Жизненные испытания (Life Challenges) в Crimson Desert охватывают всё, что не про прямой бой: охоту, сбор знаний, ремесло, торговлю, кражи и полёты из Бездны. Открываются они за запечатанные артефакты Бездны, найденные во время исследования Пивела.

Взор Белого ворона — охота

Раздел «Охота» — 11 испытаний. Например: «Перо земли» (Feather of the Earth) (унести 5 птиц), «Дикая схватка» (Wild Showdown) (одолеть 3 волков без оружия), «Конец мифа» (The End of Myth) (выследить и освежевать Серебряного клыка (Silver Fang), Белого медведя (White Bear), Белочешуйчатого крокодила (White-Scaled Crocodile) и Белого бизона (White Bison)), «Сосновая метла» (Pine Broom) (завалить медведя одной метлой).

Награды: «Зверобой» (Beastbane), «Благословение зверя» (Blessing of the Beast), «Раздирание» (Rend), «Удача» (Fortune) и артефакты Бездны.

Для «Пера земли» подойдут нелетающие птицы (куропатки, киви), либо приманивайте птиц через «Сотдэ уз» (Sotdae of Bond).

  • Пройти все 11 испытаний «Hunting»

Взор Белого ворона — жизнь

«Жизнь» — 12 испытаний на сбор знаний и ремесло: «Меж трав и ядов» (Between Herbs and Poisons) (все знания о грибах, травах и ядах), «Подводная экосистема» (The Underwater Ecosystem) (вся рыба и подводная живность), «Питомцы» (Pets) (приручить 30 уникальных питомцев), «Журнал исследования пещер» (Caves Exploration Log) (100 знаний о пещерах, даёт «Ассимиляцию Бездны» (Abyssal Assimilation)).

Награды — благословения «природы», «земли», «леса» (Blessing of Nature/Earth/Forest), «Гурман» (Gourmet), «Всплеск» (Surge), «Товарищество» (Companionship).

  • Пройти все 12 испытаний «Life»

Взор Белого ворона — торговля

«Торговля» — 5 испытаний: «Путник с дубовыми бочками» (Traveler with Oak Barrels) (навестить трактирщиков всех 8 регионов), «Радужная грива» (Rainbow Mane) (выучить техники окраски у 7 мастеров), «Контракт золотой короны» (Contract of the Golden Crown) (доставить товары четырём королевским дворам) и «Магнат золотой пустыни» (Magnate of the Golden Desert) (заработать 300 000 средств лагеря торговлей).

  • Пройти все 5 испытаний «Trade»

Вызов Мастера Ду — Над законом

«Вне закона» — 10 криминальных испытаний: «Ночь безмолвных знамённых пик» (Night of the Silent Banner Pike) (уничтожить 10 знамённых пик ночью незамеченным), «Рука, что скользит мимо всех» (The Hand that Brushes Past All) (карманные кражи в трёх регионах), «Проникновение» (Trespassing) (вскрыть 20 запертых дверей), «Воронья корона и последнее рыцарство» (The Crow's Crown and the Last Chivalry) (арестовать Худшего преступника).

Для «Ночи безмолвных знамённых пик» действуйте во время штурма вражеской крепости — даже замеченный, это не считается обнаружением.

  • Пройти все 10 испытаний «Above the Law»

Испытания Алустина — задания и изменения

Последний раздел — 9 разнообразных заданий: «Звезда Бездны, рассекающая небеса» (Abyssal Star That Cleaves the Heavens) (спрыгнуть из Бездны и достичь земли за 30 секунд), «Осведомлённый Греймейн» (Well-Informed Greymane) (посетить 12 святилищ Греймейнов (Greymane)), «Плавание без ветра и парусов» (A Voyage Without Wind or Sails) (проехать 2 км, не двигаясь самому), а также мини-игры «Дуо»: серия побед (Duo Win Streak) и чемпион «Дуо» на 4 игрока (4-Player Duo Champion).

«Плавание без ветра и парусов» засчитывается верхом на маунте или в повозке.

  • Пройти все 9 испытаний «Challenges and Changes»

Больше по игре — в наших разборах кулинарии и алхимии, а за приоритетными умениями — в подборке лучших навыков.

0 / 5
выполнено
Охота
  • Пройти все 11 испытаний «Hunting»
Жизнь
  • Пройти все 12 испытаний «Life»
Торговля
  • Пройти все 5 испытаний «Trade»
Вне закона
  • Пройти все 10 испытаний «Above the Law»
Испытания и перемены
  • Пройти все 9 испытаний «Challenges and Changes»