Рассекающий ударОбычная атака
Наносит Физический урон, 2 ед.
Карта персонажа

Наносит Физический урон, 2 ед.
Наносит Гидро урон, 1 ед., после чего начинается Подготовка навыка: Волнистые клинки.
Наносит Гидро урон, 3 ед. Создаёт Проклятие Скрытого течения противнику.
(Пассивный) В начале сражения у персонажа будет Водное перерождение.
Наносит Гидро урон, 1 ед.
Когда персонаж в этом состоянии оказывается повержен: эффект снимается, срабатывает Возврат на поле боя, восстанавливается до 4 HP. Когда этот эффект срабатывает, Физический урон персонажа превращается в Гидро урон и увеличивается на 1 ед.
Когда персонаж в отряде использует элементальный навык или взрыв стихии: расходуется на 1 дайс больше. Кол-во применений: 2
Некоторые эффекты позволяют персонажу избежать поражения, когда его здоровье падает до 0, и восстановить некоторое количество HP. При этом такое событие не считается поражением персонажа. Следовательно, экипировка и статусы персонажа не снимаются, энергия не сбрасывается.
Наносит Гидро урон, 1 ед.
Создаёт эффект Гидро и может вызвать следующие реакции: Пар: урон +2 (в этот раз) Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет действовать в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона) Бутонизация: урон +1 (в этот раз), создаёт Дендро ядро, которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед. Лунный заряд: вы получаете грозовую тучу, которая в конце раунда наносит 2 ед. Электро урона. (Применения: 1. Складывается неограниченное кол-во раз, при появлении или увеличении применений добавляет противнику в руку случайную карту Электрошок) Лунная бутонизация: урон +1, накладывает на вашу случайную карту Снижение стоимости.
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение. Когда применения кончаются, карта исчезает.
Некоторые навыки нельзя использовать сразу, им нужно несколько ходов на подготовку. Когда ход переходит к сопернику, активный персонаж которого находится в состоянии подготовки навыка, то он пропускает этот ход. Если же подготовка навыка закончилась, то персонаж сразу использует навык. Навыки, требующие подготовки, не активируют эффекты, которые вызываются после использования навыка или после активации элементальной реакции. Только активный персонаж может подготавливать навык. Если же готовящего навык персонажа сделать неактивным, то подготовка прервётся.
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.
Награда за победу над Вестником Бездны: Злые течения в Дружеской дуэли в «Кошкином хвосте»
Мир разделится, всё сгинет во мраке.