Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Пернатый плесенник

Мистические звери · слабее всего к урону: Пиро, Гидро, Электро, Крио, Анемо, Гео, Физический · роняет 17 видов добычи

Пернатый плесенник
Мистические звериВладыка грибов тёмной чащиангл. Jadeplume Terrorshroom

За долгие годы эти большие плесенники обрели уникальную форму. Их интеллект достиг, а возможно, даже превзошёл интеллект настоящих животных. Они активно охотятся, чтобы добыть себе пропитание. Хвост плесенника имеет прекрасное нефритовое оперение, похожее на оперение древнего священного зверя, которого почитает Спантамад. По логике антропоморфной эволюции, следует думать, что когда-то они ходили по земле вместе.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Пернатый плесенник

Эволюционировавший плесенник. Подвергнувшись атаке Электро или реакции Катализ, он накапливает Активацию. Атаки Пиро понижают Активацию. Накопив достаточно Активации, он перейдёт в состояние Оживления. Оживлённый Пернатый плесенник производит усиленные атаки, пока не утратит силы. Когда Пернатый плесенник не находится в состоянии Оживления, Пиро переведёт его в состояние Горения и сделает его Обожжённым. Тогда он начнёт рассеивать споры, создавая плесенников, чтобы выйти из этого состояния.

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро25%
Гидро25%
Электро25%
Крио25%
Анемо25%
Гео25%
Дендро80%
Физический25%

Чем бить Меньше всего сопротивления к урону: Пиро, Гидро, Электро, Крио, Анемо, Гео, Физический.

Что роняет (17)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

Встречается в

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP190,18Базовая атака87,92Базовая защита500
Мы используем куки.