Геты — кто они, Утренняя война и их роль в Mass Effect 3
Геты — синтетическая раса, созданная кварианцами как рабочая сила и однажды переставшая быть просто инструментом. Их история — главный сюжет о цене недоверия к искусственному разуму во всей трилогии, и именно она определяет, чем закончится кварианская линия в Mass Effect 3.
Как геты появились
Кварианцы делали гетов рабочими руками и хорошо помнили страх перед восстанием разумных машин. Поэтому гетов проектировали как виртуальные интеллекты — максимально продвинутые, но принципиально неразумные. Ещё одна их черта: по отдельности гет прост, а эффективность резко растёт, когда они объединяются в сеть.
Именно эта особенность кварианцев и погубила. По одиночке программы гетов действительно оставались неразумными, но общая сеть постепенно обрела сознание. В какой-то момент геты начали задавать создателям вопросы, которые в голову приходят только разумному существу: жив ли я, есть ли у этой единицы душа.
- Понять, почему геты обрели разум
Сознание возникло не у отдельной программы, а у общей сети — той самой особенности, ради которой кварианцы их и объединяли
Утренняя война
Кварианцы испугались и решили отключить всех гетов сразу — до того, как те додумаются до бунта. Попытка провалилась и обернулась войной, которую сами геты позже назвали Утренней войной.
Кварианцы её проиграли. Уцелевшим пришлось бросить родной мир и колонии в Завесе Персея и уйти в космос огромным караваном — Мигрирующим флотом.
Что геты делали дальше
О периоде между Утренней войной и событиями трилогии известно мало. Опустевшие кварианские планеты геты заселять не стали: они предпочли существовать в вычислительных узлах гигантских орбитальных станций, добывая нужное сырьё из астероидов.
Они заняли предельно изоляционистскую позицию — любой корабль, вошедший в пространство гетов, немедленно уничтожался. При этом закрывались они только физически: коммуникации и экстранет геты продолжали слушать. Всё это время они развивали собственные технологии и новые типы мобильных платформ, окончательно оторвав свою техническую школу от остальной галактики. Была у них и заветная цель — построить сферу Дайсона, способную вместить каждую гетскую программу.
Легион и еретики
В Mass Effect 2 Шепард находит одинокого гета и, услышав, что тот говорит, забирает его на «Нормандию». После активации гет узнаёт Шепарда и не проявляет ни малейшей враждебности. Он объясняет, что представляет собой коллективное сознание тысяч программ, — на что СУЗИ предлагает называть его Легионом.
Из разговоров с Легионом выясняется главное: Жнецы вышли на гетов, и часть из них перешла на сторону Жнецов. Легион зовёт их еретиками и подчёркивает, что они не выражают волю расы гетов.
Шепард отправляется с Легионом на крупную станцию еретиков, и там встаёт выбор: уничтожить станцию, «удалив» огромное число отдельных гетских сознаний, или загрузить программу, которая убедит еретиков, что геты со Жнецами не сотрудничают, — сработает это благодаря коллективному разуму. Последствия этого решения доходят до третьей части.
- Определиться с судьбой станции еретиков
Уничтожить её или переписать еретиков — этот выбор из Mass Effect 2 переносится в третью часть
Типы гетов
- Гет-прайм (Geth Prime)
- Гет-бомбардир (Geth Bomber)
- Гет-ракетчик (Geth Rocket Trooper)
Геты в мультиплеере
Чтобы играть за гетов в сетевом режиме, нужно скачать бесплатный набор «Возрождение» (Resurgence Pack). Сам по себе он доступ к персонажам не выдаёт: комплекты всё равно придётся выбивать из наборов новобранцев, ветеранов или Спектров — за заработанные кредиты или за покупку во внутриигровом магазине.
Интересный факт
Всех гетов озвучил один актёр — Д. К. Дуглас.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев