Ранг приключений (AR) — это ключ ко всему остальному в игре. От него зависят доступные подземелья, предел первородной смолы, возможность крутить баннеры и сложность мира. Опыт приключений начисляется отдельно от опыта персонажей и тратится только на сам ранг.

Что открывается по рангам

Точные пороги менялись между версиями, но структура остаётся прежней.

РангЧто появляется
AR 5Молитвы и первый баннер
AR 12Кооператив с другими игроками
AR 16Подземелья на артефакты и материалы возвышения
AR 20Первый ранг мира выше нулевого, еженедельный босс
AR 25Второй ранг мира, артефакты 5★ начинают выпадать
AR 30Артефактные наборы высокого уровня, витая бездна выше 8 этажа
AR 35–45Дальнейшие ранги мира, лучшие подземелья и предел смолы 160–180

Ранг мира растёт вместе с AR и делает врагов крепче. Это не наказание: без роста ранга мира с боссов не падают материалы нужного качества.

Откуда берётся опыт приключений

Главный принцип: опыт AR дают действия, а не убийства. Обычные монстры в поле почти ничего не приносят.

  • Ежедневные поручения

    Четыре задания у Катерины, за все четыре сверху идёт крупный бонус и примогемы.

  • Траты первородной смолы

    Любые подземелья, боссы и «крупицы» дают опыт пропорционально смоле.

  • Сюжетные и мировые задания

    Самый крупный разовый источник, особенно архонтские главы.

  • Открытие телепортов и статуй Семи

    Разовый опыт, но их в мире сотни.

  • Сундуки

    Обычные дают мало, роскошные и драгоценные — заметно.

  • Испытания домена и события

    Ивенты часто дают опыт приключений пачками.

Как поднимать быстро

  1. Ежедневки — каждый день без пропусков. Это единственный источник, который нельзя догнать потом.
  2. Не копить смолу. Она упирается в предел и перестаёт начисляться. Тратьте хотя бы на «крупицы» — они конвертируют смолу в опыт и мору.
  3. Идите по сюжету. Архонтские задания дают и опыт, и доступ к новым регионам, где ждут новые телепорты и сундуки.
  4. Открывайте карту широкой сеткой. Сначала телепорты и статуи по региону, потом уже сундуки — так меньше беготни.
  5. Выполняйте мировые задания цепочками. Многие из них связаны и открывают друг друга; отдельные цепочки дают больше опыта, чем десяток сундуков.
  6. Не забывайте про репутацию города. Задания на репутацию сами по себе дают опыт AR.

Чего делать не стоит

  • Гриндить обычных врагов ради опыта — они почти ничего не дают.
  • Покупать смолу за примогемы только чтобы поднять AR — примогемы дороже.
  • Специально задерживать ранг мира: да, враги станут крепче, но без этого не растут награды.

Понижение ранга мира

Если сложность стала неподъёмной, ранг мира можно понизить вручную в настройках. Понижение действует не сразу — есть период ожидания перед повторным повышением, а награды падают вместе с рангом. Разумнее вместо этого довести один отряд до приличных артефактов.