Патч версии 1.04.00 для Crimson Desert уже вышел и доступен в Steam PC, PlayStation, Xbox и Epic Games Store. На момент написания (22 апреля 2026 года) игрокам на Steam (Mac) и в Mac App Store придётся подождать обновления чуть дольше. Это четвёртый крупный патч с момента выхода игры в марте, весом около 37 ГБ на PC, и он приносит массу нового контента для улучшения игрового опыта.
Среди самых заметных изменений: новые варианты хранения в доме, новое оружие и броня для Клиффа (Kliff), Унгки (Oongka) и Дамиан (Damiane), повторные бои с боссами, настраиваемая сложность, новые питомцы, навыки, задания и многое другое. Полный список изменений — ниже.
Контент
Повторные бои с боссами и сложность. Скоро появится возможность вновь сразиться с боссами по выбору. Добавлены настройки сложности:
- Лёгкая: снижен урон по игроку; уменьшены макс. здоровье, агрессия и скорость противников; расширены окна парирования и уклонения; боссы реже пытаются контратаковать и убегать при попадании.
- Обычная: сложность, на которой вы играли до сих пор.
- Сложная: повышен урон по игроку; увеличены здоровье, агрессия и скорость врагов; сокращены окна парирования и уклонения; уменьшена неуязвимость при перекате; боссы чаще контратакуют/убегают; добавлены новые боевые паттерны для некоторых боссов. Эффекты от еды применяются не мгновенно, а только после завершения анимации употребления.
Хранилища в доме.
- «Прочный сундук для материалов» (Sturdy Gatherables Chest): 1000 ячеек, продаётся в мебельных лавках; хранимые материалы можно использовать для крафта и переработки, не нося их в инвентаре.
- Холодильник «Куку» (Kuku Cooler): 40 ячеек; улучшенный — 330 ячеек; ингредиенты из холодильника доступны для готовки без переноски.
- «Сундук коллекционера» (Collectibles Chest): 1000 ячеек, для квест-предметов и рецептов, выдаётся по заданию.
- «Гардероб» (Wardrobe): продаётся в мебельных лавках, по 100 ячеек каждый, максимум 1000 ячеек под наряды.
- После переноса лагеря в Пайлун вы получаете предмет «Личное хранилище» (Private Storage) для режима обустройства дома.
Дом и обустройство. Типы дома открываются по уровню расширения лагеря Греймейнов (Compact House, Standard House, Spacious House, Spacious Pailunese House). Улучшены интерфейс и управление режимом обустройства; добавлена функция забрать всю расставленную мебель разом.
Питомцы и живность.
- Добавлен «Сотдэ Уз» (Sotdae of Bond) — позволяет завоёвывать доверие птиц, подкладывая любимую еду; выдаётся по заданию.
- Добавлены 5 новых видов котов-питомцев; «Абиссального Хёкланга» (Abyss Heuklang) теперь можно приручить.
- Добавлена функция переименования лошадей и питомцев, а также слот аксессуара для питомцев («Печать связи» / Sigil of Bonding дольше удерживает кота на плече).
- Добавлены торговцы скотом по всему Пайвелу: коровы, свиньи, козы, овцы, утки и куры.
- В Пороне (Pororin) добавлена секретная лавка со снаряжением для питомцев.
Оружие, броня, предметы.
- [Дамиан] Новое эксклюзивное одноручное оружие «Меч звёздного света» (Sword of Starlight) — по заданию.
- [Клифф/Унгка] Новые одноручные «Ветка дерева» и «Прочная ветка» — добываются рубкой деревьев и бамбука; добавлен инструмент «Прочная метла».
- [Клифф] Новый наряд-броня «Бальтеон» (Baltheon); «Пластинчатый шлем Рекхии» переименован в «Пластинчатый шлем Бальтеона» и теперь надевается Клиффом.
- Огне- и морозоустойчивую броню «Куку» теперь можно красить; добавлены наряды в некоторые лавки (включая Лавку в переулке).
- Добавлены новые руды и колодцы по всему Пайвелу; 13 новых татуировок; функция «Замок», защищающая предмет от продажи и выброса.
- Снижена прибавка атаки/защиты от усиления снаряжения точильными камнями и наковальнями.
Прочее по контенту. Исправлен вызов облачной повозки (cloudcart) — теперь это постоянное средство передвижения, а миссия крафта выполняется лишь однажды. Товары у NPC Греймейнов продаются со скидкой 10%. Улучшены сбор и добыча (стабильное количество предметов), отдых в кровати (персонаж встаёт сразу), реакции NPC на окружение; добавлен колодец на Воющем холме (Howling Hill), возможность класть в стак ранее нестакающиеся предметы (обычное снаряжение Бездны, насекомые, рыба, животные).
Управление
- Добавлены пресеты управления для клавиатуры/мыши и контроллеров; оригинальная схема доступна как «Классический пресет». Подробная настройка контроллера появится позже.
- [Контроллер] Настройка в «Настройки > Ввод > Кастомизация контроллера»: выбор между двойным нажатием/зажатием, опция «Поменять ввод переката и уклонения».
- Фонарь теперь можно включать/выключать во время прицеливания.
- Даже с обнажённым оружием нажатие прицеливания рядом с интерактивной целью сразу переключает в режим прицела, а не блока.
- Добавлена опция «Использование навыка: Элемент» с назначением элементов на отдельные вводы через быстрые слоты.
- Изменён «Прыжок через препятствие» (Vault) — только нажатием прыжка во время другой атаки; все взаимодействия теперь выполняются удержанием кнопки.
- [Клавиатура/мышь и контроллер] Объединены клавиши «Спешиться/Бросить» и «Отмена».
- [Клавиатура/мышь] Расширен диапазон настраиваемых привязок; клавиша выхода из статус-эффектов приравнена к клавише уклонения.
- [Контроллер] Карту можно открыть удержанием тачпада DualSense или кнопки View на геймпаде Xbox.
Бой и действия
- Боссы больше не невосприимчивы к атакам игрока во время мощных ударов; скорректирована частота их контратак/побегов при серии попаданий и паттерны некоторых боссов.
- Увеличен урон от стихийных недугов; слегка снижен урон при ударе врагов колоннами или деревьями.
- Добавлены стадии заряда для «Импульса удара ладонью» (Force Palm Pulse) — до 3 стадий с ростом урона.
- Ускорены «Осмотр» предметов и толкание/вращение объектов в головоломках; добивания срабатывают быстрее даже после блока.
- «Ослепляющую вспышку» теперь можно применять там, где нельзя доставать оружие, и она направляется на текущую цель в бою.
- [Клифф] Ускорена «Удар ладонью»; исправлены парирование с не-мечевым оружием, «Рывок» с рядом видов оружия и падения при «Силовом потоке» (Force Current).
- [Дамиан/Унгка] Добавлен навык «Засада» (Ambush) и аналог «Сфокусированного удара ладонью» Клиффа.
- [Унгка] Исправлено горизонтальное движение в «Вертикальном полёте»; бластер можно стрелять в полёте; исправлен «Разброс» без патронов в висе.
- «Осмотр» доступен в инвентаре верхом; улучшены «Шахтёрская лампа-шляпа» (видит руду и камень), эффекты «Исцеляющего удара ладонью», плавность копий и длинных мечей.
- Исправлены: восстановление стамины при частом доставании/убирании оружия, невозможность спринта/плавания на «Мехалошади Марни», застревания при работе с механизмами.
Интерфейс: исправления и улучшения
- 5 категорий инвентаря: Всё, Документы, Снаряжение, Еда, Материалы, Прочее; настройки сортировки сохраняются между сессиями (те же вкладки скоро добавят в личное хранилище).
- Сгруппированные иконки показывают репрезентативное изображение группы (вкл/выкл в «Настройки > Игра > Показывать иконку группы»); разделены «Разгруппировать» и «Разгруппировать всё».
- Добавлены «Фильтры/Поиск» на карте, выбор формы и цвета маркеров; иконки полученных «Осколков памяти», статус товаров у лавок с макс. доверием, иконки колодцев, стороны света на миникарте.
- Скорректирована раскладка меню навыков (Клифф/Дамиан/Унгка); интерфейс фракционных заданий и испытаний показывает их количество; в журнале видна информация о наградах.
- В лавках отображается, сколько предметов уже есть у игрока, и условия покупки неактивных товаров.
Графика и настройки
- Исправлено постоянное отображение фоновых объектов, которые должны появляться лишь при определённых условиях; улучшено качество персонажей на большой дистанции и освещение волос в тени; исправлены ошибки и мерцание карт смещения (displacement).
- Добавлен размер «Макс» для шрифта субтитров; камера сохраняет дистанцию до персонажа при настройке обзора.
- Добавлены опции доступности: «Режим для дальтоников», «Хроматическая аберрация», «Фоточувствительный режим».
- [PC] Улучшено качество «AMD FSR Ray Regeneration», апскейлинга «Intel XeSS 3.0» и «Intel XeSS Frame Generation».
- [Mac] Снижены подтормаживания; добавлен «MetalFX Denoising Upscaler» (с macOS Tahoe); исправлены переключение дисплеев, запуск в неверном разрешении, качество HDR и излишне тёмный экран после отключения HDR.
Стабильность и геймплей
- В меню загрузки теперь выводится уведомление о повреждённых или недействительных сохранениях.
- Исправлен вылет при включении HDR на мониторе без поддержки HDR.
- Исправлен ряд проблем со стабильностью и вылетами на PC, консолях и Mac.
Локализация
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено её качество на всех языках.
Прочее
- В пустынных регионах добавлено перекати-поле; исправлено применение настройки «Отображение оружия» в катсценах.
- Исправлена система наград за голову: при слишком высоком розыске сдача цели в караульню вызывает арест вместо катсцены передачи; соратники больше не атакуют цели-беглецов.
- Исправлены неверная цель при провале охоты за головой, отслеживание последующих квестов, отображение прогресса накопительных заданий (например «На выручку» / To the Rescue).
- Исправлены вылеты при повторе боссов за Дамиан/Унгку, баги с конём Блэкстаром (неуязвимость/неподвижность при телепорте и вызове издалека).
- Исправлены: бесконечная загрузка при поимке на жульничестве в «Дуо» за Унгку, неверное отображение предметов при чтении «Осколка памяти», непризнание игрока врагами в прологе после отдыха.
- Исправлены проблемы с получением знаний (Тристан Пламенный рыцарь, Механорыцарь Марни, Дредноут, милиция Пайлуна), продажей «Великого снаряжения Бездны», эффектами «Золотого пива» и «Ока мудреца», ростом доверия у главы «Союза попрошаек».
- Исправлены различные прочие внутриигровые проблемы.












0 комментариев