Как пройти квест Главы 1 летнего обновления в Dress to Impress
После выхода летнего обновления 2025 года (Summer Update 2025, часть 2) в Dress to Impress появился новый квест, посвящённый отпуску, который — будем надеяться — обойдётся без монстров. В этом гайде разобрано, как начать и полностью пройти квест Главы 1 в летнем обновлении, а также все решения, которые можно принять по ходу истории. Пройдя обе концовки, вы получите топ Scarlet Fierce Top и юбку Scarlet Fierce Skirt.
Гайд разбит на следующие части: как начать квест Главы 1; как пройти квест Главы 1; решение «Investigate Fog» или «Investigate Music»; решение «Search For Treasure» или «Just Keep Sailing»; решение «The Harp» или «The Ocarina».
Как начать квест Главы 1 в летнем обновлении
Начать квест Главы 1 в летнем обновлении Dress to Impress можно двумя способами. Первый — войти в большой синий портал в зоне перерыва (Intermission), на пляже. Тот же портал доступен, если при создании приватного сервера выбрать обычный режим (Regular Mode).
Второй способ ещё проще: откройте меню в левом нижнем углу экрана, нажмите кнопку телепорта (Teleport), а затем выберите кнопку в правом нижнем углу с надписью «Quest. Limited time event!».

После телепортации на новый остров идите вперёд по тропе — она приведёт вас к яхте. На причале можно выбрать размер лобби, если вы хотите играть с другими или в одиночку. Доступны четыре варианта: на одного, двух, четырёх и шесть человек.
- Начать квест Главы 1 и добраться до яхты
Как пройти квест Главы 1
После заставки, в которой ваш персонаж радуется началу летнего отпуска, пора подниматься на палубу. Сначала прозвучит небольшой диалог о яхте, а затем вы сможете подняться на верхнюю палубу и принять решение.
Приготовьтесь заранее: на выбор дальнейшего пути даётся всего 15 секунд. От вашего решения зависит, по какой ветке пойдёт концовка Главы 1. Варианта два:
- Investigate Fog — исследовать туман (путь 1)
- Investigate Music — исследовать музыку (путь 2)
Исследовать туман (Investigate Fog) в Главе 1
Этот выбор приводит вас на жуткий остров: вы отправляетесь к тёмно-зелёному туману вдалеке. Остров придётся исследовать, чтобы раскрыть его тайны. Но прежде всего направляйтесь к центру острова — там расположена пещера.

Если встать в светящийся круг на полу, запустится 10-минутный таймер и появится задача найти улики (clues). Это небольшие записки, разбросанные по всему острову. Чтобы узнать код от двери внутри пещеры, нужно собрать все улики до единой. Как только вы соберёте их все, в символах на стене рядом с дверью появятся цифры. Эти цифры нужно ввести на напольной клавиатуре в порядке слева направо.
- Собрать все улики и узнать код от двери в пещере
Сложность в том, что по острову бродит высокий жуткий монстр. Его нужно избегать — как и множества медвежьих капканов, которые он расставил по округе. Если у вашего персонажа забилось сердце, значит, монстр совсем рядом и стоит уходить. Убегать можно спринтом — за него отвечает зелёная полоса внизу экрана; на ПК для бега используется клавиша Shift.

Если монстр вас догонит, готовьтесь к скримеру и потере жизни. Всего на эту часть квеста даётся три жизни, но поимка не сбрасывает ни таймер, ни ваш прогресс. Если улики никак не находятся, помните: они попадаются и на земле, и на деревьях, а ещё издают звук, когда вы подходите ближе.
Попались в медвежий капкан — не паникуйте. Выбраться можно, пройдя мини-игру на реакцию: нужно нажать в момент, когда движущаяся линия окажется на фиолетовой полосе. Успешно сделать это придётся три раза, и с каждым разом становится сложнее.

Как только дверь пещеры откроется, забегайте внутрь, пока вас не настиг монстр. На этом ветка квеста Главы 1 в летнем обновлении завершается — вы получаете концовку пути 1. Ниже описано, что происходит при другом решении, если вы захотите пройти квест ещё раз.
- Забежать в пещеру и получить концовку пути 1
Исследовать музыку (Investigate Music) в Главе 1
Этот выбор приводит на остров с танцполом, который многие игроки Dress to Impress наверняка узнают. Вам нужно наступать на каждую плитку с ракушкой, чтобы заполнить шкалу вечеринки. По мере заполнения шкалы остров оживает: появляются самые разные объекты — от досок для сёрфинга до колонок и целых хижин.

После заполнения шкалы нужно провести на месте ещё 60 секунд, и только затем начнётся следующий этап. Теперь вам предстоит приготовить 10 смузи для местных жителей-кокосов. В каждой соломенной хижине есть стакан и два блендера, на которых можно готовить напитки.
- Заполнить шкалу вечеринки на танцполе

Прежде чем готовить смузи, поговорите с одним из кокосовых жителей, над которым висит красный восклицательный знак. Это запустит отсчёт в 45 секунд, а во всплывающем облачке будет указано, какой именно смузи он хочет. Из-за короткого таймера лучше брать заказ только у одного или максимум двух персонажей одновременно.
При этом общего таймера на все 10 смузи нет, так что торопиться некуда — можно спокойно потусоваться на танцполе. Готовятся смузи так:
- Возьмите стакан внутри соломенной хижины.
- Взаимодействуйте с блендером, держа стакан в руках.
- Выберите вкус смузи, который хотите приготовить.
- Дождитесь, пока блендер закончит, и заберите готовый смузи.
- Отнесите смузи тому кокосовому жителю, который заказывал этот вкус.
Если таймер истёк или вы приготовили не тот смузи — ничего страшного. Когда время выходит, персонаж просто исчезает, а вместо него появляется другой. А неправильный напиток можно выбросить на пол кнопкой сброса предмета «X» в нижней части экрана.

Как только вы подадите все 10 смузи, вас автоматически вернут на яхту к следующему этапу квеста. Поднимайтесь обратно на верхнюю палубу — там вас ждёт очередное решение с таймером в 15 секунд:
- Подать все 10 смузи кокосовым жителям
- Just Keep Sailing — плыть дальше (путь 1)
- Search For Treasure — искать сокровища (путь 2)
Решение «Just Keep Sailing»
Это продолжение ветки «Investigate Music». По сути оно полностью совпадает с первым решением «Investigate Fog»: если вы уже проходили туманный остров, ничего нового для Главы 1 летнего обновления вы здесь не увидите. Если же вы туда ещё не добирались, ориентируйтесь на раздел про исследование тумана выше.
Решение «Search For Treasure»
Это тоже продолжение ветки «Investigate Music». Продолжая плавание на яхте, вы наткнётесь на затонувший корабль, в котором вполне могут храниться сокровища. Пора прыгать с яхты и исследовать обломки — кто знает, что вас там ждёт.

Как в обычной обби (obby) на Roblox, вам предстоит прыгать по платформам и предметам, чтобы перебраться через воду. Если вы упадёте в воду, вас либо подбросит обратно в воздух, либо вернёт на контрольную точку. Старайтесь не задерживаться подолгу на объектах в первой зоне — они тонут, если стоять на них слишком долго.
К счастью, во второй и третьей зонах есть участки, которые не тонут. А вот в четвёртой зоне, внутри самих обломков корабля, тонущие объекты снова возвращаются. Добравшись до первой контрольной точки — скалы со светящимся кругом, — двигайтесь вверх по течению реки, перепрыгивая по платформам.

Иногда явного пути вперёд нет, так что придётся подождать или отойти назад, чтобы найти нужный маршрут. Главное — не дайте реке унести вас вместе с объектами: доплыв до конца, они исчезают. Как только доберётесь до третьей зоны, двигайтесь вниз по течению, к затонувшему кораблю.
Внутри корабля довольно тесно, поэтому бывает сложно понять, где вы находитесь, — возможно, придётся немного приблизить камеру. Добравшись до деревянной доски с белой стрелкой вверх, запрыгните на неё и прыгните вверх. Это приведёт вас к новому решению — снова с таймером в 15 секунд, где нужно выбрать сокровище из затонувшего корабля:
- Пройти обби до затонувшего корабля
- The Harp — арфа (путь 2)
- The Ocarina — окарина (путь 2)
Возвращение с арфой или окариной в Главе 1
Это продолжение ветки «Investigate Music», ведущей к поиску сокровищ. Теперь, когда вы выбрали арфу (The Harp) или окарину (The Ocarina), нужно вернуться на яхту с новой добычей. Дорога назад снова идёт через реку, но здесь можно спрыгнуть с борта корабля — этот короткий путь избавит вас от необходимости возвращаться низом.

Вернувшись на яхту, вы получите значок Dress to Impress под названием Pirate Takeover. Запустится заставка, в которой на яхту поднимаются пираты, и вам представят Scarlet Fierce. На этом квест Главы 1 летнего обновления в Dress to Impress завершён — вы получаете концовку пути 2. Если вторая ветка ещё не пройдена, квест можно перепройти и выбрать «Investigate Fog».
- Вернуться на яхту с сокровищем и получить значок Pirate Takeover

- Войти в синий портал на пляже или телепортироваться через кнопку «Quest. Limited time event!»
- Дойти по тропе до яхты и выбрать размер лобби (1, 2, 4 или 6 игроков)
- Подняться на верхнюю палубу и за 15 секунд выбрать путь
- Ветка тумана: встать в светящийся круг у пещеры и запустить 10-минутный таймер
- Собрать все улики на земле и деревьях, избегая монстра
- Выбраться из медвежьего капкана, трижды пройдя мини-игру на реакцию
- Ввести цифры с символов на стене слева направо на напольной клавиатуре
- Забежать в пещеру и завершить концовку пути 1
- Ветка музыки: заполнить шкалу вечеринки, наступая на плитки с ракушками
- Провести на танцполе 60 секунд после заполнения шкалы
- Приготовить и раздать 10 смузи кокосовым жителям
- Выбрать «Search For Treasure» и пройти обби до затонувшего корабля
- Выбрать сокровище — арфу или окарину
- Вернуться на яхту и получить значок Pirate Takeover
- Перепройти квест по второй ветке ради Scarlet Fierce Top и Scarlet Fierce Skirt
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев