Патч версии 1.06.00 для Crimson Desert уже вышел на всех платформах, кроме Mac App Store — там обновление появится позже (на момент написания, 11 мая 2026 года, для Mac App Store оно ещё недоступно).

Версия 1.06.00 — шестой крупный патч с момента запуска Crimson Desert в марте. На ПК обновление весит примерно 2,5 ГБ и приносит кучу нового контента: одиннадцать новых особых скакунов (Special Mounts), функцию «извлечения» (Extraction), которая позволяет вернуть материалы, потраченные на улучшение снаряжения, спрятанный автомат с игрушками-хваталкой в «Смеющейся марионетке» (Laughing Marionette) и многое другое.

Ниже — полный перевод официального списка изменений.

Хотфикс 1.06.01

  • Исправлена проблема, из-за которой невозможно было продвинуться в Бездне «Хранилище отмщения» (Vault of Vengeance).

Новый контент

Новые особые скакуны (Special Mounts)

  • Некоторых животных теперь можно зарегистрировать как особых скакунов, завоевав их доверие. Доступны: медведи, кабаны, волки, олени, горные козлы, птицы куку (Kuku Birds), игуаны, рапторы, верблюды, львы и тигры.
  • Свирепых зверей можно приручить, одолев и накормив их, а для некоторых видов нужны особые способы приручения. Кормление животных, которых приручить нельзя, на уровень их доверия не влияет.
  • Скакуна можно кормить прямо верхом: выберите еду в инвентаре и нажмите «Покормить».
  • В интерфейс инвентаря добавлена отдельная вкладка для особых скакунов. Исправлен быстрый слот скакунов так, чтобы туда можно было назначить лишь одного обычного и одного особого скакуна.
  • Сёдла больше не входят во внешний вид особых скакунов по умолчанию и теперь их можно надевать. Экипировка скакуна надевается во вкладке «Особые скакуны».
  • Сёдла для особых скакунов продаются в шорных мастерских (saddleries) разных городов.
  • Шорная мастерская Хернанда (Hernand) — сёдла для волков и медведей.
  • Шорная мастерская Эквиншера (Equinsher) — сёдла для оленей и волков.
  • Шорная мастерская Кальфаде (Calphade) — сёдла для медведей и птиц куку.
  • Шорная мастерская Деменисса (Demeniss) — сёдла для птиц куку и оленей.
  • Шорная мастерская Пайлуна (Pailune) — сёдла для медведей и козерогов (Ibexes).
  • Шорная мастерская Делезии (Delesyia) — сёдла для кабанов-бородавочников (Warthogs).
  • Шорная мастерская Томмазо (Tommaso) — сёдла для игуан.
  • Шорная мастерская Варнии (Varnia) — сёдла для верблюдов.

Функция «Извлечение» (Extraction)

  • Добавлена функция «Извлечение» (Extraction), которая позволяет вернуть часть материалов, потраченных на улучшение снаряжения.
  • Ею можно воспользоваться, взаимодействуя с кузницами в разных регионах.
  • Извлечение можно провести как на один уровень улучшения, так и полностью до базового — то есть до того уровня улучшения, с которым снаряжение было впервые получено.
  • Извлечение затрагивает только уровень улучшения предмета и не уничтожает его. Пример цели: снаряжение с базовым уровнем улучшения 4, доведённое до уровня 10.
  • Результат: откат до уровня 4 вернёт материалы, потраченные на улучшение с 4-го до 10-го уровня, а уровень улучшения снаряжения станет равным 4.
  • Количество возвращённых предметов зависит от их типа. Особые материалы — например, артефакты и чешуя Эсериона (Aeserion's scale) — возвращаются на 100% от потраченного.
  • Обычные материалы — железная руда, медная руда, кровавые камни — возвращаются примерно на 70% от потраченного.

Прочие новинки

  • Добавлены новые навыки рукопашного боя для Унгки (Oongka). Выберите «Кулаки» (Fists) в меню навыков, чтобы увидеть их.
  • Навыки рукопашного боя для Дамиане (Damiane) будут добавлены в следующем обновлении.
  • Добавлены ножны для мечей и опция «Показывать ножны», которая определяет, отображаются ли ножны у персонажа.
  • Добавлен предмет «Печать доблести» (Sigil of Valor). Когда он надет, пёс-питомец атакует врагов. Купить его можно у NPC-торговца тайной лавки (Secret Shop) в Пророрине (Pororin).
  • В «Смеющейся марионетке» (Laughing Marionette) появился автомат с хваталкой. Можно выиграть: 12 видов осветительных предметов, 1 вид кресла, 1 вид особого головного убора, артефакты Бездны (Abyss Artifacts) и снаряжение Бездны (Abyss Gears).

Крупные улучшения

Контент

  • Некоторое снаряжение — например, Визионы (Visiones) — теперь можно улучшать, и в него добавлены гнёзда под снаряжение Бездны (Abyss Gear). Число гнёзд соответствует стандартному количеству для данного типа снаряжения.
  • При этом у части снаряжения и у экипировки куку (Kuku) гнёзд меньше, чем у другого снаряжения того же типа.
  • Подкорректировано сопротивление стихиям у некоторых плащей, чтобы оно лучше соответствовало их характеру.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые задания соратников не перезапускались автоматически.
  • Исправлена проблема, из-за которой в определённых ситуациях нельзя было призвать питомцев.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание «Сладкий вкус наград» (Sweet Taste of Bounties) нельзя было завершить при прохождении в определённом порядке.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Сотдэ уз» (Sotdae of Bond) исчезал из списка возвращаемых предметов. Кроме того, «Сотдэ уз» выдан повторно.
  • Исправлена проблема, из-за которой Железного орла (Iron Eagle) нельзя было приручить, если не удалось сделать это с первой попытки.
  • В инвентарь добавлены функции «Очистить всё», «Разделать всё» и «Собрать все семена».
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях нельзя было покрасить конскую упряжь.
  • Добавлены новые способы получить ранее недоступные знания для некоторых фракций.
  • Улучшение с помощью одинакового снаряжения теперь доступно только до уровня, непосредственно предшествующего тому, где требуется артефакт Бездны.
  • Некоторые предметы теперь можно складывать в стопки. Затронуты: мебель и украшения.
  • Клифф (Kliff) теперь может носить часть нарядов Унгки. (Добавлено: 11.05.2026)
  • «Тканевый плащ Греймейнов» (Greymane Cloth Cloak) теперь доступен для Унгки. (Добавлено: 11.05.2026)

Бой и экшен

  • Улучшены базовая стойка и анимации движения в рукопашном бою.
  • «Ослепляющая вспышка» (Blinding Flash) теперь работает даже без снаряжённого оружия.
  • Добавлены дополнительные эффекты при выстреле из двуручных пушек.
  • Подкорректирована базовая сила атаки двуручных пушек.
  • Улучшены серии ударов после навыка рукопашного боя «Круговой удар ногой» (Roundhouse Kick).
  • Улучшено прицеливание дальнобойным оружием по мелким животным.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы получали чрезмерный урон при ударе тяжёлыми предметами.
  • Исправлена проблема, из-за которой после загрузки игры нельзя было стрелять стрелами, даже если они были в инвентаре.

Управление

  • Стало удобнее расставлять предметы на книжных полках при обустройстве дома.
  • Добавлена анимация на случай, когда не удаётся до конца провернуть большой вентиль.
  • Улучшено перелезание через окна: теперь это можно делать с любой стороны, вися на стене.
  • Улучшен угол камеры: спустя некоторое время слежения за NPC она автоматически подстраивается под направление движения игрока.

Интерфейс (UI)

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые подсказки по вводу не отображались в зависимости от способа управления.
  • В меню настройки внешности и покраски теперь показывается количество имеющейся при себе валюты.
  • В меню навыков добавлен поиск, позволяющий искать конкретные навыки.
  • Улучшена рыбалка: соответствующая подсказка теперь показывается и во время ожидания поклёвки.
  • Интерфейс исследовательских институтов сделан более интуитивным.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях интерфейс зависал при смене пользовательских пресетов управления клавиатурой и мышью.

Графика и настройки

  • Добавлена опция «Ночной тон» (Night Tone Mode). При включении общие цвета становятся мягче, а тёмные, затенённые участки — чуть светлее.
  • При выключении общие цвета становятся резче, а тёмные, затенённые участки — чуть темнее.
  • [Mac] Улучшено определение поддержки HDR для каждого дисплея: теперь HDR можно включить на поддерживающих его внешних мониторах и нельзя — на неподдерживающих.
  • [Mac] Исправлена проблема, из-за которой во время игры изредка случались сбои графического процессора (GPU).
  • Исправлена проблема с рендерингом при разрешении 5120 × 2160.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях цвета в режиме фото инвертировались.
  • Исправлена проблема, из-за которой включение HDR отключало Direct-to-Play; качество HDR улучшено.
  • Исправлена проблема, из-за которой опция «Адаптивные триггеры» в разделе «Настройки > Ввод» применялась неправильно.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра закрывалась при смене опции HDR или генерации кадров во время игры со сторонними оверлейными программами.
  • Исправлена проблема, из-за которой водопады на определённом расстоянии выглядели неестественно.
  • Исправлена проблема, из-за которой при выборе опции «Татуировка на теле» у барбера не отображалась опция «Головной убор вкл./выкл.».

Локализация

  • Исправлены разные ошибки локализации и улучшено её качество во всех языках.

Прочее

  • Исправлена проблема, из-за которой наградное снаряжение (Contribution equipment) исчезало из списка возвращаемых предметов.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было покрасить область воротника «Изящной кожаной брони цвета кармин» (Elegant Carmine Leather Armor).
  • [Дамиане/Унгка] Исправлена проблема, из-за которой татуировки на лице и теле не применялись после их нанесения и перезагрузки игры.
  • [Дамиане/Унгка] Исправлена проблема, из-за которой надетая конская упряжь появлялась в слоте упряжи Клиффа.
  • [Дамиане] Исправлена проблема, из-за которой Дамиане не мог снарядить косу.
  • Исправлена проблема, из-за которой рыба не клевала при забросе крючка в определённые места.
  • Повышены цены продажи рыбы.
  • Повышен шанс получить чертежи снаряжения Бездны (Abyss Gear Blueprints) в некоторых крепостях.
  • Задания на отправку отрядов, разведку и раскопки в крепостях, а также задания на поддержку труда в красильнях теперь можно выполнять многократно. (Добавлено: 11.05.2026)
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было изучать книги верхом.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Стихийный метеорный удар ногой» (Elemental Meteor Kick) не срабатывал как надо.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Взрывной прыжок» (Explosive Leap) Унгки отменялся перед приземлением.
  • Исправлена проблема, из-за которой Унгка переставал лететь, если дальнобойную атаку быстро отменяли в воздухе.
  • Исправлена проблема, из-за которой Дамиане не мог использовать «Контратаку» (Counter), будучи вооружён двуручным мечом.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Сфокусированный заряженный выстрел» (Focused Charged Shot) нельзя было использовать в воздухе.
  • Улучшен «Сфокусированный уклоняющийся выстрел» (Focused Evasive Shot): анимация перезарядки больше не проигрывается, если выстрел не был сделан.
  • Исправлена проблема, из-за которой «Отбрасывание» (Repel) можно было использовать копьём, даже не изучив навык.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании некоторых захватных приёмов не расходовался Дух (Spirit).
  • Исправлена проблема, из-за которой «Всплеск молний» (Lightning Surge) не удерживался в зависимости от выбранной опции «Управление уклонением» (Evasion Control).
  • Исправлена проблема, из-за которой соответствующие эффекты в некоторых ситуациях срабатывали, даже когда «Электро-меха длинный меч» (Electro-Mecha Longsword) не был обнажён.
  • Исправлена проблема, из-за которой в бою значительно снижалась скорость монстра.
  • Исправлена проблема, из-за которой атаки некоторых боссов прерывались, когда игрок бил их издалека.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было ударить Гигантскую зелёную игуану (Giant Green Iguana).
  • Исправлена проблема, из-за которой «Стойка контратаки» (Counter Stance) отменялась, даже когда Духа хватало.
  • Исправлено поведение шкалы оглушения боссов: теперь она медленно восстанавливается, когда игрок покидает зону боя.
  • Изменено поведение боссов: теперь они быстро возвращаются в зону боя после того, как её покинут.
  • Исправлена проблема, из-за которой при повторных боях с некоторыми боссами предупреждение о выходе из зоны боя отображалось неверно.
  • Исправлена проблема, из-за которой при повторных боях с некоторыми боссами персонаж становился невидимым.
  • Исправлена проблема, из-за которой индикатор зоны боя с боссом изредка оставался на миникарте и карте при загрузке сохранения во время повторного боя.
  • Внесены исправления и улучшения по конкретным боссам. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было навестись на кислотных пауков, появляющихся в бою с Королевой пауков (Queen Spider).
  • Исправлена проблема, из-за которой повторный бой с Титаном (Titan) начинался с того, что Титан бил игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой Титан замирал, если игрок слишком далеко отходил от зоны боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок изредка не мог атаковать Дредноута (Dreadnought) со спины.
  • Исправлена проблема, из-за которой взрывчатка, установленная Крушителем бури (Storm Crusher) и Крушителем грома (Thunder Crusher), не наносила урон игроку.
  • Исправлена проблема, из-за которой Врата Бездны (Abyss Gate) не исчезали при входе в чертог Пробуждённого Калибурна (Awakened Caliburn).
  • Исправлена проблема, из-за которой у «Мюрдина, Аватара Тьмы» (Myurdin, the Avatar of Umbra) срабатывал непредусмотренный боевой паттерн.
  • Исправлены проблемы, связанные с некоторыми заданиями. Исправлена проблема, из-за которой при одновременно активных «Взгляни в себя» (Face the Inner Self) из главы 9 и задании Дамиане на получение «Меча звёздного света» (Sword of Starlight) при попытке войти в храм Джиджон (Jijeong Temple) за Клиффа или Дамиане многократно всплывало сообщение о смене персонажа.
  • Исправлена проблема, из-за которой задания отменялись после сохранения и загрузки игры вслед за отправкой отряда в некоторые крепости. Кроме того, все очки вклада (Contribution Points), потраченные на отменённые задания, возвращены.
  • Исправлена проблема, из-за которой при детальном просмотре крепости интерфейс текущего задания крепости отображался неверно, если завершалось задание в другой крепости.
  • Исправлена проблема, из-за которой рыболовная лавка скупала предметы у игрока по завышенным ценам.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок мог цепляться за дружественного NPC, находясь в воздухе.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы, например «Садовый набор куку» (Kuku Gardening Pack), нельзя было использовать.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые святилища (sanctums) можно было очистить без использования ядер термоядерного реактора (Fusion Reactor Cores).
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок возрождался в неестественных местах.
  • Исправлена проблема, из-за которой при столкновении управляемой игроком повозки с NPC пассажир повозки атаковал этого NPC.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC садились на тот же стул, что и игрок.
  • Улучшен журнал заданий: теперь он сразу обновляется после освобождения связанных беженцев Пайлуна.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC Греймейнов говорили игроку враждебные реплики.
  • Подкорректировано положение оружия на поясе, чтобы оно выглядело естественнее.
  • Исправлена проблема, из-за которой при прицеливании из лука по тюрьме анимация прицеливания изредка ненормально повторялась.
  • Исправлена проблема, из-за которой животные одного вида отображались с разными ценами.
  • Исправлена проблема, из-за которой пассажиры «Железного ползуна» (Ironcrawler) располагались неестественно.
  • Исправлена проблема, из-за которой при использовании «Садового набора куку» некоторые растения можно было получать бесконечно.
  • Улучшено качество некоторых нарядов.
  • Исправлена проблема, из-за которой окно игры можно было перемещать или менять в размере мышью во время игры в полноэкранном режиме.
  • Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях в режиме фото был виден дождь в помещении.
  • Исправлена проблема, из-за которой вода некоторых водопадов брызгала в неестественных направлениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые объекты выглядели неестественно.
  • Исправлены проблемы с рендерингом в определённых ситуациях.
  • Исправлена проблема, из-за которой использование «Дыхания Чёрной звезды» (Blackstar's Breath) изредка вызывало просадки кадров.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера тряслась при захвате цели верхом на скакуне.
  • Исправлена проблема, из-за которой при перемотке звук продолжал играть после окончания катсцены.
  • Исправлена проблема, из-за которой в статусе разыскиваемого нельзя было атаковать стражу боевым скакуном.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые файлы сохранений грузились бесконечно.