Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Охотник пустошей

Бездна · роняет 11 видов добычи

Охотник пустошей
БезднаОхотник пустошейангл. Wilderness Hunter

Тень Дикой Охоты

Упырь, бродящий по замёрзшим пустошам, когда образуется непроглядный туман. Их появление предвещает ещё более ужасные грядущие бедствия. Многие великие воины затерянного древнего королевства погребены в ледяных северных землях. Хотя следы прошлого давно исчезли, благородные духи продолжают защищать свою золотую родину. Пробуждённые скверной Бездны, эти воины теперь считают добычей каждого, кто осмелится нарушить их границы.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Охотник пустошей

Гули, осквернённые разложением Бездны и обречённые вечно скитаться по промёрзшей пустоши.... Монстров под стягом Дикой Охоты можно победить, только снизив их HP до нуля.\nПолностью истощив их HP навыками, усиленными Высшим сиянием Лунного знамения, вы переведёте их в состояние Подавленности горем, в котором сможете нанести им урон, снизить их макс. HP и подавить их полностью!

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Что роняет (11)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

ДобычаРедкостьЗа убийство
Туманный шлемТуманный шлем★★★★≈0,2 шт.
БерсеркБерсерк★★★★
ИнструкторИнструктор★★★★
ИзгнанникИзгнанник★★★★
Туманная пластинаТуманная пластина★★★≈0,7 шт.
МораМора★★★
БерсеркБерсерк★★★
ИнструкторИнструктор★★★
ИзгнанникИзгнанник★★★
ЦелительЦелитель★★★
Туманное воплощениеТуманное воплощение★★≈2,6 шт.

Встречается в

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP141,27Базовая атака75,36Базовая защита500
Мы используем куки.