Атор, Архонт Антумбры (Ator, Archon of Antumbra) — финальный босс Антумбры и страж «Обители Разрушения (Cloister of Ruination)». У него огромный запас здоровья и приёмы всех его подчинённых. Один из самых тяжёлых побочных боссов «Crimson Desert».
Где найти Атора, Архонта Антумбры
Атор появляется в «Обители Разрушения (Cloister of Ruination)» только после того, как вы одолеете трёх других боссов Антумбры: «Меч Антумбры (Antumbra's Sword)», «Посох Антумбры (Antumbra's Staff)» и «Копьё Антумбры (Antumbra's Spear)».
Эти трое, в свою очередь, появляются по мере прохождения ведьминых квестов: «The Witch of Wisdom», «The Witch of Kindness», «The Witch of Humility» и «The Witch of Strength».
Сначала закройте все три саб-босса Антумбры — иначе Атор не появится.
- Победить три боссы Антумбры и открыть Атора
Что взять на бой с Атором, Архонтом Антумбры
Бой ещё жёстче, чем с прочими боссами Антумбры: больше атак и колоссальный запас HP. В зоне лёгкий холод, так что пригодится немного «сопротивления льду (Ice Resistance)».
Нужные навыки под тактику: Focus Lv 3 ради «Focused Insight» (блок с гарантированным окном под «Force Palm»); Nature's Snare Lv 2 ради «Nature's Retribution» (ловля и отражение дальних атак); Force Palm Lv 3 ради серьёзного урона по стану; Armed Combat Lv 5 ради максимального урона оружием.
Атор бьёт больно и не даст времени съесть пять предметов подряд — берите еду на много HP и духа, вроде «Chewy Rice Cakes» или «Meat and Vegetable Porridge».
Обязательно прокачайте Focus, Nature's Snare, Force Palm и Armed Combat — на них строится вся тактика.
- Прокачать нужные навыки и взять еду + лёгкий Ice Resistance
Как победить Атора, Архонта Антумбры
У Атора широкий набор разрушительных приёмов, часть из которых неблокируемы. Основные: Light Hammer — вызывает гигантский световой молот и бьёт им об землю (ниже 50% HP — трижды подряд; уходите парой быстрых шагов вбок из небольшой AoE). Laser Lunge — прыжок с мечом над головой, орбы дают лазерный залп прямо перед приземлением; уклоняйтесь вбок. Light Show — втыкает меч в землю, и все орбы выдают лазерное «шоу» вокруг; уклоняйтесь или ловите лазеры через «Nature's Snare» и возвращайте их ему.
Суть боя — создавать окна под серию «Force Palm», копящую стан. Встаньте на средней дистанции, активируйте Focus и смотрите на его приём. На Light Hammer/Laser Lunge (долгий замах) — дождитесь прыжка и шагните вбок. На замах меча в землю перед собой — активируйте Nature's Snare, поймайте и верните лазеры, затем врывайтесь с «Force Palm». На обычную атаку — блок через «Focused Insight» и снова серия «Force Palm».
Когда наконец оглушите Атора — бейте «Разворотным ударом (Turning Slash)» и добивайте тяжёлыми атаками. Как только он оправится — снова Focus и всё по кругу.
Ловите Light Show через Nature's Snare и возвращайте лазеры — большой урон по стану.
- Через Focus/Nature's Snare копить стан сериями Force Palm
Награды за Атора, Архонта Антумбры
За победу дают полный сет «Ator's Will Cloth Armor», «Артефакт Бездны (Abyss Artifact)», кольцо «Seal of Pitch-Black Darkness» (Атака, Скорость атаки, Реген выносливости) и двуручный меч «Darkbringer» с Шестерней Бездны «Ator's Orb».
Собрав добычу, выйдите из зала через маленький проход-пещеру на южной стороне: в первой крупной зале, полузасыпанный землёй, лежит «Antumbra's Eye» — двуручный посох только для Оонгки (Oongka).
Не уходите сразу: в южной пещере спрятан посох Antumbra's Eye для Оонгки.
- Забрать награды и посох Antumbra's Eye в южной пещере
Итоги задания
Сет «Ator's Will Cloth Armor», «Артефакт Бездны», кольцо «Seal of Pitch-Black Darkness», меч «Darkbringer» (Ator's Orb) и посох «Antumbra's Eye» (для Оонгки).
Готовите снаряжение между заданиями? Загляните в наши разборы кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборку лучших навыков.
- Победить три боссы Антумбры и открыть Атора
- Прокачать нужные навыки и взять еду + лёгкий Ice Resistance
- Через Focus/Nature's Snare копить стан сериями Force Palm
- Забрать награды и посох Antumbra's Eye в южной пещере











0 комментариев