Ледяной кристалл: Потомок морозной ночи
Элементальные существа · слабее всего к урону: Пиро, Гидро, Электро, Анемо, Гео, Дендро, Физический · роняет 11 видов добычи

Потомок морозной ночи
Элегантное элементальное существо, обладающее сильной связью с элементом. Долгие годы оно было подвержено воздействию высоких концентраций Крио, что и привело к формированию его нынешнего облика. Говорят, что эта сущность ближе всего к изначальному облику Потомка морозной ночи. Они возводят несокрушимые стены из ледяного тумана и кристаллов, но, возможно, лишь для того, чтобы отделить безупречный первозданный свет от подлунного мира. В дошедших до наших дней гимнах крайнего севера говорится, что они рождены благодаря благословениям Морозной Луны, символизируя чистый источник и изначальное сияние. Возможно, именно поэтому они считают невыносимым осквернение своей бледной чистоты семью цветами небесного света, отвергая всё живое, что приближается к ним.
Как его вскрывать
Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Элементальное создание, которое за долгие годы воздействия лунного света обрело чрезвычайно сильную связь со стихиями. В бою Потомки морозной ночи способны переходить в состояние Вуали мрака, в котором они становятся ещё сильнее. Наносите Потомкам морозной ночи урон их же элементом или используйте Лунные реакции, чтобы осветить их и вывести из Вуали мрака.
Сопротивления по стихиям
Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.
Чем бить Меньше всего сопротивления к урону: Пиро, Гидро, Электро, Анемо, Гео, Дендро, Физический.
Что роняет (11)
«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.
| Добыча | Редкость | За убийство |
|---|---|---|
| ★★★★ | ≈0,4 шт. | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★★ | — | |
| ★★★ | ≈1,8 шт. | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★★ | — | |
| ★★ | ≈6,6 шт. |
Базовые характеристики
Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.