Дробящая хваткаОбычная атака
Наносит Физический урон, 2 ед.
Карта персонажа

Наносит Физический урон, 2 ед.
Наносит Пиро урон, 1 ед. Если у этого персонажа Щит бронекраба не менее 7 ур., то этот урон увеличивается на 1 ед. Затем Щит бронекраба этого персонажа увеличивается на 2 ур.
У персонажа начинается Подготовка навыка: Огненный взрыв.
(Пассивный навык) В начале битвы: у персонажа сразу есть Щит бронекраба (5 ур.). Когда вы совершаете любое действие: если у вас есть Щит или боевой статус Щит (не считая Щит бронекраба), то все они исчезают, и за каждый исчезнувший статус активировавший этот эффект персонаж получает Щит бронекраба (2 ур.).
На подготовку требуется 1 раунд. Наносит Пиро урон, 1 ед. Все неактивные персонажи противника получают Проникающий урон, 2 ед. Если у этого персонажа есть Щит бронекраба, то за каждые 2 ур. Щита этот навык наносит на 1 ед. Пиро урона больше.
За каждый уровень даёт Щит, 1 ед., для защиты этого персонажа.
На подготовку требуется 1 раунд. Наносит Пиро урон, 1 ед. Все неактивные персонажи противника получают Проникающий урон, 2 ед. Если у этого персонажа есть Щит бронекраба, то за каждые 2 ур. Щита этот навык наносит на 1 ед. Пиро урона больше.
Создаёт эффект Пиро и может вызвать следующие реакции: Таяние: урон +2 (в этот раз) Пар: урон +2 (в этот раз) Перегрузка: урон +2 (в этот раз), делает активным следующего персонажа противника Горение: урон +1 (в этот раз), создаёт яркое пламя, которое наносит 1 ед. Пиро урона в конце раунда (применения: 1, складывается до 2 раз)
Некоторые навыки нельзя использовать сразу, им нужно несколько ходов на подготовку. Когда ход переходит к сопернику, активный персонаж которого находится в состоянии подготовки навыка, то он пропускает этот ход. Если же подготовка навыка закончилась, то персонаж сразу использует навык. Навыки, требующие подготовки, не активируют эффекты, которые вызываются после использования навыка или после активации элементальной реакции. Только активный персонаж может подготавливать навык. Если же готовящего навык персонажа сделать неактивным, то подготовка прервётся.
Проникающий урон нельзя усилить бонусами, зато от него нельзя защититься щитом, иммунитетом и другими способами.
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.
Щит расходуется для защиты персонажа, который его экипировал, от урона.
Награда за принятие испытания в «Кошкином хвосте» и победу над Императором огня и железа в Дружеской дуэли
Один из двух правителей, некогда возвышавшихся над инородами Фонтмера. Этот бронекраб избежал хищников, а потому постоянно охотился и питался. Его императорский титул - отчасти шутка, отчасти устрашение.