Советы новичкам: что знать перед стартом в Windrose

Автор: HarrisanОбновлено 10 часов назад10 просмотров

Жизнь пирата — штука суровая, и Windrose, souls-lite выживалка про морские приключения, спуску новичку не даёт. Ниже — 14 практических советов, которые помогут пережить первые часы: не утонуть, не умереть от голода, не потерять добычу и не бегать через полкарты за забытыми материалами. Каждый совет разобран подробно: что делать, зачем это нужно и что вы с этого получите.

Всегда носите с собой волокно, дерево и камень

Совет номер один — всегда таскать с собой растительное волокно (Plant Fiber), дерево (Wood) и камень (Stone). Строительство в Windrose — не декоративная механика, а основной способ решать проблемы на ходу. Из этой базовой троицы собираются факелы, лестницы, баррикады, костры для готовки и палатки — то есть ровно то, что нужно там, где вас выбросило на берег.

Теоретически можно собирать материалы уже по прибытии на остров, но на практике это стоит вам долгого плавания обратно или пробежки на базу за парой досок. Гораздо надёжнее держать запас в инвентаре и строить прямо в момент, когда это понадобилось.

Растительное волокно — базовый ресурс, который стоит держать в инвентаре постоянно
Растительное волокно — базовый ресурс, который стоит держать в инвентаре постоянно

Собирайте волокно лопатой, а не оружием

Естественный порыв при добыче растительного волокна — рубить кусты оружием. Это работает, но крайне медленно. Гораздо эффективнее взять лопату (Shovel) и копать землю под зеленью: одно нажатие кнопки даёт сразу большую кучу волокна. Разница в скорости заготовки колоссальная, а лопата всё равно нужна вам по другим причинам.

Палатка — переносная точка возрождения для дальних вылазок
Палатка — переносная точка возрождения для дальних вылазок

Стройте палатку для долгих вылазок

Бои в Windrose бывают неприятными, и смерть далеко от дома означает долгую дорогу обратно. Решение простое: поставьте палатку (Tent) и назначьте её точкой возрождения, когда уходите далеко от базы. Тогда после смерти вы возродитесь рядом, а не будете плыть на другой остров через полкарты.

Обратный путь тоже стоит подготовить заранее: поставьте колокол быстрого перемещения (Fast Travel Bell) рядом с основной базой, чтобы в любой момент быстро вернуться домой. Кстати, о быстром перемещении…

Быстрое перемещение через лодку

На суше в Windrose быстро переместиться нельзя — только находясь у колокола быстрого перемещения. Но есть обходной путь: нажмите K, чтобы призвать свою лодку, а затем воспользуйтесь быстрым перемещением прямо с воды через карту. Это работает откуда угодно, где есть море рядом, и экономит уйму времени, если вы застряли далеко от ближайшего колокола.

С воды быстрое перемещение доступно через карту — достаточно призвать лодку клавишей K
С воды быстрое перемещение доступно через карту — достаточно призвать лодку клавишей K

Стройте щедро — материалы возвращаются

Не бойтесь тратить материалы на постройки. Почти всё, что вы строите, можно разобрать, и все потраченные материалы вернутся полностью. Это меняет саму логику игры: постройка — не необратимая трата, а временный инструмент.

При разборе постройки все материалы возвращаются в инвентарь
При разборе постройки все материалы возвращаются в инвентарь

На практике это значит, что можно не мучиться с выбором места для точек быстрого перемещения — поставили, попользовались, забрали с собой дальше. То же самое касается факелов для освещения тёмных пещер, лестниц для подъёма на высокие уступы и точек возрождения. Стройте то, что нужно прямо сейчас, а закончив — разберите и заберите материалы обратно.

Ставьте стол разборки как можно раньше

Стол разборки (Disassembly Table) стоит построить при первой же возможности. По островам и пиратским лагерям разбросано много припасов, и старое оружие с бронёй куда полезнее не продать и не выбросить, а разобрать: так вы получаете дефицитные материалы вроде меди (Copper) и гвоздей (Nails). Для новичка это один из самых стабильных источников качественного крафтового сырья.

Стол разборки превращает трофейное барахло в медь и гвозди
Стол разборки превращает трофейное барахло в медь и гвозди

Ешьте два разных вида еды

Держите желудок полным постоянно. Каждый вид еды даёт свой бафф: один повышает максимальный запас здоровья, другой — ловкость, и так далее. Ключевой момент: одновременно можно держать до двух пищевых баффов. Поэтому нет смысла есть одно и то же — комбинируйте два разных блюда и получайте оба эффекта сразу. И обязательно берите еду с собой в дорогу: голод настигает в самый неподходящий момент.

Костёр лечит бесплатно

Не хотите тратить бинты и зелья? Поставьте костёр (Campfire) и подождите пару минут — здоровье восстановится до максимума. Расходники стоит беречь для боя и экстренных ситуаций, а рутинное долечивание после стычки спокойно делается у огня. Материалы на костёр вы всё равно носите с собой (см. первый совет), а после лечения костёр можно разобрать.

Костёр восстанавливает здоровье до максимума за пару минут ожидания
Костёр восстанавливает здоровье до максимума за пару минут ожидания

Повышайте уровень комфорта лагеря

Декор рядом с костром повышает уровень комфорта (Comfort Level) лагеря. Это не косметика: комфорт увеличивает скорость восстановления выносливости и продлевает время действия лагерного бонуса к выносливости после того, как вы ушли из лагеря.

Ставьте любые предметы, в описании которых указан плюс к уровню комфорта. Важное ограничение: бонус засчитывается только от одного предмета каждой категории — один стул, один комод и так далее. Расставлять пять стульев бессмысленно, нужно разнообразие категорий.

Зачищайте точки интереса полностью

Опыт в Windrose даётся только за выполнение заданий и зачистку точек интереса (Points of Interest). И тут есть подвох: точка считается зачищенной, только если вы полностью опустошили её сундуки. Оставите в сундуке хотя бы один предмет — опыт не начислится, и придётся возвращаться.

Если инвентарь забит, а нести хлам не хочется, просто выбросьте ненужные предметы на землю. Главное — чтобы сундук остался пустым.

Первые очки характеристик — в живучесть

Живучесть — самая надёжная ранняя характеристика
Живучесть — самая надёжная ранняя характеристика

Очки характеристик можно свободно перераспределять в любой момент, так что экспериментировать не страшно. Тем не менее рекомендуем вкладывать все ранние очки в живучесть (Vitality).

Логика простая: враги вашего уровня умирают за небольшое число ударов, особенно если оружие улучшено, а вот вы без вложений в защиту умираете почти так же быстро. Живучесть в связке с улучшенной бронёй позволяет держать куда более тяжёлые удары и, в частности, переживать безумно быстрые рывки кабанов.

Ловите врагов заборами

В Windrose вас регулярно окружает сразу несколько противников, и в такой ситуации легко умереть от навала. Приём против этого — строительство заборов (Fences) вокруг врагов: заперев их, вы можете спокойно бить их через забор, не получая урона в ответ. Материалы на заборы у вас есть, а после боя ограду можно разобрать и вернуть ресурсы.

Кабан, запертый забором, — безопасная мишень
Кабан, запертый забором, — безопасная мишень

Нужны ресурсы? Возвращайтесь на старые точки интереса

Сундуки на точках интереса действительно не восстанавливаются — второй раз их не обчистить. А вот ресурсы восстанавливаются. Если вы находили нужную траву для зелья в конкретном месте, скорее всего, она вырастет там снова.

Враги тоже респавнятся, так что старые локации остаются рабочей фермой: например, если охотитесь за порохом, есть смысл вернуться на уже зачищенные пиратские точки и перебить респавнувшихся противников.

В плавании перекладывайте вещи в трюм корабля

Инвентарь корабля переживает даже потерю судна
Инвентарь корабля переживает даже потерю судна

Обычно смерть в море означает, что за своим добром придётся плыть обратно. Но если сложить ценности в инвентарь корабля, ситуация меняется: даже проиграв тяжёлый морской бой и потеряв судно, вы чините корабль на любой верфи (Wharf), и весь его инвентарь возвращается вместе с ним. Перед дальним плаванием с добычей это самый безопасный способ её хранить.

Что читать дальше

В Windrose хватает вопросов, ответы на которые не очевидны с первого взгляда. Для старта пригодятся отдельные разборы базовых механик:

  • Как лечиться
  • Как спать
  • Как получить и заправить лампу
  • Как добыть глину
  • Как добыть порох

А как только у вас появится собственный корабль, актуальными станут другие темы:

  • Как пользоваться быстрым перемещением
  • Как повысить репутацию
  • Как добыть железо
  • Как сделать грядку
Чек-лист
Чек-лист
0 / 15
выполнено
  • Собрать запас растительного волокна, дерева и камня и не выходить без него
  • Скрафтить лопату и добывать волокно копанием под кустами
  • Построить стол разборки и разобрать первое трофейное оружие и броню
  • Поставить колокол быстрого перемещения рядом с основной базой
  • Поставить палатку и назначить её точкой возрождения перед дальней вылазкой
  • Опробовать вызов лодки клавишей K и быстрое перемещение с воды
  • Съесть два разных блюда и получить два пищевых баффа одновременно
  • Восстановить здоровье у костра вместо траты бинтов и зелий
  • Поднять уровень комфорта лагеря предметами из разных категорий
  • Полностью опустошить сундуки на точке интереса ради опыта
  • Вложить первые очки характеристик в живучесть
  • Запереть группу врагов заборами и добить их через ограду
  • Разобрать ненужные постройки и вернуть материалы в инвентарь
  • Вернуться на зачищенную точку интереса за респавнувшимися ресурсами
  • Переложить ценности в инвентарь корабля перед дальним плаванием
Материал редакции
Harrisan — Ведун — хранитель знаний сообщества LVL

Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.

Вся редакция →

Ещё гайды по Windrose

Остались вопросы по Windrose?
Задайте вопрос — комьюнити подскажет.
К вопросам и ответам

0 комментариев

, чтобы оставить комментарий.
Пока нет комментариев. Будьте первым!
Мы используем куки.