Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Сверхтяжёлый сухопутный крейсер: Мобильная крепость

Фатуи · роняет 23 видов добычи

Сверхтяжёлый сухопутный крейсер: Мобильная крепость
ФатуиВездеходный боевой мекангл. Super-Heavy Landrover: Mechanized Fortress

Сверхтяжёлый механизм, совместно разработанный Оружейным дворцом и Экспериментальным конструкторским бюро куувяки, во внутренних документах известен как тип «Држислав». Первоначально конструкторы планировали создать тяжёлое гражданское вездеходное транспортное средство для перевозки грузов, поэтому он был оснащён множеством режущего и землеройного оборудования, но последующие серийные модели были переделаны в военную версию с несколькими тяжёлыми орудиями. В конце концов, в подлунном мире даже самые совершенные и священные планы могут отклониться от своего первоначального замысла, не говоря уже о несовершенных механизмах, созданных смертными из скромных благих намерений.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Сверхтяжёлый сухопутный крейсер: Мобильная крепость

Сверхтяжёлая боевая машина, способная регулировать свою температуру. Получая Пиро атаки, Мобильная крепость накапливает жар и входит в состояние перегрева. Если при этом Мобильная крепость продолжит нагреваться, то она автоматически активирует Крио барьер для охлаждения. Если вы сможете прервать процесс охлаждения, то сильно помешаете её работе...

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Что роняет (23)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP298,85Базовая атака100,48Базовая защита500
Мы используем куки.