Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Священный скорпион

Мистические звери · роняет 11 видов добычи

Священный скорпион
Мистические звериМолниеподобный пожирательангл. Consecrated Scorpion

Буря: Священный скорпион

Членистоногое, изменившееся после поглощения останков могущественных существ. Развитие жизненных форм подчиняется законам эволюции, и эти законы милостивы к тем священным хищникам, кому повезло обнаружить останки могущественных существ раньше конкурентов. Животные куда больше похожи на людей, чем последние готовы признать.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Священный скорпион

Членистоногое, которое мутировало из-за поедания останков могущественных существ. В бою этот скорпион способен принимать могущественную форму Поглощения. Некоторые его атаки выпускают энергетические кубы Поглощения. Разрушайте эти кубы соответствующими элементальными атаками, чтобы вобрать заключённую в них силу и высвободить её в последующих атаках по священному скорпиону, нанести ему значительный урон и временно парализовать.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Что роняет (11)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

ДобычаРедкостьЗа убийство
Меченая оболочкаМеченая оболочка★★★★≈0,4 шт.
БерсеркБерсерк★★★★
ИнструкторИнструктор★★★★
ИзгнанникИзгнанник★★★★
Прочная оболочкаПрочная оболочка★★★≈1,8 шт.
МораМора★★★
БерсеркБерсерк★★★
ИнструкторИнструктор★★★
ИзгнанникИзгнанник★★★
ЦелительЦелитель★★★
Опустошённая оболочкаОпустошённая оболочка★★≈6,6 шт.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP95,09Базовая атака75,36Базовая защита500
Мы используем куки.