Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Железный утёнок

Автоматоны · роняет 19 видов добычи

Железный утёнок
АвтоматоныЖелезный утёнокангл. Knuckle Duckle

Тень шедевра

Устройство куувяки странной формы, сделанное из металлолома и механических подшипников, отчасти напоминающее - по прихоти его создателя - утку. Его мощность и устойчивость к повреждениям сравнимы с самым передовым боевым оружием Фатуи... но всё же это всего лишь игрушечная уточка, только очень сильно бьющая противников. Предпочтения создателя всегда во многом определяют внешний вид творения, и глина не имеет права оспаривать то, что из неё вылепят. Всё в подлунном мире давно уже приняло ту форму, которую люди принимают как должное, но в глазах его исконных обитателей эта форма, должно быть, также словно та странная утка, сконструированная по прихоти её создателя. Конечно, синеволосая служанка никогда такого не скажет хозяйке мастерской крумкаке. В любом случае, по сравнению с внешним видом многого в этом мире, утка выглядит очень мило.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Железный утёнок

Боевая машина из металлолома в виде утёнка, способная применять против врага различные тактики.\nНа определённом этапе сражения он переходит в режим Кря-кря крушителя, в котором он агрессивнее атакует, наделяет себя барьером и призывает летающих уткоботов, которые будут вам мешать.\nВ это время необходимо сначала вывести из строя уткоботов, нанеся им урон реакциями Заряжен или Лунный заряд, или просто разбив их, и заставить их атаковать барьер Железного утёнка...

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Что роняет (19)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP366,77Базовая атака75,36Базовая защита500
Мы используем куки.