Версия игры 6.7Данные обновлены 27 июля 2026, 07:45 Страница обновляется автоматически — своей истории правок у неё нет. История версий ведётся у гайдов раздела.
← Ко всем противникам
Genshin Impact

Изгнанник пустошей

Бездна · роняет 11 видов добычи

Изгнанник пустошей
БезднаИзгнанник пустошейангл. Wilderness Exile

Тень Дикой Охоты

Упырь, бродящий по замёрзшим пустошам, когда образуется непроглядный туман. Их появление предвещает грядущие бедствия. Все жители подлунного мира отправляются в странствия, преследуя собственные цели и желания, но не все они будут исполнены. Духи, не находящие покоя из-за обиды, разлуки с близкими или неисполненных желаний, будучи осквернены Бездной, могут превратиться в таких упырей, навеки затерянных в густом тумане Дикой Охоты.

Как его вскрывать

Подсказка из самой игры — то, что показывают при первой встрече.

Изгнанник пустошей

Гули, осквернённые разложением Бездны и обречённые вечно скитаться по промёрзшей пустоши.... Монстров под стягом Дикой Охоты можно победить, только снизив их HP до нуля.\nПолностью истощив их HP навыками, усиленными Высшим сиянием Лунного знамения, вы переведёте их в состояние Подавленности горем, в котором сможете нанести им урон, снизить их макс. HP и подавить их полностью!

Сопротивления по стихиям

Чем больше число, тем меньше урона проходит. Отрицательное значение — уязвимость.

Пиро10%
Гидро10%
Электро10%
Крио10%
Анемо10%
Гео10%
Дендро10%
Физический10%

Что роняет (11)

«За убийство» — среднее количество предметов с одного убитого противника по данным источника, а не вероятность выпадения. Значение меньше единицы означает, что предмет падает не с каждого убийства.

ДобычаРедкостьЗа убийство
Туманный шлемТуманный шлем★★★★≈0,2 шт.
БерсеркБерсерк★★★★
ИнструкторИнструктор★★★★
ИзгнанникИзгнанник★★★★
Туманная пластинаТуманная пластина★★★≈0,7 шт.
МораМора★★★
БерсеркБерсерк★★★
ИнструкторИнструктор★★★
ИзгнанникИзгнанник★★★
ЦелительЦелитель★★★
Туманное воплощениеТуманное воплощение★★≈2,6 шт.

Базовые характеристики

Это базовые значения, ДО роста по уровню: в бою они умножаются на уровень противника, а сам уровень зависит от ранга приключений и режима. Формул этого роста нигде нет, поэтому пересчёт «на уровень N» мы не показываем.

Базовое HP32,6Базовая атака37,68Базовая защита500
Мы используем куки.