Здоровье (Health) — система здоровья в Abiotic Factor
Здоровье (Health) — базовая система выживания в Abiotic Factor, определяющая состояние персонажа и отдельных частей его тела. Когда здоровье головы падает до нуля, персонаж погибает.

Вертикальная полоса здоровья в левом нижнем углу экрана показывает общее состояние персонажа. Рядом изображён портрет персонажа, отражающий здоровье каждой части тела: синий цвет — повреждений нет, жёлтый — лёгкие повреждения, красный — сильные повреждения. Тройные стрелки вверх (зелёные) или вниз (красные) означают, что игрок соответственно лечится или получает урон. Значок с кружком и «X» указывает на возможность использовать колесо «Быстрого лечения» (Quick Heal, по умолчанию привязано к клавише «X»), которое позволяет быстро применить лечебный предмет из инвентаря.
Получение урона снижает полосу здоровья, а конечности окрашиваются в жёлтый или красный в зависимости от того, насколько сильно они пострадали. Здоровье постепенно восстанавливается со временем (по умолчанию 5 единиц каждые 5 секунд), и это восстановление можно ускорить предметами вроде Лечебного шприца (Healing Syringe). Из-за полученного урона конечности также могут получать негативные состояния.

Когда здоровье одной конечности полностью истощено (стало полностью красным), урон по этой конечности начинает переходить на другую. Руки и ноги передают урон в торс, а торс — в голову. Голова — единственная «критическая» конечность игрока: если её здоровье достигает нуля, персонаж умирает.
Прокачка навыка «Стойкость» (Fortitude) увеличивает только максимальное здоровье головы — на 2 единицы за уровень. При «Стойкости» уровня 0 у игрока 100 единиц максимального здоровья для торса, рук и ног, а также 50 единиц максимального здоровья головы.
Проблемы со здоровьем
Определённые виды травм могут накладывать дебаффы, такие как «Сломанные ноги» (Broken Legs) или «Кровотечение» (Bleeding). Чтобы избавиться от них, игрок может использовать лечебные и медицинские предметы, например Шины (Splints) и Бинты (Bandages).
Здоровье врагов
Как и у игрока, у врагов есть значения здоровья для каждой отдельной конечности. У большинства врагов критической конечностью, помимо головы, является торс. Исключение составляют все виды роботов (например, Роботы охраны — Security Robots): чтобы убить их, необходимо истощить именно здоровье головы.
0 комментариев