Мек: Подводное патрулирование
Автоматоны · роняет 4 видов добычи

Мек, спроектированный для поиска и, если требуется, уничтожения подводных животных, которые негативно влияют на сооружения под водой. После первого наводнения в Исследовательском институте Фонтейна постоянно беспокоились, что однажды произойдёт второе наводнение. Некоторые стали задумываться о том, чтобы восстановить утраченные подводные руины и построить города под водой, а другие восхищались воздушными островами, которые парили на недосягаемой высоте, и мечтали построить небесный город. Патрульные меки произошли от первого плана, но если оценивать результат, сегодня последний, кажется, взял верх.
Как его вскрывать
Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Мек, созданный на основе фонтейнских технологий сверхточного конструирования и особых источников энергии. Благодаря особенностям, связанным с энергиями усии или пневмы, способен на разные действия в бою. Когда эти энергии аннигилируются атакой с противоположной характеристикой, происходит перегрузка, потеря энергии и способности продолжать бой.
Сопротивления по стихиям
Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.
Что роняет (4)
«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.
| Добыча | Редкость | За убийство |
|---|---|---|
| ★★★ | ≈0,1 шт. | |
| ★★★ | — | |
| ★★ | ≈0,3 шт. | |
| ★ | ≈1,3 шт. |
Базовые характеристики
Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.