Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Пустынник: Зачарователь камней

Прочие человеческие фракции · слабее всего к урону: Физический · роняет 4 видов добычи

Пустынник: Зачарователь камней
Прочие человеческие фракцииОхотница с коршуномангл. Eremite Stone Enchanter

Пустынник: Охотница ветров

Член вольной группы наёмников из золотых песков. Ради вознаграждения будет работать на кого угодно. В древности эти тяжеловооружённые воины были ближайшей охраной властелина знойного солнца. Возможно, именно поэтому от них до сих пор исходит золотое свечение. В их оружии запечатан зловещий дух разрушения, что пробуждается в минуты опасности, и только крик побеждённого способен утолить его гнев. И неважно, кто окажется побеждённым, - владелец оружия или его враг.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Пустынник: Зачарователь камней

Воин вольной группы наёмников из пустыни. Получив определённое количество урона, выпускает злого духа каменного дракона, заключённого в его теле, и принимает заряженную форму. После победы над злым духом каменного дракона он на определённое время переходит в ослабленное состояние.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический-20%

Чем бить Меньше всего сопротивления к урону: Физический.

Что роняет (4)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

ДобычаРедкостьЗа убийство
Златотканый красный шёлкЗлатотканый красный шёлк★★★≈0,1 шт.
МораМора★★★
Окаймлённый красный шёлкОкаймлённый красный шёлк★★≈0,3 шт.
Выцветший красный шёлкВыцветший красный шёлк≈1,1 шт.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP67,92Базовая атака50,24Базовая защита500
Мы используем куки.