«Иголка в стоге сена» (Needle in a Haystack) — основной квест Windrose, который отправляет вас по следу следующего босса, Израэля Хендса (Israel Hands). Само задание непростое, а Хендс — и того сложнее. Если вы застряли на каком-либо этапе, ниже собрано всё необходимое, чтобы довести квест до конца.
Все задачи квеста
- Обыскать пиратские лагеря в Предгорьях (Search the Pirate Camps in the Foothills)
- Взять на абордаж «Непотопляемый» (Board the Unsinkable)
- Обыскать лагерь у руин (Search the Camp Near the Ruins)
- Собрать храмовые ключи (Collect the Temple Keys)
- Победить Израэля Хендса (Defeat Israel Hands)
Шаг 1. Обыщите пиратские лагеря в Предгорьях
«Иголка в стоге сена» открывается после того, как вы завершите квест «Месть — это блюдо, которое подают холодным» (Revenge is Best Served Cold) и отчитаетесь перед доктором Галеном. Единственная зацепка, которая у него есть, — слухи о пиратских лагерях в Предгорьях (Foothills), и проверить их предстоит вам.
Предгорья исследовать заметно тяжелее, чем Прибрежные джунгли (Coastal Jungle), где начинается ваше приключение. Местная фауна — волки (Wolves) и козлы (Goats) — бьёт очень чувствительно, да и обычные противники здесь крепче. Обязательно запаситесь лечебными предметами и создайте на острове точку возрождения на случай, если с первого раза не выйдет.
Когда подготовка закончена, пора отправляться на поиски трёх вражеских лагерей. Двигайтесь по метке квеста к ближайшему из них и начинайте отстреливать охрану. Как только путь свободен, заходите внутрь и осматривайтесь: в каждом лагере спрятаны три сундука с сокровищами — именно они вам и нужны.
Два сундука стоят под навесами, а третий — рядом с палаткой. Откройте каждый и заберите содержимое, чтобы открыть следующую задачу — абордаж «Непотопляемого».
Шаг 2. Возьмите на абордаж «Непотопляемый»
«Непотопляемый» (The Unsinkable) — корабль, рыщущий где-то по вашей карте, вероятнее всего в районе Предгорий. Загляните на пристань, убедитесь, что у вас достаточно боевых ремкомплектов, по возможности проведите улучшения — и выходите в море. Разумеется, в Windrose никогда не приходится драться лишь с одним кораблём, так что готовьтесь к полноценному морскому сражению.
Сбив здоровье «Непотопляемого» до уровня, при котором возможен абордаж, подведите своё судно вплотную к вражескому и готовьтесь к рукопашной. Как только вы перебьёте достаточно противников для успешного абордажа, задача будет засчитана.
Шаг 3. Обыщите лагерь у руин
Следующее поручение — отправиться к ещё одному вражескому лагерю в Предгорьях и поискать там новые улики. Этот лагерь примечателен тем, что стоит прямо над руинами с головоломкой Древнего огненного святилища (Ancient Fire Sanctuary). Решать головоломку ради «Иголки в стоге сена» не обязательно, но за неё дают неплохой опыт и награды.
Отвлечься на головоломку легко, но для прохождения этого этапа достаточно взаимодействовать со столом, стоящим между палаткой и бочками. На нём лежит скомканный лист бумаги — это и есть следующая зацепка.
Шаг 4. Соберите храмовые ключи
Прежде чем открыть дверь в комнату босса Израэля Хендса, нужно раздобыть три храмовых ключа (Temple Keys). Они будут отмечены на карте, так что отправляйтесь к нужному острову в Предгорьях.
Каждый ключ спрятан в отдельном вражеском лагере. Лагеря буквально кишат противниками, поэтому не бросайтесь внутрь, стягивая на себя всех разом. Используйте оружие дальнего боя, чтобы выманивать врагов по одному, по двое или по трое — так вас не задавят числом. Ключи лежат в сундуках, укрытых на территории лагерей: когда путь свободен, обшарьте все сундуки команды Чёрной Бороды (Blackbeard Crew Chests) и найдите предметы с названием «Ритуальный ключ от храмовых врат» (Ritual Key for the Temple Gates).
Шаг 5. Победите Израэля Хендса
Метка, ведущая к арене босса, появится на карте после сбора всех трёх храмовых ключей. Точные координаты назвать невозможно, так как карты Windrose генерируются процедурно, но арена должна быть на том же острове или где-то поблизости.
Израэль Хендс скрывается в подземном храме, над которым разбита вражеская база, так что добраться до него непросто. Выманивайте охрану по одному, чтобы не оказаться в окружении. Если нужна помощь, можно стянуть на врагов местную живность: как только за вами погонится волк или козёл, ведите его прямо к вражескому лагерю. Охранники отвлекутся на зверя, и в итоге они могут сцепиться друг с другом вместо вас.
Когда путь свободен, подойдите к большой каменной двери из колонн. Откройте её ключами и спуститесь вглубь храма, чтобы активировать точку быстрого перемещения. Она позволит возвращаться прямо к арене босса после гибели, вместо того чтобы бежать от собственной точки перемещения. Израэль Хендс — очень тяжёлый босс, так что близкая точка перемещения крайне удобна.
Как победить Израэля Хендса
Боссы Windrose славятся своей мощью, и Хендс не исключение. Сам бой сильно отличается от схватки с Томасом Ричардсом (Thomas Richards), первым боссом игры. Если Ричардс брал грубой силой и тяжёлыми ударами, то Хендса усиливает странная магическая сила.
Базовый взмах саблей — лучшая атака для контратаки. Хендс бьёт один, два или три раза и иногда связывает две комбинации подряд, но чаще всего ограничивается одним-двумя взмахами. Как только он прекращает бить, у вас есть время подбежать и нанести один-два собственных удара, прежде чем он восстановится.
У Хендса есть две атаки духами: он выпускает несколько парящих черепов, наводящихся на вас. В одном из вариантов он предварительно взмывает в воздух — тогда духов появляется больше. Чтобы уклониться от черепов, бегите спринтом вбок, пока не пролетит последний из них.
Одна из самых опасных способностей Хендса — рывок. Прямо перед ним над боссом вырастает фигура скелета, а сам он на мгновение отшатывается, накапливая силу. Когда приём готов, Хендс с огромной скоростью бросается вперёд, оставляя за собой ядовитый след. Уклоняйтесь влево или вправо, чтобы избежать удара, и используйте момент, чтобы нанести свои удары, пока он не поднялся. Заблокировать этот приём нельзя.
Та же скелетная фигура, что появляется во время рывка, может выстрелить из пистолета. Выстрел тоже бьёт очень больно, поэтому следите за фигурой скелета и уклоняйтесь вбок, едва увидите, что она достаёт оружие.
Если вы деретесь вплотную к Хендсу, скелет может появиться ещё раз и выполнить вихревую атаку. Больших повреждений она не наносит, зато отбрасывает вас назад.
Лучшая тактика против Израэля Хендса — избегать его крупных приёмов: выстрела, рывка и духов. Когда они отыграны, он начинает бежать на вас. Отбегайте спринтом, пока он не попытается провести серию ударов саблей. Дождитесь конца комбинации, подбегите, нанесите урон и повторяйте цикл.
Если хочется наносить больше урона, обратите внимание на «Рапиру тысячи порезов» (Rapier of a Thousand Cuts) — рапиру S-класса, накладывающую стакающееся кровотечение. Она выпадает случайной добычей, так что указать точное место невозможно, но если она у вас есть, для этого боя это отличный выбор.
Шаг 6. Поговорите с Джоном
Как только Хендс падёт, откройте сундук в глубине зала и заберите мощный меч «Пожиратель душ» (Soul Eater), а затем поговорите с персонажем, прикованным к стене слева от сундука. Освободите его и возвращайтесь в лагерь, чтобы побеседовать и с ним, и с доктором Галеном и получить награду — обол Харона (Charon's Obol). На этом квест «Иголка в стоге сена» завершается, и можно переходить к следующему — «Забытые реликвии» (Forgotten Relics).
Награды и условия
- Условие запуска: завершить квест «Месть — это блюдо, которое подают холодным» и доложить доктору Галену
- Меч «Пожиратель душ» из сундука в комнате босса
- Обол Харона за разговор с освобождённым пленником и доктором Галеном
- Опыт и награды за головоломку Древнего огненного святилища (необязательно)
- Открывается следующий квест — «Забытые реликвии»
- Завершить «Месть — это блюдо, которое подают холодным» и отчитаться доктору Галену
- Запастись лечебными предметами и создать точку возрождения в Предгорьях
- Зачистить три пиратских лагеря в Предгорьях и открыть три сундука (два под навесами, один у палатки)
- Пополнить боевые ремкомплекты на пристани и улучшить корабль
- Найти «Непотопляемый», сбить его HP и завершить абордаж
- Добраться до лагеря у руин Древнего огненного святилища
- Взять скомканную бумагу со стола между палаткой и бочками
- Выманивать врагов из трёх лагерей дальнобойным оружием по одному
- Найти три ритуальных ключа от храмовых врат в сундуках команды Чёрной Бороды
- Зачистить базу над подземным храмом, при желании стянув на охрану волков или козлов
- Открыть каменную дверь ключами и активировать точку быстрого перемещения внутри храма
- В бою уклоняться вбок от рывка (не блокируется) и от черепов-духов, контратаковать после серии ударов саблей
- Победить Израэля Хендса и забрать «Пожиратель душ» из сундука
- Освободить пленника у стены и поговорить с ним и Галеном в лагере ради обола Харона









0 комментариев