В Baldur's Gate 3 представлен широкий выбор оружия для ваших персонажей. Как и в самой D&D, здесь множество типов оружия, и у лучших из них есть уникальные свойства и зачарования. Правильно подобранное оружие позволяет персонажам действовать в полную силу. Ниже перечислено лучшее оружие, которое можно найти в каждом акте Baldur's Gate 3.

Акт 1: лучшее оружие

Первый акт быстро вовлекает вас в действие. Вы скоро обнаружите, насколько проработана боевая система Baldur's Gate 3. Вот лучшее оружие, которое стоит раздобыть в первом акте.

ИконкаОружиеРедкостьУронСвойства
Адамантиновое оружие (Adamantine Weapons)Редкий +1 длинный меч, скимитар или булава1d8+1 дробящийЗачарование оружия: +1. Погибель алмазов: если адамантиновое оружие попадает по объекту, попадание всегда критическое. Смертоносное оружие: игнорирует сопротивление режущему урону.
Едкий цеп (Corrosive Flail)Редкий +1 цеп1d8+1 дробящийЗачарование оружия: +1. Упорство: при промахе вы всё равно наносите 4 дробящего урона.
Гарольд (Harold)Редкий +1 тяжёлый арбалет1d10+1 колющийЗачарование оружия: +1. Рок Гарольда: когда вы наносите урон цели дальнобойным оружием, она должна пройти спасбросок Харизмы, иначе получает «Проклятие» (Bane) на 2 хода.
Нож короля Подгорья (Knife of the Undermountain King)Очень редкий +2 короткий меч1d6+2 колющийЗачарование оружия: +2. Переставитель органов: владелец наносит критическое попадание при выпадении 19. Если выпадает 2 урона или меньше, кубик перебрасывается с выбором наибольшего результата. Теневой клинок: преимущество на броски атаки против слабо или сильно затенённых целей.
Глефа истребителя чудовищ (Monster Slayer Glaive)Редкая +1 глефа1d10+1 режущийЗачарование оружия: +1. Истребитель чудовищ: наносит дополнительно 1d4 урона по врагам-чудовищам. Отточенный прыжок: дальность прыжка увеличена на 1,5 м.
Скорбный мороз (Mourning Frost)Очень редкий +1 боевой посох1d8+1 дробящий, +1d4 холодЗачарование оружия: +1. Ледяное сердце: нанося урон холодом, владелец наносит дополнительно 1 урона холодом. Коварный холод: нанесение урона холодом заклинанием может наложить «Озноб» на цель. Даёт «Луч холода» (Ray of Frost, заговор воплощения).
Кровь Латандера (Blood of Lathander)Легендарная +3 булава1d6+3 дробящий, +1d4 светЗачарование оружия: +3. Благословение Латандера: раз за длинный отдых, когда ваше здоровье падает до 0, вы восстанавливаете 2–12 очков здоровья, а союзники в пределах 9 м — 1–6. Свет Латандера: излучает священный свет в радиусе 6 м; в бою исчадия и нежить в этом свете ослепляются, если не пройдут спасбросок Телосложения. Даёт «Солнечный луч» (Sunbeam, заклинание воплощения 6 уровня).

Акт 2: лучшее оружие

Сюжет второго акта Baldur's Gate 3 связан с раскрытием тайн Проклятых тенью земель. Область опасна, но здесь можно найти отличное оружие. Вот лучшие образцы.

ИконкаОружиеРедкостьУронСвойства
Алебарда бдительности (Halberd of Vigilance)Очень редкая +2 алебарда1d10+2 режущий, +1d4 силовое полеЗачарование оружия: +2. Оружие стража: +1 к броскам инициативы и преимущество на проверки Внимательности. Ловкие рефлексы: когда вы совершаете бросок атаки реакцией, вы делаете это с преимуществом.
Поворот судьбы (Twist of Fortune)Редкая моргенштерн1d8+1 колющийПоворот судьбы: если вы выбрасываете 2 или меньше на кубике урона этого оружия, перебросьте его и возьмите новый результат. Зачарование оружия: +1. Упорство: при промахе вы всё равно наносите 5 дробящего урона.
Раскалённый посох (Incandescent Staff)Очень редкий боевой посох1d8 (1d6) дробящийДальнобойная атака заклинанием: +1. Даёт сопротивление урону огнём. Даёт «Огненную стрелу» (Fire Bolt, заговор воплощения) и «Огненный шар» (Fireball, заклинание воплощения 3 уровня).
Скимитар судьи (Justiciar's Scimitar)Очень редкий +2 скимитар1d6+2 режущийЗачарование оружия: +2. Теневое ослепление: при атаке с преимуществом есть шанс ослепить цель. Даёт особую атаку «Удар, пропитанный тенью». Удар, пропитанный тенью: бьёт врага, добавляя к урону бонус мастерства; при попадании наносит дополнительно 1–6 психического урона. Эта атака не раскрывает вашу скрытность.
Меч кражи жизни (Sword of Life Stealing)Очень редкий +2 короткий меч1d6+2 режущийЗачарование оружия: +2. Критический удар кражи жизни: при критическом попадании цель получает дополнительно 1–10 некротического урона, если это не конструкт и не нежить. Вы также получаете 10 временных очков здоровья.
Ручной арбалет адского пламени (Hellfire Hand Crossbow)Очень редкий +2 ручной арбалет1d6+2 колющийАдский охотник: при попадании по существу этим оружием во время скрытности или невидимости возможно наложение Горения. Зачарование оружия: +2. Даёт «Выстрел опаляющим лучом» (Scorching Ray Shot, заклинание воплощения 3 уровня).
Тёмнопламенный короткий лук (Darkfire Shortbow)Редкий +2 короткий лук1d6+2 колющийЗачарование оружия: +2. Даёт сопротивление урону огнём. Даёт сопротивление урону холодом. Даёт «Ускорение» (Haste, заклинание преобразования 3 уровня).

Акт 3: лучшее оружие

Третий акт Baldur's Gate 3 приводит вас в огромный, раскинувшийся Нижний город Врат Балдура. Здесь вас ждёт лучшее оружие в игре. Вот образцы, которые стоит найти.

ИконкаОружиеРедкостьУронСвойства
Священная звезда (The Sacred Star)Очень редкая моргенштерн1d8+2 колющий и 1d4 светЛучезарный удар: при попадании накладывает 1 ход «Излучающей сферы» на цель. Освящённое оружие: нежить, поражённая этим оружием, может быть изгнана. Зачарование оружия: +2. Упорство: при промахе вы всё равно наносите 5 дробящего урона.
Нирулна (Nyrulna)Легендарный трезубец1d8 (1d6)+3 колющий, 1d6 звукСвязь зефира: оружие возвращается в руку при броске; вас нельзя заставить выронить трезубец. При броске оружие создаёт взрыв, наносящий 3–12 урона звуком в радиусе 6 м от цели. Покров ветра: +3 м к скорости передвижения и дальности прыжка. Экипировка даёт иммунитет к урону от падения. Свечение: предмет светится в радиусе 6 м. Зачарование оружия: +3.
Маркохешкир (Markoheshkir)Легендарный боевой посох1d8 (1d6)+2 дробящийТайное зачарование: +1 к сложности спасброска и броскам атаки заклинаниями. Магическая батарея: облегчает бремя колдовства силой этого посоха — следующее заклинание не тратит ячейку. Зачарование оружия: +2. Даёт «Благосклонность Керески» (Kereska's Favour, заклинание воплощения 4 уровня). Даёт «Опрокидывание» (действие оружия).
Багровая проказа (Crimson Mischief)Легендарный кинжал1d6+2 колющий, 1d4 колющий (условно), 1d4 некротическийОхота на слабых: наносит дополнительно 1–4 колющего урона по целям с 50% здоровья и меньше. Зачарование оружия: +2. Красножильная свирепость: при атаке с преимуществом цель получает дополнительно 5 колющего урона. Багровое оружие: при атаке оружием во второй руке вы можете добавить модификатор характеристики к урону этой атаки.
Кровожадность (Bloodthirst)Легендарный кинжал1d4+2 колющийУлучшенный крит: число, необходимое для критического попадания, уменьшено на 1 (складывается). Зачарование оружия: +2. Даёт «Меткий удар» (True Strike, заговор прорицания). Использование слабости: существа, поражённые этим оружием, получают уязвимость к колющему урону. Ответный меткий удар: когда существо промахивается по вам ближней атакой, вы можете контратаковать и получить «Меткий удар». Класс брони: +1. Связанное оружие.
Истребитель великанов Балдурана (Balduran's Giantslayer)Легендарный двуручный меч2d6+3 режущийИстребитель великанов: при попадании удваивает урон от модификатора Силы. Даёт преимущество на броски атаки против больших, огромных и громадных существ. Зачарование оружия: +3. Даёт «Облик великана» (классовое действие).
Меткий выстрел (The Dead Shot)Очень редкий длинный лук1d8+2 колющийУлучшенный крит: число, необходимое для критического попадания, уменьшено на 1 (складывается). Точная атака: владелец удваивает бонус мастерства при дальнобойных атаках этим оружием, если у него нет помехи. Зачарование оружия: +2.
Молот Орфея (Orphic Hammer)Легендарный боевой молот1d10 (1d8)+3 дробящийСопротивление заклинаниям: преимущество на спасброски против заклинаний. Зачарование оружия: +3. Даёт «Освобождающий удар» (классовое действие).
Прерогатива дуэлянта (Duellist's Prerogative)Легендарная рапира1d8+3 колющий, 1d4 некротическийЗачарование оружия: +3. Изящный дуэлянт: пока ваша вторая рука пуста, вы наносите критическое попадание при выпадении 19; кроме того, вы получаете дополнительную реакцию за ход. Иссушающий разрез: при попадании ближним оружием используйте реакцию, чтобы нанести дополнительный некротический урон, равный бонусу мастерства. Даёт «Вызов на дуэль» (заклинание очарования 1 уровня). Даёт «Задор дуэлянта» (действие оружия).