Crimson Desert | Патч-ноут 1.06.00 (Patch Notes 1.06.00)
Автор: HarrisanОбновлено 15 минут назад11 просмотров
Патч версии 1.06.00 для Crimson Desert уже вышел на всех платформах, кроме Mac App Store — там обновление появится позже (на момент написания, 11 мая 2026 года, для Mac App Store оно ещё недоступно).
Версия 1.06.00 — шестой крупный патч с момента запуска Crimson Desert в марте. На ПК обновление весит примерно 2,5 ГБ и приносит кучу нового контента: одиннадцать новых особых скакунов (Special Mounts), функцию «извлечения» (Extraction), которая позволяет вернуть материалы, потраченные на улучшение снаряжения, спрятанный автомат с игрушками-хваталкой в «Смеющейся марионетке» (Laughing Marionette) и многое другое.
Ниже — полный перевод официального списка изменений.
Хотфикс 1.06.01
- Исправлена проблема, из-за которой невозможно было продвинуться в Бездне «Хранилище отмщения» (Vault of Vengeance).
Новый контент
Новые особые скакуны (Special Mounts)
- Некоторых животных теперь можно зарегистрировать как особых скакунов, завоевав их доверие. Доступны: медведи, кабаны, волки, олени, горные козлы, птицы куку (Kuku Birds), игуаны, рапторы, верблюды, львы и тигры.
- Свирепых зверей можно приручить, одолев и накормив их, а для некоторых видов нужны особые способы приручения. Кормление животных, которых приручить нельзя, на уровень их доверия не влияет.
- Скакуна можно кормить прямо верхом: выберите еду в инвентаре и нажмите «Покормить».
- В интерфейс инвентаря добавлена отдельная вкладка для особых скакунов. Исправлен быстрый слот скакунов так, чтобы туда можно было назначить лишь одного обычного и одного особого скакуна.
- Сёдла больше не входят во внешний вид особых скакунов по умолчанию и теперь их можно надевать. Экипировка скакуна надевается во вкладке «Особые скакуны».
- Сёдла для особых скакунов продаются в шорных мастерских (saddleries) разных городов.
- Шорная мастерская Хернанда (Hernand) — сёдла для волков и медведей.
- Шорная мастерская Эквиншера (Equinsher) — сёдла для оленей и волков.
- Шорная мастерская Кальфаде (Calphade) — сёдла для медведей и птиц куку.
- Шорная мастерская Деменисса (Demeniss) — сёдла для птиц куку и оленей.
- Шорная мастерская Пайлуна (Pailune) — сёдла для медведей и козерогов (Ibexes).
- Шорная мастерская Делезии (Delesyia) — сёдла для кабанов-бородавочников (Warthogs).
- Шорная мастерская Томмазо (Tommaso) — сёдла для игуан.
- Шорная мастерская Варнии (Varnia) — сёдла для верблюдов.
Функция «Извлечение» (Extraction)
- Добавлена функция «Извлечение» (Extraction), которая позволяет вернуть часть материалов, потраченных на улучшение снаряжения.
- Ею можно воспользоваться, взаимодействуя с кузницами в разных регионах.
- Извлечение можно провести как на один уровень улучшения, так и полностью до базового — то есть до того уровня улучшения, с которым снаряжение было впервые получено.
- Извлечение затрагивает только уровень улучшения предмета и не уничтожает его. Пример цели: снаряжение с базовым уровнем улучшения 4, доведённое до уровня 10.
- Результат: откат до уровня 4 вернёт материалы, потраченные на улучшение с 4-го до 10-го уровня, а уровень улучшения снаряжения станет равным 4.
- Количество возвращённых предметов зависит от их типа. Особые материалы — например, артефакты и чешуя Эсериона (Aeserion's scale) — возвращаются на 100% от потраченного.
- Обычные материалы — железная руда, медная руда, кровавые камни — возвращаются примерно на 70% от потраченного.
Прочие новинки
- Добавлены новые навыки рукопашного боя для Унгки (Oongka). Выберите «Кулаки» (Fists) в меню навыков, чтобы увидеть их.
- Навыки рукопашного боя для Дамиане (Damiane) будут добавлены в следующем обновлении.
- Добавлены ножны для мечей и опция «Показывать ножны», которая определяет, отображаются ли ножны у персонажа.
- Добавлен предмет «Печать доблести» (Sigil of Valor). Когда он надет, пёс-питомец атакует врагов. Купить его можно у NPC-торговца тайной лавки (Secret Shop) в Пророрине (Pororin).
- В «Смеющейся марионетке» (Laughing Marionette) появился автомат с хваталкой. Можно выиграть: 12 видов осветительных предметов, 1 вид кресла, 1 вид особого головного убора, артефакты Бездны (Abyss Artifacts) и снаряжение Бездны (Abyss Gears).
Крупные улучшения
Контент
- Некоторое снаряжение — например, Визионы (Visiones) — теперь можно улучшать, и в него добавлены гнёзда под снаряжение Бездны (Abyss Gear). Число гнёзд соответствует стандартному количеству для данного типа снаряжения.
- При этом у части снаряжения и у экипировки куку (Kuku) гнёзд меньше, чем у другого снаряжения того же типа.
- Подкорректировано сопротивление стихиям у некоторых плащей, чтобы оно лучше соответствовало их характеру.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые задания соратников не перезапускались автоматически.
- Исправлена проблема, из-за которой в определённых ситуациях нельзя было призвать питомцев.
- Исправлена проблема, из-за которой задание «Сладкий вкус наград» (Sweet Taste of Bounties) нельзя было завершить при прохождении в определённом порядке.
- Исправлена проблема, из-за которой «Сотдэ уз» (Sotdae of Bond) исчезал из списка возвращаемых предметов. Кроме того, «Сотдэ уз» выдан повторно.
- Исправлена проблема, из-за которой Железного орла (Iron Eagle) нельзя было приручить, если не удалось сделать это с первой попытки.
- В инвентарь добавлены функции «Очистить всё», «Разделать всё» и «Собрать все семена».
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях нельзя было покрасить конскую упряжь.
- Добавлены новые способы получить ранее недоступные знания для некоторых фракций.
- Улучшение с помощью одинакового снаряжения теперь доступно только до уровня, непосредственно предшествующего тому, где требуется артефакт Бездны.
- Некоторые предметы теперь можно складывать в стопки. Затронуты: мебель и украшения.
- Клифф (Kliff) теперь может носить часть нарядов Унгки. (Добавлено: 11.05.2026)
- «Тканевый плащ Греймейнов» (Greymane Cloth Cloak) теперь доступен для Унгки. (Добавлено: 11.05.2026)
Бой и экшен
- Улучшены базовая стойка и анимации движения в рукопашном бою.
- «Ослепляющая вспышка» (Blinding Flash) теперь работает даже без снаряжённого оружия.
- Добавлены дополнительные эффекты при выстреле из двуручных пушек.
- Подкорректирована базовая сила атаки двуручных пушек.
- Улучшены серии ударов после навыка рукопашного боя «Круговой удар ногой» (Roundhouse Kick).
- Улучшено прицеливание дальнобойным оружием по мелким животным.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы получали чрезмерный урон при ударе тяжёлыми предметами.
- Исправлена проблема, из-за которой после загрузки игры нельзя было стрелять стрелами, даже если они были в инвентаре.
Управление
- Стало удобнее расставлять предметы на книжных полках при обустройстве дома.
- Добавлена анимация на случай, когда не удаётся до конца провернуть большой вентиль.
- Улучшено перелезание через окна: теперь это можно делать с любой стороны, вися на стене.
- Улучшен угол камеры: спустя некоторое время слежения за NPC она автоматически подстраивается под направление движения игрока.
Интерфейс (UI)
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые подсказки по вводу не отображались в зависимости от способа управления.
- В меню настройки внешности и покраски теперь показывается количество имеющейся при себе валюты.
- В меню навыков добавлен поиск, позволяющий искать конкретные навыки.
- Улучшена рыбалка: соответствующая подсказка теперь показывается и во время ожидания поклёвки.
- Интерфейс исследовательских институтов сделан более интуитивным.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях интерфейс зависал при смене пользовательских пресетов управления клавиатурой и мышью.
Графика и настройки
- Добавлена опция «Ночной тон» (Night Tone Mode). При включении общие цвета становятся мягче, а тёмные, затенённые участки — чуть светлее.
- При выключении общие цвета становятся резче, а тёмные, затенённые участки — чуть темнее.
- [Mac] Улучшено определение поддержки HDR для каждого дисплея: теперь HDR можно включить на поддерживающих его внешних мониторах и нельзя — на неподдерживающих.
- [Mac] Исправлена проблема, из-за которой во время игры изредка случались сбои графического процессора (GPU).
- Исправлена проблема с рендерингом при разрешении 5120 × 2160.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях цвета в режиме фото инвертировались.
- Исправлена проблема, из-за которой включение HDR отключало Direct-to-Play; качество HDR улучшено.
- Исправлена проблема, из-за которой опция «Адаптивные триггеры» в разделе «Настройки > Ввод» применялась неправильно.
- Исправлена проблема, из-за которой игра закрывалась при смене опции HDR или генерации кадров во время игры со сторонними оверлейными программами.
- Исправлена проблема, из-за которой водопады на определённом расстоянии выглядели неестественно.
- Исправлена проблема, из-за которой при выборе опции «Татуировка на теле» у барбера не отображалась опция «Головной убор вкл./выкл.».
Локализация
- Исправлены разные ошибки локализации и улучшено её качество во всех языках.
Прочее
- Исправлена проблема, из-за которой наградное снаряжение (Contribution equipment) исчезало из списка возвращаемых предметов.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было покрасить область воротника «Изящной кожаной брони цвета кармин» (Elegant Carmine Leather Armor).
- [Дамиане/Унгка] Исправлена проблема, из-за которой татуировки на лице и теле не применялись после их нанесения и перезагрузки игры.
- [Дамиане/Унгка] Исправлена проблема, из-за которой надетая конская упряжь появлялась в слоте упряжи Клиффа.
- [Дамиане] Исправлена проблема, из-за которой Дамиане не мог снарядить косу.
- Исправлена проблема, из-за которой рыба не клевала при забросе крючка в определённые места.
- Повышены цены продажи рыбы.
- Повышен шанс получить чертежи снаряжения Бездны (Abyss Gear Blueprints) в некоторых крепостях.
- Задания на отправку отрядов, разведку и раскопки в крепостях, а также задания на поддержку труда в красильнях теперь можно выполнять многократно. (Добавлено: 11.05.2026)
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было изучать книги верхом.
- Исправлена проблема, из-за которой «Стихийный метеорный удар ногой» (Elemental Meteor Kick) не срабатывал как надо.
- Исправлена проблема, из-за которой «Взрывной прыжок» (Explosive Leap) Унгки отменялся перед приземлением.
- Исправлена проблема, из-за которой Унгка переставал лететь, если дальнобойную атаку быстро отменяли в воздухе.
- Исправлена проблема, из-за которой Дамиане не мог использовать «Контратаку» (Counter), будучи вооружён двуручным мечом.
- Исправлена проблема, из-за которой «Сфокусированный заряженный выстрел» (Focused Charged Shot) нельзя было использовать в воздухе.
- Улучшен «Сфокусированный уклоняющийся выстрел» (Focused Evasive Shot): анимация перезарядки больше не проигрывается, если выстрел не был сделан.
- Исправлена проблема, из-за которой «Отбрасывание» (Repel) можно было использовать копьём, даже не изучив навык.
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании некоторых захватных приёмов не расходовался Дух (Spirit).
- Исправлена проблема, из-за которой «Всплеск молний» (Lightning Surge) не удерживался в зависимости от выбранной опции «Управление уклонением» (Evasion Control).
- Исправлена проблема, из-за которой соответствующие эффекты в некоторых ситуациях срабатывали, даже когда «Электро-меха длинный меч» (Electro-Mecha Longsword) не был обнажён.
- Исправлена проблема, из-за которой в бою значительно снижалась скорость монстра.
- Исправлена проблема, из-за которой атаки некоторых боссов прерывались, когда игрок бил их издалека.
- Исправлена проблема, из-за которой нельзя было ударить Гигантскую зелёную игуану (Giant Green Iguana).
- Исправлена проблема, из-за которой «Стойка контратаки» (Counter Stance) отменялась, даже когда Духа хватало.
- Исправлено поведение шкалы оглушения боссов: теперь она медленно восстанавливается, когда игрок покидает зону боя.
- Изменено поведение боссов: теперь они быстро возвращаются в зону боя после того, как её покинут.
- Исправлена проблема, из-за которой при повторных боях с некоторыми боссами предупреждение о выходе из зоны боя отображалось неверно.
- Исправлена проблема, из-за которой при повторных боях с некоторыми боссами персонаж становился невидимым.
- Исправлена проблема, из-за которой индикатор зоны боя с боссом изредка оставался на миникарте и карте при загрузке сохранения во время повторного боя.
- Внесены исправления и улучшения по конкретным боссам. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было навестись на кислотных пауков, появляющихся в бою с Королевой пауков (Queen Spider).
- Исправлена проблема, из-за которой повторный бой с Титаном (Titan) начинался с того, что Титан бил игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой Титан замирал, если игрок слишком далеко отходил от зоны боя.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок изредка не мог атаковать Дредноута (Dreadnought) со спины.
- Исправлена проблема, из-за которой взрывчатка, установленная Крушителем бури (Storm Crusher) и Крушителем грома (Thunder Crusher), не наносила урон игроку.
- Исправлена проблема, из-за которой Врата Бездны (Abyss Gate) не исчезали при входе в чертог Пробуждённого Калибурна (Awakened Caliburn).
- Исправлена проблема, из-за которой у «Мюрдина, Аватара Тьмы» (Myurdin, the Avatar of Umbra) срабатывал непредусмотренный боевой паттерн.
- Исправлены проблемы, связанные с некоторыми заданиями. Исправлена проблема, из-за которой при одновременно активных «Взгляни в себя» (Face the Inner Self) из главы 9 и задании Дамиане на получение «Меча звёздного света» (Sword of Starlight) при попытке войти в храм Джиджон (Jijeong Temple) за Клиффа или Дамиане многократно всплывало сообщение о смене персонажа.
- Исправлена проблема, из-за которой задания отменялись после сохранения и загрузки игры вслед за отправкой отряда в некоторые крепости. Кроме того, все очки вклада (Contribution Points), потраченные на отменённые задания, возвращены.
- Исправлена проблема, из-за которой при детальном просмотре крепости интерфейс текущего задания крепости отображался неверно, если завершалось задание в другой крепости.
- Исправлена проблема, из-за которой рыболовная лавка скупала предметы у игрока по завышенным ценам.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок мог цепляться за дружественного NPC, находясь в воздухе.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые предметы, например «Садовый набор куку» (Kuku Gardening Pack), нельзя было использовать.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые святилища (sanctums) можно было очистить без использования ядер термоядерного реактора (Fusion Reactor Cores).
- Исправлена проблема, из-за которой игрок возрождался в неестественных местах.
- Исправлена проблема, из-за которой при столкновении управляемой игроком повозки с NPC пассажир повозки атаковал этого NPC.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC садились на тот же стул, что и игрок.
- Улучшен журнал заданий: теперь он сразу обновляется после освобождения связанных беженцев Пайлуна.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC Греймейнов говорили игроку враждебные реплики.
- Подкорректировано положение оружия на поясе, чтобы оно выглядело естественнее.
- Исправлена проблема, из-за которой при прицеливании из лука по тюрьме анимация прицеливания изредка ненормально повторялась.
- Исправлена проблема, из-за которой животные одного вида отображались с разными ценами.
- Исправлена проблема, из-за которой пассажиры «Железного ползуна» (Ironcrawler) располагались неестественно.
- Исправлена проблема, из-за которой при использовании «Садового набора куку» некоторые растения можно было получать бесконечно.
- Улучшено качество некоторых нарядов.
- Исправлена проблема, из-за которой окно игры можно было перемещать или менять в размере мышью во время игры в полноэкранном режиме.
- Исправлена проблема, из-за которой в некоторых ситуациях в режиме фото был виден дождь в помещении.
- Исправлена проблема, из-за которой вода некоторых водопадов брызгала в неестественных направлениях.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые объекты выглядели неестественно.
- Исправлены проблемы с рендерингом в определённых ситуациях.
- Исправлена проблема, из-за которой использование «Дыхания Чёрной звезды» (Blackstar's Breath) изредка вызывало просадки кадров.
- Исправлена проблема, из-за которой камера тряслась при захвате цели верхом на скакуне.
- Исправлена проблема, из-за которой при перемотке звук продолжал играть после окончания катсцены.
- Исправлена проблема, из-за которой в статусе разыскиваемого нельзя было атаковать стражу боевым скакуном.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые файлы сохранений грузились бесконечно.
Ещё гайды по Crimson Desert
Гайды
Crimson Desert: Лучшие стартовые навыки и секреты прокачки героя
Гайды
Crimson Desert: Лучшее стартовое оружие и где его найти
Пролог: Глухая ночь
Crimson Desert | Пролог: Глухая ночь (Prologue: Dead of Night)
Пролог: Глухая ночь
Crimson Desert | Прохождение задания «Засада» (Ambush Walkthrough)
Пролог: Глухая ночь
Crimson Desert | Прохождение задания «Неизвестное пространство» (Unknown Space Walkthrough)
Глава 1: Первая встреча
Crimson Desert | Прохождение Глава 1 — Первая встреча (Chapter 1: The First Encounter)
Глава 1: Первая встреча
Crimson Desert | Прохождение задания «Испытания доброты» (Trials of Kindness)
Глава 1: Первая встреча
Crimson Desert | Прохождение задания «Следы» (Traces)
Остались вопросы по Crimson Desert?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
← Назад
Crimson Desert | Патч-ноут 1.09.00 (Patch Notes 1.09.00)
Вперёд →
Crimson Desert | Патч 1.03.00 — список изменений (Patch Notes Version 1.03.00)
0 комментариев