Ранг приключений (AR) — это ключ ко всему остальному в игре. От него зависят доступные подземелья, предел первородной смолы, возможность крутить баннеры и сложность мира. Опыт приключений начисляется отдельно от опыта персонажей и тратится только на сам ранг.
Что открывается по рангам
Точные пороги менялись между версиями, но структура остаётся прежней.
| Ранг | Что появляется |
|---|---|
| AR 5 | Молитвы и первый баннер |
| AR 12 | Кооператив с другими игроками |
| AR 16 | Подземелья на артефакты и материалы возвышения |
| AR 20 | Первый ранг мира выше нулевого, еженедельный босс |
| AR 25 | Второй ранг мира, артефакты 5★ начинают выпадать |
| AR 30 | Артефактные наборы высокого уровня, витая бездна выше 8 этажа |
| AR 35–45 | Дальнейшие ранги мира, лучшие подземелья и предел смолы 160–180 |
Ранг мира растёт вместе с AR и делает врагов крепче. Это не наказание: без роста ранга мира с боссов не падают материалы нужного качества.
Откуда берётся опыт приключений
Главный принцип: опыт AR дают действия, а не убийства. Обычные монстры в поле почти ничего не приносят.
- Ежедневные поручения
Четыре задания у Катерины, за все четыре сверху идёт крупный бонус и примогемы.
- Траты первородной смолы
Любые подземелья, боссы и «крупицы» дают опыт пропорционально смоле.
- Сюжетные и мировые задания
Самый крупный разовый источник, особенно архонтские главы.
- Открытие телепортов и статуй Семи
Разовый опыт, но их в мире сотни.
- Сундуки
Обычные дают мало, роскошные и драгоценные — заметно.
- Испытания домена и события
Ивенты часто дают опыт приключений пачками.
Как поднимать быстро
- Ежедневки — каждый день без пропусков. Это единственный источник, который нельзя догнать потом.
- Не копить смолу. Она упирается в предел и перестаёт начисляться. Тратьте хотя бы на «крупицы» — они конвертируют смолу в опыт и мору.
- Идите по сюжету. Архонтские задания дают и опыт, и доступ к новым регионам, где ждут новые телепорты и сундуки.
- Открывайте карту широкой сеткой. Сначала телепорты и статуи по региону, потом уже сундуки — так меньше беготни.
- Выполняйте мировые задания цепочками. Многие из них связаны и открывают друг друга; отдельные цепочки дают больше опыта, чем десяток сундуков.
- Не забывайте про репутацию города. Задания на репутацию сами по себе дают опыт AR.
Чего делать не стоит
- Гриндить обычных врагов ради опыта — они почти ничего не дают.
- Покупать смолу за примогемы только чтобы поднять AR — примогемы дороже.
- Специально задерживать ранг мира: да, враги станут крепче, но без этого не растут награды.
Понижение ранга мира
Если сложность стала неподъёмной, ранг мира можно понизить вручную в настройках. Понижение действует не сразу — есть период ожидания перед повторным повышением, а награды падают вместе с рангом. Разумнее вместо этого довести один отряд до приличных артефактов.







0 комментариев