Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Повелитель скрытых глубин: Шёпот кошмаров

Бездна · роняет 19 видов добычи

Повелитель скрытых глубин: Шёпот кошмаров
БезднаПовелитель скрытых глубин: Шёпот кошмаровангл. Lord of the Hidden Depths: Whisperer of Nightmares

Безликий и безграничный владыка

Существо Бездны, крадущееся сквозь разломы в скрытых глубинах, тихо наблюдающее за этим миром. Говорят, что его жуткая, безликая форма всего лишь проекция, в то время как его истинное тело существует лишь как бесформенная масса чистой энергии Бездны. Даже захватчики, стремящиеся поработить этот мир, должны в какой-то мере подчиняться его правилам. Пока небеса не разверзнутся, а оборона мира не рухнет, эти рождённые звёздами чужаки могут лишь пребывать на окраинах, нашёптывая своё безумие этому миру, а их попытки проникнуть внутрь ни к чему не приведут... Но как долго продлятся стабильность и порядок?

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Повелитель скрытых глубин: Шёпот кошмаров

Повелитель стаи чудовищ, явившихся из Разлома скрытых глубин. В бою Повелитель скрытых глубин: Шёпот кошмаров создаёт Щит скрытых глубин и призывает нескольких Рыболовов скрытых глубин. Этот щит можно разрушить только элементальными атаками или уроном реакций. Против него особенно эффективен урон Лунных реакций. Кроме того, щит получает урон после победы над призванными Рыболовами.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Что роняет (19)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP366,77Базовая атака75,36Базовая защита500
Мы используем куки.