую тюремную дверь, войдите внутрь, чтобы найти Печать Древа Эрд (Erdtree Seal). Затем вернитесь в переулок, где мы ранее видели тех псов. Убейте обоих и выйдите через арку на другой стороне, чтобы оказаться на выступе над лавой. Спуститесь по деревянной лестнице, отходящей от выступа, и вы увидите предмет на осыпающемся деревянном выступе внизу.
Если хорошо разбежаться, этот прыжок ЕЛЕ-ЕЛЕ выполним. Убедитесь, что у вас полное здоровье, прежде чем пытаться. Если вы совершите прыжок, вашей наградой станет Каменный ключ-меч (Stonesword Key), после чего можно прыгнуть на застывшую каменную платформу позади. Если промахнётесь, вы должны безопасно приземлиться на те же камни.
В любом случае пора исследовать город снизу! Обогните угол, и вы окажетесь перед кладбищем, через которое течёт лава. Вокруг разбросаны Солджары (Soldjars), обычные и взрывающиеся. Прыгните на маленький островок посреди лавы, чтобы получить Кузнечный камень [6] (Smithing Stone [6]). Высмотрите поблизости большого Солджара и убейте его, чтобы получить Тлеющий щит (Smoldering Shield), который он охраняет, затем запрыгните на выступ над ним, чтобы взять Золотую руну [9] (Golden Rune [9]).
Закончив с добычей, высмотрите поднимающуюся вверх тропу на противоположной стороне кладбища, которая позволит вам перебраться через несколько домов обратно к переулку (только прыгайте осторожно, иначе можете угодить в лаву внизу. Из лавы можно телепортироваться обратно к Тюремной церкви, если на вас нет агра).
На этот раз поверните налево и выйдите из города через передние ворота. Поднимитесь по лестнице, и вы увидите дверь с Каменным ключом-мечом, но пока не обращайте на неё внимания — нам всё равно придётся вернуться. Вместо этого поднимитесь по лестнице справа, где встретите Похитительницу (Abductor). Заманите её на платформу у двери с Каменным ключом-мечом, чтобы дать себе больше пространства, и попытайтесь спровоцировать её захват, чтобы ударить по слабому месту. Не забудьте полностью убежать, если она выполняет атаку с вращением!
Убив Похитительницу, можно подняться по лестнице, забрав Огненную стрелу x10 (Fire Arrow x10), которую охраняет пёс наверху. На крыше сразу справа от стрел сидит Скарабей (Scarab), выпадающий Тусклым кузнечным камнем [5] (Somber Smithing Stone [5]). Продолжайте подниматься по лестнице, убейте пса, пытающегося устроить засаду, затем посмотрите направо и увидите здание с шестиугольной крышей. Заберитесь на него и найдите наверху Кузнечный камень [6] (Smithing Stone [6]). Спрыгните обратно на землю и продолжайте идти назад по тропе. Слева вы увидите переулок с тремя псами; убейте их, чтобы получить Средство призывающего пальца (Furlcalling Finger Remedy).
Теперь, вернувшись туда, откуда начали, пора спуститься по лестнице и открыть ту дверь с Каменным ключом-мечом, но осторожно! Сразу внутри ещё одна Похитительница. К счастью, эта, похоже, не агрится, пока вы не приблизитесь, так что у вас есть время подготовиться к бою. Убив её, взберитесь по лестнице и перебейте врагов на платформе над головой, чтобы получить Медальон багрового янтаря +1 (Crimson Amber Medallion +1).
Выйдите из этого здания и переберитесь через ближайший мост, затем убейте змея, охраняющего дверь этого нового здания. Парадная дверь заперта, так что идите налево, перепрыгните через перила на крышу, где найдёте Кровяной сгусток альбинаврика (Albinauric Bloodclot). Перепрыгните через следующие перила, где найдёте открытую боковую дверь.
Внутри несколько беззащитных врагов, один из которых охраняет Звериную кровь (Beast Blood) в одном из углов. Зачистив комнату, можно подойти к парадной двери и отпереть её, открыв короткий путь. Выйдите через парадную дверь и проверьте противоположную сторону дома, где увидите лестницу, ведущую на крышу. За углом змей охраняет Кузнечный камень [4] (Smithing Stone [4]). Вернитесь к лестнице и заберитесь на крышу. Идите прямо, посмотрите вниз, и вы должны увидеть выступ ниже.
Спрыгните и сразу присядьте, затем войдите в дверь. Вы должны увидеть предмет на столе слева и Убийцу знамений в углу. Подкрадитесь к нему, чтобы нанести удар в спину для лёгкого боя, затем возьмите предметы: Посох альбинаврика (Albinauric Staff) и Маску альбинаврика (Albinauric Mask). Выйдите из комнаты через дверь справа, ведущую к лестнице. Взберитесь наверх и окажетесь на балконе с Золотой руной [10] (Golden Rune [10]).
Спуститесь по лестнице обратно и спрыгните с балкона, чтобы вернуться внутрь здания. Спуститесь по здешней лестнице, остерегаясь странных ползающих существ, которые ринутся к вам. Если они схватят вас, то нанесут значительный урон. Под нижней лестницей есть Золотая руна [9] (Golden Rune [9]), охраняемая новыми врагами. Пройдите через дверь у подножия лестницы, где висящий враг оповестит комнату о вашем присутствии. Готовьтесь к натиску новых ползающих врагов.
Когда комната зачищена, можно исследовать область, найдя змея и Взрывной большой болт x5 (Explosive Greatbolt x5) на балконе, а также Место Благодати «Гостевой зал» (Guest Hall) в маленькой комнате.
Гостевой зал
Выйдите из комнаты с Местом Благодати и высмотрите поблизости закрытые двойные двери. Откройте их — и вы можете либо спрыгнуть с выступа, либо воспользоваться лестницей слева, чтобы попасть в область ниже. Эта область в основном заполнена слабыми слизнями и солдатами, так что убивайте их на своё усмотрение или полностью игнорируйте.
Как только приземлитесь, идите направо и проверьте сбоку от здания Гостевого зала, чтобы найти слизней, охраняющих Огнеупорную вяленую печень (Fireproof Dried Liver). Развернитесь и идите вперёд вверх по наклонной тропе между склоном горы и зданием впереди. Используйте её, чтобы забраться на крышу здания, где можно взять Тусклый кузнечный камень [6] (Somber Smithing Stone [6]).
Отсюда видно алтарь в лаве внизу с Золотой руной [9] (Golden Rune [9]) на нём. За алтарём вы увидите лестницу справа и низко нависающее здание слева. Заберитесь на здание, затем перепрыгните на длинную стену рядом с ним. Пробегите по стене, чтобы добраться до новой крыши с Золотой руной [6] (Golden Rune [6]) на ней.
Вернитесь к лестнице и поднимитесь по ней на платформу наверху, где встретите нового человеко-змея, на этот раз орудующего кнутом. Этот враг более назойлив, чем мечники, из-за диких атак и большей дальности. Держитесь в блоке, пока ящер не завершит свои беспорядочные взмахи, или попытайтесь незаметно ударить в спину.
Прямо под этой платформой находится мини-босс Магма-Дракон (Magma Drake). Добраться до этой области можно на клетке-лифте за змеем или просто спрыгнув вниз. Этот дракон сильнее тех, что вы встречали ранее, и особенно докучлив из-за ограниченного пространства. Если вы собираетесь сразиться с ним, обязательно заманите его на одну из платформ побольше, чтобы дать себе пространство для манёвра.
Награды за победу над этим драконом невероятно скудны (Сердце Дракона (Dragon Heart), Тлеющая бабочка x6 (Smoldering Butterfly x6), Кузнечный камень 7, небольшое число душ), так что возитесь с ним, только если вам действительно нужно Сердце Дракона. Покончив с этим, поднимитесь на лифте обратно к платформе змея, затем на следующей клетке-лифте — на ещё одну платформу высоко наверху. Слева лестница, охраняемая парфюмером, но сначала идите налево и возьмите Тусклый кузнечный камень [5] (Somber Smithing Stone [5]), свисающий с треснувшего выступа.
Вернитесь к лестнице и сразитесь с парфюмером. У этих ребят есть мощные атаки и магия, но они полностью открываются после удара сверху или во время произнесения заклинания. Остерегайтесь заклинания взрыва чёрного пламени, затем обойдите его сбоку и нанесите критический удар в спину. Наверху лестницы не обращайте внимания на часовню и идите налево, где можно потянуть гигантский рычаг, чтобы поднять мост, создав короткий путь обратно к Месту Благодати «Тюремная церковь». Он вам понадобится, потому что следующим будет...
Бой с Богокожим Дворянином
Учитывая относительную лёгкость финального босса Усадьбы Вулкана, Богокожего Дворянина (Godskin Noble) вполне можно считать истинным боссом этой области. Это мощный враг, использующий смесь быстрых ближних атак и магии чёрного огня, а его удивительная скорость позволяет ему быстро преодолевать большие расстояния. Бывает трудно понять, когда вообще можно нанести удар, особенно когда он входит в свою ещё более беспорядочную вторую фазу.
Прежде всего вам понадобится щит со 100% физическим блоком, ещё лучше — со способностью «Баррикадный щит» (Barricade Shield). Держите щит поднятым и следите за несколькими разными атаками:
- Круговой замах с переходом в выпад вперёд: она очень заметна благодаря преувеличенному круговому взмаху мечом при первом ударе. Заблокируйте круговой замах, затем контратакуйте блоком выпад или перекатитесь к нему и вклиньте 1-2 атаки.
- Удар рукоятью: опасен из-за высокого урона, но очень наказуем. Он поднимает рукоять меча над головой и заносит ногу, прежде чем вбить рукоять в землю. Он почти всегда наносит два удара, так что уклоняйтесь перекатом ему навстречу в момент удара, чтобы избежать урона, а затем нанесите атаку или контратаку.
- Рывок с выпадом: обычно он делает это на средней дистанции. Он выполняет преувеличенный подшаг вперёд, затем один быстрый выпад. Заблокируйте его и контратакуйте блоком.
- Удар тыльной стороной ладони: вероятно, его простейший приём — Дворянин медленно отводит руку назад и разворачивает тело, затем бьёт вас тыльной стороной ладони. Заблокируйте это для лёгкой контратаки блоком.
Если он призывает огненное кольцо, выкатывайтесь как можно быстрее. Не рискуйте оказаться в ловушке внутри с ним, так как пламя может пошатнуть вас, открывая для новых атак. Также следите за его атакой огненным шаром. Если видите, что он его заряжает, начинайте двигаться вперёд. Уклонитесь от огненного шара, когда он летит к вам, и вы, возможно, сможете нанести одну атаку, пока он машет пламенем из руки.
Примерно на половине здоровья он взмоет в воздух и зарядится огненным взрывом перед входом во вторую фазу, так что отступите, чтобы избежать урона. Отсюда он почти всегда начинает с одной из новых атак, раздувая тело, что оттолкнёт вас, а затем либо катится по комнате колесом, либо медленно взмывает в воздух перед ударом вниз. Взлёта легко избежать, просто отступив или уклонившись в момент удара, но с перекатом сложнее. Лучшая тактика — попытаться лавировать между колоннами и надеяться, что он будет многократно врезаться в них и промахиваться, но можно также просто следить за его движениями и уклоняться перекатом всякий раз, когда он приближается, или блокировать, если хватает выносливости держать блок.
В этой фазе он немного меняет комбинации, но в основном можно следить за теми же атаками. Ещё одна легко наказуемая атака на этом этапе — его мощный выпад вперёд. Он телеграфирует её, поднимая меч над головой, затем направляя его вперёд и вниз. Он мощно бросается вперёд, оставаясь полностью открытым на несколько секунд после.
ОДНАКО не путайте этот приём с его быстрыми выпадами. Перед быстрыми выпадами он на мгновение держит меч вертикально перед собой, затем выпускает шквал выпадов, которые легко пробьют вашу защиту, а затем убьют вас. Это, вероятно, его самая опасная атака, поскольку у вас есть лишь мгновение, чтобы распознать её и среагировать, но вам нужно как можно быстрее откатиться назад или в сторону.
Как всегда, БУДЬТЕ ТЕРПЕЛИВЫ. Ждите правильных окон и держите себя как можно более здоровым. Измотайте Дворянина этими стратегиями, и вы будете вознаграждены его оружием «Богокожий Штопальщик» (Godskin Stitcher) и бронёй «Присутствие Дворянина» (Noble Presence), ключевым предметом «Амнион Змея» (Serpent's Amnion), а также новым Местом Благодати — «Храм Эйглея» (Temple of Eiglay).
Храм Эйглея
Слева от Места Благодати и алтаря вы увидите лифт, на котором можно подняться на верхний уровень храма. Обежав второй этаж, вы найдёте Золотую руну [9] (Golden Rune [9]) в задней части. Затем выйдите на открытый балкон и посмотрите вниз через край — вы увидите каменистую платформу, покрытую новыми лавовыми слизнями. Спрыгните, затем высмотрите скрытую тропу за ближайшим Колом Марики (Stake of Marika), ведущую к Золотой руне [12] (Golden Rune [12]). Перейдите тонкую реку лавы, и вы найдёте тело с Тлеющей бабочкой x4 (Smoldering Butterfly x4).
Поднимитесь по тропе и перейдите естественный мост, охраняемый четырьмя лавовыми слизнями. На другой стороне вы найдёте Средство призывающего пальца (Furlcalling Finger Remedy), затем спуститесь на камни внизу, где можно продолжить подъём на следующий уровень вулкана. Вы окажетесь перед озером лавы с большими зданиями справа. Перейдите лаву, и вы встретите ещё одну Похитительницу. Можно сразиться с ней или просто игнорировать и запрыгнуть в открытое окно позади неё.
Вы окажетесь в большой тёмной комнате с проломленным полом. Откройте дверь справа, затем посмотрите в сторону ближайшего выступа, где заметите лестницу, выглядывающую из-за края. Спуститесь по ней, где найдёте Огненную смазку в кисете x4 (Drawstring Fire Grease x4), и встретите ещё несколько ползающих врагов, а также двух магов. Зачистите комнату, затем проверьте тюрьму внизу, чтобы найти «Поваренную книгу миссионера 6» (Missionary's Cookbook 6).
Поднимитесь по лестнице обратно и пройдите через дверь, которую мы открыли ранее. Здесь вы встретите нового особого человеко-змея с огненным мечом, оставляющим на земле повреждающее пламя. Базовая стратегия остаётся прежней, но НЕ стойте в огненных остатках, иначе вас может зацепить цепь оглушений вплоть до быстрой смерти. Поднимитесь по лестнице за змеем, и вы окажетесь в ещё одной тёмной комнате, полной ползающих врагов.
Пройдите через дверь слева от входа, и вы найдёте лифт, ведущий обратно к Храму Эйглея, но вы можете заметить кое-что ещё: скрытый дверной проём в шахте лифта, чуть ниже верха. Пробегите через дверь, когда лифт проезжает мимо, и вы найдёте тайную комнату со слабым солдатом и Каменным ключом-мечом (Stonesword Key).
Выйдите из этой комнаты через открытое окно, чтобы вернуться наружу, затем пройдите вдоль лавы и за угол, чтобы найти Пепельного скарабея (Ash Scarab), выпадающего Тусклым кузнечным камнем [5] (Somber Smithing Stone [5]) при убийстве. Позади вас ещё одна тонкая каменная тропа, идущая под нависающими змеиными статуями. Пройдите по ней, чтобы найти ещё одну скрытую комнату, полную василисков (basilisks), но остерегайтесь двух человеко-змеев, притаившихся в лаве в засаде. Выманите их и убейте первыми, затем осторожно займитесь василисками. Их, вероятно, стоит выманивать, а не пытаться сразиться со всеми в этой маленькой комнате. Перебив их всех, можно взять Тусклый кузнечный камень [6] (Somber Smithing Stone [6]), который они охраняли.
Разобравшись со всеми этими врагами, вернитесь к окну, из которого вышли, и вы увидите ещё один дверной проём на противоположной стороне лавы. Он приведёт вас к выступу с лестницей, поднимающей обратно на верхнюю дорожку. Здесь толпа зомби, чьи головы взрываются ядом при убийстве, так что будьте осторожны рядом с ними. Есть и ещё один человеко-змей с кнутом, но на этот раз это огненный кнут, что делает всё ещё опаснее. Он будет размахивать кнутом, разбрасывая повсюду лужи лавы, так что просто дождитесь, пока ему это надоест, и он подойдёт к вам, прежде чем вступать в бой. Разобравшись со всеми врагами, выйдите на вершину упомянутых змеиных статуй, чтобы найти Головную повязку простолюдина (Commoner's Headband).
Прежде чем пройти через дверь за змеем с кнутом, нужно сделать последний крюк ради предмета. Вернитесь к мосту, где вы встретили змея с пылающим мечом, затем загляните за край. Вы увидите ещё один тайный выступ с предметом на нём внизу. Спрыгните, чтобы забрать Скарабея багровой слезы (Crimson Tear Scarab).
За змеем с огненным кнутом находится вход обратно в усадьбу. Пройдите через первую комнату и откройте дверь в углу, чтобы попасть в то, что выглядит как тронный зал. Здесь вы увидите ещё толпу ядовитых зомби; убейте их сразу при входе, чтобы взять Прах человеко-змея (Man-Serpent Ashes), который они охраняли. Затем обратите внимание на двух человеко-змеев на лестнице и змея-мага перед троном. Выманивайте их по одному и сражайтесь у подножия лестницы, затем можно подняться к трону и убить змея-мага. У него много здоровья, но он относительно безобиден, если держаться в его лице и не давать ему произносить заклинания. Просто остерегайтесь его медленной атаки ударом головой. Убийство его принесёт вам Мерцающий посох Гельмира (Gelmir Glintstone Staff).
За дверью позади трона находится телепорт к боссу, но пока туда идти не стоит. Вместо этого поднимитесь по лестнице напротив трона к задней части комнаты, где найдёте дверной проём, ведущий к двери с Каменным ключом-мечом. Используйте ключи, чтобы открыть дверь, и войдите внутрь — вы окажетесь наверху тёмной комнаты.
Кажется, что нужно перепрыгивать по висящим клеткам, чтобы добраться до дна комнаты, но это ловушка! Вместо этого загляните за выступ справа от двери, и вы увидите освещённую платформу под собой. Спрыгните и войдите в ближайшую дверь, чтобы попасть в тёмный коридор, занятый человеко-змеями. Поднимитесь по лестнице и выйдите через дверь обратно в тёмную комнату, где можно пройти по тому, что осталось от пола, чтобы добраться до Талисмана кинжала (Dagger Talisman). Отсюда спрыгните на клетку внизу, затем снова на другой проломленный пол с магом и Рунной дугой (Rune Arc).
Теперь можно спрыгнуть по остальным клеткам и добраться до дна комнаты. Нижний этаж буквально кишит этими ползающими врагами, так что будьте готовы к засаде при приземлении. Осторожно перебейте их всех, затем свободно исследуйте комнату. С одного конца вы найдёте дверь, ведущую в освещённую комнату, где можно забрать Пепел войны «Решимость Королевского рыцаря» (Ash of War - Royal Knight's Resolve). Выйдите из этой комнаты и следуйте по тропе до самого конца — вы откроете короткий путь обратно в вестибюль Усадьбы Вулкана.
Вернитесь в тёмную комнату и проверьте противоположную сторону, где найдёте «Печать проклятия семени» (Seedbed Curse) — ключевой предмет, который стоит показать Дерьмоеду (Dung Eater). Пройдите через ближайшую дверь, и вы окажетесь на балконе над областью Тюремной церкви, охраняемом ещё одной Похитительницей. Здесь также свисает Тусклый кузнечный камень [7] (Somber Smithing Stone [7]). На этом мы завершили исследование Усадьбы Вулкана.
Вернитесь в тронный зал и воспользуйтесь телепортом к Месту Благодати «Тропа аудиенций» (Audience Pathway).
Бой с Рикардом, Лордом Богохульства
Рикард, Лорд Богохульства (Rykard, Lord of Blasphemy) — один из главных боссов и предводитель Усадьбы Вулкана. Похоже, когда-то он был человеком, но с тех пор сплавил своё тело с Богопожирающим Змеем (God-Devouring Serpent) в надежде пожрать всех прочих богов.
Рикард — скорее весёлый, чем сложный бой, похожий на Короля Бури из Demon's Souls и Йорма Гиганта из Dark Souls III. Войдя в комнату босса, вы найдёте мёртвое тело с оружием «Змеиный охотник» (Serpent-Hunter). Это оружие высвобождает огромную мощь при использовании против Рикарда, делая этот бой (в основном) лёгкой прогулкой.
Первая фаза этого боя — против Богопожирающего Змея. Благодаря большой дальности «Змеиного охотника» вам не нужно подходить слишком близко, чтобы бить его, да это и нежелательно из-за магмы. Найдите место, откуда ваша лёгкая атака достаёт голову змея, затем поднимите щит и начинайте бить. Лёгкая атака тратит очень мало выносливости, так что вы сможете атаковать долго, не останавливаясь.
Единственные опасения в этой фазе — его захват, который он телеграфирует, широко раскрывая пасть и рыча, и его ядовитое дыхание, которое он телеграфирует, испуская изо рта ядовитый дым. Вы и так не должны быть очень близко к змею, так что просто отступите чуть дальше, если видите приближение любой из этих атак. Когда путь свободен, снова подходите и продолжайте атаковать, пока первая фаза не закончится.
Во второй фазе Рикард раскроет свою истинную форму и возьмёт свой отвратительный меч. С этого момента Рикард выполняет смесь размашистых мечевых атак (от которых легко уклониться вовремя сделанными перекатами; обратите внимание на паузу между его ударом сверху и размахом), взрывных заклинаний (которые видно заранее — убегайте или откатывайтесь между атаками) и выпадов змеиной головой, всё это подбираясь к вам.
К счастью, стратегия из первой фазы работает здесь так же хорошо, если добавить чуть больше уклонений, когда сыплются заклинания. При удаче вы можете фактически сбить Рикарду здоровье и убить его прежде, чем он реально успеет доставить неприятности, но наихудший сценарий — когда он призывает красное магическое облако над собой, из-за которого множество самонаводящихся заклинаний начинают преследовать вас.
Эту комбинацию атак очень трудно уклониться, и вам почти выгоднее просто умереть и понадеяться, что в следующий раз этого не случится. Если же вам удастся пережить шквал, он вознесёт меч к небу и обрушит его вниз одной последней мощной атакой, прежде чем облако рассеется.
Но, как уже сказано, это наихудший сценарий. Следуйте стратегии из первой фазы: щит поднят, спам лёгкими атаками. Вы заблокируете почти весь его исходящий урон (особенно если у вас щит с «Баррикадой»), и вам нужно лишь время от времени тратить пару секунд, чтобы восстановить выносливость.
Убийство Рикарда принесёт вам Воспоминание о Богохульнике (Remembrance of the Blasphemous) и Великую руну Рикарда (Rykard's Great Rune). Активируйте Место Благодати и возьмите Сюрко ока (Eye Surcoat) с ближайшего тела. Отсюда можно вернуться в Усадьбу Вулкана и поговорить с Леди Танит, завершив цепочку заданий усадьбы (вернитесь в комнату босса после разговора с ней, чтобы увидеть тревожную финальную сцену).








0 комментариев