В этот материал собраны три задания, ведущие к двум самым известным мифическим схваткам игры: путь через лабиринт к Минотавру и дорога через Окаменевший лес к Медузе. Ниже — рекомендуемые уровни, маршруты, тактика боёв и то, что достаётся в награду.
Он ждёт (He Waits) — Минотавр
Рекомендуемый уровень — 40. Задание начинается сразу после «Поиска ответов» (Seeking Answers). Идите за Андросом (Andros) к лабиринту и откройте двери, взаимодействовав со стелой. После короткого ролика можно спускаться внутрь.
Двигайтесь по коридору, пока не увидите верёвку с золотистыми блёстками. Эта верёвка — навигатор: она тянется по полу и стенам и приводит к телу отца Андроса. С тела заберите кольцо — позже его можно будет отдать Андросу. От тела возвращайтесь вдоль верёвки к разрыву, который проходится двумя прыжками; сама верёвка обрывается прямо перед первым из них.
Дальнейший маршрут по лабиринту такой: перепрыгните провал и идите влево — на этом отрезке на стене будет размазанный череп. При первой возможности сворачивайте направо и встаньте лицом к стене с проёмом и выступом, на который можно запрыгнуть. Заберитесь на выступ, пройдите по нему влево, спрыгните и идите направо. Дважды перепрыгните провалы, а сразу после второго прыжка снова сверните направо.
На этом пути повороты идут в порядке: направо, налево, направо, налево. В конце будет коридор справа и что-то вроде лестницы к воротам — прямо перед вами или слева. Идите к воротам: это запускает бой с Минотавром.
Среди мифических существ Минотавр не самый сильный, но и лёгким противником его не назвать. Он вооружён топором с очень большим радиусом поражения и постоянно прыгает и таранит игрока, как настоящий бык.
Первая половина боя проходит без сюрпризов: уклоняйтесь от атак и бейте в окна между ними. Учтите, что Минотавр умеет хватать, поэтому не стоит липнуть к нему вплотную. Хорошо работают «Удар героя» (Hero Strike) и «Разрушитель щитов» (Shield Breaker), а «Замедление времени» (Slow Time) выручает, если вы не успели увернуться вовремя.
Переход ко второй половине обозначен короткой сценой. После неё Минотавр агрессивнее работает топором и заметно быстрее двигается — атакуйте по возможности и уклоняйтесь при любом сомнении.
Победив, обыщите тело и заберите артефакт. Затем начнётся разговор с Андросом: расскажите ему о судьбе отца и, если хотите, отдайте кольцо. После этого вы вместе с Андросом встретитесь снаружи с его опекуном ещё для одного диалога, которым задание и завершается.
- Забрать кольцо с тела отца Андроса
Идти вдоль блестящей верёвки в лабиринте; кольцо отдаётся Андросу после боя
- Победить Минотавра и забрать артефакт
Рекомендуемый уровень 40; полезны Удар героя, Разрушитель щитов и Замедление времени
Долгая тень любви (Love's Long Shadow)
Рекомендуемый уровень — 46. Задание продолжает линию Медузы и начинается от разрушенной хижины, у которой заканчивается «Роман в каменном саду» (Romancing the Stone Garden).
Следуйте за Брайс (Bryce) через Окаменевший лес (Petrified Forest). По дороге она расскажет больше о Лигии (Ligia) и чудовище по прозвищу Извивающийся ужас, а затем выведет вас к храму.
У входа в храм завяжется небольшой разговор. На долгую перспективу сказанное здесь ни на что не влияет, но именно этот диалог запускает следующую цепочку заданий.
Как только беседа с Брайс закончится, откроется задание «Змеиная мольба» (A Slithery Plea) и два вспомогательных к нему — «Тяжело Артемиде» (Hard to Artemis) и «Тяжело копьё» (Heavy is the Spear).
Извивающийся ужас (Writhing Dread) — Медуза
Рекомендуемый уровень — 50. Это самый тяжёлый бой в игре: не стоит браться за него, не собрав приличное снаряжение и не набрав хотя бы 47 уровень.
Задание начинается сразу после «Ключей к счастью?» (Keys to Happiness?). Подойдите к стеле слева от Брайс и активируйте её: после короткого ролика начнётся погоня за Брайс. Просто идите по тропе — если вокруг попадаются змеи, направление верное. Ничего ценного возле храма нет, так что двигайтесь вперёд, пока не найдёте Брайс. Ещё один ролик — и начинается бой с Медузой. Он будет долгим.
Примерно первую четверть боя Медуза находится внутри ярко-оранжевой сферы и неуязвима. В это время она призывает каменных воинов и бьёт лучом из глаз, обращающим героя в камень.
От взгляда прячьтесь за колоннами. Сразу после него Медуза вызывает молнии — точки падения отмечены красными кругами на земле, по ним и ориентируйтесь. Перебейте каменных воинов по одному, и Медуза выпадет из сферы: вот тогда её можно бить вблизи.
На земле она не становится безобидной. В основном Медуза чередует взгляд и молнии, но если подойти слишком близко, хватает героя и наносит колющий удар с огромным уроном. Вдобавок она задерживается на одном месте лишь на несколько секунд.
Рабочий цикл боя выглядит так:
- пересидеть атаку взглядом за колонной
- уклониться и рвануть к Медузе, пока она призывает молнии
- успеть нанести один-два хороших удара до её телепорта — отлично подходит «Удар героя» — и не подставиться под захват
- повторить
Так продолжается, пока не снесёте примерно четверть её здоровья. После этого Медуза возвращается в сферу силы и снова призывает воинов: опять прячьтесь за колоннами от взгляда и уклоняйтесь от молний. Примерно на половине здоровья она снова спускается, и цикл повторяется. На отметке около трёх четвертей она в последний раз уходит в сферу — перебейте всех воинов и пройдите цикл ещё раз, чтобы её добить.
После победы обыщите тело — оттуда падает последний артефакт для цепочки «Врата Атлантиды» (The Gates of Atlantis).
- Победить Медузу
Рекомендуемый уровень 50, не ниже 47; 4 фазы в сфере, между ними бой на земле
- Забрать последний артефакт «Врат Атлантиды»
Обыскать тело Медузы после победы









0 комментариев