Созерцатель: Падший страж
Автоматоны · роняет 17 видов добычи

Дозорный сторожевой башни мира
Теневая сущность, рождённая из избытка могущества первозданного существа. Созерцатель, некогда обитавший в небесных высях и низвергнутый в мир смертных за то, что открыл глаза. Созерцатель должен был лишь безмолвно нести дозор в Зале столпов мира. Любое стремление выйти за пределы правил является непростительным грехом, равным желанию разрушить мир. Это властитель сторожевой башни мира, наделённый своей создательницей полномочиями исправлять всё, что касается новшеств и эволюции. После бесчисленных столетий неведения он наконец решил открыть глаза и посмотреть в лицо лжи и истине мира, но тем самым нарушил волю своей создательницы. Созерцатель не ведает, почему покинула его повелительница. Лишь вечное наказание всё ещё пребывает в застывшем временном пространстве...
Как его вскрывать
Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Некогда обитавший на небесах Созерцатель. Он способен отслеживать и парировать элементальные атаки. В бою Созерцатель: Падший страж входит в состояние Высшего надзирателя, в котором по отдельности отслеживает количество полученного Пиро, Гидро, Электро и Крио урона. Получив урон любого из этих элементов 3 раза, он покидает это состояние и записывает данный элемент как отслеживаемую цель. Если ему не удаётся отслеживать тот или иной элемент, запись остаётся пустой. Для отслеживаемых элементов потребуется нанести большее количество раз элементального урона, чтобы он мог отслеживаться повторно.

Выполнив отслеживание элементов 2 раза, Созерцатель: Падший страж подготовится применить Делирий феномена, выпуская отслеживаемые до этого элементы и призывая две Активные элементальные звезды соответствующих элементов. Если запись элементов пустая, то он призывает Инертные элементальные звёзды, которые трудно уничтожить. Уничтожьте все элементальные звёзды, чтобы прервать подготовку Делирия феномена.
Сопротивления по стихиям
Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.
Что роняет (17)
«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.
| Добыча | Редкость | За убийство |
|---|---|---|
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★★ | — | |
| ★★★★ | ≈2,6 шт. | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★ | ≈200 шт. | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★ | — |
Базовые характеристики
Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.