РапираОбычная атака
Наносит Физический урон, 2 ед.
Карта персонажа

Наносит Физический урон, 2 ед.
Наносит Крио урон, 3 ед.
Наносит Крио урон, 4 ед. У персонажа возникает Боевая стойка.
(Пассивный навык) После использования навыка этим персонажем: активный персонаж противника получает Долг жизни с Кол-во применений, которое равно финальному урону этого навыка минус 2. До 5 уровней.
Финальная фаза: все персонажи противника, у которых есть Долг жизни, получают Проникающий урон, 1 ед. Продолжительность (в раундах): 2 раунда
Когда персонаж в этом состоянии получает лечение: этот эффект расходуется за каждый раз Кол-во применений, чтобы снизить получаемое лечение на 1 ед. Нельзя снизить эффективность лечения при воскрешении и лечении, вызванным перераспределением HP. Кол-во применений: 1 (складывается неограниченное кол-во раз)
Когда срабатывает эффект этой карты, расходуется 1 применение. Когда применения кончаются, карта исчезает.
Создаёт эффект Крио и может вызвать следующие реакции: Таяние: урон +2 (в этот раз) Сверхпроводник: урон +1 (в этот раз), проникающий урон 1 ед. для всех персонажей противника, кроме цели Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет двигаться в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносит урон +2)
Когда вы доходите до финальной фазы, продолжительность (в раундах) уменьшается на 1. Когда раундов не останется, карта исчезает.
Проникающий урон нельзя усилить бонусами, зато от него нельзя защититься щитом, иммунитетом и другими способами.
Физический урон не создаёт элементальных эффектов и не вступает в реакции.
Награда за принятие испытания в «Кошкином хвосте» и победу над Фатуи: Оперативник мороза в Дружеской дуэли
Их вербуют ещё в детстве, но настоящими «оперативниками» они становятся лишь после долгих лет тренировок и обучения, после бесчисленных этапов отбора.