Нилу: оценка и лучшие билды
Нилу — 5★ Гидро-персонаж с оружием «Одноручное» из региона Сумеру. Знаменитая танцовщица Театра Зубаира. Изящная красавица с чистой и открытой душой. Ниже — оценка, целевые статы, оружие, артефакты, команды, таланты, созвездия и материалы возвышения.
Нилу: оценка и информация
Информация о персонаже
| Нилу · Nilou | ||
Н ![]() | Оценка (тир) | B — без созвездий, без сигнатурного оружия. Открыть тир-лист |
| Редкость | ★★★★★ | |
| Стихия | Гидро | |
| Оружие | Одноручное | |
| Регион | Сумеру | |
| Актёры озвучки | 金元寿子 (яп.) · Dani Chambers (англ.) | |
Позиции в тир-листах
Оценка всегда приводится с условиями: без них рейтинг — это мнение.
| Тир-лист | Роль | Тир | Условия |
|---|---|---|---|
| Общий тир-лист | Саппорт | B | без созвездий, без сигнатурного оружия |
Разбор редакции
Нилу — не столько дамагер, сколько ключ, который открывает отдельный режим цветения. Её взрыв стихии даёт отряду Изобилие золотого кубка, и при условии, что в команде есть только гидро и дендро персонажи, обычные дендро-ядра превращаются в Ядра изобилия: они бьют сильнее и считают урон от её максимального запаса здоровья. Это лучший вариант зачистки плотных групп в игре, потому что ядра срабатывают по площади и не зависят от того, кто их поджёг.
Цена — самая жёсткая рамка отряда среди всех персонажей: любой пиро или электро в составе ломает механику полностью. Стандартные наборы — Нахида плюс Кокоми, Лаума, Е Лань, Коллеи; отдельный вариант с Дендро-Путешественником и Барбарой играется вообще без пятизвёздочных. Строится она исключительно на HP: цель 60 000 и выше, все три главные характеристики на HP, восстановление энергии около 150–170%. Сет — «Сияние Вурукаши» либо связка двоек со «Стойкостью Миллелита».
Оценивать Нилу нужно по команде, а не по её собственным цифрам: сама она бьёт скромно, весь урон уходит в ядра. Сигнатурный «Ключ Хадж-нисут» даёт больше всего, но «Клятва свободы» и «Верфь» вполне закрывают вопрос. Созвездия улучшают комфорт (C2 возвращает энергию, C6 усиливает танец), однако базовая версия уже полностью функциональна. Если вы играете преимущественно в контенте с толпами — это одно из лучших вложений; если вокруг одиночные боссы, эффект будет заметно скромнее.
Билд
Целевые статы
| Стат | Цель |
|---|---|
| Пески времени | HP или Восст. энергии |
| Кубок пространства | HP |
| Корона разума | HP |
| Доп. статы по приоритету | HP → Восст. энергии → Мастерство стихий |
| HP | 60,000 и выше |
| Восст. энергии | 170% и выше |
Варианты сборки
| Сборка | Оружие | Артефакты | Пески / кубок / корона |
|---|---|---|---|
| Саб-DPS вне поля | HP или Восст. энергии / HP / HP | ||
| DPS на поле | HP / HP / HP |
Приоритет прокачки талантов
Лучшее оружие
| Оружие | Ранг | Источник | Приоритет | |
|---|---|---|---|---|
К![]() | Ключ Хадж-нисут | ★★★★★ | — | #1 |
К![]() | Клятва свободы | ★★★★★ | — | #2 |
В![]() | Верфь | ★★★★ | — | #3 |
Л![]() | Лунное сияние ксифоса | ★★★★ | — | #4 |
С![]() | Стальное жало | ★★★★ | — | #5 |
Ц![]() | Церемониальный меч | ★★★★ | — | #6 |
Лучшие артефакты
Варианты набора: 2× Стойкость Миллелита + 2× Сияние Вурукаши
| Набор | Бонусы | Приоритет | |
|---|---|---|---|
С![]() | Стойкость Миллелита — 2 предмета | 2: Увеличивает НР на 20%. 4: Когда элементальный навык попадает по врагам, атака всех находящихся поблизости персонажей в отряде, увеличивается на 20%, а прочность их щита увеличивается на 30%. Эффект длится 3 сек. и может возникнуть 1 раз в 0,5 сек. Этот эффект может быть активирован, даже если персонаж, экипированный этим набором артефактов, не находится на поле боя. | #1 |
С![]() | Сияние Вурукаши — 2 предмета | 2: Увеличивает НР на 20%. 4: Увеличивает урон элементального навыка и взрыва стихии на 10%. Если экипированный персонаж получает урон, этот эффект повышения урона увеличивается на 80% на 5 сек. Эффект может складываться до 5 раз. Отсчёт времени каждого уровня происходит отдельно. Эти эффекты активируются, даже если экипированный персонаж не на поле боя. | #2 |
Лучшие команды
Чем заменить Нилу
Кто закрывает ту же роль, если этого героя у вас нет.
Похожие по составам
Подобрано автоматически: эти герои стоят в той же роли, что и Нилу, в командах с похожим остальным составом. Это статистика по нашим же билдам, а не мнение редакции — проверяйте по своей команде.
Таланты
| Талант | Описание | |
|---|---|---|
| Танец шамшираОбычная атака | Обычная атака: До трёх быстрых ударов мечом. Заряженная атака: Удар с вращением, на который тратится определённое количество выносливости. Атака в падении: Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. | |
| Танец ХафткаршварЭлементальный навык | Входит в состояние Пируэта и наносит противникам поблизости Гидро урон, пропорциональный макс. HP Нилу. Совершив в состоянии Пируэта обычную атаку или атаку элементальным навыком, Нилу переходит в состояние Танца мечей или Кружащих шагов соответственно. Урон, наносимый в этих состояниях, преобразуется в Гидро урон, который считается уроном элементального навыка и не может быть отменён другими инфузиями. В этих состояниях третий танцевальный шаг Нилу завершает Пируэт и, в зависимости от текущего состояния, производит следующие эффекты: · Танец мечей: выпускает Сияющую иллюзию, которая при соприкосновении с врагами наносит Гидро урон и наделяет Нилу Лунной молитвой. Этот эффект превращает её обычные атаки в техники Танца мечей, а последний удар выпускает Сияющую иллюзию. · Кружащие шаги: Нилу выпускает Водяное колесо, которое наносит Гидро урон по площади и создаёт Ауру покоя, которая следует за активным персонажем и накладывает на врагов в радиусе действия статус Мокрый. Пребывая в состояниях Пируэта и Лунной молитвы, Нилу не может наносить заряженные атаки. Эти состояния исчезают, когда Нилу покидает поле боя. «Сиянием семи небес сверкает рябь, где изящные ступни её легко коснулись зерцала вод». | |
| Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручейВзрыв стихии | Пускается в танец дальних мечтаний и внемлющего ручья, от чего распускается Лотос далёких вод, нанося Гидро урон по площади пропорционально макс. HP Нилу и накладывая на поражённых противников Течение вечности. Вскоре противники под влиянием этого эффекта получают Гидро урон. «Лишь этот танец явит нам далёкие мечтанья, каких не доводилось видеть нам». | |
| Зал кружащих лепестковПассивный талант | Если отряд полностью состоит из Дендро и Гидро персонажей, и в отряде есть хотя бы по одному персонажу Гидро и Дендро: Нилу по завершении третьего шага Танца Хафткаршвар на 30 сек. наделяет всех персонажей поблизости Изобилием золотого кубка. Если персонажи под воздействием Изобилия золотого кубка атакованы Дендро, мастерство стихий всех персонажей поблизости увеличивается на 100 ед. на 10 сек. Кроме того, активация реакций Бутонизация или Лунная бутонизация вместо Дендро ядер создаёт Ядра изобилия. Ядра изобилия быстрее взрываются и обладают большей зоной поражения. Они не активируют Вегетацию и Цветение, и обладают тем же количественным ограничением, что и Дендро ядра. Урон Ядер изобилия считается уроном от Дендро ядер, созданных реакцией Бутонизация. Если элементы персонажей отряда не соответствуют требованиям этого таланта возвышения, все существующие эффекты Изобилия золотого кубка прерываются. | |
| Сон танцующих вековПассивный талант | За каждые 1000 ед. HP выше 30 000 ед. макс. HP Нилу повышает урон Ядер изобилия, созданных персонажами под действием Изобилия золотого кубка, на 9%. Максимальное увеличение урона Ядер изобилия, полученное таким образом, не может превышать 400%. | |
| Лотос белого нефритаПассивный талант | При приготовлении идеального блюда для приключений имеет 12% шанс получить дополнительное блюдо. |
Числа талантов по уровням
Уровни 11–15 доступны только с созвездиями C3 и C5.
Танец шамшира — обычная атака
| Ур. | Урон атаки 1 | Урон атаки 2 | Урон атаки 3 | Урон заряженной атаки | Потребление выносливости | Урон в падении | Урон низкого/высокого удара |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50,3% | 45,4% | 70,4% | 50,2%+54,4% | 20 ед. | 63,9% | 128%/160% |
| 2 | 54,4% | 49,1% | 76,1% | 54,3%+58,9% | 20 ед. | 69,1% | 138%/173% |
| 3 | 58,5% | 52,8% | 81,8% | 58,4%+63,3% | 20 ед. | 74,3% | 149%/186% |
| 4 | 64,3% | 58,1% | 90% | 64,2%+69,6% | 20 ед. | 81,8% | 164%/204% |
| 5 | 68,4% | 61,8% | 95,7% | 68,3%+74,1% | 20 ед. | 87% | 174%/217% |
| 6 | 73,1% | 66% | 102,3% | 73%+79,1% | 20 ед. | 92,9% | 186%/232% |
| 7 | 79,6% | 71,9% | 111,3% | 79,4%+86,1% | 20 ед. | 101,1% | 202%/253% |
| 8 | 86% | 77,7% | 120,3% | 85,8%+93,1% | 20 ед. | 109,3% | 219%/273% |
| 9 | 92,4% | 83,5% | 129,3% | 92,3%+100% | 20 ед. | 117,5% | 235%/293% |
| 10 | 99,4% | 89,8% | 139,1% | 99,3%+107,6% | 20 ед. | 126,4% | 253%/316% |
| 11 | 106,5% | 96,2% | 148,9% | 106,3%+115,2% | 20 ед. | 135,3% | 271%/338% |
| 12 | 113,5% | 102,5% | 158,7% | 113,3%+122,8% | 20 ед. | 144,2% | 288%/360% |
| 13 | 120,5% | 108,8% | 168,5% | 120,3%+130,4% | 20 ед. | 153,1% | 306%/382% |
| 14 | 127,5% | 115,2% | 178,3% | 127,3%+138% | 20 ед. | 162,1% | 324%/405% |
| 15 | 134,5% | 121,5% | 188,2% | 134,3%+145,6% | 20 ед. | 171% | 342%/427% |
Танец Хафткаршвар — элементальный навык
| Ур. | Урон навыка | Урон Танца мечей/Кружащих шагов 1 | Урон Танца мечей/Кружащих шагов 2 | Урон Сияющей иллюзии/Водяного колеса | Длительность Пируэта | Длительность Лунной молитвы | Длительность Ауры покоя | Время отката |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3,34% макс. HP | 4,55%/3,26% макс. HP | 5,14%/3,96% макс. HP | 7,17%/5,06% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 2 | 3,59% макс. HP | 4,89%/3,51% макс. HP | 5,53%/4,26% макс. HP | 7,71%/5,44% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 3 | 3,84% макс. HP | 5,24%/3,75% макс. HP | 5,92%/4,55% макс. HP | 8,24%/5,82% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 4 | 4,17% макс. HP | 5,69%/4,08% макс. HP | 6,43%/4,95% макс. HP | 8,96%/6,33% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 5 | 4,42% макс. HP | 6,03%/4,32% макс. HP | 6,82%/5,25% макс. HP | 9,5%/6,71% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 6 | 4,67% макс. HP | 6,37%/4,57% макс. HP | 7,2%/5,54% макс. HP | 10,04%/7,09% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 7 | 5,01% макс. HP | 6,83%/4,89% макс. HP | 7,72%/5,94% макс. HP | 10,75%/7,59% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 8 | 5,34% макс. HP | 7,28%/5,22% макс. HP | 8,23%/6,34% макс. HP | 11,47%/8,1% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 9 | 5,68% макс. HP | 7,74%/5,55% макс. HP | 8,75%/6,73% макс. HP | 12,19%/8,6% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 10 | 6,01% макс. HP | 8,19%/5,87% макс. HP | 9,26%/7,13% макс. HP | 12,9%/9,11% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 11 | 6,34% макс. HP | 8,65%/6,2% макс. HP | 9,77%/7,52% макс. HP | 13,62%/9,62% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 12 | 6,68% макс. HP | 9,11%/6,52% макс. HP | 10,29%/7,92% макс. HP | 14,34%/10,12% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 13 | 7,1% макс. HP | 9,67%/6,93% макс. HP | 10,93%/8,42% макс. HP | 15,23%/10,76% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 14 | 7,51% макс. HP | 10,24%/7,34% макс. HP | 11,58%/8,91% макс. HP | 16,13%/11,39% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
| 15 | 7,93% макс. HP | 10,81%/7,75% макс. HP | 12,22%/9,41% макс. HP | 17,03%/12,02% макс. HP | 10 сек. | 8 сек. | 12 сек. | 18 сек. |
Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей — взрыв стихии
| Ур. | Урон навыка | Урон Течения вечности | Время отката | Потребление энергии |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 18,4% макс. HP | 22,5% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 2 | 19,8% макс. HP | 24,2% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 3 | 21,2% макс. HP | 25,9% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 4 | 23% макс. HP | 28,2% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 5 | 24,4% макс. HP | 29,8% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 6 | 25,8% макс. HP | 31,5% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 7 | 27,6% макс. HP | 33,8% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 8 | 29,5% макс. HP | 36% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 9 | 31,3% макс. HP | 38,3% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 10 | 33,2% макс. HP | 40,6% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 11 | 35% макс. HP | 42,8% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 12 | 36,9% макс. HP | 45,1% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 13 | 39,2% макс. HP | 47,9% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 14 | 41,5% макс. HP | 50,7% макс. HP | 18 сек. | 70 |
| 15 | 43,8% макс. HP | 53,5% макс. HP | 18 сек. | 70 |
Все созвездия
| Созвездие | Эффект | |
|---|---|---|
| Танец убывающей луныC1 | Танец Хафткаршвар усиливается следующим образом: · Урон Сияющей иллюзии повышается на 65%. · Длительность Ауры покоя увеличивается на 6 сек. | |
| Дождь лепестков звёздного небаC2 | Гидро сопротивление противников, получивших Гидро урон от персонажей под воздействием Изобилия золотого кубка, понижается на 35% на 10 сек. После нанесения противнику урона от реакций Бутонизация или Лунная бутонизация его Дендро сопротивление снижается на 35% на 10 сек. Требуется разблокировать талант возвышения Зал кружащих лепестков. | |
| Грациозная поступь тениC3 | Увеличивает уровень навыка Танец Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей на 3. Макс. уровень: 15 | |
| Ритм зыбиC4 | Попадание по врагу третьего шага Танца Хафткаршвар во время действия Пируэта восстанавливает 15 ед. энергии Нилу и на 8 сек. увеличивает урон её Танца Абзендеги: Далёкие мечты, внемлющий ручей на 50%. | |
| Кружащиеся лунные бликиC5 | Увеличивает уровень навыка Танец Хафткаршвар на 3. Макс. уровень: 15 | |
| Мелодия разбитого хладаC6 | За каждые 1000 ед. макс. HP шанс критического попадания Нилу увеличивается на 0,6%, а её критический урон - на 1,2%. Шанс критического попадания Нилу может таким образом увеличиться на 30%, а критический урон - на 60%. |
Материалы возвышения
Базовые статы на 90 уровне
Без оружия, артефактов и бонусов команды — «голый» персонаж на максимальном возвышении.
| HP | 15 185 |
| Базовая атака | 230 |
| Защита | 729 |
| HP | 28,8% — стат возвышения |
Как получить
Нилу — персонаж редкости 5★: его выбивают молитвами, когда он стоит в баннере текущей фазы.








