«Горькая пилюля» (The Bitter Pill) — побочный квест Windrose, который отправляет вас в путешествие по открытому морю по поручению доктора Галена (Dr. Galen). Рекомендуемый уровень задания — 9-й, но даже на нём квест остаётся непростым. Готовьтесь к тяжёлым схваткам и берите с собой побольше лечебных предметов. Если вы застряли на любом из этапов «Горькой пилюли», в этом руководстве вы найдёте всё необходимое, чтобы двинуться дальше.

Этапы квеста

  • Проникнуть в лагерь Ричардса
  • Найти ящики с порохом
  • Найти Франсуа Арно на Тортуге
  • Спасти Жака Арно из плена

Проникнуть в лагерь Ричардса

Первая основная цель в «Горькой пилюле» — проникнуть в лагерь Ричардса. Эта задача пересекается с квестом «Месть — блюдо, которое подают холодным» (Revenge is Best Served Cold). Томас Ричардс (Thomas Richards) — босс того квеста, поэтому по мере его прохождения вы естественным образом окажетесь в лагере Ричардса, и цель «Горькой пилюли» закроется сама собой.

Лагерь Томаса Ричардса
Лагерь Томаса Ричардса

Разумеется, проникнув в лагерь, нужно ещё и расправиться с его хозяином. Это непростая задача: Ричардс — очень сложный босс, способный уничтожить вас с двух ударов, поэтому не торопитесь. Не стоит врываться в бой и беспорядочно махать оружием — с таким подходом победы не будет.

Вместо этого потратьте время на изучение его движений и их анимации-предупреждений. Так вы поймёте, когда лучше отступить, а когда — броситься вперёд и нанести свои удары. Лучшая тактика: дождаться окончания его стандартной серии взмахов, подбежать, нанести один-два удара, отступить и повторить.

Захват Томаса Ричардса — от него лучше убегать
Захват Томаса Ричардса — от него лучше убегать

После падения Томаса Ричардса в дальней части арены откроется дверь. За ней — несколько сундуков, которые Ричардс прятал. Обыщите их все, чтобы собрать улики и вычислить предателя, ради которого вас и отправили. Среди вещей Ричардса найдётся письмо. Отнесите его в свой лагерь и покажите доктору Галену, чтобы получить следующую цель.

Найти ящики с порохом

Одного письма мало, чтобы доказать доктору Галену личность предателя, но оно наводит его на мысль. Следующая цель — отыскать доказательство предательства его друга. Найти это доказательство можно во вражеском лагере, укрытом в Предгорьях (Foothills).

Предгорья заметно опаснее Прибрежных джунглей (Coastal Jungle). Вместо свиноматок и кабанов здесь водятся козы и волки, бьющие всерьёз. Не забудьте по прибытии на остров построить костёр и палатку: если погибнете, не придётся плыть обратно через полкарты.

Точное расположение лагеря у каждого игрока чуть отличается, но к цели ведёт квестовый маркер — просто следуйте за ним. Если по пути начнёте плутать, откройте карту и поставьте собственную метку. Обязательно отметьте галочку, чтобы метка отображалась на компасе — тогда можно идти, не сверяясь постоянно с картой.

Вражеский лагерь в Предгорьях, где спрятана улика
Вражеский лагерь в Предгорьях, где спрятана улика

Сам лагерь стоит над руинами и кишит противниками высокого уровня. Не бросайтесь внутрь напролом — выманивайте врагов по одному. Скорее всего, всё равно придётся драться с небольшой группой, но если сагрить весь лагерь разом, вас быстро задавят числом.

Те самые ящики Торговой компании — искомая улика
Те самые ящики Торговой компании — искомая улика

Когда все враги перебиты, можно спокойно осмотреть лагерь. Здесь вы найдёте большую дверь, ведущую в подземный храм. Справа от неё — небольшая ниша с крупной металлической клеткой и стоящими рядом маленькими деревянными ящиками. Именно эти ящики и есть нужная улика. Взаимодействуйте с ними и возвращайтесь к доктору Галену, чтобы рассказать о доказательстве предательства его друга.

Найти Франсуа Арно на Тортуге

Теперь, когда вина Франсуа Арно (Francois Arnaud) подтверждена, пора его прижать. К счастью, найти его несложно. Отправляйтесь на Тортугу (Tortuga) и сверните направо перед входом в таверну — Арно стоит на улице прямо под балконом.

Франсуа Арно на улице Тортуги под балконом
Франсуа Арно на улице Тортуги под балконом

Разговор с Арно идёт не совсем по плану. У него своя беда: его сына похитили, и он просит вас спасти мальчика. Арно виновен в потоплении вашего корабля и гибели вашей команды, но ради его сына эти разногласия можно отложить.

Спасти Жака Арно из плена

Жака Арно (Jacques Arnaud) держат на корабле посреди океана Windrose, в окружении налётчиков. Убедитесь, что ваш корабль, оружие и броня полностью улучшены, и держите курс на квестовый маркер. Потопите судно, у названия которого слева стоит квестовый маркер, а также все остальные корабли, ввязавшиеся в бой, и только затем идите на абордаж.

Корабль, на котором держат Жака Арно
Корабль, на котором держат Жака Арно

Перебейте врагов на палубе и спуститесь в трюм, чтобы найти сына Арно. Поговорите с ним, а затем вернитесь к Арно на Тортугу и сообщите ему о предательстве и гибели сына. Вам предложат три варианта реплики, но на исход квеста они существенно не влияют — выбирайте тот, что кажется вам естественным. После этого пора доложиться доктору Галену.

Финальный разговор с Арно на Тортуге
Финальный разговор с Арно на Тортуге

На этот раз доктора Галена нет в лагере — он в таверне напротив Арно. Зайдите туда и поговорите с ним, чтобы завершить квест и забрать награду.

Награда за квест

  • 300 пиастров (Piastre)
  • 15 гиней (Guinea)
  • Рецепт создания книг и свитков (Books and Scrolls)
Чек-лист
Чек-лист
0 / 16
выполнено
  • Достичь 9-го уровня и запастись лечебными предметами
  • Проникнуть в лагерь Томаса Ричардса
  • Победить Томаса Ричардса, выжидая конца его серии взмахов
  • Обыскать сундуки за открывшейся дверью арены
  • Забрать письмо из вещей Ричардса
  • Показать письмо доктору Галену в лагере
  • Приплыть в Предгорья и поставить костёр с палаткой
  • Зачистить вражеский лагерь над руинами, выманивая врагов по одному
  • Найти нишу с металлической клеткой справа от двери в подземный храм
  • Взаимодействовать с деревянными ящиками с порохом
  • Доложить доктору Галену о доказательстве предательства
  • Найти Франсуа Арно на Тортуге справа перед таверной
  • Улучшить корабль, оружие и броню перед выходом в море
  • Потопить корабль с квестовым маркером и взять его на абордаж
  • Поговорить с Жаком Арно в трюме и вернуться к отцу
  • Завершить квест у доктора Галена в таверне и забрать 300 пиастров, 15 гиней и рецепт