Восточная Лурния (East Liurnia) — одна из трёх областей, составляющих обширный регион Лурния Озёрная (Liurnia of the Lakes) в Elden Ring. На этой странице собран обзор области, включая все основные подземелья, боссов, добычу и секреты, которые можно здесь найти.

Восточная Лурния
Восточная Лурния

Восточная Лурния — первая из областей, куда вы, скорее всего, попадёте, направляясь в этот регион из Лимгрейва (Limgrave): либо через задний выход из замка Стормвейл (Stormveil Castle) после победы над Годриком Привитым (Godrick the Grafted), либо в обход замка вдоль обрыва, идущего рядом с разрушенным мостом к северо-востоку от замка. Хотя область называется Восточной, на деле она охватывает значительную часть южной, восточной и даже частично северной Лурнии, включая главную восточную дорогу, ведущую на север к Академическому городу, южное побережье озера и болото, а также северный проход, известный как Беллумское шоссе (Bellum Highway), которое ведёт к Великому лифту Дектуса (Grand Lift of Dectus), поднимающему вас на плато Альтус (Altus Plateau) — если у вас есть Медальон Дектуса (Dectus Medallion).

Как под-регион, Восточная Лурния не содержит легендарного подземелья (Legacy Dungeon) — так как Академия Райя Лукария (Academy of Raya Lucaria) расположена в Северной Лурнии. Однако здесь множество небольших подземелий, побочных заданий и бродячих боссов.

Расположение Восточной Лурнии на карте
Расположение Восточной Лурнии на карте

Чтобы открыть детали и рельеф всего региона Лурния, вам нужно найти три Фрагмента карты (Map Fragments) у стел, расположенных в Восточной, Северной и Западной Лурнии.

Фрагмент карты Восточной Лурнии
Фрагмент карты Восточной Лурнии
  • Фрагмент карты Восточной Лурнии можно найти недалеко к северу от Места Благодати «Побережье Лурнии» (Liurnia Lakeshore), в окружении призраков-вихрей (wraiths), которые попытаются устроить засаду из руин и деревьев по краям главной дороги, проходящей через затопленную зону.
Боссы Восточной Лурнии
Боссы Восточной Лурнии

Хотя Восточная Лурния не содержит легендарного подземелья, здесь обитает несколько мировых боссов, за которыми стоит следить.

Имя боссаНаграда
Могильщик (Tibia Mariner)Корень смерти (Deathroot), Пепел «Скелет-разбойник» (Skeletal Bandit Ashes)
Адан, Похититель огня (Adan, Thief of Fire) — Вечная тюрьма Злодея (Malefactor's Evergaol)Заклинание «Пламя Падшего бога» (Flame of the Fell God)
Аватар Древа (Erdtree Avatar)Треснувшая слеза магической защиты, Треснувшая слеза защиты от молнии, Треснувшая слеза святой защиты
Гниющий Палец Вайк (Festering Finger Vyke) — вторжениеВиноград отпечатка пальца (Fingerprint Grape), Боевое копьё Вайка (Vyke's War Spear)
Ночная кавалерия (Night's Cavalry) — только ночьюПепел войны «Ледяное копьё» (Ash of War: Ice Spear)
Охотник за колокольчиками (Bell Bearing Hunter) — только ночьюКолокольчик торговцев мясом (Meat Peddler's Bell Bearing)
Подземелья Восточной Лурнии
Подземелья Восточной Лурнии

Здесь перечислены все второстепенные подземелья Восточной Лурнии, их боссы и особые награды за прохождение.

Название подземельяБосс подземельяОсновные награды
Пещера Тихих вод (Stillwater Cave)Рыцарь Чистой гнили (Cleanrot Knight)Одеяние мудреца (Sage Outfit), Знак Крылатого меча (Winged Sword Insignia)
Приозёрная кристальная пещера (Lakeside Crystal Cave)Рыцарь-ищейка (Bloodhound Knight)Лист артерии (Arteria Leaf), Талисман копья (Spear Talisman), Лазурный янтарный медальон (Cerulean Amber Medallion)
Катакомбы у подножия обрыва (Cliffbottom Catacombs)Сторож погребения Древа (Erdtree Burial Watchdog)Коса (Scythe), Дуга руны (Rune Arc), Зеркальный шлем Нокс (Nox Mirrorhelm), Болтливая башка «Чудесно» (Prattling Pate «Wonderful»), Пепел пажа (Page Ashes), Пепел наёмника Кайдена (Kaiden Sellsword Ashes)
Кристальный туннель Райя Лукария (Raya Lucaria Crystal Tunnel)Кристалиец (Crystalian)Кристальный нож (Crystal Knife), Заклинание «Раскол земли» (Shatter Earth), Колокольчик горняка кузнечных камней 1
Катакомбы Чёрного ножа (Black Knife Catacombs)Кладбищенская тень (Cemetery Shade), Убийца с чёрным ножом (Black Knife Assassin)Топор Розуса (Rosus' Axe), Сушёная печень защиты от магии (Spellproof Dried Liver), Дуга руны, Пепел чародея-близнеца (Twinsage Sorcerer Ashes), Лазурный нож убийцы (Assassin's Cerulean Dagger), Отпечаток чёрного ножа (Black Knifeprint)
Разрушенный обрыв (Ruin-Strewn Precipice)Магматический змей Макар (Magma Wyrm Makar)Кузнечные камни 4, Тусклые кузнечные камни 4, Утраченный пепел войны (Lost Ashes of War), Кривой меч Змеиного бога (Serpent God's Curved Sword), Чешуйчатый меч Магматического змея (Magma Wyrm's Scalesword), Сердце дракона (Dragon Heart), Доступ на плато Альтус
Персонажи Восточной Лурнии
Персонажи Восточной Лурнии

Исследуя регион Лурния, вы встретите различных дружелюбных (или кажущихся дружелюбными) персонажей, с которыми можно поговорить, а иногда и поторговать, чтобы получить уникальные товары.

Чародей Топс
Чародей Топс
  • Чародей Топс (Sorcerer Thops) — робкого волшебника, ищущего убежища, вы найдёте у Церкви Ирит (Church of Irith) близ входа в регион. Ему не повезло оказаться вдали от Академии Райя Лукария, когда та закрыла ворота, но он может знать, как вернуться внутрь, и продаст вам несколько базовых чар за руны. Вы можете принять его предложение и найти второй Ключ Академии, чтобы принести ему.
Чары Топса
Кремневый камешек (Glintstone Pebble) — 1 000 рунКремневая дуга (Glintstone Arc) — 1 500 рунЗвёздный свет (Starlight) — 2 500 рун
Слепая дева Хьетта
Слепая дева Хьетта
  • Слепая дева Хьетта (Hyetta the Blind Maiden) — на Обрывах, обращённых к озеру (Lake-facing Cliffs), вы можете встретить слепую девушку, мечтающую стать Девой Пальца (Finger Maiden). Что интересно, она появляется только после завершения линии заданий Ирины на Полуострове Плача (Weeping Peninsula) — и заметно на неё похожа. Чтобы следовать свету благодати, ей понадобится помощь в виде Винограда Шабири (Shabiri Grapes). Если вы решите помочь ей, придётся добыть несколько гроздей, пока она перемещается от обрывов к Очищенным руинам (Purified Ruins), Мосту привратного города (Gate Town Bridge) и Беллумской церкви (Bellum Church).
Бок
Бок
  • Бок (Boc) — если вы помогли получеловеку Боку ещё в Лимгрейве, добыв ему Швейную иглу, вы найдёте его на Обрывах, обращённых к озеру: он предложит свои услуги портного и бесплатно улучшит часть вашей брони. Со временем он переберётся к Месту Благодати «Восточные врата Райя Лукария» (East Raya Lucaria Gate) к северу от Академии, телепортировавшись через мост, и попросит иглу, чтобы менять одеяния полубогов.
Кочевой торговец (Побережье)
Кочевой торговец (Побережье)
  • Кочевой торговец (Побережье) — один из двух торговцев Восточной Лурнии; он отдыхает у Побережья Лурнии и предлагает несколько примечательных товаров, например Фонарь (Lantern), который освобождает руки при освещении тёмных пещер этого региона.
Товары Кочевого торговца
Фонарь (Lantern) — 1 800 рунКулинарная книга кочевого воина 11 — 1 500 рунЭсток (Estoc) — 3 000 рунПосох астролога (Astrologer's Staff) — 800 рунСтрела (Arrow) — 20 рун
Болт (Bolt) — 40 рунКаплевидный щит (Kite Shield) — 1 000 рунКапюшон астролога — 1 000 рунМантия астролога — 1 500 рунПерчатки астролога — 1 000 рун
Штаны астролога — 1 000 рун
Латенна Альбинаврик
Латенна Альбинаврик
  • Латенна Альбинаврик (Latenna the Albinauric) — спрятанная в Хижине спящего волка (Slumbering Wolf's Shack), куда можно попасть только пройдя Приозёрную кристальную пещеру, Латенна при первой встрече откажется сотрудничать, упомянув странных людей, приходивших выведать у неё местонахождение некоего медальона. Только найдя другого альбинаврика по имени Альбус (Albus) в Деревне альбинавриков (Village of the Albinaurics) на западе — и получив половину секретного медальона — вы заставите Латенну заговорить, и в итоге она предложит себя в качестве призываемого Духа.
Кувшин-дитя
Кувшин-дитя
  • Кувшин-дитя (Jar-Bairn) — вдоль восточных обрывов Лурнии, чуть южнее Карийского учебного зала (Carian Study Hall), находится маленький скрытый городок Кувшинбург (Jarburg). Все Живые кувшины (Living Jars), которых вы здесь встретите, не агрессивны, а маленький живой кувшинчик, сидящий на ступеньках перед домом, расскажет вам о своей мечте о приключениях — и связан с заданием, которое продвинется гораздо позже в игре.
Мириэль, Пастор обетов
Мириэль, Пастор обетов
  • Мириэль, Пастор обетов (Miriel, Pastor of Vows) — вдоль восточного шоссе Лурнии находится Церковь обетов (Church of Vows), где гигантская черепаха в шляпе даёт дружеские советы и охраняет церковь, в которой можно принести Небесную росу (Celestial Dew), чтобы получить отпущение грехов — это возвращает в дружелюбное состояние любого NPC, которого вы случайно разозлили и сделали враждебным. Кроме того, Мириэль может обучить нескольким заклинаниям, и ему можно отдавать найденные книги и свитки как чар, так и молитв.
Чары и молитвы Мириэля
Магический кремневый клинок (Magic Glintblade) — 3 000 рунКарийский двуручный меч (Carian Greatsword) — 10 000 рунДар благословения (Blessing's Boon) — 4 000 рун
Кочевой торговец (Беллумское шоссе)
Кочевой торговец (Беллумское шоссе)
  • Кочевой торговец (Беллумское шоссе) — ещё один торговец Восточной Лурнии; его можно найти на нижней тропе под Беллумской церковью, в дальней северной части области по пути к Великому лифту. Он предлагает товары тем, кто отважился забраться так далеко.
Товары Кочевого торговца
Дуга руны x3 — 4 000 рунИммунизирующее белое вяленое мясо x3 — 2 000 рунБодрящее белое вяленое мясо x3 — 2 000 рунОчищающее белое вяленое мясо x3 — 2 000 рунЧарующая ветвь x5 — 1 600 рун
Кулинарная книга кочевого воина 13 — 2 000 рунСоставной лук (Composite Bow) — 3 500 рунСтрела — 20 рунБолт — 40 рунЩит разлома (Rift Shield) — 1 800 рун
Овальный щит с синим гербом (Blue Crest Heater Shield) — 1 500 рун
Достопримечательности Восточной Лурнии
Достопримечательности Восточной Лурнии

Восточная Лурния хранит множество интересных мест, вражеских лагерей и других достопримечательностей, которые можно открыть в путешествии. Хотя они отличаются встречающимися врагами и сокровищами, в каждом есть что-то стоящее.

Ниже приведён список достопримечательностей с подробным описанием: враги, которых вы встретите, и секреты, которые можно найти.

ДостопримечательностьВрагиПримечательная добыча или NPC
1Церковь Ирит (Church of Irith)СкелетыЧародей Топс, Священная слеза (Sacred Tear), Свиток Академии (Academy Scroll)
2Южное шоссе Лурнии (Liurnia Highway South)Тролль, солдаты-марионетки, пехотинцы, солдаты Райя ЛукарияДревесное копьё (Treespear), Золотая руна 6 x2 (сбить шары)
3Лагерь на побережье Лурнии (Liurnia Lakeshore Camp)Солдаты Райя Лукария, пехотинцыКочевой торговец, Кулинарная книга кремневого мастера 1
4Западный лагерь Огненных монахов (Western Fire Monk Camp)Огненные монахи, огненные послушникиМолитвенник Огненного монаха (Fire Monk's Prayerbook), Пятнистое вяленое мясо
5Руины Ласкьяр (Laskyar Ruins)Призыватели-вихри, стоножка-вихрьКулинарная книга кремневого мастера 2, Ритуальный горшок (Ritual Pot), Кузнечный камень 3, Колокольчик призыва вихрей (Wraith Calling Bell), Врата переноса в Райя Лукария
6Очищенные руины (Purified Ruins)Солдаты Райя Лукария, пехотинцы, боевые псыХьетта (вторая остановка), Кремень кукушки x4, Реликвия Двух пальцев (Two Fingers Heirloom), Виноград Шабири, Золотая руна 3, Врата переноса в Райя Лукария
7Северное шоссе Лурнии (Liurnia Highway North)Солдаты Райя Лукария, пехотинцы, благородная нежить, тролль-воинЛюцерна (Lucerne), Золотая руна 3, Золотая руна 6, Кристальный дротик x5, Тусклый кузнечный камень 2 x2 (жук-слеза)
8Дозорная башня у шоссе (Highway Lookout Tower)Благородная нежить, благородный чародей, чародей Райя ЛукарияКарийский посох кремневого клинка (Carian Glintblade Staff), Кулинарная книга кремневого мастера 3, Золотая руна 4
9Кувшинбург (Jarburg)Живые кувшины, гигантские живые кувшиныКувшин-дитя, Кузнечный камень 3, Треснувший горшок x3, Ритуальный горшок x2
10Хижина художника (Artist's Shack)Рыцарь ЛейнделлаКартина «Воскрешение» (Resurrection), Молитвенник культа драконов (Dragon Cult Prayerbook), Кузнечный камень 4
11Восточное нагорье (Eastern Tableland)Огненные послушники, огненные монахи, огненные слизни, повреждённый големЗаклинание «Пламя, очисти меня» (Flame, Cleanse Me), Жест «Огонь, подстегни меня» (Fire Spur Me), Заклинание «Тернии греха» (Briars of Sin), Тлеющая бабочка x8, Каменный ключ-меч (Stonesword Key), Доступ к колодцу реки Айнсель (Ainsel River Well)
12Карийский учебный зал (Carian Study Hall)Карийские руки, благородная нежить, благородные чародеи, Наставница Мириам (Preceptor Miriam)Золотая руна 3, Золотая руна 4, Заклинание «Магический ливень» (Magic Downpour), Талисман лазурного семени (Cerulean Seed Talisman)
13Церковь обетов (Church of Vows)Охотник за колокольчиками (ночное вторжение)Мириэль, Пастор обетов, Колокольчик торговцев мясом, Золотая швейная игла (Gold Sewing Needle), Золотые портняжные инструменты (Golden Tailoring Tools), Перо буревестника x5
14Руины дворца Улд (Uld Palace Ruins)Предки (Ancestors)Щит спирального рога (Spiralhorn Shield)
15Беллумская церковь (Bellum Church)Рыцари Райя Лукария, пехотинцыКочевой торговец, Хьетта (четвёртая остановка)
16Деревня и башня Безумного пламени (Frenzied Flame Village and Tower)Безумные простолюдины, безумные крысы, гигантские безумные крысы, безумные солдаты Райя Лукария, Гниющий Палец ВайкЗаклинание «Вой Шабири» (Howl of Shabiri), Глаз Йелофа (Eye of Yelough), Кулинарная книга безумия 1, Горе Шабири (Shabiri's Woe), Заклинание «Вспышка безумия» (Frenzied Burst) (жук-слеза), Виноград отпечатка пальца, Боевое копьё Вайка, Наряд Девы Пальца (Finger Maiden Attire), Священная слеза
17Обращённая пограничная башня (Converted Fringe Tower)Карийский тролль-воин, изваянный маг (Graven Mage)Пепел войны «Охота великанов» (Giant Hunt), Заклинание «Молот Хаймы» (Gavel of Haima), Заклинание «Пушка Хаймы» (Cannon of Haima)
18Великий лифт Дектуса (Grand Lift of Dectus)Пехотинцы, огненная колесница, солдаты Райя Лукария, рыцари Райя ЛукарияГигантская булава (Giant Mace), Дуга руны, Тусклый кузнечный камень 3 (жук), Смазка драконьей раны (Dragonwound Grease)

Церковь Ирит

Церковь Ирит
Церковь Ирит

Эта церковь, скорее всего, станет первым местом, куда вы попадёте от Места Благодати «Обрывы, обращённые к озеру». Здесь есть Священная слеза, которая лучше подготовит вас к Лурнии. Также здесь можно найти NPC Топса — студента Академии Райя Лукария.

Вы можете разблокировать его как торговца всего за 10 рун — он продаёт несколько чар низкого уровня. Подробнее смотрите в нашем отдельном гайде по линии заданий Топса.

Южное шоссе Лурнии

Южное шоссе Лурнии
Южное шоссе Лурнии

Если направиться на восток от Места Благодати «Обрывы, обращённые к озеру», вы вскоре выйдете к Месту Благодати «Южное шоссе Лурнии». Продолжайте двигаться южнее главной дороги и заберите Древесное копьё из сундука в заброшенном караване.

Лагерь на побережье Лурнии

Лагерь на побережье Лурнии
Лагерь на побережье Лурнии

Продолжая главный путь от Церкви Ирит, вы вскоре найдёте относительно небольшой лагерь, занятый солдатами Райя Лукария. Об этом месте нечего особо сказать, кроме благородного, который при убийстве роняет Кулинарную книгу кремневого мастера 1. Эта книга позволяет создавать Кремни кукушки (Cuckoo Glintstones).

Западный лагерь Огненных монахов

Западный лагерь Огненных монахов
Западный лагерь Огненных монахов

Расположенный на южном участке суши Восточной Лурнии, этот небольшой вражеский форпост населён врагами, владеющими огненными молитвами. Огненных монахов и огненных послушников, бродящих по округе, можно обойти, подойдя к лагерю со стороны озёр, но внутри всё равно останутся пара Огненных монахов и один огненный послушник.

С белого трупа можно забрать Молитвенник Огненного монаха, а ближе к центру лагеря — жест «Огонь, подстегни меня».

Руины Ласкьяр

Руины Ласкьяр
Руины Ласкьяр

Эти руины, скорее всего, станут первой достопримечательностью, встреченной вами в мелководье Озёр Лурнии. Следуя направлению, указанному Местом Благодати «Побережье Лурнии», вы выйдете к Месту Благодати «Руины Ласкьяр».

Если подойти ближе к беседке в центре руин, из земли появятся несколько призывателей-вихрей и стоножка-вихрь. Опасайтесь последней: её стремительные атаки могут истощить вашу выносливость, даже если вы блокируете их. Расчистите их, чтобы безопасно обыскать окрестности.

На северной части руин с трупа можно забрать Ритуальный горшок. Чуть восточнее находится лестница, ведущая в подземный погреб. Откройте дверь комнаты и обыщите сундук, чтобы взять Колокольчик призыва вихрей.

Вернитесь к беседке и заберите Кузнечный камень 3 с ближайшего трупа. Врата переноса внутри телепортируют вас ко входу в Академию Райя Лукария.

Очищенные руины

Очищенные руины
Очищенные руины

Прямо к востоку от Руин Ласкьяр, на восточном участке суши Лурнии, лежат другие руины. Ныне это крошечный форпост солдат Райя Лукария; из верхней части руин можно попасть в подземную комнату.

Хотя враги здесь не представляют серьёзной угрозы, бой на столь маленьком пространстве делает вас уязвимым для атак со всех сторон — особенно с учётом нескольких боевых псов.

Расчистив их, спуститесь вниз и заберите Виноград Шабири и Реликвию Двух пальцев из открытого сундука. Первый предмет нужен для продвижения линии заданий Хьетты.

Северное шоссе Лурнии

Северное шоссе Лурнии
Северное шоссе Лурнии

Это шоссе — место постоянного сражения между солдатами Райя Лукария и благородной нежитью. Воспользуйтесь их битвой, чтобы собрать добычу на земле вокруг. Обязательно направьтесь вправо, к палатке с деревянными телегами, и поищите труп с алебардой Люцерна.

Если приблизиться к центру сражения, там появится тролль-воин. Если вы не вступите в бой ни с одним из врагов, солдаты Райя Лукария перебьют всю благородную нежить, и вам придётся иметь дело с меньшим числом врагов.

Дозорная башня у шоссе

Дозорная башня у шоссе
Дозорная башня у шоссе

Если свернуть влево от поля боя и подняться, вы найдёте Дозорную башню у шоссе. Как только вы приближаетесь к башне, появляется масса благородной нежити — как ближнего боя, так и владеющей чарами. Наверху стоит чародей Райя Лукария, который может обстреливать вас чарами, если вы решите сражаться с нежитью у подножия башни. Разумно сначала пробежать мимо врагов, разобраться с чародеем наверху, а остальных зачистить после.

Кувшинбург

Кувшинбург
Кувшинбург

Метко названная Кувшинбургом, эта уединённая деревня — дом Живых кувшинов. Она расположена под мостом, соединяющим Карийский учебный зал с Божественной башней Лурнии (Divine Tower of Liurnia); добраться до Кувшинбурга можно, спустившись по нескольким торчащим надгробиям на склоне обрыва к югу от учебного зала.

Помимо разнообразных растений и цветов для крафта, Кувшинбург — отличное место для сбора Треснувших горшков и Ритуальных горшков. Над деревней можно найти Александра Железный Кулак (Iron Fist Alexander) после завершения фестиваля в замке Красногривых (Redmane Castle) в Кэлиде. Подробнее — в нашем отдельном гайде по линии заданий Александра Железный Кулак.

Хижина художника

Хижина художника
Хижина художника

Хижина художника в Лурнии расположена в конце холма к северу от Карийского учебного зала, сразу за полевым боссом Могильщиком (Tibia Mariner). Картина, связанная с этим местом, называется «Воскрешение» (Resurrection). Более подробную информацию ищите в нашем отдельном гайде по местоположениям и решениям картин.

Рыцарь, встреченный прямо перед хижиной, при убийстве роняет Молитвенник культа драконов.

Лагерь на Восточном нагорье

Лагерь на Восточном нагорье
Лагерь на Восточном нагорье

Почти идентичный Западному лагерю Огненных монахов, этот форпост занят огненными монахами, огненными послушниками и вдобавок несколькими огненными слизнями у края лагеря. Здесь можно собрать множество связанных с огнём предметов, в том числе молитву «Пламя, очисти меня» с одного из трупов внутри лагеря.

Обязательно активируйте ближайшее Место Благодати — если спуститься обратно по холму и повернуть налево, вы вскоре выйдете ко входу в реку Айнсель (Ainsel River), который охраняет повреждённый голем.

Карийский учебный зал

Карийский учебный зал
Карийский учебный зал

Двигаясь в направлении, противоположном колодцу реки Айнсель, вы вскоре выйдете к башне с Местом Благодати внутри. Хотя вы сразу получаете доступ к Карийскому учебному залу, вся эта локация и её проход к Божественной башне Лурнии закрыты, пока вы не получите Перевёрнутую карийскую статую (Carian Inverted Statue).

Для этого нужно пройти линию заданий Ведьмы Ранни (Ranni the Witch) до определённого момента. Подробнее — в нашем полном гайде по этой линии заданий.

После этого весь учебный зал перевернётся вверх дном. Комната лифта содержит три Магические руки; пробегите мимо них, чтобы не оказаться зажатыми в тесной комнате. Выход в центр зала немедленно вызовет появление Наставницы Мириам (Preceptor Miriam).

  • Опасайтесь её дальнобойных чар, особенно применения Большого лука Лоретты (Loretta's Greatbow). В зависимости от вашего уровня она может убить вас этим заклинанием с двух попаданий.
  • Бой с ней до получения Перевёрнутой карийской статуи может быть мучением для ближников, так как она телепортируется выше по башне по мере вашего приближения. Когда башня перевёрнута, она стоит на средней платформе, давая вам шанс сразиться вблизи.
  • Она очень уязвима к кровотечению; следите за её призывами, появляющимися по углам. Они могут заслонить её от вас, позволяя ей осыпать вас заклинаниями издалека.
  • Если вы решите драться с ней до использования Перевёрнутой карийской статуи, можно заставить её спуститься, поднявшись на лифте от входного Места Благодати. Она провалится в дыру, пытаясь атаковать вас.

Церковь обетов

Церковь обетов
Церковь обетов

Одна из важнейших достопримечательностей Elden Ring, Церковь обетов, позволяет воскрешать павших NPC, которых вы ранее убили. Впервые войдя в церковь, вы встретите Мириэля, Пастора обетов — гигантскую черепаху, служащую стражем священного зала.

Мириэль также является NPC для чар и молитв, способным принимать различные Молитвенники, которые вы находите в путешествии. Кроме того, Мириэль поведает вам много знаний, связанных с Междуземьем (Lands Between).

Статуя леди Ренналлы (Rennala) в северной части церкви — это место, где вы можете «искупить» свои грехи, воскрешая убитых NPC и снимая их враждебность. Однако для этого понадобится Небесная роса. Обязательно активируйте Место Благодати перед церковью, чтобы попадать сюда в любой момент.

Руины дворца Улд

Руины дворца Улд
Руины дворца Улд

Руины дворца Улд — часть более крупного Мавзолейного комплекса (Mausoleum Compound), расположенного к западу от Малого Древа Лурнии (Liurnia's Minor Erdtree). Несколько Предков охраняют область, где бродят Странствующие мавзолеи (Wandering Mausoleums), особенно у мелководья. Если исследовать местность слева от Места Благодати «Разрушенный лабиринт» (Ruined Labyrinth), обязательно подберите Щит спирального рога с трупа на вершине небольшого холма.

Будьте осторожны, чтобы не упасть с обрыва: за углом вас поджидает группа Предков в засаде. Направляйтесь на север мимо первого мавзолея и активируйте Место Благодати «Мавзолейный комплекс» между двумя статуями. Следуйте на звук колокола, и вскоре вы найдёте второй Странствующий мавзолей.

Беллумская церковь

Беллумская церковь
Беллумская церковь

Если вы уже побывали у Восточных врат Райя Лукария, Место Благодати здесь должно указывать в сторону Беллумской церкви. Хотя Место Благодати «Беллумская церковь» лишь указывает путь к Великому лифту Дектуса, отсюда также ведёт путь к самой северо-восточной части Озёр Лурнии.

Спуститесь по ступеням, и вскоре вы наткнётесь на Кочевого торговца под массивной каменной постройкой. Следуя этим путём, вы выйдете к Деревне у ущелья (Ravine-Veiled Village) — альтернативному входу на плато Альтус, если у вас нет собранного Медальона Дектуса.

Деревня и башня Безумного пламени

Деревня и башня Безумного пламени
Деревня и башня Безумного пламени

Следуя направлению Места Благодати «Беллумская церковь» и минуя лагерь солдат Райя Лукария, поверните направо прямо перед входом на Великий лифт Дектуса. Поднимитесь по горному проходу, и вскоре ваша шкала Безумия (Madness) начнёт расти — это из-за Безумных простолюдинов наверху башни.

Постарайтесь достаточно быстро расчистить Безумных крыс и следите за шкалой: мало того что вы получите огромный урон, вы ещё и будете ненадолго оглушены из-за Безумия. Заберитесь на башню и убейте оставшихся врагов — это остановит рост шкалы Безумия.

Покончив с Башней Безумного пламени, двигайтесь на юг к деревне за каменной стеной. Все враги внутри охвачены Безумием, поэтому старайтесь уничтожать их группами по одной, чтобы не оказаться зажатыми. Обязательно заберите Горе Шабири (Shabiri's Woe) с трупа на краю деревни и Кулинарную книгу безумия 1 из одного из домов.

Обращённая пограничная башня

Обращённая пограничная башня
Обращённая пограничная башня

Обращённую пограничную башню можно найти в самой северо-восточной части Лурнии, прямо над входом в Катакомбы Чёрного ножа. Проще всего добраться сюда, направившись на восток от Места Благодати «Окраины Деревни Безумного пламени» (Frenzied Flame Village Outskirts). Возле входа в башню вы найдёте тролля-рыцаря посреди поля; победите его, чтобы получить Пепел войны «Охота великанов».

Войдите внутрь и прочтите надпись перед статуей: «Да осветит эрудиция путь!» (May erudition light the way!). Это подсказка к решению головоломки, необходимой для доступа на вершину башни. Чтобы снять магический барьер, нужно выполнить жест «Эрудиция» (Erudition), надев любой головной убор из семейства Кремневых корон (Glintstone Crown), например Кремневую корону Кароласа или Кремневую корону чародея-близнеца.

Жест можно получить у Топса в Церкви Ирит в награду за передачу ему второго Кремневого ключа Академии. Смотрите наш подробный гайд по Академии Райя Лукария, чтобы найти этот ключ.

Внутри башни ваш путь преградит гигантский шар изваянных магов (Graven Mages), испускающих магические атаки. Носитесь вокруг них или атакуйте, уклоняясь боком, чтобы избавиться от огромного разгневанного шара, затем поднимитесь на лифте и найдите сундук с двумя чарами: «Молот Хаймы» (Gavel of Haima) и «Пушка Хаймы» (Cannon of Haima).

Великий лифт Дектуса

Великий лифт Дектуса
Великий лифт Дектуса

В конце Беллумского шоссе на дальнем северо-востоке находится Великий лифт Дектуса, но прежде чем добраться до него, придётся прорваться через крупную баррикаду солдат Райя Лукария, прикрытую тремя катапультами и множеством заграждений. Бежать прямо в лагерь может быть трудно, поэтому стоит попробовать пройти по высокой тропе справа, чтобы спрыгнуть к двум катапультам с правой стороны.

Здесь можно призвать духа на помощь — это может пригодиться довольно скоро, так как двух операторов катапульт охраняет конный рыцарь Райя Лукария. Сразу за катапультами на восточной стороне находятся ещё палатки с пехотинцами и несколькими солдатами Райя Лукария, охраняющими сундук с Гигантской булавой. Заодно можно заглянуть за палатку, чтобы найти Лазурного жука-слезу.

Выходя на центральную дорогу баррикады, опасайтесь Огненной колесницы, которую сопровождает ещё один рыцарь Райя Лукария. Пусть ваш призванный Дух отвлекает противника, а вы пытайтесь атаковать оператора Огненной колесницы сзади, пока она катается кругами, и используйте Торрента, чтобы носиться вокруг неё, когда есть возможность.

На дальней западной стороне баррикады стоит последняя катапульта с часовым-пехотинцем, который может поднять тревогу и предупредить остальных — включая последнего рыцаря Райя Лукария, уже не конного. Поищите поблизости труп с 3 Кремнями кукушки и проверьте уступ под ближайшим обрывом, чтобы найти Багрового жука-слезу, прячущегося на стене уступа. Чуть южнее — ряд гигантских надгробий на обрыве, позволяющих спуститься, а также тело с Дугой руны.

Двигаясь на север к самому Великому лифту, вы найдёте Смазку драконьей раны на ступенях лифта — но окажется, что лифт не работает без Медальона Дектуса. Чтобы получить его, нужно найти два его фрагмента, спрятанные в фортах Восточного Лимгрейва и Драконьего кургана (Dragonbarrow) в Северном Кэлиде — точные местоположения смотрите в нашем отдельном гайде.

Прежде чем уйти, обязательно проверьте небольшой лесок слева от лифта, чтобы найти жука, за которым можно погнаться ради Тусклого кузнечного камня 3.

Жуки Восточной Лурнии
Жуки Восточной Лурнии

Исследуя этот регион, вы можете наткнуться на нескольких удирающих жуков. Некоторые из них пополнят вашу флягу слёз, а другие вознаградят особыми предметами:

Жук на Северном шоссе Лурнии

  • Награда: Тусклый кузнечный камень 2 (x2)
Жук на Северном шоссе Лурнии
Жук на Северном шоссе Лурнии

Этого жука трудно заметить, так как он прячется сразу за проходом Северного шоссе Лурнии, где сражаются солдаты, — жук укрылся справа за камнями у скальных стен.

Жук у Карийского учебного зала

  • Награда: Тусклый кузнечный камень 2

На восточном краю Лурнии, у подножия Божественной башни Лурнии, стоит Карийский учебный зал. Приближаясь ко входу по нижней тропе с севера, вы заметите жука прямо снаружи у входа.

Жук в ущелье Лурнии

  • Награда: Пепел войны «Варварский рёв» (Barbaric Roar)
Жук в ущелье Лурнии
Жук в ущелье Лурнии

На дальнем северном краю затопленного озера находится длинное ущелье, ведущее под Беллумское шоссе к Разрушенному обрыву. В самом конце, у большого водопада, можно найти жука, прячущегося в глубине, но его окружают вампирские летучие мыши.

Жук у Великого лифта Дектуса

  • Награда: Тусклый кузнечный камень 3
Жук у Великого лифта Дектуса
Жук у Великого лифта Дектуса

На дальнем северо-востоке, по ту сторону моста от Райя Лукария, проходит Беллумское шоссе, ведущее к великому лифту на плато Альтус. Если посмотреть влево и спрыгнуть с лестницы к лифту, можно найти небольшой деревянный участок с жуком и множеством вампирских летучих мышей.

Жук в Деревне Безумного пламени

  • Награда: Заклинание «Вспышка безумия» (Frenzied Burst)
Жук в Деревне Безумного пламени
Жук в Деревне Безумного пламени

К востоку от Великого лифта Дектуса находится безумная деревня, охраняемая башней, насылающей безумие. Вам нужно спринтом добраться до неё между вспышками и победить врага наверху, затем пройти через деревню за стеной и выйти с северной стороны. На одном из нижних холмов в верхней части деревни сидит жук — но его охраняет множество безумных существ.