Прохождение квеста «Так начиналось моё береговое приключение» в Windrose

Автор: HarrisanОбновлено 12 часов назад18 просмотров

«Так начиналось моё береговое приключение» (How My Shore Adventure Began) — самая первая миссия в Windrose. Она запускается в тот момент, когда вы впервые ступаете на загадочный пляж. Этот квест работает как обучение: он знакомит вас со сбором ресурсов, охотой и крафтом. Если вы на каком-то из этапов запутались, это полное пошаговое прохождение вернёт вас на верный путь.

Все задачи квеста

  • Зажечь костёр (Light the Bonfire)
  • Разбить лагерь (Set Up Camp)
  • Убить кабана и добыть его шкуру (Kill A Boar And Obtain Its Hide)
  • Добыть медную руду (Mine Copper Ore)
  • Создать оружие ближнего боя (Craft a Melee Weapon)

Шаг 1. Зажгите костёр

Ваша первая задача в Windrose — разжечь костёр (Bonfire). Костры — одна из важнейших построек в игре: именно они отмечают центральную точку вашего лагеря и позволяют начать строительство базы. Без костра базы у вас попросту нет.

К счастью, костёр сделать легко. Всё, что нужно, — это дерево, которое собирается с разбросанных брёвен (Scattered Logs) вдоль береговой линии, куда вас выбросило. Для костра требуется 5x древесины (Wood).

Древесину для первого костра собирают с брёвен, разбросанных по берегу
Древесину для первого костра собирают с брёвен, разбросанных по берегу

Когда материалы собраны, откройте меню строительства клавишей B (при игре на мыши и клавиатуре) и перейдите в раздел «Крафт и утилиты» (Crafting & Utilities). На этом этапе костёр будет там единственным пунктом, так что промахнуться невозможно. Выберите рецепт костра и поставьте его там, где хотите разбить лагерь.

Рецепт костра в меню строительства, раздел «Крафт и утилиты»
Рецепт костра в меню строительства, раздел «Крафт и утилиты»

Шаг 2. Разбейте лагерь

Теперь, когда первая база заложена, пора сделать её похожей на настоящий дом. Для этого добавьте базовые постройки лагеря: костёр для готовки (Cooking Fire), верстак (Workbench) и палатку (Tent). Готовка и крафт — важнейшие механики Windrose, а палатка нужна, чтобы задать точку возрождения. Каждый раз, когда вы строите новую базу, начинать лучше именно с этих трёх предметов. Вот их рецепты:

ПостройкаРецепт
Палатка (Tent)10x растительное волокно (Plant Fiber)
4x древесина
Верстак (Workbench)5x древесина
Костёр для готовки (Cooking Fire)3x древесина
3x камень (Stone)

Шаг 3. Убейте кабана и добудьте шкуру

Следующий этап обучения — изготовление новой одежды. Для этого понадобится кабанья шкура (Boar Hide). В лесах за пляжем, где вы высадились, бродит немало кабанов (Boar), но будьте осторожны. И кабаны, и свиньи (Sow) вполне способны убить вас на такой ранней стадии игры. Сосредоточьтесь на чтении их движений и учитесь вовремя уклоняться, блокировать и бить, чтобы выйти из схватки без единой царапины.

Свинья в лесу за стартовым пляжем — даже она опасна на первых уровнях
Свинья в лесу за стартовым пляжем — даже она опасна на первых уровнях

Как только шкура окажется у вас в руках, возвращайтесь в лагерь и откройте меню строительства. В разделе «Крафт и утилиты» вас ждёт новый рецепт — мастерская брони и одежды (Armor and Clothing Workshop). На её постройку уходит 5x древесины и 10x грубой ткани (Coarse Fabric), которую делают из растительного волокна на верстаке.

Дальше пора пустить добытую кабанью шкуру в дело. Взаимодействуйте с мастерской брони и одежды и создайте сапоги выжившего (Survivor's Boots), потратив 2x кабаньей шкуры и 2x грубой ткани.

Шаг 4. Добудьте медную руду

Добыча полезных ископаемых — следующая крупная механика Windrose, с которой знакомит обучение. Первая шахта находится в лесу за стартовым пляжем и полна меди (Copper). Это также единственная известная шахта, полностью свободная от врагов, так что перед спуском можно не беспокоиться о хорошем оружии. А вот каменная кирка (Stone Pickaxe) вам понадобится — её собирают на верстаке.

Вход в первую шахту прячется в скалистом холме посреди леса
Вход в первую шахту прячется в скалистом холме посреди леса

Когда будете готовы отправиться в шахту, исследуйте лес, пока не найдёте большой каменный холм. Мир каждого игрока генерируется немного по-своему, поэтому точные указания дать сложно, — в нашем случае шахта оказалась к северо-западу. На карте должен появиться маркер, так что ориентируйтесь по нему, если заблудитесь.

Шахта абсолютно безопасна, так что исследуйте её сколько душе угодно: единственное ограничение — место в инвентаре. Закончив, возвращайтесь в лагерь, чтобы построить углевыжигательную печь (Charcoal Kiln) и плавильную печь (Smelting Furnace) и переплавить медь в медные слитки (Copper Ingots).

Медь вкраплена в камень: узнаётся по зеленоватому оттенку и медным прожилкам
Медь вкраплена в камень: узнаётся по зеленоватому оттенку и медным прожилкам

Медь встречается вкраплениями в камне внутри рудных пещер. Опознать её можно по зеленоватому цвету и медно-рыжим прожилкам.

И плавильная, и углевыжигательная печь требуют глины (Clay), так что, возможно, придётся заглянуть к залежам глины, если вы этого ещё не сделали. Найти их можно по мелким значкам в виде камешков на карте: отправляйтесь туда, и увидите большое плоское глиняное месторождение, покрывающее землю. Соберите киркой 35x глины — этого хватит на обе печи.

Глиняное месторождение — плоский участок, отмеченный на карте значком-камешком
Глиняное месторождение — плоский участок, отмеченный на карте значком-камешком
ПостройкаРецепт
Углевыжигательная печь (Charcoal Kiln)25x древесина
20x глина
Плавильная печь (Smelting Furnace)15x глина
30x камень

Плавильной печи для работы нужны два компонента: руда и уголь (Charcoal) — ради него и строится углевыжигательная печь. Загрузите в неё древесину, дождитесь, пока та прогорит, заберите уголь и заложите в плавильную печь уголь вместе с медью. Довольно скоро вы получите медные слитки.

Шаг 5. Создайте оружие ближнего боя

Со слитками на руках можно приступать к крафту нормального оружия. Но сначала придётся построить оружейную мастерскую (Weaponsmith Workshop) за 10x древесины и 5x медных слитков. Ей тоже нужна крыша, так что ставьте её рядом с мастерской брони и одежды, если под общей крышей хватает места, либо стройте отдельный навес.

Затем взаимодействуйте с оружейной мастерской и создайте новое оружие. Скорее всего, доступен будет всего один рецепт — сабля (Saber). Она обойдётся в 7x медных слитков и 2x кабаньей шкуры.

Скованная сабля — финальный предмет обучающего квеста
Скованная сабля — финальный предмет обучающего квеста

Базовая сабля — оружие довольно примитивное, но её можно улучшить в той же оружейной мастерской. И это как раз ваша следующая задача. Нажмите вкладку «Улучшение» (Upgrade) рядом с вкладкой «Создать» (Create) в левом верхнем углу и отдайте нужные материалы. В данном случае это ещё 7x медных слитков и 2x грубой ткани.

Не забудьте экипировать оружие — иначе задача не засчитается! Это же действие завершает и весь обучающий квест: вы получаете 100 опыта (XP) и можете переходить к следующему заданию — «Так начиналось моё морское приключение».

Награды за квест

  • 100 опыта за завершение квеста
  • Доступ к базовым постройкам лагеря: костёр, палатка, верстак, костёр для готовки
  • Мастерская брони и одежды, оружейная мастерская, углевыжигательная и плавильная печи
  • Сапоги выжившего и улучшенная сабля
  • Открывается следующий квест — «Так начиналось моё морское приключение»
Чек-лист
Чек-лист
0 / 15
выполнено
  • Собрать 5x древесины с брёвен на берегу
  • Открыть меню строительства (B) и поставить костёр
  • Построить палатку (10x волокно, 4x дерево), верстак (5x дерево) и костёр для готовки (3x дерево, 3x камень)
  • Убить кабана в лесу за пляжем и забрать кабанью шкуру
  • Скрафтить грубую ткань из растительного волокна на верстаке
  • Построить мастерскую брони и одежды (5x дерево, 10x грубая ткань) и создать сапоги выжившего (2x шкура, 2x ткань)
  • Сделать каменную кирку на верстаке
  • Найти шахту в каменном холме и добыть медную руду
  • Собрать 35x глины на глиняном месторождении
  • Построить углевыжигательную печь (25x древесина, 20x глина) и плавильную печь (15x глина, 30x камень)
  • Пережечь древесину в уголь и переплавить медь в медные слитки
  • Построить оружейную мастерскую: 10x древесина, 5x медных слитков
  • Создать саблю: 7x медных слитков, 2x кабаньей шкуры
  • Улучшить саблю: 7x медных слитков, 2x грубой ткани
  • Экипировать оружие и завершить квест (100 опыта)
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Windrose

Остались вопросы по Windrose?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.