Гайд для новичка: персонажи, бой и валюты
Genshin Impact встречает открытым миром, в котором почти ничего не объясняют до конца. Ниже — сжатая картина того, как игра устроена: из чего состоит персонаж, откуда берётся урон, какие валюты имеют значение, а какие можно спокойно тратить.
Отряд из четырёх персонажей
В бою всегда участвует отряд до четырёх героев, переключение между ними мгновенное. Это не «запасные»: игра построена так, что вы постоянно меняете активного персонажа, чтобы навыки одного цеплялись за навыки другого.
У каждого персонажа есть:
- Элемент — Пиро, Гидро, Электро, Крио, Анемо, Гео или Дендро. Он не меняется (исключение — Путешественник, который переключает элемент у статуй Семи).
- Тип оружия — одноручное, двуручное, древковое, лук или катализатор. Персонаж носит только свой тип.
- Обычная атака — серия ударов по кнопке. У катализаторов она всегда наносит урон стихией, у остальных — физический, если оружие не «заряжено» навыком.
- Элементальный навык (E) — основной инструмент, откат обычно 5–20 секунд.
- Взрыв стихии (Q) — сильная способность, тратит энергию, которая копится с элементальных частиц.
- Пассивные таланты — открываются на возвышении, часто дают бонусы вне боя (скидка на готовку, шанс двойного продукта и т. п.).
- Созвездия — усиления за дубликаты персонажа, C1–C6.
Энергия и частицы
Взрыв стихии не откатывается по времени: он требует энергии. Энергию дают элементальные частицы, которые падают с врагов при попадании навыком. Частица «своего» элемента даёт заметно больше энергии, чем чужого, а персонаж на поле получает больше, чем те, кто в резерве.
Отсюда практическое правило: если взрыв не набирается, проблема почти всегда в одном из трёх — мало нажатий навыком, слишком много персонажей разных элементов в отряде или не хватает восстановления энергии на артефактах и оружии.
- Собрать отряд из четырёх персонажей
Хотя бы двух разных элементов, чтобы делать реакции.
- Нажимать E до Q
Частицы с навыка заряжают взрыв, а не наоборот.
- Разложить роли
Кто-то бьёт, кто-то накладывает элемент, кто-то лечит или щитит.
Урон: откуда он берётся
Итоговый удар складывается из нескольких множителей, и большинство новичков усиливают только один из них — уровень.
| Что качаем | Что это даёт |
|---|---|
| Уровень персонажа | Базовые характеристики и силу реакций |
| Уровень таланта | Процент от силы атаки, который снимает удар |
| Оружие | Базовую атаку — самый крупный вклад в урон |
| Артефакты | Крит. шанс, крит. урон, бонусы стихии |
| Реакции | Умножение урона или отдельный урон сверху |
Ошибка новичка — прокачивать всех понемногу. Игре это не нравится: ресурсы конечные, а сложность растёт вместе с рангом мира. Разумнее довести до ума один основной отряд.
Валюты и ресурсы
Их много, и путаница здесь стоит дорого.
| Ресурс | Зачем нужен | Замечание |
|---|---|---|
| Мора | Прокачка всего | Тратится буквально везде |
| Опыт героя | Уровень персонажа | Свитки трёх номиналов |
| Примогемы | Обмениваются на судьбы | Не тратить на смолу до высоких рангов |
| Переплетающиеся судьбы | Ивентовые баннеры | Только текущий баннер |
| Сплетённые судьбы | Постоянный баннер | Копятся без спешки |
| Первородная смола | Награды с подземелий и боссов | Главный ограничитель прогресса |
| Оригинальная смола | Восполняет первородную | Первые покупки за день дешевле |
Первородная смола восстанавливается сама и имеет мягкий предел. Именно она определяет, как быстро вы качаете персонажей: без смолы боссы и подземелья наград не дают.
- Не покупать смолу за примогемы на старте
Курс на первых покупках выгоден, но примогемы важнее.
- Не качать больше 8 персонажей
Ресурсы размажутся, и ни один не станет сильным.
- Не выбрасывать артефакты 4★
До эндгейма они держат отряд.
- Тратить смолу каждый день
Она копится до предела и дальше сгорает впустую.
Ранг приключений и ранг мира
Ранг приключений (AR) открывает контент: подземелья, боссов, лимиты смолы, доступ к баннерам. Ранг мира растёт следом и повышает сложность врагов, но и качество наград. Понижать ранг мира можно вручную, если стало слишком тяжело — награды при этом станут скромнее.
Что делать в первые дни
- Пройти пролог и открыть телепорты в Мондштадте.
- Открывать статуи Семи — они дают уровень исследования, восполняют здоровье и позволяют менять элемент Путешественника.
- Собирать окулюсы и поднимать выносливость.
- Разобраться с реакциями — это даёт больше урона, чем любая прокачка на старте.
- Выбрать один отряд и вкладываться в него.
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →Ещё гайды по Genshin Impact
Комментарии ниже и обсуждение под этим же постом в теме — одна и та же ветка: ответ виден в обоих местах.
0 комментариев