Как создавать одежду в Roblox
В игре с миллионами игроков, популярность которой только растёт, неизбежно появляется масса похожих друг на друга аватаров. К счастью, здесь есть не только магазин с новыми и старыми предметами для кастомизации персонажа, но и возможность создать собственную одежду!
Убедитесь, что у вас скачана Roblox Studio — это среда разработки Roblox, и именно в ней происходит большая часть описанного ниже.
Как создавать футболки (T-Shirts) в Roblox
Футболки — самая простая одежда в Roblox. Создайте изображение размером в идеале 512x512 пикселей, а затем загрузите его в Roblox через Asset Manager в Roblox Studio. Поскольку футболка — это просто квадратная наклейка (decal), а не полноценная рубашка, больше ничего делать не нужно.
- Загрузить изображение футболки через Asset Manager
Как создавать рубашки (Shirts) и штаны (Pants) в Roblox
Roblox упростил создание одежды для аватаров, разбив её на несколько отдельных изображений вместо одной большой картинки, которую нужно было бы идеально подгонять.
Рубашки и штаны оборачиваются вокруг тела аватара и потому выглядят сложнее футболок. Однако, если следовать этому руководству, всё намного проще, чем кажется на первый взгляд.
Для начала возьмите удобные шаблоны, которые сделал сам Roblox. Если сохранить эти изображения (правой кнопкой мыши), их можно использовать как ориентир, каким должен получиться предмет одежды, прежде чем загружать ассеты в Roblox Studio.


Roblox также опубликовал памятку по размерам изображений для одежды. Важно учитывать: изображения должны точно соответствовать своим размерам, иначе загрузка завершится ошибкой.
- Подготовить рубашку и штаны по шаблонам Roblox
Проверка одежды и дизайнов
Раз уж мы в Roblox Studio и уже загрузили свою новую одежду на платформу, давайте проверим, как она выглядит.
В Roblox Studio откройте вкладку Plugins и нажмите Build Rig. Затем выберите тип каркаса (rig) — это разные модели аватаров, которые Roblox разрешает использовать игрокам.

Выбрав Build Rig, перейдите в окно Explorer, наведите курсор на объект Dummy, нажмите кнопку «+» и выберите ShirtGraphic (для футболки), Pants или Shirt — в зависимости от того, какой дизайн вы делали.
- Создать Build Rig и добавить объект одежды к Dummy

Найдите и выделите новый объект одежды или Shirt Graphic внутри Dummy. Затем в окне свойств найдите нужное свойство и кликните внутри строки — это позволит выбрать изображение, которое вы загрузили в Roblox. После этого посмотрите, как выглядит ваша одежда. Поздравляем, вы только что протестировали свой дизайн!
Обязательно проверьте одежду на разных каркасах (Build Rigs), повторив те же шаги и выбрав другой каркас. Так вы увидите, как вещь смотрится на разных моделях персонажа.
- Проверить одежду на разных каркасах (Build Rigs)
Комиссии Roblox за одежду
Загрузка и/или продажа предметов в Roblox стоит игроку денег. Комиссии оплачиваются премиум-валютой Roblox — робуксами (Robux), которые можно купить разными пакетами или получать ежемесячно по подписке Premium.
Комиссия за загрузку (Upload Fee) — 10 робуксов — платится при первой загрузке предмета, до модерации. Эта комиссия действует для рубашек и штанов. Комиссия за продажу (Selling Fee) — 10 робуксов — платится, когда предмет впервые выставляется на продажу. Эта комиссия действует для футболок.
Когда ваш предмет покупают, Roblox забирает часть суммы. Для футболок, рубашек и штанов раздел составляет 70/30: создатель одежды получает 70% выручки. Если предмет продаётся внутри какого-то опыта (experience), создатель получает 60% выручки, а оставшиеся 10% уходят владельцу этого опыта.
- Скачать и установить Roblox Studio
- Определиться, что вы делаете: футболку, рубашку или штаны
- Для футболки подготовить изображение 512x512 пикселей
- Скачать официальные шаблоны рубашки и штанов
- Нарисовать дизайн поверх шаблона, точно соблюдая размеры изображения
- Загрузить готовое изображение через Asset Manager в Roblox Studio
- Открыть вкладку Plugins и нажать Build Rig
- Выбрать тип каркаса (rig) для проверки
- В окне Explorer добавить к Dummy объект ShirtGraphic, Shirt или Pants
- В свойствах объекта выбрать загруженное изображение
- Оценить, как одежда выглядит на манекене
- Повторить проверку на других типах каркасов
- Учесть комиссию 10 робуксов за загрузку рубашек и штанов
- Учесть комиссию 10 робуксов за первую выставку футболки на продажу
- Помнить о разделе выручки 70/30 (и 60/10/30 при продаже внутри опыта)
Простой автор. Верю, что люди все еще читают гайды в интернетах.
Вся редакция →
0 комментариев